The Lord of the Ring: Gollum Devs Minta Maaf atas "Pengalaman Mengecewakan," Tampalan untuk Membetulkan Yang Masuk

Sekiranya anda tidak tahu, The Lord of the Rings: Gollum baru sahaja dikeluarkan beberapa hari yang lalu, dan ia tidakpermainan yang kami cadangkan kepada sesiapa sahaja. Malangnya bagi pembangun Daedalic Entertainment, ini adalah sentimen yang sama yang dikongsi oleh kebanyakan orang yang memainkannya, dan studio menyedari kelemahan permainan itu dan telah menghantar permohonan maaf.

Selesai permainanTwitter rasmi, Daedalic mengumumkan bahawa mereka memohon maaf atas "pengalaman menyedihkan" permainan dan berjanji bahawa pembaikan akan datang.


Pemain yang dihormati,

Kami ingin memohon maaf dengan tulus ikhlas atas pengalaman kurang memberangsangkan yang pernah anda alami bersama The Lord of Ring: GollumTM semasa ia dikeluarkan. Kami mengakui dan amat kesal bahawa permainan itu tidak memenuhi jangkaan yang kami tetapkan untuk diri kami sendiri atau untuk komuniti kami yang berdedikasi. Sila terima permohonan maaf kami yang ikhlas atas sebarang kekecewaan yang mungkin disebabkan oleh ini.

Matlamat kami sebagai studio, dan sebagai peminat The Lord of the Rings yang bersemangat, sentiasa menceritakan pengembaraan yang didorong oleh cerita yang menarik dan mengasyikkan. Mencipta cerita dengan Middle-earth sebagai taman permainan kami merupakan penghormatan terbesar – dan cabaran terbesar yang telah kami hadapi setakat ini.

Di Daedalic, kami memahami bahawa kejayaan permainan bergantung pada keseronokan dan kepuasan pemainnya. Kami benar-benar menghargai maklum balas anda dan telah mendengar secara aktif suara anda, membaca ulasan anda dan menganalisis kritikan dan cadangan membina yang anda berikan.

Pasukan pembangunan kami telah bekerja dengan gigih untuk menangani pepijat dan isu teknikal yang anda alami. Kami komited untuk memberikan anda tampung yang akan membolehkan anda menikmati permainan dengan potensi sepenuhnya.

Sekali lagi, kami memohon maaf atas sebarang kesulitan yang timbul, dan kami menghargai pemahaman anda pada masa ini. Kami akan terus memaklumkan anda tentang kemajuan kami dan menyediakan komunikasi yang telus mengenai tampung dan penambahbaikan yang akan datang. Semangat dan dedikasi anda sebagai pemain telah menjadi pendorong di sebalik keazaman kami untuk memperbaiki keadaan.

Terima kasih atas sokongan anda.

Yang ikhlas,
DAEDALIK
HIBURAN


Sebaik sahaja salah satu tampung ini dikeluarkan, kami pasti akan memberitahu pembaca kami. Sejujurnya, walaupun kami mendapat sedozen patch, masalah permainan adalah mekanik permainan terasnya, dan memerlukan sedikit keajaiban untuk menukar permainan sebanyak itu melalui patch, tetapi kami berharap Daedalic boleh melakukannya dalam beberapa cara.

Jika anda belum melihat permainan itu,pergi baca ulasan kami di sinidi mana kami menyatakan, “ia lebih kepada permainan yang melalui gerakan tanpa pernah menemui tapaknya dalam proses itu. Ia mempunyai beberapa idea dan percubaan yang menarik untuk melaksanakannya, tetapi mereka tidak pernah merasa direalisasikan sepanjang perjalanan.”