Bagi mereka yang ingin tahu bila embargo ulasan The Last of Us Part 1 tamat, anda akan gembira mengetahui bahawa ulasan pertama akan dikeluarkan pada 31 Ogos, dua hari sebelum permainan itu dilancarkan secara rasmi. Sebagai usikan, berikut ialah tangkapan skrin baharu yang menunjukkan menu mula utama.
- Bacaan Berkaitan:The Last of Us Part I Buat Semula Berdampingan dengan Yang Asal
Seperti yang disahkan kepada kami oleh PlayStation, embargo semakan The Last of Us Part 1 ditarik balik secara rasmi pada hari Khamis, 31 Ogos jam 8 pagi PDT/11 pagi EDT/11 malam HKT. Walaupun kami tidak dapat berkongsi apa-apa yang telah kami mainkan setakat ini, kami boleh menunjukkan kepada anda skrin permulaan utama yang anda akan disambut sebelum memulakan perjalanan anda ke dunia pasca apokaliptik ini.
Ya, saya tahu, ia tidak banyak tetapi sekurang-kurangnya anda tidak perlu menunggu lama. Pastikan anda menyemak semula tarikh embargo untuk ulasan penuh kami!
Mengenai Pembuatan Semula The Last of Us Part 1
Alami penceritaan emosi dan watak yang tidak dapat dilupakan dalam The Last of Us, pemenang lebih 200 anugerah Game of the Year.
Dalam tamadun yang musnah, di mana mangsa terselamat yang dijangkiti dan keras berleluasa, Joel, seorang protagonis yang letih, diupah untuk menyeludup Ellie yang berusia 14 tahun keluar dari zon kuarantin tentera. Walau bagaimanapun, apa yang bermula sebagai pekerjaan kecil tidak lama lagi berubah menjadi perjalanan merentas desa yang kejam.
Termasuk cerita pemain tunggal The Last of Us yang lengkap dan bab prekuel yang terkenal, Left Behind, yang meneroka peristiwa yang mengubah kehidupan Ellie dan kawan baiknya Riley selama-lamanya.
The Last of Us Part 1 Remake secara rasmi dikeluarkan pada 2 September untuk PS5. Versi PC yang dirancang akan dilancarkan pada masa akan datang.
James Lara
Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.