Kemas Kini Akhir 2.0.0 untuk Versi 1.000.021 Membawa Musim 2 14 Mac Ini

Harinya telah tiba, peserta! Kemas kini Akhir 2.0.0 (kemas kini PS5 versi 1.000.021) kini disiarkan secara langsung dan ini membawa Musim 2 ke dalam permainan! Terdapat peta baharu yang dipanggil Horizon, mod permainan baharu yang dipanggil Power Shift dan banyak lagi! Teruskan membaca untuk mendapatkan nota tampalan rasmi The Finals Musim 2.

Anda boleh membaca teraan awal kami tentang mod Power Shift Musim 2,di sini.

Kemas Kini Akhir 2.0.0 untuk Nota Tampalan Musim 2:

Versi Kemas Kini PS5: 1000.021

SELAMAT DATANG KE SYS$HORIZON

CNS telah memperkenalkan peta baharu: HORIZON. Ia adalah landskap bandar berwarna-warni yang bergelora yang sebahagiannya sarat dengan bentuk geometri terapung. Anda akan mempunyai banyak perkara untuk diterokai dan mod waktu malam yang bercahaya di bawah cahaya matahari neon.

ANJAKAN KUASA

Power Shift ialah mod dua pasukan baharu kami. Ia adalah 5v5 kasual di mana anda akan bersaing untuk mengiringi platform fizikal melalui arena kerana ia merobek apa-apa sahaja di laluannya.

Dengan masa respawn yang singkat dan keupayaan untuk menukar peserta secara respawn, anda akan dapat mengimbangi pasukan anda dengan pantas, sambil anda berjuang untuk mengawal platform dan menjadi yang pertama menyampaikannya merentasi garisan penamat!

BELAJAR TALI

Set tutorial serba baharu di jalan-jalan di Monaco membolehkan pemain baharu mempelajari tali, dan menyediakan medan ujian untuk mencuba alat, pengkhususan dan senjata! Rakan anda yang baru dalam permainan ini boleh menyertai permainan dengan cepat dan anda boleh mendapatkan penyegar semula jika anda telah pergi. Ia berbaloi untuk dikunjungi, walaupun untuk peserta yang paling berpengalaman!

KUNCI DAN MUAT

FAMAS

FAMAS —senapang serbu yang meletus — akan digunakan untuk binaan Medium. Senapang itu mengekalkan sebahagian besar kerosakannya walaupun pada jarak yang lebih jauh, menjadikannya sangat baik untuk menghalang musuh

93R

93R — pistol pecah api — ialah edisi terbaharu untuk Light loadout. Ia menyala dalam letupan 3 pusingan dan sesuai untuk interaksi jarak dekat hingga sederhana.

KS-23

Dan terakhir, untuk binaan Heavy, KS-23 — senapang patah bulat slug yang dilucutkan. Ia memerlukan ketepatan untuk mengendalikan dengan berkesan, tetapi zum masuk dan meramalkan pergerakan musuh akan membantu.

SERTAI CNS

PENYELESAIKAN

Pengkhususan baharu untuk binaan Sederhana yang memadamkan sementara permukaan fizikal, seperti dinding dan siling. Ia membolehkan pemain melihat, menembak dan melepasi permukaan pepejal. Anda boleh membuat laluan baharu dan menutupnya semula. Setiap tindakan dikenakan caj, dan Dematerializer boleh menahan sehingga 3 caj sekaligus.

LALUAN

Sepasang portal boleh pakai jarak terhad untuk binaan Light. Apabila kedua-duanya dibaling, peserta dan objek boleh bergerak antara dua lokasi. Sesiapa sahaja boleh menggunakan portal, tetapi tidak dapat melihat atau menembak melaluinya! Item dan peluru yang dilemparkan juga boleh melalui Gerbang, tetapi bukan objektif seperti stesen Cashout!

KIUB ANTI GRAVITI

Kiub boleh pakai untuk binaan Heavy yang memanipulasi graviti di kawasan terdekatnya. Apabila diaktifkan, ia mengangkat peserta dan objek ke atas dan boleh digunakan sebagai alat traversal dan sebagai penghalang untuk pasukan musuh! Berhati-hati bahawa memusnahkan kiub akan mengalih keluar zon Graviti Songsang!

PEMBENTUK SEMULA DATA

Pembentuk Semula Data mengubah objek dalam arena menjadi sesuatu yang lain sepenuhnya. Alat untuk binaan Sederhana ini akan mengubah peralatan yang digunakan daripada peserta lain kepada prop arena yang tidak berbahaya.

BUKA KUNCI PAS PERANG

Pas Pertempuran Musim 2 mempunyai 12 halaman dan 96 ganjaran — setiap halaman menawarkan tema yang merupakan surat cinta kami kepada hari-hari awal permainan! Dengan setiap peringkat, anda akan memperoleh ganjaran daripada penaja bermusim, dan juga beberapa hadiah tanpa kebenaran daripada CNS.

Sila jangan lupa untuk mendapatkan pakej Bermusim terlebih dahulu, yang memberikan rebat untuk pembelian anda supaya anda boleh mendapatkan item Musim 2 yang eksklusif.

JADI PROFESIONAL

Battle Pass bukan satu-satunya cara untuk memperoleh ganjaran — kami juga memperkenalkan Litar Kerjaya baharu!

Setiap minggu, satu set kontrak baharu akan dibuka dalam menu kerjaya. Ini membolehkan peserta tunai dalam kontrak dan mendapat ganjaran percuma! Pada akhir setiap set mingguan akan ada hadiah tajaan. Anda akan dapat memenuhi kontrak pada masa lapang anda sendiri, tetapi anda perlu menunggu setiap litar baharu dibuka sepanjang tempoh musim ini. Litar Kerjaya boleh meningkatkan kemahiran anda dan memujuk anda untuk mencuba pelbagai perkara baharu sepanjang musim!

Sudah tentu, mengisi halaman kerjaya mingguan anda akan memberi anda hadiah percuma seminggu, tetapi ia juga diambil kira dalam kemajuan Battle Pass anda supaya pemain boleh menggiling untuk disiapkan, walaupun lewat ke permainan!

PERLAWANAN YANG LEBIH BAIK

Kami telah memberikan kedudukan Liga rombakan besar-besaran untuk Musim 2!

Matlamatnya adalah untuk memberikan pengalaman berkualiti yang jauh lebih baik apabila bermain dalam kejohanan berperingkat. Anda akan mendapat kedudukan permulaan anda berdasarkan lapan pusingan pertama anda dan dari situ, anda akan naik dan turun berdasarkan prestasi anda. Para peserta boleh mengharapkan untuk mendarat di antara gangsa dan emas pada mulanya, dan naik pangkat dari sana.

Seperti yang anda ketahui, kami memerlukan ramai orang dan masa untuk menguji sistem seperti ini, jadi anda harus mengharapkan lebih banyak tweak dan perubahan sepanjang musim, seperti yang kami lihat ia dalam tindakan!

PERLAWANAN PERSENDIRIAN

Kami juga memperkenalkan versi pertama Perlawanan Peribadi kami. Dalam versi awal, barebones ini, anda akan dapat mengatur perlawanan dengan sekurang-kurangnya enam rakan untuk bermain Bank It atau QuickCash. Kami merancang untuk mengembangkan alat ini sepanjang musim dengan lebih banyak ciri, jadi nantikan! Seperti segala-galanya, kami akan bergantung pada pengalaman anda dan maklum balas anda. Jadi jangan lupa untuk mencubanya!

KEBOLEHAN & PERALATAN BARU

PETA BAHARU

  • Menambahkan isu standard peta SYS$HORIZON baharu

ACARA PERMAINAN BAHARU

  • MenambahkanPencerobohan Retro 82peristiwa ke setiap peta

PENGKHUSUSAN BARU

  • Dematerializer

    • Membolehkan pengguna membuat lubang sementara dalam pembinaan arena

GAJET BARU

  • Gerbang

    • Buang dua Gerbang untuk mencipta pautan spatial antara mereka, membolehkan laluan pantas melalui arena

  • Pembentuk Semula Data

    • Boleh laku "pertukaran prop" yang membolehkan pemain menukar objek dan peralatan yang digunakan daripada peserta lain kepada kanister atau hiasan

  • Kiub Graviti Songsang

    • Kiub boleh lempar yang mencipta medan graviti kawasan terhad di mana apa-apa yang tidak dipaku ke tanah akan dinaikkan ke langit

SENJATA BARU

  • FAMAS– Senapang Letus – Sederhana

  • 93R– Pistol Pecah – Ringan

  • KS-23– Slug Shotgun – Berat

PERUBAHAN IMBANGAN

  • Bahan Baling, Bahan Letupan & “Nukes”

    • Menambah pulangan yang semakin berkurangan pada kerosakan daripada 'nukes' iaitu objek boleh lempar yang membawa C4, Caj Pelanggaran atau lombong

      • Untuk setiap sumber kerosakan letupan, termasuk yang boleh dibaling dan bermula dengan yang tertinggi, pengubah suai kerosakan digunakan pada setiap kejadian dalam urutan 60% / 40% / 30% / 20%

    • Tong Gas kini serta-merta mula mengelak trajektori langsung mereka (aka "goyang") apabila mereka mempunyai lampiran

    • Apabila mengambil objek boleh dibaling dengan alat letupan yang dipasang (iaitu 'nukes' dan 'snukes'), bahan letupan tersebut akan menjadi tidak bersenjata

      • Apabila pemain melepaskan objek yang dibawa, pemasa mempersenjatai semula untuk bahan letupan bermula

    • Letupan daripada C4, Caj Pelanggaran dan semua lombong yang meletup semasa tidak disiapkan kini memberikan 20% daripada kerosakan asalnya

    • Menurunkan nilai kesihatan Tangki Gas Propana daripada 250 kepada 120

    • Memperbaiki pepijat dengan Tong Bahan Api yang kadangkala tidak akan menyala apabila mengalami kerosakan, contohnya daripada letupan atau peluru

      • Komen Pembangun: Nukes ialah isu butang panas dalam Musim 1. Penalaan sebelumnya menjadikan nukes melebihi masa yang dimaksudkan untuk membunuh dengan margin yang besar. Memandangkan perubahan awal kami tidak cukup besar untuk mengubah taktik ini, kami telah menambah lebih banyak cara untuk mengimbangi nuklear bergerak ke hadapan.

  • Gas Toksik

    • Menambahkan kelewatan pada permohonan kerosakan. Kerosakan kini akan mula berdetik 0.5s selepas pemain memasuki awan gas

    • Menambahkan fungsi baharu yang menyebabkan kerosakan meningkat secara beransur-ansur dari semasa ke semasa, daripada 30hp/s kepada 60 hp/s lebih 2s.

    • Peningkatan selang tanda kerosakan daripada 0.1s setiap tanda kepada 0.3s setiap tanda

      • Komen Pembangun: Kami sentiasa berhasrat untuk Gas Toksik bertindak sebagai alat penafian kawasan. Walau bagaimanapun, kerana kerosakannya yang tinggi serta-merta dan penyebaran cepat, ia terlalu kuat. Kami telah membuat perubahan untuk menjadikan Gas Toksik lebih sesuai dengan niat asal.

  • Alat

    • C4

      • Kiraan peluru berkurangan daripada 2 kepada 1

      • Menurunkan cooldown daripada 45s kepada 30s

      • Mengurangkan kerosakan minimum di tepi letupan daripada 93 kepada 75

    • Defibrilator

      • Fungsi tambahan yang menyebabkan pemain yang dihidupkan semula secara beransur-ansur merealisasikan semula tahap dalam tempoh 3s sebelum dimuatkan semula ke arena sepenuhnya

      • Peningkatan masa pengecasan daripada 0.6s kepada 0.8s

      • Peningkatan kesihatan bermula daripada defibrilator menghidupkan semula daripada 40% kepada 50%

    • Perisai Kubah

      • Mengurangkan tempoh maksimum daripada 20s kepada 12s

    • Lompat Pad

      • Cooldown ditingkatkan daripada 25s kepada 30s

    • Penderia Gerakan

      • Berpindah dari bentuk dasar Light kepada Heavy

    • RPG

      • Memperbaiki isu yang menjadikan penyebaran hampir sama tanpa mengira keadaan pemain itu

      • Peningkatan penyebaran peluru di semua keadaan bukan sasaran

      • Mengurangkan penyebaran peluru apabila membidik pemandangan ke bawah

      • Peningkatan masa zum masuk daripada 0.2s kepada 0.4s

      • Peningkatan masa kelengkapan daripada 0.45s kepada 0.5s

      • Peningkatan masa unequip daripada 0.35s kepada 0.4s

    • Bom tangan Sonar

      • Berpindah dari bentuk dasar Sederhana kepada Cahaya

    • Penjejakan dart

      • Berpindah dari bentuk dasar Sederhana kepada Cahaya

      • Penurunan penyebaran dalam kebanyakan keadaan pergerakan sebanyak 50%

      • Meningkatkan ketepatan dengan mengurangkan penyebaran dart sambil menyasarkan pemandangan dari 30% kepada 10%

      • Menambah maklum balas daya untuk pengawal

    • Bom Lenyap

      • Peningkatan tempoh tangguh pada rakan sepasukan daripada 0.75s kepada 1.25s

      • Meningkatkan jumlah tempoh berjubah pada rakan sepasukan daripada 6s kepada 7.5s

      • Meningkatkan jumlah tempoh berjubah pada pengguna daripada 5s kepada 6s

  • Pengkhususan

    • Recon Senses

      • Dialih keluar untuk penilaian

        • Nota Dev: kami telah membuat kesimpulan bahawa Recon Senses telah memudaratkan permainan secara amnya, dan telah memutuskan untuk meletakkannya di luar permainan buat masa ini. Pengkhususan mungkin kembali dalam beberapa bentuk baharu, tetapi hanya selepas kerja semula yang besar.

    • Perisai Mesh

      • Menaikkan cooldown pada perisai yang habis sepenuhnya daripada 12s kepada 15s

      • Meningkatkan kesihatan permulaan selepas kehabisan penuh daripada 200 kepada 250

  • Senjata

    • AKM

      • Pengurangan kerosakan julat minimum jatuh dari 35m hingga 30m

      • Pengurangan kerosakan julat maks jatuh dari 40m hingga 37.5m

      • Pengubah suai kerosakan berkurangan pada julat maksimum daripada 67% hingga 55%

    • FCAR

      • Pengubah suai kerosakan berkurangan pada julat maksimum daripada 67% hingga 55%

    • Lewis Gun

      • Corak undur senjata yang dikemas kini menjadi kurang tepat dari semasa ke semasa semasa tembakan berterusan

    • M11

      • Meningkatkan ketepatan dengan mengurangkan penyebaran peluru apabila menembak dari pinggul

    • M60

      • Corak undur senjata dikemas kini menjadi lebih tepat sedikit dari semasa ke semasa semasa tembakan berterusan

      • Meningkatkan ketepatan dengan mengurangkan penyebaran peluru semasa bergerak apabila menembak dari pinggul

      • Meningkatkan ketepatan dengan mengurangkan penyebaran peluru semasa bergerak semasa menembak sambil membidik ke bawah pemandangan

      • Mengurangkan sedikit ketepatan dengan meningkatkan penyebaran peluru semasa berdiri diam semasa menembak sambil membidik pemandangan ke bawah

    • R .357

      • Peningkatan pengubah suai kerosakan pada julat maksimum daripada 33% hingga 45%

    • Pisau Membaling

      • Meningkatkan kelajuan peluru daripada 120m/s kepada 138m/s

    • XP-54

      • Mengurangkan ketepatan dengan meningkatkan penyebaran peluru apabila menembak dari pinggul dalam kebanyakan keadaan pergerakan

PENGUASAAN PERALATAN

Menambah tahap baharu dengan ganjaran pada item peralatan berikut:

  • SENJATA

    • M11

    • SR-84

    • V9S

    • XP-54

    • KERIS

    • LH1

    • SH1900

    • PEDANG

    • 93R

    • AKM

    • R.357

    • CL-40

    • FCAR

    • MODEL 1887

    • PERISAI RUSUHAN

    • FAMAS

    • PENAMBUR NYATA

    • LEWIS GUN

    • M60

    • TUKUL SLEDGE

    • MGL32

    • SA1216

  • GAJET:

    • GRENAD FRAG

    • FLASHBANG

    • GRENAD GAS

    • GOO GRENAD

    • GRENAD PYRO

    • GRENAD GLITCH

    • ANAK-ANAK BERCABANG

    • GRENAD ASAP

    • BOM YANG HILANG

    • CAJ LANGGAR

    • SENJATA STUN

    • DART PENGESAN

    • DEFIBRILLATOR

    • LOMBONG LETUPAN

    • PYRO MINE

    • LOMBONG GAS

    • PERANGKAP GLITCH

    • JUMP PAD

    • APS TURRET

    • ZIPLINE

    • BARRICADE

    • C4

    • PERISAI KUBAH

    • SENSOR PERGERAKAN

    • RPG-7

  • PENGKHUSUSAN

    • GOO GUN

    • SINAR PENYEMBUHAN

    • TURRET PENJAGA

PERMAINAN

  • Menambah pilihan untuk pecut automatik dalam bahagian permainan dalam tetapan

    • Komen pembangun: Anda boleh menghidupkan pecut automatik dalam menu tetapan dan pilih masa yang diambil untuk peserta anda mula berlari pecut. AKHIR mempunyai "sistem pecut omniarah" yang unik, yang bermaksud watak boleh pecut ke semua arah dan bukannya pecut ke hadapan sahaja yang lebih biasa. Oleh itu, kami ingin mendapatkan maklum balas anda tentang pecut automatik dan tetapan tambahan yang akan membantu anda menyesuaikan pengalaman pecut anda dengan lebih baik!

  • Arka pratonton untuk bom tangan kini menunjukkan tempat ia akan meletup dalam trajektori mereka

  • Memperbaik isu di mana pemain pengawal secara tidak sengaja akan menjatuhkan objek yang dibawa semasa cuba berinteraksi. Objek yang dibawa sekarang tidak akan dijatuhkan apabila menekan butang "Berinteraksi dan Melengkapkan Senjata" jika senjata sudah dilengkapi.

PEMBAIKAN BUG

Umum

  • Memperbaiki isu di mana papan mata tidak akan menunjukkan potensi skor untuk pemindahan yang sedang dijalankan
  • Memperbaiki isu dengan pembunuhan pelempar api kadangkala dikaitkan sebagai penyingkiran diri disebabkan pengguna pelempar nyala disingkirkan
  • Perisai kubah dan jaringan tetap tidak menghalang peluru dan letupan dengan betul
  • Membaiki interaksi yang rosak pada kren
  • Memperbaiki isu yang membenarkan pemain mencuri objektif melalui lantai dan dinding
  • Memperbaiki isu di mana kesan flashbang tidak ditunjukkan untuk pemain yang menonton
  • Memperbaiki isu di mana objek letupan yang dipasang pada objek lain akan jatuh jika objek utama dimusnahkan. Objek letupan yang dipasang kini juga akan mengalami kerosakan yang sesuai dalam keadaan ini
  • Memperbaiki isu di mana hayunan huru-hara boleh merosakkan struktur tersumbat, contohnya: memusnahkan dinding luar dari dalam lif
  • Menyelesaikan isu pada pengawal di mana anda akan menjatuhkan item yang dipegang jika anda menekan butang senjata utama semasa senjata utama dilengkapi
  • Memperbaiki isu di mana prop kecil seperti kerusi dan meja kadangkala tidak terjejas oleh bahan letupan
  • Memperbaiki pepijat di mana regen Mesh Shield akan gagal dimulakan dengan betul
  • Memperbaiki pepijat apabila kerosakan jejari dikira secara tidak betul untuk barang bawaan dan prop
  • Memperbaiki pepijat di mana tong Minyak tidak akan mula terbakar akibat peristiwa kerosakan tertentu

Animasi

  • Memperbaiki isu di mana animasi huru-hara akan kelihatan salah apabila dipengaruhi oleh kesan status
  • Memperbaiki isu di mana animasi belati tidak dapat dimainkan dengan betul
  • Menambahkan animasi terbiar bahagian hadapan baharu untuk ahli skuad yang dilengkapi dengan LH1
  • Memperbaiki pepijat T-pose apabila pemain akan menggunakan lunge pedang dan menukar item pada masa yang sama
  • Memperbaiki pepijat untuk kulit Dough Wrangler 1887 di mana tangan kiri akan muncul pada skrin apabila merakam sambil membongkok
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan item terapung muncul semasa menaiki ziplines
  • Memperbaiki pepijat di mana ayunan huru-hara yang berlaku pada penghujung mantel akan melangkau animasi
  • Memperbaiki pepijat di mana lengan watak itu akan berpotongan antara satu sama lain apabila menggunakan pisau baling
  • Memperbaiki pepijat di mana pengendalian senjata khusus ADS akan dimainkan di luar ADS

Mod permainan

  • Pemilihan benih yang lebih baik di sekitar objektif aktif
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh menolak pasukan lawan untuk melahirkan yang tidak menguntungkan dengan tidak memasukkan Kotak Tunai
  • Betulkan untuk kes di mana dua skuad bertelur pada bingkai yang sama boleh menggunakan titik bertelur yang sama

Tahap

  • Algoritma baharu & dipertingkat untuk pemilihan peta bagi memastikan anda jarang melihat peta yang sama beberapa kali berturut-turut — meninggalkan padanan tidak akan menjejaskan keputusan pemilihan
  • Pencahayaan yang dipertingkatkan pada waktu malam Monaco
  • Mengurangkan pergerakan angin pada tumbuh-tumbuhan di Las Vegas
  • Memperbaiki isu di mana objek berbilang peringkat bertindih antara satu sama lain
  • Isu telah dibetulkan dengan beberapa bahan dalam Sambutan Akhir Pusingan dilukis di belakang logo pasukan
  • Pengendalian serpihan dipertingkatkan, biarkan ia mendap sebelum dikeluarkan.
  • Pencahayaan dipertingkat pada tetapan Seoul Fog dan Storm

Seni

  • Memperbaiki pepijat dengan kulit Glint Tint tidak kelihatan betul

Audio

  • Menambahkan talian suara untuk memuat semula
  • Audio langkah kaki yang dipertingkatkan untuk pemain yang menggunakan pistol
  • Memperbaiki pepijat di mana ping objektif tidak akan memainkan audio yang betul
  • Membetulkan pepijat di mana ulasan perlawanan akan dimainkan dalam julat latihan
  • Menambahkan bunyi untuk rakan skuad turun dan pemain terakhir berdiri

UI/UX

  • Kad pemain diperkenalkan pada AKHIR, ini akan dijana daripada penyesuaian watak anda dan animasi pengenalan pilihan anda.
  • Menambahkan pemutar THE FINALS pada skrin hitam sebelum ini semasa memuatkan
  • Menambahkan video tutorial alat item baharu
  • Peletakan kamera dan pembingkaian yang dipertingkatkan untuk azimat
  • Ditetapkan supaya skuad anda berada di tengah-tengah barisan kejohanan intro dan outros
  • Maklum balas pemasa respawn yang dipertingkatkan pada ikon rakan sepasukan
  • Maklum balas yang lebih baik tentang mekanik respawn "Tekan Mula".

Memandangkan ini adalah permulaan musim dan tampung utama, jangan terkejut melihat kemas kini susulan dikeluarkan untuk pengimbangan, pembetulan teknologi dan sebagainya.

Sumber:Mencapai Peringkat Akhir