Ubisoft telah mendedahkan ciri kebolehcapaian Star Wars Outlaws yang akan ada pada permainan itu semasa pelancaran. Pemain boleh menjangkakan tetapan rabun warna, sari kata, peluncur volum berasingan dan banyak lagi.
Terdapat juga peluncur pertempuran dan siluman, yang bertujuan untuk menjadikan permainan semudah yang anda mahukan. atau sekeras yang anda mahukan.
Ciri Kebolehcapaian Star Wars Outlaws:
VISUAL
- Tetapan kontras tinggi– keluarkan semua warna dari latar belakang, gunakan warna pada elemen permainan yang penting (cth, sekutu, permukaan yang sedar/sedar bermusuhan, boleh berinteraksi, boleh dipanjat), dan dengan pilihan warna dan ketelusan.
- Buta warna boleh diaksesdengan reka bentuk di mana mungkin.
- Keamatan visualboleh dikonfigurasikan melalui pelbagai tetapan, termasuk goncangan skrin, kedalaman medan, kabur gerakan (umum, kamera dan setiap objek) dan penyimpangan kromatik.
- Sudut pandangan (FOV)boleh dikonfigurasikan secara berasingan untuk lalai dan semasa menyasar.
AUDIO
- Tiada pergantungan audio– maklumat penting disampaikan oleh saluran lain selain bunyi.
- Sari katauntuk dialog dan perbualan latar belakang, dengan nama pembesar suara dan anak panah arah pilihan, serta saiz, latar belakang dan warna yang boleh dikonfigurasikan.
- Julat dinamik boleh dikonfigurasikanuntuk kawalan ke atas perbezaan kelantangan antara bunyi paling kuat dan paling senyap.
- Pilihan saluran audio– stereo, 5.1, 7.1, 7.1.4 (sokongan untuk pembesar suara atas kepala ATMOS).
- Peluncur volum berasinganuntuk induk, muzik, kesan, suara, sinematik, pengawal dan narasi menu.
- Campuran audio dinamikdengan peraturan untuk memastikan tidak terlalu banyak bunyi yang dimainkan serentak, contohnya dengan mengalih keluar bunyi keutamaan rendah daripada campuran semasa dalam sinematik atau semasa dialog, dan bunyi senjata musuh diutamakan berdasarkan tahap ancaman; dan audio – penurunan tahap untuk bunyi yang berterusan seperti enjin laju dan kapal.
- Penerangan audio untuk sinematik– ganti suara yang diceritakan pilihan yang menerangkan perkara yang berlaku secara visual (bahasa Inggeris sahaja).
- Petunjuk audio kedudukanmenunjukkan arah peluang penemuan berdekatan, seperti rompakan atau pencarian sampingan.
KAWALAN
- Auto-jalanuntuk terus bergerak ke hadapan sehingga butang ditekan.
- PC menyokongpapan kekunci & tetikus,pengawal, danpapan kekunci mayamelalui mod bertingkap.
- Pemetaan semula papan kekunci & tetikus.
- Pratetap pengawal.
- Sensitiviti boleh laras secara individumerentasi tetikus, pengawal, rupa kamera, hip-firing, speeder dan kapal.
- Penyongsangan kameramerentasi paksi X dan Y, boleh dikonfigurasikan secara berasingan untuk berjalan kaki, pemandu laju dan kapal.
- Zon mati yang boleh dikonfigurasikan– kedua-dua bahagian dalam dan luar untuk kedua-dua kayu.
- Keamatan pencetus penyesuaian(Dualsense sahaja).
- Gerakan bertujuan(Dualsense sahaja) – sasarkan menggunakan giroskop pengawal, dengan tetapan untuk penyongsangan, kepekaan, kekuatan melicinkan dan pilihan sasar untuk menggunakan gulungan untuk rupa mendatar.
- Autoselaraskan kamerakepada ufuk dan arah pergerakan.
- Togol pecut.
- Kawalan yang baikkekuatan getaran,dengan peluncur untuk setiap jenis maklumat (cth senjata, huru-hara, Nix, kerosakan).
- Tukar terus kepada tekanan– tetapan keseluruhan yang mempengaruhi julat luas permainan permainan.
MENCURI & TEMPUR
- Pratetap pelbagai kesukarandengan latar 'cerita' yang amat memaafkan.
- Tetapan kesukaran individuuntuk kesukaran musuh, kesihatan pemain, dan kesukaran yang dikehendaki.
- Bantuan matlamattogol, kuat secara lalai
- Pilihan untuk menahan daripada menekan berulang kaliuntuk menembak blaster.
- Gaya permainan yang berbeza disokongmelalui mod blaster-api yang boleh dibuka kunci
- Ciri tergesa-gesa adrenalinuntuk membolehkan penyasaran musuh dengan ketepatan rendah dan tekanan masa.
- Muat semula automatik sempurnapilihan.
- Stealth membantu– deria ancaman, ikon kesedaran dan visualisasi tapak kaki musuh (dihidupkan secara lalai tetapi boleh dimatikan)
NAVIGATION & TRAVERSAL
- Perjalanan pantasantara lokasi yang ditemui.
- Mendaki dengan selamat- tidak mungkin jatuh secara tidak sengaja.
- Rebut tebing kereta, tanpa jarak yang terlalu jauh untuk melompat.
- Bergelut lurusdengan kawasan yang besar dan auto-turun.
- Pengelakan objek automatik dan pengawal langkanberjalan kaki dan lebih laju.
- Penjanaan semula kesihatanuntuk kerosakan kelajuan alam sekitar.
- Penanda peta dalam duniaboleh dihidupkan secara kekal.
RUANG
- Kerosakan akibat terlanggar objekboleh dimatikan.
- Kejutan daripada senjata ionboleh dimatikan.
- Membetulkan diriuntuk membawa kapal kembali ke kaki langit secara automatik.
- Pendikit tambahan– ketik ke atas/bawah bukannya menahan.
- Pilihan antara tahan atau togoluntuk meningkatkan kelajuan dan menembak.
- Gaya tempur yang fleksibeltermasuk bantuan matlamat yang kuat dan mod mengejar untuk melaraskan pandangan dan kelajuan untuk mengikut sasaran.
- Pertimbangan mabuk bergerakmelalui reka bentuk gerakan musuh dan pelarasan kelajuan.
MINIGAMES
- Tetapan kesukaran individuuntuk masa, ketepatan dan tahap bantuan visual untuk setiap permainan kecil.
NIX
- Isyarat vokal dan visual tambahandaripada Nix untuk musuh berdekatan, rampasan, dsb.
- Pesanan Nixbenarkan interaksi automatik, penyeluk saku, menyerang dan mengambil, termasuk semasa bersembunyi, melalui kawasan sasaran berketepatan rendah yang besar.
MENU & HUD
- Pratetap kebolehaksesanuntuk mencari dan menghidupkan kombinasi biasa tetapan kebolehaksesan.
- Penceritaan menu untuk menu dan HUDtermasuk bacaan HUD jarak dan arah kompas ke objektif semasa dengan kelajuan, suara, kelantangan dan elemen yang boleh dikonfigurasikan untuk dibaca.
- Pratetap buta warnauntuk melaraskan warna antara muka dan elemen permainan yang menggunakan warna (biasanya bersama kaedah lain) untuk menyampaikan maklumat.
- Kosongkan fon lalai.
- Teks yang lebih besar dan lebih kecilpilihan.
- Gantikan tajuk yang digayakan dengan fon biasa.
- Peningkatan kontraspilihan, untuk latar belakang dan warna kontras yang lebih tinggi.
- Gantikan penahan dengan pilimerentasi antara muka.
- Kawal peringatanbeberapa kawalan penting secara langsung pada HUD.
- HUD boleh dikonfigurasikandengan kawalan ke atas kekerapan elemen ditunjukkan; sama ada untuk menunjukkan kompas, orientasi peta, saiz titik tengah; dan sama ada untuk menambah latar belakang kontras yang jelas di sebalik semua elemen HUD.
Dengan Ubisoft Forward berlaku pada 10 Jun, jangkakan lebih banyak butiran tentang permainan itu akan didedahkan kemudian.
Star Wars Outlaws ditetapkan untuk dikeluarkan pada 30 Ogos ini di PS5, Xbox Series X|S dan PC.
Lebih Banyak Penjenayah Star Wars Membaca:
- Penjenayah Star Wars Tahap Dikehendaki Boleh Dihapuskan dengan Menewaskan Pasukan Kematian; Anda Boleh Kencing Semua Sindiket untuk Menyukarkan Permainan
- Star Wars Outlaws Edisi Berbeza Didedahkan, Akses Awal 3 Hari Sebahagian daripada Manfaat
- Misi Star Wars Outlaws Jabba the Hutt Hanya Boleh Diakses melalui Pas Musim
[Sumber:Ubisoft]
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.