Dengan hari iniPelancaran musim 1daripada Call of Duty: Black Ops 6, bukan sahaja pemain mendapat peta, mod dan senjata baharu, tetapi kami juga mendapat banyak pelarasan penalaan senjata pada semua jenis senjata. Kini, bagi mereka yang bermain penembak dan terutamanya menggunakan Assault Rifles, anda mungkin perasan beberapa ketidakkonsistenan dengan masa untuk membunuh (TTK) anda, bagaimana rasanya anda memerlukan lebih banyak peluru untuk membunuh musuh berbanding sebelum ini, dan banyak lagi. Jika ya, anda akan gembira mendengar bahawa itu bukan anda dan kemahiran anda juga telah menurun dengan satu tampalan.
Nampaknya, Treyarch secara tidak sengaja telah mengembalikan nilai kerosakan dan julat Assault Rifle kepada keadaan pelancaran asalnya daripada menggunakan perubahan Musim 1. Tidak, saya harap saya bergurau, tetapi saya tidak. Ini telah disahkan oleh YouTuber dan lelaki statistik Call of Duty TheXclusive Ace.
Kerosakan Senapang Serang Black Ops 6 dan Statistik Julat Kembali ke Keadaan Pelancaran Secara Tidak Sengaja Kerana Tampalan S1
Di Twitter, Ace membuat pengumuman itu, yang saya andaikan datang daripada ujiannya terhadap Assault Rifles untuk melihat sejauh mana ia berubah dengan patch S1 digunakan. Sebagai tindak balas, Pengarah Bersekutu Reka Bentuk Treyarch Matt Scronce tweet bahawa mereka sedang menelitinya.
Pasukan sedang menelitinya.
? Matt Scronce (@MaTtKs)14 November 2024
Malangnya, ini bukan satu-satunya isu yang timbul dengan penurunan kandungan bermusim secara besar-besaran hari ini.Manfaat Ghost kelihatan terkunci untuk pemainwalaupun mereka telah mencapai tahap yang diperlukan iaitu 17. Buat masa ini, Treyarch telah menandainya pada merekaPapan Trellosebagai sesuatu yang mereka siasat.
Di atasVideo TheXclusive Acemengenai perubahan Musim, dia meninggalkan mesej berikut disematkan untuk memberitahu komuniti apa yang berlaku, dengan menyatakan, “KEPALA: Pada masa ini, semua Assault Rifles telah diserang. Kebanyakannya telah kembali kepada nilai pelancaran mereka untuk kerosakan dan julat dan beberapa, seperti AMES 85 lebih teruk. Ini bermakna, maklumat yang saya kongsikan dalam video ini untuk AR tidak berfungsi pada masa ini seperti yang mereka maksudkan untuk Musim 1. Treyarch telah mengesahkan bahawa mereka sedang menelitinya jadi saya mengesyaki mereka sepatutnya dapat menyelesaikan isu ini dengan agak cepat ( Saya akan memadamkan ulasan ini sebaik sahaja mereka membetulkan isu itu). Semua kelas senjata lain nampaknya berfungsi seperti yang dimaksudkan dengan nilai Musim 1."
Bagi mereka yang merasakan ia mengambil masa yang lebih lama untuk menjatuhkan seseorang dalam berbilang pemain, kini anda tahu. Cuma mungkin elakkan senapang serbu sehingga Treyarch menampal ini, supaya anda tidak suka bermain dengan sedikit kecacatan.
Kemungkinannya, kami akan mendapat tampung tidak lama lagi untuk menangani isu ini dan isu faedah Hantu, dan setelah kami mengetahui lebih lanjut tentang itu, kami akan memberitahu pembaca kami.