Tidak Diketahui 9: Pratonton Kebangkitan – Meluaskan Alam Semesta Multimedia

Adakah nama Unknown 9: Awakening berbunyi? Jika tidak, anda akan dimaafkan kerana terlupa, kerana permainan itu pada asalnya diumumkan empat tahun lalu dengan treler yang menarik, dan pemaju Reflector Entertainment telah menutup mulut tentang projek itu sejak itu. Ia merupakan sebahagian daripada francais multimedia yang dipanggil Unknown 9, yang telah pun menyaksikan siri novel, komik dan podcast dikeluarkan semuanya dalam alam semesta yang dikongsi yang sama. MP1st telah dijemput untuk meninjau permainan video yang akan datang dengan pratonton lepas tangan, dan akhirnya kami boleh memaklumkan anda tentang perkara yang akan datang.

Satu Kisah Dari Dunia Yang Lebih Besar

Seperti yang dinyatakan, Unknown 9 ialah francais yang merangkumi media, dengan permainan itu menjadi sebahagian daripada alam semesta yang dikongsi. Memandangkan pembangunan bermula beberapa tahun yang lalu, Reflector menggunakan Unreal Engine 4. Walaupun ini mungkin bukan yang terbaru dan terbaik, permainan ini masih kelihatan dan kelihatan bermain dengan baik. Permainan ini pastinya masih dalam keadaan awal, kerana kadangkala musuh tidak akan mengeluarkan bunyi walaupun mereka dipukul atau perasan perkara yang tidak pada tempatnya. Nampaknya terdapat pepijat berkaitan audio ditemui sejurus sebelum demo kami, tetapi itulah sebabnya ini adalah pemeriksaan awal.

Unknown 9: Awakening bermain dalam cara yang agak serupa dengan Assassin's Creed, dalam keadaan senyap itu secara amnya adalah pilihan terbaik anda untuk terus hidup, namun watak utama Haroona (lakonan Anya Chalotra, yang memainkan Yennefer dalam adaptasi Netflix The Witcher) mempunyai beberapa pilihan yang menarik pada pelupusannya yang dunia lain. Dia adalah seorang Quaestor, yang mempunyai hubungan istimewa dengan dimensi selari dengan realiti biasa kami yang dipanggil The Fold. Dengan itu, dia boleh menggunakan kebolehan telekinetik dan telepati untuk mendapat kelebihan. Walaupun terdapat tolakan dan tarikan biasa sesuatu menggunakan kebolehan ini, dia juga boleh "Melangkah" ke dalam orang lain untuk masa yang singkat, yang membolehkan dia mengawal tindakan mereka sementara masa masih diam. Maksudnya dari segi permainan ialah anda boleh bersembunyi dalam bayang-bayang, dan menetapkan musuh anda untuk menjadi kematian mereka sendiri.

Melangkah Ke Kawalan

Kami melihat beberapa contoh kerja ini. Pemain demo kami melangkah masuk ke dalam satu musuh, dan membuat mereka menembak laras letupan yang terletak berhampiran. Sebaik sahaja mula bergerak, secara semula jadi musuh yang menembak laras keliru mengapa mereka melakukan ini, tetapi tindakan ini juga menyedarkan musuh lain ke kawasan itu. Pemain itu dikesan kerana menyelinap keluar dari semak pada masa yang salah, dan pada ketika ini mereka tidak dikenakan bayaran untuk keupayaan melangkah, yang semakin meningkat dari semasa ke semasa dengan melakukan pelbagai tindakan, tetapi terutamanya dengan mengalahkan musuh. Jadi, beberapa serangan jarak dekat kemudian, Haroona bersedia untuk melangkah ke musuh lain. Dia berbuat demikian dan membuat seorang musuh menggunakan bilah dua tangan mereka yang besar untuk membelah dua musuh yang lain, sementara dia menjaga beberapa orang yang tersepit.

Sememangnya, walaupun mekanik melangkah ini sangat berkuasa, ia mempunyai had untuk menghalang pemain daripada menggunakannya sebagai tongkat. Sebaliknya, bahagian akhir permainan boleh melihat Haroona boleh menggunakan langkah beberapa kali berturut-turut, yang bermakna akhirnya anda akan dapat membersihkan seluruh bilik musuh tanpa menggunakan set pergerakan huru-hara Haroona. Tidak Diketahui 9: Awakening termasuk slot simpan, sekali gus menggalakkan percubaan kerana anda dapat menjalankan senario, menggunakan langkah dengan cara yang berbeza atau pada masa yang berbeza untuk mendapatkan hasil yang berbeza sepenuhnya.

Biasa, Namun Berpisah

Mana-mana Unknown 9: Persamaan Awakening dengan Assassin's Creed masuk akal, kerana Ketua Pegawai Kreatif Reflector, Alexandre Amancio, pernah menjadi Pengarah Kreatif dan Artistik di Ubisoft Montreal, sebagai ketua Assassin's Creed. Kisah itu juga termasuk dua puak yang bersaing, kedua-duanya dalam mencari kebenaran. Nampaknya tidak ada apa-apa jenis pengembaraan masa dalam Unknown 9, bagaimanapun, dan kongsi gelap berminat untuk mencari individu, bukan peninggalan purba. Mungkin yang paling jelas, Unknown 9 bukanlah permainan dunia terbuka. Ceritanya adalah linear, untuk naratif yang dikawal ketat.

Tidak Diketahui 9: Awakening mempunyai premis yang menarik, ditetapkan dalam alam semesta multimedia yang besar yang sudah boleh dialami dalam beberapa bentuk. Walaupun pandangan awal pada permainan ini adalah melihat dengan cepat beberapa mekanik permainan yang ditawarkan, ia menunjukkan banyak janji. Pemain tunggal, permainan linear pastinya masih menarik minat ramai pemain, dan gabungan penyelesaian senyap, aksi dan teka-teki akan membantu mengekalkan perkara yang segar. Walaupun sudah pasti sudah lama sejak pengumuman Unknown 9: Awakening, untungnya tidak akan ada terlalu lama menunggu kerana Reflector Entertainment sedang rancak untuk dikeluarkan di PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One dan Steam musim panas ini.