Persidangan Pembangunan Permainan (GDC) tahun ini akan menampilkan satu siri sesi yang diadakan oleh Tencent Games, bahagian penerbitan permainan video di bawah Tencent, salah satu syarikat teknologi dan hiburan terbesar di dunia. Firma China itu juga akan menjalankan gerai di acara itu, yang akan merangkumi alat pembangunan permainan dan pameran lain.
- Lagi Bacaan MP1:Shame Legacy: Permainan Seram Occult Survival Baharu Meluncur Keluar 30 Mei untuk PC dan Konsol
GDC ialah salah satu acara terbesar yang berpusat di sekitar pembangunan permainan dan menampilkan kuliah, sesi dan aktiviti lain untuk mereka dalam industri pembangun permainan.
Jika anda berminat untuk melawat sesi Tencent Games, berikut ialah senarai penuh acara serta lokasi gerai syarikat di GDC.
TencentSidang Kemuncak Pembangun Permainan
Membina Tembok Besar Digital dengan Enjin Permainan Baharu
Yingpeng Zhang | Pakar Teknikal, CROS,TencentPermainan
Selasa, 21 Mac | 9:30 pagi – 10:00 pagi
Bilik 3022, Dewan BaratSaluran Paip Awan: Pemangkin Penambahbaikan Kecekapan R&D
Rui Ryan Su | Pengurus Kanan SRE,TencentPermainan
Selasa, 21 Mac | 10:00 pagi – 10:30 pagi
Bilik 3022, Dewan BaratArena Breakout: Mencipta Permainan FPS generasi seterusnya pada Mudah Alih
Yiming Sun | Penerbit Arena Breakout, Morefun Studio,TencentPermainan
Selasa, 21 Mac | 10:50 pagi – 11:20 pagi
Bilik 3022, Dewan BaratMakmal Audio TiMi: Reka Bentuk Bunyi untuk Kehormatan Raja-raja
Hongfei Zhao |.TencentPermainan
Selasa, 21 Mac | 11:20 pagi – 11:50 pagi
Bilik 3022, Dewan BaratPersidangan
Sidang Kemuncak Pembelajaran Mesin: Rendering Boleh Dibezakan untuk Saluran Paip Aset Boleh Skala dalam 'Kehormatan Raja-raja'
Fei Ling | Pengaturcara Enjin Utama, Kumpulan Studio TiMi,TencentPermainan
Frei Zhang | Pengaturcara Enjin Kanan, Kumpulan Studio TiMi,TencentPermainan
Selasa, 21 Mac | 5:30 petang – 6:30 petang
Bilik 2010, Dewan BaratSidang Kemuncak Pembelajaran Mesin: Pemampatan Peta Tinggi Lanjutan Menggunakan Pembelajaran Mendalam dalam 'Dune: Awakening'
Calle Lejdfors | Pengarah Teknikal R&D, Level Infinite,TencentPermainan
Clemens Rögner | Pengaturcara R&D Kanan, Level Infinite,TencentPermainan
Selasa, 21 Mac | 1:20 tengah hari – 1:50 tengah hari
Bilik 2010, Dewan BaratRendering Berprestasi Tinggi Praktikal Pada Platform Mudah Alih
Xiaoxin Guo |.TencentPermainan
Khamis, 23 Mac | 2:00 petang – 2:30 petang
Bilik 2016, Dewan BaratBeribu-ribu Askar Bertempur di Satu Skrin Mudah Alih: Aplikasi DOTS Unity dalam 'Return to Empire'
Jian Xiao | Pengaturcara Pelanggan Utama, Kumpulan TiMi Studio,TencentPermainan
Cangjian Hou | Pengaturcara Enjin Utama, Kumpulan TiMi Studio,TencentPermainan
Khamis, 23 Mac | 3:00 petang – 3:30 petang
Bilik 2002, Dewan BaratBroadLeaf: Rendering Sinematik Masa Nyata Hutan Berskala Besar
Yixin Hu | Penyelidik Grafik Kanan, Makmal Piksel,TencentPermainan
Khamis, 23 Mac | 4:00 petang – 5:00 petang
Bilik 301, Dewan SelatanEkspo
Permainan – Permainan Awan Tembok Besar Digital
Rancangan Teknologi – Pakar Anti Penipuan / Penciptaan Kandungan Digital (Artigician) / AI Permainan (Game AIR)
22-24 Mac
Gerai No.S963
GDC 2023 akan diadakan dalam beberapa hari dari 20 hingga 24 Mac di Pusat Konvensyen Moscone, San Francisco, California.