Walaupun Akuma tidak akan memasuki gelanggang maya dalam Street Fighter 6 sehingga 22 Mei, Capcom telah mengeluarkan panduan watak di mana kita melihat kebolehan pejuang yang akan datang itu dalam tindakan.
Panduan Watak Akuma Street Fighter 6
Lihat treler dan teruskan membaca untuk mendapatkan maklumat.
Sama seperti permainan Street Fighter yang lalu, Akuma mengalami banyak kerosakan tetapi dengan mengorbankan daya hidup yang lebih rendah (nyawa).
Pergerakan Khas:
Gou Hadouken– Kelajuan peluru ditentukan oleh sama ada anda menggunakan butang ringan, sederhana atau berat. Tekan dan tahan butang serangan untuk menguatkan kuasa peluru dan meningkatkan bilangan pukulan.
Zanku Hadoken– Lancarkan peluru ke bawah dan ke hadapan dari lompatan hadapan. Kekuatan input butang akan menentukan sudut laluan peluru. Walau bagaimanapun, ambil perhatian, kerana peluru akan hilang sekiranya anda mengalami pukulan.
Gou Shoryuken– Lompat ke udara dan lakukan pukulan atas yang kuat. Gou Shoryuken tidak dapat dikalahkan oleh serangan melompat lawan, menjadikannya alat anti-udara yang hebat.
Tatsumaki Zanku-kyaku– Lepaskan satu siri tendangan rumah bulat sambil bergerak ke hadapan. Berguna dalam kombo serta untuk menghantar lawan terbang jauh.
Aerial Tatsumaki Zanku-kyaku –Tatsumaki Zanku-kyaku membuat persembahan semasa melompat. Useufl untuk menukar trajektori lompatan atau untuk menyelesaikan kombo.
Api Adamant– Satu tujahan pantas menyambar api. Berguna untuk mengeksploitasi pembukaan lawan atau dalam kombo.
Serangan Syaitan– Lompatan pantas ke arah lawan yang membolehkan anda beralih kepada teknik variouis. Penggunaan bijak teknik ini akan membantu menguatkan kesalahan anda.
Asyura Senku– Teknik yang memberikan pergerakan pantas pengguna sambil menyelubungi mereka dalam ilusi. Masukkan ke hadapan atau belakang bersama-sama dengan butang lain untuk bergerak ke arah itu.
Seni Super:
Messatsu Gohado– Melepaskan bola pekat berkelajuan tinggi dari hadapan Satsui no Hado. Mempunyai kuasa serangan yang tinggi untuk Super Art berasaskan peluru.
Tenma Gozanku– Tembakkan letupan ki yang kuat membentuk udara ke tanah di bawah. Berguna untuk menyelesaikan kombo daripada serangan lompat yang boleh dibatalkan.
Empyrean's End– Mengubah Satsui no Hado menjadi nyalaan yang kuat sebelum menembusi pihak lawan. Lawan terbuka kepada serangan susulan jika mereka sampai ke penghujung peringkat selepas dilancarkan.
Teguk Musibah– Menewaskan lawan dengan kekuatan yang luar biasa sebelum melepaskan satu pukulan yang dahsyat. Ia boleh dibatalkan daripada langkah khas, menjadikannya amat berguna dalam kombo.
Seni Kritikal:
Shun Goku Satsu– Teknik rahsia yang menewaskan lawan dengan pelbagai serangan yang dibuat dalam satu saat. Tidak boleh dielakkan jika dilakukan dalam jarak dekat, semasa pihak lawan berdiri di atas tanah. (Hanya tersedia pada 25% kesihatan atau lebih rendah.
Seperti yang anda lihat, Akuma masih seorang yang badass; lambang sempurna meriam kaca. Nantikan kemas kini tajuk yang akan dikeluarkan pada 22 Mei. Setelah kami mengetahui lebih lanjut mengenainya, kami pasti akan memberitahu pembaca kami.
Dalam berita SF6 lain, Capcom mengumumkan bahawa permainan itukini telah melepasi lebih 3.3 juta unit jualansejak dikeluarkan tahun lepas.