David Jaffe membincangkan tampalan, pengimbangan dan isu lain yang akan datang dengan Twisted Metal.
Kadangkala, mungkin esok jika Sony memberi okey, Eat, Sleep, Play akan menggunakan patch no. 2 untuk Twisted Metal dalam talian. Tampalan ini bertujuan untuk menangani semua isu sambungan dalam talian semasa yang pemain alami sejak Twisted Metal dilancarkan.
Jaffeharapanbahawa selepas tampung telah digunakan dan diharapkan isu ketersambungan dalam talian telah diatasi, maka pasukan akan mengalihkan tumpuan mereka ke arah pepijat dan isu pengimbangan dan akan meneliti maklum balas komuniti .
Menurut Jaffe, keupayaan untuk menyertai pertengahan permainan untuk bilik berperingkat mungkin datang dalam kemas kini kemudian jika pemain menjadi terlalu kecewa. Jaffeberkatabahawa sebab mengapa ia tidak ada adalah kerana ia akan merosakkan keadilan XP dan sistem kemahiran yang permainan itu dijalankan pada masa ini. Walau bagaimanapun, mereka mungkin berbaloi dengan pengorbanan jika masyarakat menginginkannya.
Dalam terbaru Jaffesiaran video, tampalan no. 3 mungkin menangani sistem parti. Pada masa ini, sistem parti memecahkan parti sebaik sahaja anda memasuki permainan. Ini adalah kerana mengimbangi bahawa pasukan ingin mengekalkan antara perlawanan. Walaupun mereka telah melihat maklum balas pemain dan mungkin mencipta penyelesaian, ini mungkin bermakna perlawanan mungkin menjadi tidak seimbang disebabkan oleh pihak.
Dia juga mengesahkan bahawa mereka sedang berusaha untuk meningkatkan XP pada Nuke, yang sepatutnya datang dengan perlawanan seterusnya. Mengenai statistik yang hilang atau tidak dikemas kini apabila menyertai mod permainan tertentu, pasukan juga sedang meneliti isu ini. Walau bagaimanapun, dalam kebanyakan kes, anda tidak kehilangan statistik anda kerana ini adalah ralat. Mereka biasanya kembali setelah anda log masuk semula.
Pemain telah mengadu bahawa perlawanan sepatutnya mempunyai semacam auto-start kerana sering kali tuan rumah mungkin berada di luar dan permainan tidak bermula, menyebabkan pemain pergi dalam kekecewaan. Ini akan ditangani dalam patch no. 3.