Baru bulan lepas, Ketua Pegawai Eksekutif Striking Distance Studios Glen Schofield menulis tweet tentang permainannya yang akan datang, The Callisto Protocol, yang menjadi tular, tetapi atas semua sebab yang salah. Dalam tweet yang kini dipadamkan, Schofield menyebut bahawa pembangun yang terlibat dalam permainan itu bekerja 6-7 hari seminggu, walaupun tiada siapa yang memaksa mereka, yang ramai dengan cepat menunjukkan bahawa budaya crunch berkuat kuasa sepenuhnya di studio.
Dalam keluaran terbaru majalah EDGE (isu #377), Schofield menjelaskan apa yang dia maksudkan dengan tweet yang kini terkenal itu. Sebelum menyelami apa yang dia katakan, anda boleh menyemak tangkapan skrin tweet di bawah untuk rujukan.
Dalam kenyataannya, Schofield menyebut bahawa dia bukan peminat krisis, memandangkan dia mengalaminya sebelum dirinya sendiri. Dan bahawa tweetnya merujuk kepada pasukan kecil di studio, dan tweet itu adalah cara untuk berterima kasih kepada mereka.
Saya mungkin tua, tetapi saya bukan sekolah lama. Saya telah melalui masa yang sukar yang saya tidak pernah mahu meletakkan sesiapa pun melaluinya. Saya berada di Return Of The King – boleh dikatakan yang paling teruk pernah,” katanya. “Begini, saya akan jujur dengan anda – selama tiga tahun kebelakangan ini, kami sangat baik. Kami bercakap mengenainya sepanjang masa. Kami mempunyai 120 orang yang bekerja dari rumah, kami berada di 17 negeri, dan kami membayar gaji California. Kita cuba berlaku adil.
Saya tidak percaya pada crunch, kawan. Saya mempunyai tiga anak semasa itu, dan saya mengambil cuti dua hari untuk setiap seorang, bukan? Dan pada masa kini, saya sangat gembira kerana kami boleh memberikan enam minggu cuti. Dan ianya wajib. awak. ambil. ini. Masa. Mati.”
Saya hanya mengucapkan terima kasih kepada mereka...Anda tahu, apabila orang tahu bahawa ada semangat [dilaburkan] dan anda hanya cuba memberitahu mereka bahawa ini adalah kerana semangat dan hanya cuba menyelesaikan sesuatu. Maksud saya, mereka artis dan jurutera dan kadang-kadang sukar untuk meletakkan pensil, anda tahu?
Mudah-mudahan, Schofield hanya salah kata tweetnya, dan ia tidak seburuk bunyi. Dalam sembang yang sama, Schofield jugadidedahkanbahawa Protokol Callisto akan mengambil masa 12-14 jam untuk diselesaikan, walaupun terdapat bahan tambahan untuk kebolehmain semula.
Protokol Callisto akan dikeluarkan pada 2 Disember ini di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S dan PC.