Blood of Dawnwalker Magic Akan “Kurang Mencolok” Berbanding dalam Permainan Fantasi Lain, Watak Romantik Disahkan

Pengambilan Utama

  • Sihir dalam permainan digambarkan sebagai 'kurang mencolok', memfokuskan pada ilmu ghaib dan bukannya bola api tradisional dan panahan kilat.
  • Permainan ini menampilkan pendekatan 'kotak pasir naratif', membenarkan pilihan pemain memberi kesan kepada cerita dengan ketara.
  • Mekanik percintaan akan dimasukkan ke dalam permainan, membolehkan pemain terlibat dengan watak yang mesra.

Dalam RPG fantasi gelap Rebel Wolves yang akan datangDarah Dawnwalker, pemain akan bermain separuh manusia, separuh vampire protagonis Coen. Memandangkanmendedahkan trelermenunjukkan kepada kami beberapa perkara ghaib yang boleh dilakukan oleh Coen, sesetengahnya mungkin menjangkakan watak itu boleh menggunakan bola api dan jenis sihir lain seperti yang biasa kami lakukan dalam RPG lain.

Itu tidak akan berlaku dengan The Blood of Dawnwalker, kerana pembangun telah mengesahkan bahawa sihir dalam permainan akan menjadi "kurang mencolok."

Jangan Harapkan Bola Api dan Kilat Dari Coen dalam The Blood of Dawnwalker

Dalam aSoalan Lazim Discordditerbitkan oleh Rebel Wolves, studio itu mengesahkan beberapa perkara dan salah satunya ialah bagaimana sihir digunakan dalam permainan. Pembangun menyatakan, "Keajaiban kami kurang mencolok daripada yang digunakan dalam tetapan fantasi tulen, dan agak jarang berlaku. Ia berkisar tentang ilmu ghaib — ritual, azimat, peninggalan, dan panggilan, bukannya bola api atau kilat.”

Studio itu juga mengesahkan bahawa Dawnwalker akan menjadi "kotak pasir naratif" dan bukannya permainan linear. “Cerita ini benar-benar tidak linear, itulah yang kami panggil sebagai “kotak pasir naratif”. Setiap permainan akan berbeza, kerana dunia berubah berdasarkan pilihan anda – bukan sahaja secara langsung, tetapi juga tidak langsung. Tindakan anda (atau tidak bertindak) juga akan menjadi penting.” setiap Rebel Wolves.

Jika anda tidak biasa dengan istilah kotak pasir naratif, Rebel Wolves menerangkan, “Ini bermakna meletakkan kawalan sebanyak mungkin ke atas naratif ke tangan pemain; memberikan penekanan maksimum pada agensi pemain dan kebebasan untuk meneroka jalan cerita dengan satu matlamat yang jelas tetapi banyak, banyak cara untuk mencapainya.”

Darah Dawnwalker Akan Disahkan Mekanik Romantik

Pembangun juga mengesahkan bahawa kami akan melihat percintaan dalam permainan. Memandangkan kebanyakan aksi-RPG mempunyai pilihan percintaan sebagai hampir asas untuk pertumbuhan watak dalam permainan, kami tidak begitu terkejut dengan ini, walaupun ia masih bagus untuk melihatnya disahkan.

Rebel Wolves mengesahkan bahawa "ya," akan ada watak romantis, tetapi lebih banyak tentang itu akan dikongsi apabila mereka semakin hampir untuk dikeluarkan.

Tidbits ketara lain yang didedahkan oleh devs dalam Soalan Lazim mengesahkan bahawa Coen bukanlah vampire, dan juga bukan manusia sepenuhnya, tetapi seorang pejalan fajar, yang dijelaskan sebagai "Pejalan Subuh kelihatan seperti manusia biasa pada siang hari, tetapi bertukar menjadi pontianak selepas senja. Bagaimanapun, mereka bukan manusia mahupun puntianak—tetapi sesuatu di antaranya.”

Satu perbezaan utama antara permainan dan hampir setiap permainan/filem vampire yang kami tonton ialah bagaimana manusia bertukar menjadi puntianak. Dalam filem dan dalam permainan, pontianak biasanya menggigit manusia (sebaik-baiknya di leher) untuk mengubahnya menjadi salah seorang mayat hidup. Dalam Dawnwalker, pontianak perlu menarik taring mereka dan memasukkannya ke dalam hati manusia untuk mengubahnya, yang kedengarannya lebih mengerikan dan kejam.

The Blood of Dawnwalker sedang dibangunkan oleh bekas pengembang CD Projekt RED di bawah sebuah studio baharu bernama Rebel Wolves. Walaupun belum ada tarikh keluaran, ia disahkan boleh didapati di PS5, Xbox Series X|S dan PC.