Motive Studios telah mengeluarkan kemas kini Star Wars Squadrons 1.08 Disember 11 patch, dan ini membawa kemas kini v4.0 kepada sim penerbangan. Ini adalah kemas kini besar pada bulan Disember untuk permainan yang membawa dua kapal baharu kepada permainan secara percuma.
Kemas kini:Nota tampalan rasmi kini disenaraikan di bawah melaluiStudio Motif.
Kemas Kini Skuadron Star Wars 1.08 Disember 11 Nota Tampalan:
Umum
- Menambahkan Permainan Tersuai dan penyemak imbas pelayan, tersedia dalam menu Berbilang Pemain & Latihan
- Keperluan Penilaian Kemahiran yang diselaraskan untuk setiap peringkat melalui perubahan bahagian pelayan minggu lepas (lihat di bawah untuk butiran penuh)
- Nisbah keuntungan/kerugian Penilaian Kemahiran dikemas kini untuk lebih mencerminkan prestasi setiap pemain dalam perlawanan melalui perubahan bahagian pelayan minggu lepas
- Penambahbaikan mencari jodoh sebelah pelayan yang berterusan
- Memperbaiki isu di mana permainan boleh ranap jika pemain tidak melangkau melalui skrin outro perlawanan
- Memperbaiki isu di mana permainan boleh ranap apabila dimuatkan ke dalam Fostar Haven
- Memperbaiki isu apabila menetapkan kualiti Pencahayaan kepada Rendah boleh menghasilkan pancaran cahaya yang kuat di Fostar Haven
- Memperbaiki isu di mana AI dalam berbilang pemain sekali-sekala tidak boleh menangani kerosakan badan kapal kepada pemain dengan senjata utama mereka
- Membetulkan atau memperbaik kejadian pengesanan perlanggaran yang lemah pada Fostar Haven, Galitan, Esseles, Nadiri Dockyards, Zavian Abyss dan Sissubo
- Memperbaiki isu di mana bahagian dalam pemintas TIE boleh hilang selepas dipancarkan semula
- Memperbaiki isu di mana enjin Star Destroyer VFX boleh berkelip
- Memperbaiki isu di mana visual PlayStation 5 kelihatan kabur.
Pembahagian | Peringkat | Operasi 1 | Operasi 2 |
Maverick | saya | 1 – 299 | 1 – 149 |
Maverick | II | 300 – 599 | 150 – 299 |
Maverick | III | 600 – 899 | 300 – 449 |
Hotshot | saya | 900 – 1199 | 450 – 649 |
Hotshot | II | 1200 – 1499 | 650 – 849 |
Hotshot | III | 1500 – 1799 | 850 – 1049 |
Wira | saya | 1800 – 1999 | 1050 – 1249 |
Wira | II | 2000 – 2199 | 1250 – 1449 |
Wira | III | 2200 – 2399 | 1450 – 1649 |
Wira | IV | 2400 – 2599 | 1650 – 1849 |
Wira | V | 2600 – 2799 | 1850 – 2049 |
Berani | saya | 2800 – 2899 | 2050 – 2249 |
Berani | II | 2900 – 2999 | 2250 – 2449 |
Berani | III | 3000 – 3099 | 2450 – 2649 |
Berani | IV | 3100 – 3199 | 2650 – 2849 |
Berani | V | 3200 – 3299 | 2850 – 3049 |
Lagenda | saya | 3300 – 3399 | 3050 – 3299 |
Lagenda | II | 3400 – 3499 | 3300 – 3549 |
Lagenda | III | 3500 – 3599 | 3550 – 3799 |
Lagenda | IV | 3600 – 3699 | 3800 – 4049 |
Lagenda | V | 3700 – 3799 | 4050 – 4299 |
Galactic Ace | 3800+ | 4300+ |
Kerjaya
- Memperbaiki isu yang kadang kala pemain tidak dapat melihat statistik mereka sendiri pada halaman Kerjaya
Kawalan
- Menambah sokongan untuk TrackIR pada PC
- Memperbaik cara permainan mengesan dan mengendalikan input peranti di bawah nama peranti yang sama
- Memperbaiki isu di mana permainan tidak akan mengesan semua peranti input jika berbilang dipasangkan
- Memperbaiki isu di mana pengguna PC dengan lebih daripada 5 peranti input tidak dapat melaraskan susunan peranti dalam beberapa kes
- Ditambah gemuruh pengawal untuk meriam ion, perisai serangan dan meriam pancaran
- Memperbaiki isu di mana input batang mini pada Hori HOTAS untuk Xbox One tidak berfungsi dengan betul
- Menambah pilihan untuk menogol pengawal permainan antara dinamik (lalai) dan pendikit statik. Pilihan ini boleh digunakan untuk membetulkan gelagat pendikit pada peranti input tertentu, seperti Hori HOTAS untuk PS4.
Penyesuaian Kosmetik
- Menambahkan kosmetik baharu yang akan dilancarkan dari semasa ke semasa melalui acara dalam permainan dan Operasi
- Pencahayaan yang dipertingkatkan untuk angka papan pemuka di mana diperlukan
- Memperbaiki isu di mana lubang berbentuk Astromech boleh muncul dalam elemen UI hiasan di sekitar kulit sayap X "Sekutu Berkuasa"
Pertempuran Armada
- Memperbaiki isu yang kadangkala tiada penunjuk akan dipaparkan selepas kapal modal dimusnahkan
- Mengurangkan masa maksimum menunggu di bilik taklimat daripada 120 saat kepada 90 saat
- Memperbaiki isu di mana Titan One boleh mempunyai kesan hologram pada kaki mereka di dalam bilik taklimat
berlatih
- Memperbaiki isu di mana tiada penunjuk UI pada beberapa skuadron Republik Baru yang lahir
sosial
- Rakan kini akan dipaparkan dalam susunan abjad untuk penggunaan yang lebih mudah
- Memperbaik masa memuatkan senarai rakan untuk pemain yang mempunyai ramai rakan
Penonton
- Memperbaiki isu di mana semua pemain boleh muncul sebagai pemain yang sama dalam intro sinematik
Starfighters & Komponen
- Menambahkan sayap B pada armada Republik Baru
- Gaya permainan Heavy Gunship, pejuang barisan belakang
- Kebolehgerakan yang rendah, bergantung pada dorongan/hanyut untuk bergerak dan berpusing dengan cekap
- Ketahanan tinggi dan keluaran kerosakan primer, kerosakan kapal modal letupan dan meriam ion terbina dalam
- Bergantung pada Sokongan/sekutu untuk mencapai kapal modal dan bertahan semasa menangani kerosakan
- Ideal untuk tinggal di belakang Pejuang/Pemintas dan meletakkan tembakan berat ke atas kapal musuh
- Komponen unik:Pancaran Ion
- Menguruskan kerosakan ion besar-besaran pada perisai dan subsistem kapal modal
- Komponen unik:Modul Kawalan Gyro/Aux
- Membenarkan bergolek kokpit giroskopik sambil memegang butang tambahan, memutarkan seluruh kapal di sekeliling kokpit anda. Sudut sayap menentukan sudut pelepasan bom. Pengelakan peluru berpandu juga meningkat semasa gulungan giroskopik sedang bergerak.
- Juga meningkatkan kiraan peluru untuk alat bantu yang menggunakan peluru; jika tidak, meningkatkan kadar penyejukan tambahan.
- Menambahkan pembela TIE ke Tentera Laut Diraja
- Pakar anti-starfighter yang sangat boleh disesuaikan, pejuang barisan hadapan dan pertengahan
- Kebolehmandirian tinggi dengan perisai yang kuat tetapi sangat terdedah kepada senjata ion
- Memerlukan pengurusan kuasa yang kerap dan mahir dan penggunaan rangsangan/hanyut untuk prestasi yang ideal; pengurusan kuasa yang lemah boleh memudaratkan
- Komponen unik:Sistem Kuasa Termaju
- Memberi cas berlebihan segera dan ketara kepada sistem dengan kuasa maksimum. Jika tiada sistem mempunyai kuasa maksimum, memberikan lebihan caj yang lebih lemah pada semua sistem.
- Turret yang boleh digunakan (kedua-dua standard dan roket) kini memaparkan DPS mereka.
- Memperbaiki isu di mana roket tidak boleh memberi kesan kepada kesan
- Kami telah mengemas kini huraian Deployable Turret agar lebih jelas tentang cara ia berfungsi dalam permainan
- Memperbaiki isu yang tidak boleh memuatkan semula kesan bunyi untuk komponen
- Perisai Taktikal dan Perisai Kecemasan kini dipaparkan pada komputer sasaran di sekeliling pejuang bintang dalam kapal New Republic (sudah ada untuk pejuang bintang Imperial) dan bukannya pada penunjuk status untuk membolehkan perbandingan sebelah menyebelah antara perisai sementara dan perisai biasa apabila sekutu berbasikal atau musuh
- Kadar penjanaan semula perisai sayap A dikurangkan kira-kira 1/3
- Rotary Cannon tidak lagi menggunakan kuasa laser semasa penggulungannya
- Memperbaiki isu di mana pergerakan starfighter boleh menjadi tersentak semasa menembak Rotary Cannon
- Kelajuan perjalanan peluru berpandu Ion dikurangkan daripada 400m/s kepada 240m/s untuk sejajar dengan peluru berpandu lain
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh mengeksploitasi penalti penukar kuasa dan menetapkannya semula apabila menetapkan pengurusan kuasa kepada Seimbang
- Pemain kini menerima +50% kerosakan jika mereka terkena semasa mengecas Plasburst Cannon untuk menguatkuasakan peranannya sebagai senjata "mengejar" dan bukannya senjata "berjousting"
- Meningkatkan kejelasan VFX apabila Plasburst Cannon dicas sepenuhnya
- Memperbaiki isu di mana pancaran VFX boleh hilang jika pemain mengetuk butang berulang kali
- Memperbaiki isu di mana kesan yang dilumpuhkan starfighter tidak akan dipaparkan dengan betul dalam sayap-U
- Memperbaiki isu di mana starfighters boleh mencapai kadar perubahan negatif
- Meningkatkan jejari letupan dalaman Torpedo daripada 2 kepada 14 untuk membolehkannya menangani kerosakan yang lebih konsisten.
cerita
- Memperbaiki isu di mana permainan boleh dimuatkan tanpa had apabila Misi 1 tamat
- Memperbaiki isu di mana sesetengah pemain tidak dapat melepasi objektif untuk "Ikuti Gunny" dalam Misi 1
- Memperbaiki isu di mana tutorial hanyut tidak dapat diselesaikan dengan kekunci anak panah pada PC dalam Misi 3.
UI
- Subperingkat individu dalam tangga pangkat kini memaparkan keperluan SR mereka
- Memperbaiki isu di mana nama pengguna pemain yang dikalahkan akan dipaparkan sangat kecil dalam kamera bunuh
- Memperbaiki isu di mana teks akan dipaparkan secara tidak konsisten seperti yang digariskan sedangkan ia tidak sepatutnya
- Memperbaiki isu di mana gesaan untuk meninggalkan bilik taklimat boleh diteruskan ke dalam intro sinematik dan permainan
- Input VR "Recenter HMD" kini sesuai dipaparkan pada skrin kawalan PC
- Menambahkan beberapa petua skrin pemuatan baharu yang berkaitan dengan kandungan baharu.
VR
- Memperbaiki isu di mana kapal boleh muncul di tengah jalan melalui hangar masuk/keluar sinematik semasa bermain dalam VR
- Memperbaiki isu di mana imej berganda boleh berlaku apabila menjejak titik dalam PSVR semasa memutar kamera dalam permainan.
VS AI
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh memuatkan ke Esseles dan bukannya Fostar Haven apabila bermain menentang AI.
Ambil perhatian bahawa Motive belum mengeluarkan nota tampalan rasmi lagi, tetapi kami mempunyai butiran rasmi tentang kandungan baharu yang datang dalam tampung hari ini seperti yang diumumkan dalamKemas kini November.
Direka bentuk sebagai prototaip "Blade Wing" oleh jurutera Mon Calamari Quarrie dan ditala dengan baik di bawah bimbingan Jeneral Hera Syndulla, pejuang bintang sayap B A/SF-01 memasuki armada Republik Baru dalam kemas kini ini.
Sememangnya, ada rakan sejawat yang sesuai untuk ia pergi ke puak lawan juga. Dari fikiran ahli taktik tentera yang cemerlang Grand Admiral Thrawn dan Sistem Armada Sienar, pejuang bintang berbilang peranan "Defender" TIE/d akan menyertai Tentera Laut Diraja juga.
Kedua-dua pejuang bintang ini sama kuatnya dengan mereka yang ikonik, walaupun difahami seimbang untuk tujuan permainan. B-wing akan dikategorikan sebagai pejuang bintang kelas Bomber dan pembela TIE akan menjadi Pejuang, masing-masing boleh menggunakan komponen yang berkaitan dengan puak dan kelas mereka, tetapi mereka juga akan datang dengan aspek unik mereka sendiri selaras dengan apa yang anda harapkan daripada mereka, seperti sayap B dengan kokpit giro dan sayap berpusing serta pertahanan TIE dengan perisainya.
Fungsi ini dan beberapa komponen unik akan membantu mereka membezakan diri mereka daripada starfighter lain dalam kelas dan puak mereka, tetapi kami juga telah memastikan mereka tidak menjadi lebih baik secara lalai. Masih ada sebab yang baik untuk memilih sayap-Y berbanding sayap-B atau pejuang TIE berbanding pertahanan TIE dan sebaliknya. Ia bergantung pada gaya permainan anda dan keperluan keadaan.
Padanan Tersuai
Dan sudah tentu, di atas segalanya—baik, mungkin selain daripada kosmetik The Child—ada sesuatu yang sangat diminta untuk menjadi tambahan kepada permainan: padanan tersuai! Kami sangat teruja sejak kami mendengar tentang kejohanan kendalian komuniti anda untuk benar-benar melihatnya beraksi, jadi kami tahu ini adalah sesuatu yang perlu kami sediakan dalam beberapa cara.
Perlawanan tersuai akan membolehkan satu hingga lima pemain setiap pihak merentas dua pasukan bermain di mana-mana daripada tujuh peta (kini) dalam kedua-dua Dogfight dan Fleet Battles. Terdapat juga beberapa sekatan dan pengubah suai tambahan yang boleh anda ubah. Ini termasuk perkara seperti pengubah lambung/perisai/kerosakan, menukar kesihatan kapal modal, menyekat starfighter tertentu dan alatan lain untuk membantu anda mengubah cara anda bermain. Dengan ini, terdapat juga penyemak imbas pelayan padanan tersuai untuk anda mencari melalui padanan peribadi yang dibuat oleh rakan anda dan juga padanan awam yang dibuat oleh orang yang tidak dikenali!
Sebaik sahaja Motive Studios mengeluarkan nota rasmi, kami akan mengemas kini siaran itu. Kami juga memerhatikan Skuadron Star Warsmasyarakatdan akan mengemas kini siaran jika kami melihat sebarang perubahan ketara dibuat.
Kemas kini:Catatan telah dikemas kini dengan nota tampalan rasmi.