Ed akan datang ke Street Fighter 6 lewat bulan ini, dan Capcom mempunyai pameran untuknya sebagai yang barutreler permainanmenunjukkan kepakaran tinjunya. Bukan itu sahaja, malah kami juga melihat senarai arahan Ed dan langkah istimewa menjelang pelancaran watak itu pada 27 Februari!
Seperti yang mungkin anda lihat, treler permainan menunjukkan banyak pergerakan Ed, yang Capcom telah mendedahkan nama dan senarai arahan untuknya.
Senarai Perintah dan Pergerakan Khas Street Fighter 6 Ed:
- Psycho Flicker: Jelingan kerlipan pantas dari jarak yang boleh pergi ke salah satu daripada tiga arah untuk menangkap lawan yang tidak berjaga-jaga dan penting untuk keupayaan Ed mengawal ruang. Jika anda menahan butang ini, Ed akan menggunakan Psycho Snatcher darinyaPejuang Jalanan Vdi mana dia boleh menarik masuk lawan dengan sulur berkuasa psiko
- Psycho Blitz: Melepaskan satu siri tumbukan yang diselubungi Kuasa Psiko
- Ribut Psiko: Seni Super Tahap 1 Ed menyaksikan dia menyerang lawan dengan satu siri jelingan kerlipan berkelajuan tinggi
- Psycho Cannon: Seni Super Tahap 2 Ed, sebelum ini daripadaStreet Fighter V,menjana bola pelbagai pukulan kuasa psiko yang bergerak ke hadapan
- Dewan Psiko: Seni Super Tahap 3 Ed mengubah lawan menjadi beg tebukan peribadinya sendiri dengan mengikat tangan dan kaki mereka dan memukul mereka atas nama Neo Shadaloo
Ed akan menyertai senarai Street Fighter 6 pada 27 Februari dan boleh didapati sebagai sebahagian daripada Pas Karakter Tahun 1. Pemain juga boleh mengharapkanpek pakaianpada pelepasan dan peringkat baharu untuk diperjuangkan, Makmal Hancur.
Di sebalik penurunan kandungan, kemas kini yang membawa semua ini akan termasuk peningkatan kualiti hidup, pencahayaan mod foto baharu dan beberapa lagi pilihan untuk versi PC. Kami menjangkakan log perubahan penuh disiarkan apabila kemas kini tiba pada 27 Februari.
James Lara
Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.