Nota Tampalan 1.38 Kemas Kini Star Wars Battlefront 2 – Komando Klon, Peta Felucia Kini Hidup Bersama Perubahan Baharu

Sebagaidijangka, kemas kini Star Wars Battlefront 2 kini disiarkan secara langsung, dan ia membawakan Clone Commander, Peta Felucia, dan satu tan perubahan permainan. Dipanggil "Kemas Kini Komuniti" oleh DICE, orang ramai boleh melihatnya sebagai kemas kini Star Wars Battlefront 2 1.38 pada konsol. Mencapai 8.11GB pada PC, 6.12GB pada PS4 dan 7GB pada Xbox One, nota tampung kemas kini Star Wars Battlefront 2 penuh 1.37 boleh dilihat di bawah.

Nota tampalan kemas kini Star Wars Battlefront 1.38:

CIRI-CIRI

  • Felucia telah ditambahkan sebagai peta yang boleh dimainkan di Capital Supremacy.
  • CO-OP, pengalaman dalam talian 4 pemain menentang pasukan musuh lawan AI kini tersedia. CO-OP boleh dimainkan pada Geonosis, Kashyyyk, Kamino, Naboo dan Felucia.
  • Tindakan Segera, pengalaman pemain tunggal dengan pertempuran epik menentang lawan AI di luar talian kini tersedia. Tindakan Segera boleh dimainkan pada Geonosis, Kashyyyk, Kamino, Naboo dan Felucia.
  • Komando Klon telah ditambah sebagai Pengukuhan baharu untuk Republik Galactic.
  • Emote baharu untuk Darth Maul telah ditambah dan akan tersedia untuk dibuka melalui cabaran khas.
  • Penampilan baharu untuk Luke Skywalker, Farmboy, telah ditambah dan akan tersedia untuk dibuka melalui cabaran khas.

KUALITI HIDUP
Tambah pemesejan Pengurangan Kerosakan. Elemen UI dan audio baharu telah ditambahkan untuk memberitahu pemain apabila kerosakan diberikan kepada musuh yang mempunyai kesan pengurangan kerosakan dikenakan.

Berikut ialah ringkasan elemen baharu yang ditambahkan:

  • Penyerang: Anda akan mendengar kesan audio baharu untuk menandakan bahawa anda mengalami kerosakan yang kurang daripada biasa
  • Penyerang: Anda akan melihat ikon baharu muncul pada musuh yang berkenaan dengan setiap pukulan yang anda lakukan
  • Penyerang: Musuh yang berkenaan akan memaparkan versi miniatur ikon itu di sebelah kiri nama mereka selagi mereka mempunyai pengurangan kerosakan
  • Pembela: Anda akan melihat ikon yang sama seperti di atas di bawah nombor kesihatan anda selagi anda mempunyai pengurangan kerosakan
  • Pembela: Setiap kali anda menerima kerosakan, ikon pengurangan kerosakan anda akan bernyawa untuk memberi perhatian kepada fakta bahawa ia telah berkuat kuasa
  • Peti Harian telah dialih keluar. Untuk menawarkan pembayaran Kredit yang sama setiap hari, kami akan mengembangkan Pencarian Harian daripada 3 kepada 4 dalam kemas kini akan datang.

PERUBAHAN WIRA

  • Kebolehan wira tidak akan mempunyai tempoh bertenang dan akan dibayar balik serta-merta, apabila ia terganggu. Contohnya jika Luke Skywalker cuba menggunakan keupayaan Repulsenya tetapi ditarik oleh Kylo Ren sebelum kesan Repulse berlaku, Luke akan ditolak tetapi keupayaan Repulsenya akan tersedia semula dengan serta-merta. Jika Luke berjaya mengaktifkan kesan Repulse, keupayaan akan memasuki cooldown seperti biasa. Kami telah berusaha untuk mengurangkan kekecewaan kerana kebolehan terganggu. Ini masih merupakan tugas berterusan yang akan kami cuba perbaiki lagi pada tampung akan datang.
  • Memperbaiki isu yang akan menyebabkan kawasan kesan keupayaan untuk ditunjukkan sebelum kesan sebenarnya berlaku. Perubahan ini seharusnya memberikan lebih kejelasan sama ada sesuatu kebolehan itu sebenarnya telah menyerang musuh atau tidak.
  • Teg "RESISTANT" kini akan ditunjukkan di atas kepala Wira yang tidak boleh dipengaruhi oleh kebolehan menolak atau menarik, contohnya Darth Vader semasa keupayaan Force Chokenya.

Bonus kesihatan daripada arahan Pertempuran Pegawai, Kehadiran Yoda dan Tawaran Besar Finn tidak sepatutnya bertindan lagi.

  • Jika pemain mempunyai bonus kesihatan aktif daripada Pegawai dan Finn atau Yoda's digunakan, bonus kesihatan Pegawai akan dikeluarkan.
  • Jika pemain mempunyai bonus kesihatan Finn atau Yoda yang aktif dan bonus kesihatan Pegawai digunakan, bonus kesihatan Pegawai akan diabaikan.
  • Jika pemain mempunyai bonus kesihatan Finn atau Yoda aktif dan bonus kesihatan Finn atau Yoda digunakan, bonus kesihatan baharu akan digunakan dan bonus lama dikeluarkan.
  • Jika Yoda mempunyai bonus kesihatan Kehadirannya yang aktif dan Finn menggunakan bonus kesihatan Tawaran Besarnya kepada Yoda, bonus kesihatan Finn akan diabaikan.
  • Jika Finn mempunyai bonus kesihatan Tawaran Besarnya yang aktif dan Yoda menggunakan bonus kesihatan Kehadirannya kepada Finn, bonus kesihatan Yoda akan diabaikan.
  • Jika Finn mempunyai bonus kesihatan Yoda's Presence aktif dan mengaktifkan Big Deal, bonus kesihatan Yoda's Presence akan dialih keluar dan Big Deal akan digunakan.
  • Jika Yoda mempunyai bonus kesihatan Finn's Big Deal aktif dan mengaktifkan Presence, bonus kesihatan Finn's Big Deal akan dialih keluar dan Presence akan digunakan. Ini adalah maklum balas keseimbangan yang besar dan kekecewaan terutamanya dalam mod permainan besar. ia sepatutnya mengurangkan kesan kesihatan bonus apabila kedua-dua wira hadir.
  • Baris pengenalan VO untuk Wira kini dicetuskan dalam Berbilang Pemain juga (dulu hanya dalam Arked).

WIRA LIGHTSABER

  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan animasi pesongan tidak dipaparkan secara setempat, walaupun pemain melencong.
  • Membuat perubahan untuk mengurangkan risiko rubberband apabila menepis serangan lightsaber.
  • Staggers dikemas kini untuk memberi lebih kawalan kepada pemain yang diserang.
  • Melaraskan semua pemasaan mengelak Wira Lightsaber untuk membolehkan mereka bergerak selepas animasi mengelak sebelum ini.
  • Memperbaiki isu di mana Lightsaber Heroes akan memesongkan warna bolt Blaster yang salah.

GEMUK BOBBA

  • Bahan api jetpack Boba Fett kini memaparkan jumlah bahan api secara berterusan apabila mengelak atau mengisi semula. Sebelum ini ini hanya mengemas kini setiap saat dan membawa kepada salah faham tentang jumlah yang digunakan.
  • Memperbaiki isu di mana kesan kad bintang Death from above akan berlaku tanpa perlu mengaktifkan keupayaan Rocket Barrage.

DARTH VADER

  • Memperbaiki masalah yang akan menghalang pemain daripada mengelak daripada kawasan impak Darth Vader's Force Choke.
  • Membetulkan isu teks dengan Kad Bintang Punishing Grip Darth Vader. Penerangan kesan "CENGKAMAN LEBIH KETAT" kini digantikan dengan "MASA AKTIF MENINGKAT".

MAHARAJA PALPATINE

  • Mengurangkan goncangan kamera yang disebabkan oleh serangan pencahayaan Maharaja Palpatine terhadap sasarannya.

KYLO REN

  • Memperbaiki isu di mana Lightsaber memesongkan VFX tidak akan selalu muncul apabila menggunakan Frenzy pada Wira pembawa Lightsaber yang membelok.

DARTH MAUL

  • Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan animasi kebolehan Spin Attack rosak apabila menggunakan keupayaan membentuk tempat yang lebih tinggi.

UMUM SEDIH

  • Memperbaiki isu di mana Lightsaber memesongkan VFX tidak akan selalu muncul apabila menggunakan Unrelenting Advance pada Hero pembawa Lightsaber yang membelok.

KAPTEN PHASMA

  • Kapten Phasma kini boleh mengambil Sentry Droid. Ini sepatutnya membantu Phasma berpindah kerana pada masa ini sangat mengecewakan untuk dikunci di tempatnya atau terpaksa kehilangan turet anda sepanjang tempoh bertenang.
  • Sentry Droid Kapten Phasma kini musnah apabila dia dikalahkan.

CHEWBACCA

  • Memperbaiki masalah dengan Kad Bintang Impervious Chewbacca yang tidak menyatakan bahawa keupayaan ditetapkan semula selepas Wira dikalahkan dalam permainan.

REY

  • Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan Rey's Dash Strike untuk menghabiskan sepenuhnya bar stamina Hero Lightsaber apabila menyekat.

YODA

  • Mengurangkan bonus kesihatan Yoda daripada keupayaan Kehadiran
  • Bonus kesihatan asas pada askar dikurangkan daripada 100 kepada 70 mata
  • Bonus kesihatan asas pada Heroes dan Yoda dikurangkan daripada 200 kepada 150 mata
  • Mengurangkan kelewatan sehingga kesihatan mula berkurangan daripada 10 hingga 8 saat. Kehadiran Yoda adalah kesihatan bonus terkuat dalam permainan setakat ini. Kami cuba mengurangkan kesannya pada mod permainan besar.
  • Kerosakan Serangan Dash Yoda telah dikurangkan daripada 130 kepada 85 mata. Serangan dash semasa memecahkan blok juga memberikan banyak kerosakan. Kami melaraskannya untuk mempunyai tahap kerosakan yang mengambil kira blok itu.
  • Memperbaiki isu visual di mana Yoda menghalang tembakan blaster masuk secara tidak tepat akan menghasilkan percikan pesongan yang boleh dilihat oleh pemain lain.
  • Memperbaiki isu di mana kamera Yoda akan diturunkan apabila menekan butang crouch.

OBI-WAN KENOBI

  • Animasi keupayaan Defensive Rush Obi-Wan telah dipertingkatkan untuk kelajuan dan ketepatan.
  • Betulkan serangan tamat Defensive Rush Obi-Wan menyebabkan semua stamina musuh berkurangan.

ANAKIN SKYWALKER

  • Memperbaiki isu yang akan menyebabkan Anakin's Passionate Strike terus melakukan kerosakan, walaupun ketika Anakin dikalahkan.
  • Memperbaiki masalah dengan Kad Bintang Steamroll Anakin yang tidak menyatakan bahawa keupayaan ditetapkan semula selepas Wira dikalahkan dalam permainan.

IDEN

  • Meningkatkan masa cas semula api Alt Iden daripada 2 kepada 2.3 saat.

MOD PERMAINAN DAN PERUBAHAN PETA

  • Putaran peta Pengekstrakan kini digabungkan dengan putaran Strike.

KETUANAN MODAL

  • Memperbaiki isu di mana pemain sekali-sekala akan bertelur di kawasan Out-Of-Bounds apabila pergi ke Fasa 4 Republic Attack Cruiser untuk kali kedua.
  • Memperbaiki masalah dengan widget UI dalam permainan yang kadangkala tidak dipaparkan untuk pemain yang menyertai perlawanan yang sedang berlangsung dalam Capital Supremacy.
  • Memperbaiki isu yang akan menyebabkan bar UI Lebih Masa tidak habis apabila Mata Tangkap pada Kapal Modal akan berhenti dipertandingkan.
  • Menambahkan talian VO tambahan untuk Capital Supremacy.

WIRA VS. PENJENANG

  • Memperbaiki isu di mana pemasa yang salah akan dipaparkan dalam skrin pemilihan Kad Bintang, jika pemain memilih Wira dan memasuki skrin pemilihan Kad Bintang sebelum pemasa bertelur seterusnya tamat.
  • Memperbaiki isu yang kadangkala membenarkan Wira pasukan lawan bertelur bersebelahan antara satu sama lain di Republic Attack Cruiser – Heroes Vs. Penjahat.

ARCADE

  • Meningkatkan pembayaran Kredit antara 200 dan 250 Kredit setiap pusingan. Pembayaran maksimum setiap hari telah dinaikkan daripada 1500 kepada 3000 Kredit.
  • Mengalih keluar pilihan Intensiti untuk mod Starfighter Onslaught Arked Tersuai, disebabkan masalah dengan fungsinya.

PERUBAHAN PETA

  • Menambah kembali elemen pertempuran atmosfera yang telah dialih keluar sebelum ini pada Kashyyyk – Ketuanan Modal.
  • Memperbaiki isu yang membolehkan pemain membunuh lawan AI dari lokasi kelahiran mereka di Kamino – Capital Supremacy.
  • Memperbaiki isu di mana penangkapan pada droid merah dalam platform pada Kessel akan menyebabkan penurunan prestasi.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan TX-130 bertelur di bawah lokasi bertelur AT-TE pada Geonosis – Galactic Assault.
  • Memperbaiki isu visual dengan bayang-bayang HMP Gunship Droid semasa sinematik Boarding on Geonosis – Capital Supremacy, apabila tetapan Grafik PC ditetapkan kepada Sederhana atau Rendah.
  • Memperbaiki isu yang akan menyebabkan pemain jatuh di bawah peta sekiranya objektif Hardcell Transport yang musnah menimpa mereka, semasa Geonosis – Galactic Assault.
  • Memperbaiki isu di mana kamera tidak akan berlanggar dengan bumbung di bilik berek di Kamino.
  • Pelbagai penambahbaikan visual dan perlanggaran pada Naboo – Capital Supremacy, Geonosis – Capital Supremacy, Republic Attack Cruiser dan Separatist Dreadnought.
  • Memperbaiki isu di mana kebakaran alam sekitar di Naboo – Capital Supremacy tidak akan menyebabkan kerosakan kepada pemain.
  • Memperbaiki isu visual dengan warna kekal B1 Droids merentas peta.
  • Memperbaiki isu di mana Droid Gonk pada Republic Attack Cruiser kadang-kadang berhenti bergerak apabila terkena letupan.

PERUBAHAN KELAS DAN UNIT KHAS

  • Memperbaiki isu yang akan menyebabkan Kad Bintang Resourceful tidak memberikan kelajuan cas semula yang betul pada mana-mana jarang di atas Biasa.
  • Memperbaiki isu yang menggunakan senjata terkunci dalam Arked akan menyebabkan senjata yang tidak tersedia dipilih semasa menu kelengkapan Senjata dalam skrin Spawn.

DROIDEKA

  • Memperbaiki isu yang kadangkala akan menyebabkan Droideka bergegar tidak terkawal apabila terjejas oleh keupayaan Retribusi Anakin.
  • Memperbaiki isu di mana Droideka kadang-kadang akan terperangkap dalam animasi Terlalu Panas apabila menggunakan kebolehan Overload.

SERANG

  • Memperbaiki isu di mana pembiakan semula atau kematian akan dikira secara salah sebagai pembunuhan untuk tujuan Pencapaian "Assault Vanguard".

PAKAR

  • Petua permainan yang dialih keluar yang akan menyatakan bahawa Pakar mempunyai kesihatan yang kurang daripada kelas Trooper yang lain.
  • Memperbaiki isu di mana Pakar Rintangan Mirialan mempunyai pelantar muka yang salah.

PENAPIS

  • Memperbaiki isu di mana penskalaan untuk Kad Stalker Star salah menyebut Stamina dan bukannya Kesihatan.

B2-RP

  • Memperbaiki isu yang akan menyebabkan kamera tidak menunjukkan pihak lawan dengan betul, apabila pemain terbunuh oleh keupayaan Roket Pergelangan Tangan B2-RP.

TX-130

  • Membuat crosshair baharu untuk Mod Caj TX-130 untuk memaparkan tahap pengecasan dengan lebih tepat apabila menggunakan keupayaan.
  • Memperbaiki isu di mana Pencapaian yang berkaitan dengan TX-130 tidak akan dikira dalam penyiapan Pencapaian Berbilang Pemain "Perkhidmatan Luar Biasa".

PERUBAHAN KENDERAAN

  • Tweak nilai kerosakan untuk Speeders, supaya mereka dihalang daripada berpotensi membunuh Hero dalam satu pukulan. Pelumba laju yang terjejas ialah: BARC, STAP, LIUV (Starkiller Base), X-34 Landspeeder (Tatooine), 74-Z Speeder Bike (Laser Barrage sahaja)
  • Memperbaiki isu visual di mana versi kenderaan AAT dan STAP yang dimusnahkan dengan warna biru, akan digantikan dengan liveri lalai mereka.
  • Memperbaiki isu di mana anda masih akan menduduki slot kenderaan selepas meninggalkan TX-130, AAT, STAP atau BARC dalam beberapa keadaan.
  • Memperbaiki isu di mana anda tersalah tingkatkan sebagai Trooper, bukannya Armor, apabila bermain sebagai AAT dengan livery biru.

PERUBAHAN AM/MISC

  • Membetulkan isu teks dengan perihalan himpunan penampilan 501st Legion.
  • Memperbaiki isu dengan perihalan Pencapaian "Inilah Langkah Pertama Anda", untuk menerangkan dengan lebih tepat Wira yang perlu dikalahkan untuk maju pada Pencapaian tersebut.

ISU DIKENALI

  • Isu visual dengan penampilan lalai AI Clone Troopers pada CO-OP dan Tindakan Segera menjadi Fasa 1 secara lalai.

Sebaik sahaja kami mendapat butiran lanjut mengenai penurunan kandungan seterusnya, kami akan memberitahu pembaca kami. Ada satu lagi acara akan datang minggu hadapanmengikut peta jalan September.

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.