Kemas Kini Unreal Engine 4.25 Akan Menambah Sokongan Awal Generasi Seterusnya Bersama-sama Dengan Pengesanan Sinar

Dengan konsol generasi akan datang dikeluarkan pada Cuti yang akan datang ini, pembangun di sebalik Unreal Engine sedang bersedia untuk kejatuhan mereka yang akan berlaku kerana kemas kini 4.25 akan datang akan menambah beberapa sokongan awal untuk kedua-dua PlayStation 5 dan Xbox Series X.

Berita ini datang daripada video Sorotan Keluaran Unreal Engine 4.25 di mana pembangun membincangkan banyak ciri baharu yang diperkenalkan dalam kemas kini 4.25. Pada kira-kira 45 minit video itu, Pengarah Kejuruteraan, Marcys Wassner mengesahkan kemas kini ini akan memperkenalkan beberapa sokongan untuk PS5 dan XSX.

Salah satu perkara besar yang kami ada ialah sokongan awal untuk platform generasi seterusnya. Jadi jika anda seorang pembangun Xbox Series X atau PlayStation 5, 4.25 akan menjadi tempat pertama dengan sokongan awal di sana.

Seiring dengan ini, Ray-Tracing kini beralih daripada fasa betanya dan secara rasmi akan tersedia untuk pengeluaran dengan kemas kini 4.25. Keputusan ini dibuat berdasarkan pasukan merasakan bahawa teknologi telah cukup "matang" dan sedia untuk digunakan oleh semua orang. Jika anda berminat untuk mendapatkan senarai penuh Kemas Kini Unreal Engine 4.25 anda boleh menonton video di bawah.

Unreal Engine 4.25 baru-baru ini digunakanpratontonMac lalu dan telah menerima banyak kemas kini yang menyasarkan animasi, grafik, audio, rendering dan banyak lagi. Walau bagaimanapun, ini adalah sebutan pertama bagi mana-mana sokongan generasi seterusnya. Kami menjangkakan untuk mendengar lebih banyak berita mengenai sokongan tambahan apabila kami semakin hampir untuk dikeluarkan, tetapi sekurang-kurangnya, pembangun yang pada masa ini tidak bekerja dalamPermainan Epikkini akan mempunyai peluang untuk mula bermain-main dengan sokongan generasi seterusnya sebaik sahaja kemas kini ini dikeluarkan.

James Lara

Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.