Nota Tampalan Kemas Kini Bahagian 2 1.07 (Kemas Kini Tajuk #3) dan Saiz Fail Disenaraikan, Ini Semua Perubahan

Ia akhirnya di sini, Ejen! Ubisoft akhirnya telah melancarkan kemas kini The Division 2 yang besar. 107 (atau lebih dikenali sebagai kemas kini tajuk #3), dan ia mempunyai TON bahan di dalamnya! Ia bukan sahaja membawa Raid ke dalam penembak rampasan, tetapi terdapat banyak perubahan yang dibuat pada kedua-dua bahagian PvE dan PvP permainan. Lihat nota tampalan kemas kini Bahagian 2 1.07 di bawah bersama-sama dengan saiz fail.

Mencapai 6.8GB pada PS4, dan kira-kira 6.5GB pada Xbox One dan PC, nota tampalan kemas kini The Division 2 1.07 yang lengkap boleh dilihat di bawah (melaluiReddit).

Ciri Baharu: Waktu Operasi Gelap
Operation Dark Hours ialah serbuan 8 pemain pertama kami yang datang ke The Division 2 Tom Clancy. Kerja berpasukan, kerjasama dan penyesuaian diperlukan untuk mengalahkan Black Tusk. Maklumat lanjut dan masa pembukaan yang tepat akan didedahkan tidak lama lagi.

Ciri Baharu: Tugasan Terperingkat: Kejatuhan DC
Tugasan Terperingkat adalah misi eksklusif untuk pemilik Pas Tahun 1. Temui dan selesaikan misi ini untuk mendengar cerita di sebalik kejatuhan DC serta membuka Trofi Beg galas eksklusif. Kemas Kini Tajuk 3 termasuk dua Tugasan Terperingkat pertama.

Acara Pakaian Baharu: Waktu Gelap
Bermula bersama pelepasan serbuan, acara Pakaian kedua kami akan memperkenalkan pakaian, topeng, emote dan kulit senjata baharu!

PENCAPAIAN & TROFI

  • Pencapaian / Trofi Waktu Gelap Operasi.

KOMEN

  • Menambahkan Pujian baharu untuk Waktu Gelap Operasi.
    Mengalih keluar Pujian berikut.
    • Perbezaan 28 Hari – Rekod 672 jam (28 hari) masa dalam permainan.
    • Reben Perkhidmatan Terbilang – Selama 30 hari berturut-turut, pada setiap hari bermain selama sekurang-kurangnya 1j dan selesaikan 1 misi.
    • Perbezaan Respons Tertinggi – Selama 7 hari berturut-turut, setiap hari selesaikan 4 misi utama dan menyelamatkan 5 orang awam.
    • Merit Tahun Satu – Main selama 14 hari sebulan, selama 12 bulan.
    • Merit Perkhidmatan Bahagian – Selama 100 hari, pada setiap hari bermain selama sekurang-kurangnya 1 jam dan menghantar 20 sumber untuk mengawal mata.
    • Komen pembangun: Kami mengalih keluar Pujian ini kerana kami merasakan bahawa ia tidak memberikan pengalaman yang hebat untuk pemain. Sering kali anda boleh terlepas log masuk harian anda atau kehilangan rentak anda tanpa kesilapan anda sendiri. Kami menambah Pujian berbeza yang masih membolehkan anda menunjukkan dedikasi anda terhadap permainan, tanpa keperluan log masuk. Bagi pemain yang telah memperoleh Pujian yang disebutkan di atas, mereka akan kekal kelihatan apabila selesai.
  • Menambahkan ganjaran tampung kesombongan baharu untuk semua pemain sebagai pampasan untuk sebarang masa yang hilang akibat perubahan di atas.
  • Menambah lima Pujian baharu
    • Kecemerlangan Dek Penuh – Dapatkan semua Kad Snitch.
    • Perbezaan Perkhidmatan Terbilang – Selesaikan 30 jam perkhidmatan.
    • Perbezaan Sambutan Tertinggi – Selesaikan semua misi utama dan Kubu Kubu pada kesukaran Sukar (atau lebih tinggi).
    • Merit Pengambilalihan Titik Kawalan – Ambil alih 50 Mata Kawalan Wira.
    • Merit Perkhidmatan Pencerobohan – Lengkapkan 10 Kubu Diceroboh.
  • Mengubah Anugerah Peacock untuk menggunakan emote 'Jumping Jacks' secara khusus.
  • Pujian Merit Penemuan Misi Berubah untuk menjejaki apabila pemain mengumpul barang rampasan daripada kotak rampasan, bukan membuka kotak rampasan. Ini akan memastikan bahawa semua pemain yang berada dalam kumpulan boleh memperoleh Pujian ini apabila memainkan misi masing-masing.

Kraftangan

  • Meningkatkan penutup asas untuk bahan kraf Komponen Penerima dan Fabrik Pelindung sebanyak 200, bermakna penutup mereka kini bermula pada 350 dan berakhir pada 600 dengan semua faedah kapasiti bahan.
  • Inaya al-Khaliq di Pangkalan Operasi kini menjadi Vendor Kraf, dia boleh ditemui di sebelah Bangku Kraf di Rumah Putih.
    • Menambah Rangka Tindakan Mod Kemahiran Khusus dan Unggul pada stoknya.
    • Menambah Blueprint mingguan tambahan pada stoknya.
    • Memindahkan Pelan Tindakan pembuatan daripada vendor Pangkalan Operasi ke stoknya.
    • Nota: Walaupun Inaya akan mempunyai pelbagai Pelan Tindakan yang tersedia, masih terdapat sumber lain dalam permainan seperti Penyelesaian dan Titik Kawalan.
  • Semua item eksotik yang dinaik taraf melalui kraf akan mendapat Markah Gear maksimum daripada peringkat bangku kraf semasa.

GEAR

  • Perisai Bonus yang diberikan pada gear atribut biru meningkat dengan ketara.
  • Peratus perisai kini boleh didapati sebagai Atribut Pertahanan bergolek.
  • Peratus kesihatan kini boleh didapati sebagai Atribut Pertahanan bergolek.
  • Set gear
    • Berwayar Keras
      • Kini memberikan Kerosakan Kemahiran dan bukannya Tempoh Kejutan.
    • Arahan Berterusan
      • Kini memberikan peluru khas ke dalam mana-mana senjata, termasuk senjata yang kini dilengkapi.
      • Kini memberikan peluru khas pada sebarang pembunuhan, bukan hanya pembunuhan senjata.
    • Patriot Sejati
      • Mengurangkan kitaran debuff daripada 4 saat kepada 2 saat.
      • Peningkatan kerosakan diberikan kepada sasaran berdekatan apabila Bendera Penuh aktif kepada 50%.

IKON

  • Item intel Set Gear Sulit kini mempunyai ikon projek untuk menggambarkan penggunaannya dengan lebih baik.

LOOT

  • Bekas rampasan kini akan ditetapkan semula pada masa yang telah ditetapkan.
    • Bekas ganjaran Titik Kawalan kini juga akan ditetapkan semula dengan pemasa harian ini.
  • Peningkatan kualiti dan kuantiti rompakan Helikopter Drone.
  • Mengurangkan sedikit kualiti item daripada Clan Caches.
  • Bekas rompakan kabinet kini mempunyai peluang untuk mengandungi kunci Zon Gelap.
  • Meningkatkan peluang jatuh peluru daripada NPC musuh untuk mengehadkan situasi di mana pemain akan kehabisan peluru semasa pergaduhan yang berpanjangan pada aktiviti yang lebih sukar.
  • Rampasan tercemar Zon Gelap tidak jatuh di bawah purata Markah Gear pemain dan akan menjamin Markah Gear 500 apabila pemain telah mencapai Markah Gear 500.
  • Bos misi kesukaran heroik, bos kubu kuat, bos Bounty dan bekas ganjaran Mata Kawalan Heroik akan menjamin Markah Gear 500 apabila pemain telah mencapai 500 Markah Gear.
  • Loot kini lebih condong ke bahagian atas Markah Gear yang dibenarkan, menghasilkan lebih sedikit item di bawah Skor Gear purata pemain, dan item yang turun di bawahnya akan lebih dekat dengan purata itu lebih kerap.
  • Meningkatkan ganjaran untuk Projek misi Keras dan Cabaran harian dan mereka akan menjamin Gear Score 500 apabila pemain telah mencapai 500 Gear Score.

MISI
Ciri baharu:Ringkasan Aktiviti Pasca Misi

  • Selepas menyelesaikan misi, pemain boleh memilih untuk melihat ringkasan aktiviti yang mempamerkan prestasi mereka dalam aktiviti itu dan membenarkan pandangan yang meluas pada pelbagai statistik terperinci.
  • Ibu Pejabat Bank
    • Mengurangkan kesukaran untuk pemain solo.
  • Pulau Roosevelt
    • Mengurangkan kesukaran untuk pemain solo.

MODS

  • Pengguna Hive kini boleh mencari +penyembuhan pada mod Experimental Blend.
  • Pengguna Hive kini boleh mencari +radius pada mod Rangkaian Firewall.
  • Mod baharu: Bateri Kemahiran Bantu
    • Bateri Kemahiran Bantu muat dalam slot mod Kemahiran dan berikan Kuasa Kemahiran.

NPC

  • RC Blade dikemas kini untuk menyelesaikan pelbagai isu.
  • Grenad Nadi Elite Medic telah ditukar.
    • Tidak lagi berlaku gangguan.
    • Jejari Kesan dikurangkan.
    • Jejari kesan bom tangan kini sepatutnya lebih mudah dilihat.
  • Mengurangkan kerosakan NPC Veteran, Elit dan Dinamakan.
  • Mengurangkan kerosakan jarak dekat semua NPC Tank.
  • Sederhana mengurangkan kerosakan jarak dekat semua NPC bukan Kereta Kebal.
  • Mengurangkan ketepatan Thrower NPC dengan bom tangan. Mereka bukan lagi tukang kendi besbol profesional.
  • Kerosakan Elite/Named War Hound berkurangan sedikit.
  • Pegawai Pusat Kawalan Awam kini memakai seluar.
  • Pegawai Pusat Kawalan Awam kini memakai perisai badan pelindung. Keselamatan dahulu.
  • Orang awam dengan Penempatan yang dinaik taraf sepenuhnya kini memakai abah-abah tempur dan mempunyai kesihatan yang lebih sedikit.
  • Menaik taraf Penyelesaian kini meningkatkan sedikit kerosakan Orang Awam.
  • NPC kini akan menjadi kurang defensif semasa berlindung dan disasarkan oleh pemain.
  • Mengurangkan kemungkinan NPC menggunakan tangga dalam pertempuran.
  • Mengurangkan kemungkinan NPC menggunakan navigasi khas keluar dari pertempuran.
  • NPC awam kini akan menjauhkan diri daripada pemain dalam perlindungan, mengurangkan peluang mereka mengambil lokasi perlindungan pilihan pemain. Kami faham, anda sangat melindungi tempat perlindungan kegemaran anda.
  • Tebusan Awam kini lebih melindungi nyawa mereka.
  • Memperbaiki isu dengan banyak bahan letupan yang menyebabkan jumlah ancaman yang melampau, mengelirukan NPC.
  • Memperbaiki pelbagai isu gelongsor dengan NPC berikutan pemulihan daripada Kesan Status.
  • NPC musuh seharusnya tidak lagi dapat menggoncang pemain dengan serangan jarak dekat jika pemain mempunyai Perisai Balistik yang dilengkapi.
  • Helikopter Dron
    • Peningkatan kesihatan.
    • Peningkatan kerosakan.
    • Pergerakan yang lebih baik.
  • Jejari letupan rompi Bunuh diri dikurangkan.
  • Mengurangkan kerosakan dan kesihatan NPC melebihi kesukaran biasa.
  • Peningkatan kepelbagaian NPC pada tahap kesukaran yang lebih tinggi.

DUNIA TERBUKA

  • Melaksanakan pelbagai penambahbaikan UI dan audio untuk aktiviti Living World.
  • Titik Kawalan
    • Kesukaran Titik Kawalan kini disampaikan dengan lebih jelas, menggunakan nama kesukaran biasa sebagai tambahan kepada Tahap Makluman.
    • Menghampiri peronda dan konvoi musuh kini diberi isyarat dengan lebih jelas semasa Pengambilalihan Titik Kawalan.
    • Pegawai Awam kini akan menghidupkan semula pemain yang jatuh semasa pengambilalihan Control Point dan menilai anda secara senyap.
    • Pemain kini boleh memilih ikon pengambilalihan awam pada peta sebagai pilihan respawn semasa pengambilalihan Control Point. Pilihan dilumpuhkan selepas ketua musuh menyertai pertarungan.
    • Pemain kini boleh melakukan perjalanan pantas ke konvoi awam dan skuad pengambilalihan dari peta.
  • Black Tusk kini menghantar Konvoi War Hound yang membawa peralatan dan senjata ke Tidal Basin apabila misi tersedia.

PENCALIBRASI SEMULA

  • Penentukuran semula telah diubah untuk membolehkan majoriti statistik dialihkan sebagaimana adanya, dari satu item ke item lain, sambil menjadikannya kurang berkemungkinan mencapai had statistik yang dialihkan. Untuk mencapai matlamat ini, kami menyatakan kuasa yang ditentukur semula sebagai nombor berasingan yang dipanggil Skor Penentukuran Semula, bersebelahan dengan Skor Gear. Oleh itu, penentukuran semula tidak lagi akan meningkatkan markah gear item. Semua item yang ditentukur semula sedia ada akan mempunyai skor gear tambahan yang ditentukur semula ditukar kepada format baharu.
  • Kos larasan dan keupayaan untuk ditentukur semula
    • tamatkan
    • Tudung Lutut
    • Dikira

GANJARAN

  • XP daripada Bounties telah ditingkatkan.
  • Semua Projek Mingguan Penyelesaian kini menganugerahkan pelan tindakan.
  • Projek harian baharu: SHD Requisition.
    • Memerlukan bahan pembuatan dan memberi ganjaran kepada peralatan dan pelan tindakan berkualiti tinggi.
  • Meningkatkan kualiti ganjaran peralatan Projek Mingguan.

KEMAHIRAN

  • Dron Serang
    • PvE: Drone kini akan lebih aktif mencari sasaran baharu apabila ia kehilangan sasaran semasanya.
  • Defender Drone
    • Kini akan mengalir dengan lebih cepat setelah pukulan ditepis.
  • Pelancar Chem Pengukuh
    • Awan gas penguat tidak bertindan lagi.
  • Hidupkan Hive
    • Memperbaiki kejadian pemain yang tidak dihidupkan semula.
    • Masa menghidupkan sedikit meningkat.
  • Pelancar Riot Foam Chem
    • Peningkatan tempoh asas Riot Foam apabila digunakan terhadap NPC.
  • Nadi Pengimbas
    • Menurunkan tempoh bertenang daripada 120 saat kepada 90 saat.

BAKAT

  • Bakat Gear
  • Mengamuk
    • Peningkatan perisai maksimum yang diperlukan telah habis daripada 10% kepada 20%.
    • Kini memerlukan 7 Atribut Kesalahan.
  • Tukang besi
    • Peningkatan pembaikan Armor daripada 25% kepada 50%.
    • Kini boleh berlaku setiap 15 saat, adalah 10 saat.
    • Kini memerlukan 7 Atribut Pertahanan.
  • Nafsu darah
    • PvE
      • Peningkatan Kerosakan Senjata yang diberikan daripada 25% kepada 35%.
      • Mengurangkan tempoh daripada 10 saat kepada 5 saat.
    • PvP
      • Kerosakan Senjata yang diberikan berkurangan daripada 25% kepada 20%.
      • Mengurangkan tempoh daripada 10 saat kepada 5 saat.
      • Kini memerlukan 9 Atribut Kesalahan.
  • Penghisap darah
    • PvE
      • Menghabiskan perisai musuh menambah timbunan +25% perisai bonus selama 10s. Tindanan maksimum ialah 6. (adalah 20%, 20s, 5)
    • PvP
      • Menghabiskan perisai musuh menambah timbunan perisai bonus 20% selama 5s. Tindanan maksimum ialah 5.
      • Kini memerlukan 11 Atribut Kesalahan dan Senapang Serbu, SMG atau LMG dilengkapi.
  • kritikal
    • Mengurangkan bonus Kerosakan Hit Kritikal daripada 8% kepada 5%.
  • Klac
    • Peningkatan Kesihatan diperoleh setiap Hit Kritikal daripada 15% kepada 20%.
    • Perisai Dikurangkan diperoleh setiap Hit Kritikal daripada 2% kepada 1%.
    • Kini memerlukan 4 atau kurang Atribut Pertahanan.
  • Entrench
    • Peningkatan pembaikan Armor untuk Headshot dari penutup daripada 5% kepada 10%.
    • Pukulan Keras
    • Mengurangkan Kerosakan kepada Elit daripada 15% kepada 10%.
  • Tudung Lutut
    • Peningkatan peluang untuk mengeluarkan darah apabila Menembak Musuh di kaki daripada 10% kepada 15%.
  • Kesabaran
    • Selepas berada dalam perlindungan selama 5s, pembaikan perisai sebanyak 5% setiap 1s. (adalah 3s).
    • Kini memerlukan 6 Atribut Pertahanan
  • Berlindung
    • Tempoh Dikurangkan daripada 20 kepada 5 saat.
    • Hanya boleh berlaku sekali setiap 20 saat.
    • Perkara ini sudah berlaku tetapi kini ditunjukkan dalam petua alat.
    • Kini memerlukan 4 atau kurang Atribut Kesalahan.
  • Spotter
    • Peningkatan Kerosakan Senjata kepada musuh berdenyut daripada 10% kepada 20%.
    • Kini memerlukan 5 Atribut Utiliti.
  • Pembedahan
    • Bonus Critical Hit Chance dikurangkan daripada 8% kepada 5%.
  • Tidak boleh pecah
    • PvE
      • Peningkatan jumlah Max Armor yang dibaiki apabila perisai habis daripada 25% kepada 70%.
      • Peningkatan jangka masa untuk Kit Perisai tidak digunakan apabila kesan dicetuskan daripada 5 saat kepada 7 saat.
    • PvP
      • Peningkatan Max Armor dibaiki apabila perisai habis daripada 15% kepada 25%.
      • Peningkatan jangka masa untuk Kit Perisai tidak digunakan apabila kesan dicetuskan daripada 5 saat kepada 7 saat.
      • Kini memerlukan 11 Atribut Pertahanan dan tiada Bakat lain yang mempengaruhi Kit Perisai.

BAKAT SENJATA

  • Kegilaan
    • PvE
      • Untuk setiap 10 peluru dalam kapasiti majalah, dapatkan +2% kadar tembakan dan +2% kerosakan senjata selama 5s apabila memuat semula dari kosong.
    • PvP
      • Untuk setiap 10 peluru dalam kapasiti majalah, dapatkan +1.5% kadar tembakan dan +1.5% kerosakan senjata selama 5s apabila memuat semula dari kosong.
  • Pembunuh
    • Kini memberikan 30% kerosakan kritikal untuk 5s dan bukannya 50% peluang kritikal.
    • Komen pembangun: Kami berpendapat kerosakan kritikal lebih sesuai kerana anda sudah memerlukan peluang kritikal yang agak tinggi untuk mengaktifkan bakat secara kerap.
  • Diukur
    • Kini memberikan 20% kadar kebakaran dan -15% di bahagian atas majalah.
    • Kini memberikan -20% kadar tembakan dan +30% kerosakan senjata di bahagian bawah majalah
    • Komen pembangun: Diukur kini sepatutnya menjadi bonus kerosakan bersih dan peningkatan kadar kebakaran sepatutnya menyokong bakat dan kesan pengaktifan yang lebih baik.
  • Pemeliharaan
    • PvE:
      • Membunuh musuh membaiki 10% perisai selama 5s. Tangkapan kepala meningkatkan pembaikan kepada 20%. (adalah 5%, 3s, 10%)
    • PvP
      • Membunuh musuh membaiki 5% perisai selama 3s. Tangkapan kepala meningkatkan pembaikan kepada 15%.
      • Kini memerlukan 7 Atribut Pertahanan.
  • Reformasi
    • Peningkatan kemahiran membunuh Headshot dan penyembuhan kepada 50% daripada 25%.
    • Dikurangkan tempoh daripada 25 saat kepada 20 saat.
    • Kini memerlukan 9 Atribut Utiliti.
  • Spike
    • Meningkatkan kerosakan kemahiran daripada 25% kepada 35%.
    • Peningkatan tempoh daripada 10 saat kepada 20 saat.
    • Kini memerlukan 5 Atribut Utiliti.
  • tegang
    • Peningkatan keperluan Armor yang hilang daripada 5% kepada 10%.
  • Tidak diikat
    • Bonus Kerosakan Dikurangkan daripada 25% kepada 20%.
    • Mengurangkan Pengendalian negatif daripada 35% kepada 25%.
  • Kekuatan yang tidak dapat dihalang
    • PvE
      • Membunuh musuh kini memberikan 2% Kerosakan Senjata untuk setiap 25.000 perisai Maks.
    • PvP
      • Membunuh musuh kini memberikan 1% Kerosakan Senjata untuk setiap 25.000 perisai Maks.
      • Kini memerlukan 7 atau lebih Atribut Pertahanan.
      • Komen pembangun: Disebabkan peningkatan dalam perisai yang tersedia pada gear yang dibuat, kami memutuskan untuk turut meningkatkan keperluan perisai Max untuk Unstoppable Force.

PENJUAL

  • Penjual kini akan mengesahkan Peringkat Dunia yang mencapai pencapaian tertinggi pemain dan menawarkan item Skor Gear itu, bukannya menawarkan item Peringkat Dunia tertinggi yang terdapat dalam kumpulan.

SENJATA

  • SOCOM MK20 SSR
    • Kini mempunyai slot kulit daripada kualiti Khusus dan ke atas.
  • Musuh
    • slot mod
      • Optik: +35% Kerosakan Pukulan Kepala
      • Majalah: +10% Kelajuan Muat Semula
      • Muncung: +15% Kerosakan Hentaman Kritikal
      • Rel: +15% Kerosakan kepada Elit
  • Kotak cerewet
    • Kerosakan meningkat.
    • slot mod
      • Optik: +5% Peluang Hit Kritikal
      • Majalah: +10% Kelajuan Muat Semula
      • Muncung: +10% Peluang Hentaman Kritikal
      • Rel: +15% Pengendalian
  • Mimpi Manis / Lullaby
    • Kerosakan meningkat.
    • slot mod
      • Optik: +15% Ketepatan
      • Majalah: +15% Kelajuan Muat Semula
      • Rel: +25% Julat Optimum
  • Tanpa belas kasihan / Kejam
    • Kerosakan meningkat.
    • slot mod
      • Optik: +10% Ketepatan
      • Majalah: +15% Kelajuan Muat Semula
      • Muncung: +20% Kestabilan
      • Rel: +20% Pengendalian
  • Wabak wabak
    • Kerosakan meningkat.
    • slot mod
      • Majalah: +10% Kadar Kebakaran
      • Muncung: +20% Kestabilan
      • Rel: +15% Pengendalian
  • Kebebasan
    • Kerosakan meningkat.
    • Slot mod:
      • Optik: +10% Peluang Hit Kritikal
      • Majalah: + 15% Kerosakan kepada Elit
      • Muncung: + 15% Kestabilan
      • Rel: + 15% Kadar Kebakaran
  • TAC-50
    • Kini mempunyai 2 keadaan zum.

KONFLIK

  • Rangsangan perisai
    • Boost yang disediakan dikurangkan sebanyak 50%.
  • Nilai perisai pada papan nama
    • Visual yang dipertingkatkan untuk menggambarkan dengan lebih baik jumlah perisai yang dimiliki musuh.
  • Baki
    • Semua pemain kini ditingkatkan kepada Markah Gear Peringkat Dunia Maks.
    • Statistik utama ditetapkan kepada nilai mewah.
    • Penggantian bakat biasa digunakan.
    • Pengagihan belanjawan bagi item yang tidak dinormalisasi dikekalkan.
    • Tiada bonus tambahan digunakan.
    • Mod dan bakat yang tidak dikunci daripada binaan yang tidak dinormalisasi aktif.
    • Item di atas Gear Score 500 akan ditingkatkan kepada 500.
      • Tiada statistik bonus akan digunakan pada item ini.
      • Bonus penentukuran semula tidak digunakan.
  • Penggantian khusus PvP
    • Pengubah suai kerosakan global Senjata dan Kemahiran.
    • Pengubah suai kerosakan senjata dan kemahiran yang disasarkan.
      • Assault Rifles kini mempunyai penskala kerosakan 1.25 PvP yang digunakan.
    • Tingkah laku kemahiran mengatasi.
  • Rangsangan kerosakan
    • Boost yang disediakan dikurangkan sebanyak 50%.
  • NPC Konflik telah dipindahkan ke tempat yang lebih menonjol, di sebelah helipad di luar Pangkalan Operasi.
  • Respawn
    • Pemain respawning kini lebih cenderung untuk respawn dengan rakan sepasukan mereka.
  • Kemahiran
    • Cooldown kemahiran tidak lagi ditetapkan semula apabila pemain terbunuh.

    PVP

  • Pengubah suai kerosakan dikurangkan untuk meningkatkan masa untuk membunuh.
  • Pengubah suai kemahiran ditingkatkan untuk membolehkan Kemahiran mempunyai lebih banyak impak dalam PvP.

ZON GELAP

  • Rampasan tercemar
    • Bos kini menjamin kejatuhan rampasan tercemar.
    • Tanda tempat cabaran yang lebih tinggi boleh menggugurkan beberapa item tercemar.
    • NPC Asas, Veteran dan Elit telah diturunkan kadar penurunannya, tetapi kini mempunyai peluang yang sangat tinggi untuk menggugurkan rampasan yang tercemar.
  • Saiz beg DZ
    • Saiz beg lalai meningkat kepada 6.
    • Ruang Beg faedah Tahap 1 kini meningkatkan saiz beg kepada 8.
    • Perk Bounceback Tahap 4 kini mengurangkan Dark Zone XP yang hilang semasa kematian.
    • Manfaat peringkat 10 meningkatkan saiz beg kepada 10.
  • DZ kurungan
    • Kurungan dikurangkan kepada:
    • Tahap 1 – 30.
    • Pemain di Peringkat Dunia.
  • NPC AI
    • Mengurangkan keluaran kerosakan.
    • Peningkatan Masa untuk Membunuh.
  • Mercu tanda
    • Menambahkan tempoh bertenang singkat pada tanda tempat.
  • Penyangak
    • Dialih keluar cooldown.
    • Masih ada tempoh bertenang togol selama 5 saat.
  • Pencuri Den
    • Kini membolehkan pemain menukar senjata.
  • Diduduki Zon Gelap
    • Pengubah suai kerosakan
    • Menambahkan pengubah suai kerosakan PvP yang berasingan.
  • XP
    • Mengurangkan kehilangan DZXP kepada 35% daripada XP dalam kedudukan Zon Gelap semasa anda apabila dibunuh

    .

UMUM

  • Penambahbaikan Sembang Teks
    • Pemain boleh menogol memaparkan jatuhan rompakan peribadi dan kumpulan.
    • Sembang teks kini akan kehilangan tumpuan selepas menghantar mesej.
    • Tab kumpulan akan diisi dengan semua ahli serbuan apabila beratur untuk serbuan.
    • Maklum balas yang dipertingkatkan apabila mencuba tindakan tidak sah dalam sembang teks.

TETAPAN

  • Menambah tetapan Pencahayaan Neutral pada semua platform.

PC

  • tetapan
    • Menambah tetapan grafik "Anti-aliasing" dengan alternatif Ultra baharu untuk imej yang lebih tajam semasa bergerak.
  • UI
  • Lembaran aksara
    • Kini akan mengemas kini dan memaparkan Ketepatan, Kestabilan, Recoil, Tukar Senjata dan Kelajuan Muat Semula dengan betul daripada +bonus Pengendalian Senjata.
  • Menu sosial
    • Apabila diturunkan, ejen kini mempunyai kemungkinan untuk membuka menu Sosial melalui hotkey.
    • Pemain kini boleh membuat perlawanan semasa misi kesukaran Heroik.
    • Pemain kini kebal terhadap Tendangan Undi semasa pertemuan bos dan untuk masa yang singkat selepas tamat pertemuan dan misi bos. Pergi AFK menghilangkan imuniti ini.

PEMBAIKAN BUG

  • Memperbaiki isu di mana NPC dalam skrin Bounty telah rosak animasi. Tolong turunkan tangan anda.
  • Memperbaiki isu yang boleh menghalang pemain daripada melengkapkan Serangan Kem Perubatan Misi Sampingan.
  • Memperbaiki isu di mana nilai perisai pada AI dalam Zon Gelap tersalah skala.
  • Memperbaiki isu di mana Sniper Turret akan menyasarkan sasaran di luar garis penglihatan dalam PvP.
  • Memperbaiki isu di mana Nadi Pengimbas dan Nadi Jauh tidak terjejas dengan betul oleh Tempoh Kemahiran.
  • Memperbaiki pelbagai isu di mana bonus Kemahiran tidak digunakan dengan betul.
  • Memperbaiki isu di mana hadiah ganjaran daripada Projek dalam Penyelesaian telah memberi ganjaran kepada jumlah XP dan Kredit yang salah.
  • Memperbaiki isu di mana Clan Cashes akan tersalah skala apabila dibuka dalam sesi peringkat bawah pemain lain.
  • Memperbaiki pepijat di mana NPC daripada Konvoi Sumber boleh bertelur keluar dari udara nipis di atas pemain.
  • Memperbaiki pepijat di mana bilik bekalan Titik Kawalan akan kekal terkunci apabila menangkap Titik Kawalan terlalu cepat.
  • Memperbaiki beberapa pepijat dengan mencari jodoh yang menghalang pemadanan yang betul pemain berdasarkan wilayah, bahasa, markah gear dan kriteria lain mereka.
  • Memperbaiki masalah dengan Pencapaian/Trofi 'A Friend in Need' yang akan menyebabkannya tidak dibuka dalam keadaan tertentu.
  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat melengkapkan Pencapaian/Trofi 'Pemburu Permainan Besar'.
  • Memperbaiki isu pada skrin Cabaran Mingguan Kelab Ubisoft pada PC yang mengakibatkan kadar bingkai rendah apabila pada skrin itu.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan gubahan glif bahasa Korea tidak dipaparkan dengan betul dalam sembang dalam permainan.

Jangan lupa, tempoh penyelenggaraan masih belum tamat. Semak jadual hak itudi sini.

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.