Salah satu ciri paling hebat daripada Fallout 76 telah memasuki Starfield, kerana permainan mengambil tangkapan dalam permainan dan memaparkannya semasa memuatkan skrin.
Apabila semakin ramai pemain mula menggunakan RPG terbaru Bethesda, Starfield, ramai yang menemui beberapa telur paskah dan mekanik tersembunyi sepanjang permainan. Salah satu mekanik yang tidak diketahui itu kebetulan dari Fallout 76, dan itulah yang permainan akan memaparkan tangkapan dalam permainan anda semasa skrin pemuatan. Nampaknya Bethesda melihat betapa baiknya ciri ini diterima dan membawanya kembali untuk Starfield!
Seperti yang anda lihat, salah satu imej tangkapan kami dipaparkan sebagai skrin pemuatan. Itu cukup hebat! Bagaimana anda melakukan ini, anda bertanya? Nah, ia mudah. Apa yang anda perlu lakukan ialah membuka mod foto dan mengambil masa yang sesuai dengan gambar itu melalui butang "ambil gambar". Starfield akan menyimpannya dalam galeri, di mana ia akan menarik balik dan memaparkannya, dan mana-mana gambar lain (berputar) semasa sebarang skrin pemuatan.
Itulah satu cara kreatif untuk menggunakan tangkapan dalam permainan anda.
Starfield kini tersedia di PC dan Xbox untuk mereka yang membeli edisi premium akses awal. Jika tidak, ia akan tersedia secara rasmi pada 6 September untuk semua pemilik standard.
Jika anda tidak pasti sama ada untuk mendapatkan permainan atau tidak,pergi baca ulasan kami di sinidi mana kami menyatakan, “Ia mempunyai semua yang anda inginkan daripada permainan Bethesda: alam semesta yang dalam dan makmur yang dipenuhi dengan kemungkinan yang tidak berkesudahan dan potensi tanpa had. Jadilah siapa yang anda mahu, pergi ke mana anda mahu pergi; kebebasan anda ada di tangan anda, dan apa yang anda lakukan dengannya terpulang sepenuhnya kepada anda di Starfield.”
James Lara
Seorang peminat permainan video, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.