Lembaga Isu Diketahui Bahagian 2 Dilancarkan, Berikut Isu Yang Sedang Disiasat

Mungkin agak lewat untuk pesta itu, tetapi Massive Entertainment telah melancarkan papan keluaran terkenal Bahagian 2, yang termasuk senarai isu yang sedang disiasat dan diusahakan oleh studio.

Ambil perhatian bahawa studio tidak mengatakan bahawa ini ialah senarai lengkap, jadi jangan menganggap bahawa hanya kerana ia tidak disenaraikan di bawah, ia tidak sedang diusahakan atau sedang disiasat.

Isu Diketahui Bahagian 2 (Isu Diketahui Selepas Patch 15.4 Dikeluarkan pada 9 Ogos):

Menyiasat:

Pasukan sedang meneliti isu yang dilaporkan dan sedang menyiasat atau mengumpul maklumat tentang isu tersebut seperti langkah video/imej/fail/penghasilan semula.

Memandangkan pasukan perlu meniru isu, mereka sering memerlukan video, imej atau langkah yang diambil sebelum isu berlaku untuk menghasilkan semula dalam persekitaran ujian.

  • Gear] [Kepakaran] Sarung Tangan Hydden yang dinaik taraf melalui sistem Kepakaran telah dialih keluar daripada permainan menyebabkan kehilangan bahan

Penerangan

Walaupun, pampasan pemulangan semula Kepakaran memberikan semua pemain yang terjejas dengan lebihan bahan, kami sedang mempertimbangkan kemungkinan pampasan tambahan untuk bahan yang didermakan untuk meningkatkan peringkat kecekapan Sarung Tangan Terhidrat. Walau bagaimanapun, kerugian individu tidak dapat dikesan untuk item khusus ini, dan kami akan mengambil masa untuk mencari penyelesaian yang sesuai untuk semua orang.

  • PvP] Alih keluar tahap Kepakaran dan SHD dalam Zon Gelap yang tidak diceroboh

Penerangan

T/A

Keutamaan Tinggi)

  • [PvP] Kemahiran Perangkap Shrapnel terlalu berkuasa

Penerangan

Kami sedang menyiasat kemungkinan penyelesaian untuk isu ini, tetapi jika tiada yang ditemui, kami akan mempertimbangkan untuk menyahaktifkan Kemahiran Perangkap Serpihan dalam PvP, tetapi memastikan ia tersedia dalam PvE. Dirancang untuk TU17 atau lebih baru.

  • [DZ] Loot Sasaran tidak jatuh di Zon Gelap

Penerangan

Kami sedang menyiasat mengapa Loot Sasaran tidak jatuh dalam DZ seperti yang direka. Isu ini memberi kesan kepada musuh tetap, bos dan ganjaran mercu tanda.

Sedang Diperjalankan:

Pasukan mempunyai maklumat yang mereka perlukan untuk menyelesaikan isu tersebut.

Mereka juga perlu menguji isu dan memastikan pembetulan berfungsi sebelum ia diteruskan ke permainan langsung.

  • [PvP] Kerosakan tidak meningkat semasa merakam bahagian atas Skill Hive selepas Skill tersebut dikesan sebagai zon bahaya oleh Achilles Pulse

PvP | Dirancang untuk TU16

  • [Countdown] Pemain menyertai Countdown semata-mata untuk membunuh gelombang pertama Hunters kemudian berhenti mod

Penerangan

Bermula dari TU16, penurunan kuantiti dan kualiti rampasan daripada gelombang kedua Hunters akan ditingkatkan untuk memotivasikan pemain untuk menamatkan sesi.

  • [Countdown] Pemain boleh ditendang keluar oleh Ketua Kumpulan sebelum dikeluarkan

Penerangan

Untuk mengelakkan pemain daripada ditendang keluar daripada kumpulan oleh Ketua Kumpulan sebelum dan semasa pengekstrakan, ciri ini akan dilumpuhkan untuk Mod Permainan Countdown bermula dari TU16.

  • [QoL] [UI] Tingkatkan had pada semua bahan kerajinan dan pengoptimuman

Dirancang untuk TU16

Penerangan

Untuk TU15.2 kami menaikkan had pada bahan yang diperlukan untuk peningkatan Kepakaran. Untuk TU16 kami ingin meningkatkan had pada semua bahan kerajinan dan pengoptimuman yang boleh dipegang oleh pemain untuk mengharmonikan kesemuanya.

Itu sahaja. Kemungkinannya, senarai ini akan berkembang lebih banyak — terutamanya kerana pembangun sedang sibuk membuat persiapan untuk dua kemas kini besar yang bersedia untuk dikeluarkan tahun ini. Untuk berita lanjut tentang itu,pergi ke sini.

Sumber:Lembaga Bahagian Trello