Total War: Arena Patch Memperbaik UI Papan Skor, Tweaks Pengehadan Kuasa Komander & Banyak Lagi

Yang terbaruPerang Total: Arenapatch membetulkan senarai panjang pepijat termasuk: isu dengan artileri tidak berpusing, tidak lagi membenarkan anda bergerak dan menembak dengan artileri ringan semasa ia digunakan, beberapa isu ranap dan banyak lagi.

Di samping itu, Creative Assembly juga telah mengusahakan: penambahbaikan UI papan mata, Bbalance pembuatan padanan – Pengehadan Kuasa Komander, skrin penamat yang dipertingkat, panel Bahan Habis yang dipertingkatkan, perubahan pengimbangan & kandungan dan perubahan UI umum.

Senarai penuh nota tampalan boleh didapatidi sini.

Untuk senarai lengkap pembetulan pepijat, lihat di bawah:

Pembetulan Pepijat

– Membetulkan banyak ranap jumlah tinggi yang diperhatikan sejak kemas kini terakhir.

– Memperbaiki nahas yang mungkin berlaku apabila komander unit artileri mati.

– Penambahbaikan lanjut untuk ranap yang berkaitan dengan mesin 32-bit.

– Permainan tidak lagi dinyahsegerakkan apabila menggunakan keupayaan "Ambush Flurry".

– Tidak lagi mungkin untuk bergerak dan menembak dengan Artileri Ringan semasa mereka dikerahkan.

– Tidak lagi boleh memintas penyejukan kebolehan dengan mengklik kanan pada zon dok yang mungkin.

– Mengecas melalui unit mesra tidak lagi akan membatalkan pesanan pergerakan pemain bersekutu itu.

– Sub-skuad pegun tidak lagi akan mengenakan caj apabila badan utama skuad mengenakan caj.

– Unit tidak akan berdiri lagi untuk satu saat yang singkat selepas knockback.

– Menogol kebolehan untuk mematikan tidak lagi menyebabkan unit kehilangan pesanan mereka.

– Kebolehan Buff & Debuff kini kekal aktif untuk tempoh penuh jika digunakan semula pada unit.

– Cooldown keupayaan "Kehadiran" tidak lagi ditetapkan semula apabila tempoh keupayaan selesai.

– Keupayaan "Pembaikan" kini boleh digunakan pada artileri yang rosak separa.

– Tidak lagi boleh mengaktifkan peluru boleh guna apabila membuka artileri.

– Tidak lagi boleh membidik secara manual apabila membuka dan membaiki artileri.

– Pasukan Berkuda Barbarian kini boleh melemparkan Bumi Hangus di belakang mereka.

– Unit dalam “Formed Combat” kini akan menyerang dan melakukan kerosakan pada unit penghalaan.

– Tingkah laku "Pertempuran Terbentuk" yang dipertingkatkan apabila unit dalam Pike Phalanx bergerak ke belakang.

– “Bumi Hangus” seharusnya tidak lagi merejam lembing.

– “Flaming Throw” kini sepatutnya melontar peluru berapi.

– Dinding Phalanx/Spear kini berlanggar dengan objek yang boleh dimusnahkan.

– “Focus Fire” seharusnya tidak lagi menghalakan unit ke arah tidak tersusun selepas digunakan.

– Selepas satu unit menggunakan "Throw Pila" mereka tidak lagi akan membuat pembaharuan beberapa langkah ke belakang.

– Jika "Ketakutan" dicuba ke atas musuh yang jauh semasa berada di tepi tebing, keseluruhan unit tidak lagi akan sentiasa mengocok di tepi tebing.

– Memperbaiki isu di mana kemungkinan artileri tidak berpusing.

– Peluru artileri seharusnya tidak lagi hilang di udara selepas digunakan.

– Entiti lelaki tidak akan "meluncur" lagi apabila menggerakkan unit artileri berat selepas dipasang.

– Pembetulan pepijat pencarian laluan tambahan.

– Memberi unit perintah pergerakan semasa berjalan di sekitar sudut kini akan memastikan mereka berada dalam formasi.

– Jika semua pemain dalam pasukan yang menang berhenti dalam pertempuran mereka tidak akan mendapat kemenangan lagi.

– Caj Infantri Berat kini tersedia lagi dalam tutorial latihan asas.

– FPS tidak lagi akan turun ke tahap radikal apabila menggunakan kelajuan maju pantas x2 dan x5 dalam tayangan semula.

– Tayangan semula akan bermula dengan pandangan pemain berbanding pandangan pemain rawak.

– Tayangan semula langsung tidak lagi muncul untuk permainan yang lebih lama daripada 14 minit.

– Penanda kedudukan pendua tetap yang muncul pada peta minima selepas unit dikesan.

– Petua alat kini akan memaparkan teks yang betul apabila melayang di atas semua ikon unit pada papan skor.

– Kebolehan tambahan yang tidak sepatutnya dimiliki oleh unit tidak lagi dipaparkan pada Panel Maklumat Dunia.

– Kad unit kini diwarnakan dengan betul apabila dilihat pada Panel Maklumat Dunia.

– Kesihatan unit tidak akan dipaparkan secara automatik sebagai 0% selepas mengalami kerosakan jika menggunakan tetapan % untuk paparan kesihatan unit.

– Memperbaiki isu di mana nama boleh menjadi tidak sepadan pada skrin penggunaan.

– Pemain yang memutuskan sambungan selepas memilih slot pada skrin penempatan kini akan mengosongkan slot pilihan mereka untuk dipilih oleh orang lain.

– Penanda entiti tidak lagi berkelip seketika apabila pudar selepas memilih unit yang berbeza.

– Agema Cavalry tidak lagi boleh dibuka tanpa membeli item prasyarat.

– Kini boleh membuka kunci pencapaian "Imperator" & "Ad Victoriam".

– Sulla kini dikira dalam pencapaian Ad Victoriam.

– Kebakaran peta Salernum kini mempunyai audio.

– Petua alat “Defiance” * & “Fury” yang telah dibersihkan – kini sepatutnya mengatakan ia menangguhkan kematian, bukannya melambatkan kerosakan.

– Petua alat “Format Combat” yang telah dibersihkan – seharusnya tidak lagi menyebut bahawa ia boleh merosakkan pada knockback.

– Membersihkan berbilang kebolehan yang menggunakan maklumat yang salah dalam medan "Sasaran" petua alat.

– Membersihkan beberapa kesalahan tatabahasa dengan huraian unit tertentu.

– Rujukan kepada pertambahan atau pengurangan masa pada pokok kebolehan komander kini dinyatakan supaya ia sejajar dengan bahagian hadapan yang lain.

– Pemanah Yunani kini sepatutnya mempunyai ikon busur yang mencerminkan senjata yang dilengkapi dengan tepat.

– Nama pengguna pemain tidak lagi memotong skrin pada resolusi minimum (1280×768).

– Petua alat untuk menambah bahan habis pakai tidak lagi menindih penerangan boleh habis.

– Mesej “Gagal Mengesahkan” telah dikata semula supaya lebih jelas.

– [LOC – Semua Bukan Bahasa Inggeris] – subbahagian “ANDA” Parti & Rakan tidak lagi mempunyai rentetan yang hilang.

– [LOC – Jepun] – Membetulkan salah jajaran teks pada panel skuad untuk kemenangan harian dan teks bonus kepelbagaian.

Apa pendapat anda tentang tampalan terkini? Adakah anda lebih suka antara muka pengguna baharu? Beritahu kami di bawah.

Dalam berita lain, berikut adalah semuaPemenang Golden Joystick Awards 2017,Overwatchpada masa ini percuma untuk dimainkanuntuk hujung minggu hingga Isnin, dan Disney nampaknya tidak berpuas hati dengan tempoh EA mengambil tindakan terhadapnyaStar Wars Battlefront IItransaksi mikro, sehingga mengancam perjanjian eksklusif.

Sumber:Arena Perang Total (Rasmi)