Tweak Senjata Battlefield 4 Akan Datang Terperinci

Medan perang 4pembangun DICE telah memperincikan beberapa tweak akan datang yang akan dibuat oleh studio kepada beberapa senjata permainan.

Seperti yang dinyatakan beberapa hari yang lalu, DICE menyatakan bahawa mereka akan mengkaji untuk mengubahsuai kelas senapang penembak yang ditetapkan untuk meningkatkan keberkesanannya.

Hari ini, dalam Blog Medan Perang baru-baru inijawatan, studio akhirnya mendedahkan perubahan yang akan mereka laksanakan dalam kelas senjata yang akan menjadi sebahagian daripada kemas kini yang akan datang. Semak nota di bawah:

Tweak DMR

  • Meningkatkan kerosakan semua DMR merentas semua julat. Khususnya, kerosakan telah ditingkatkan pada jarak jauh untuk membolehkan pembunuhan tiga pukulan terhadap lawan yang tidak bersenjata.
  • Mengurangkan penalti kepada ketepatan untuk tembakan DMR yang berterusan, membolehkan pukulan susulan yang lebih pantas dalam pertempuran.
  • Jumlah peningkatan kerosakan berbeza dari senjata ke senjata, mengikut julat yang dimaksudkan, kadar tembakan dan kerosakan.

Tambahan pula, "Braun" seorang pekerja DICE, menulis dalam blog, "Kami akan terus memantau keberkesanan DMR dalam pertempuran, dan menentukan sama ada tindakan tambahan diperlukan untuk menjadikan DMR sebagai senjata jarak pertengahan hingga jarak jauh yang berdaya maju."

Pistols juga akan melihat sedikit kemas kini baki, seperti yang dinyatakan dalam yang lainentri blog. Semak butiran di sini:

Tweak Pistol

  • Meningkatkan ketepatan sasaran M1911 untuk menjadikannya pilihan yang berdaya maju sebaik sahaja COMPACT 45 telah dibuka kuncinya. Ini memberikan M1911 kelebihan ketepatan yang jelas untuk julat, manakala COMPACT 45 mempunyai kelebihan peluru yang jelas bagi setiap majalah.
  • Meningkatkan kerosakan jarak dekat M1911, QSZ-92, FN57, CZ-75 dan COMPACT 45. Ini akan membolehkan semua pistol memintas Perisai Badan pada jarak dekat. Selain itu, FN57 dan QSZ-92 telah mengalami peningkatan kerosakan jarak jauh untuk membolehkan mereka memintas Perisai Badan dengan betul pada semua jarak. Akhirnya, CZ-75 juga telah mengalami kerosakan jarak jauh yang dinaikkan untuk memberikannya peranan yang pelbagai di kalangan pistol.
  • Mengurangkan kelewatan antara menekan picu dan menembak peluru untuk M412 REX dan .44 MAGNUM. Kelewatan ini mewakili cara senjata ini berfungsi dalam kehidupan sebenar, di samping meningkatkan tindak balasnya dalam permainan.
  • Meningkatkan kapasiti majalah QSZ-92 kepada 20 pusingan, jumlah yang sesuai untuk senjata ini dalam kehidupan sebenar. Di samping itu mengurangkan undur QSZ-92 untuk memberikannya perbezaan yang jelas daripada FN57.
  • Membetulkan ralat kecil dengan ketepatan COMPACT 45 apabila membongkok atau meniarap. Senjata itu secara tidak sengaja kurang tepat daripada yang dimaksudkan.

Di samping itu, DICE juga berhasrat untuk lebih kurang menggandakan ketepatan semua senapang patah tindakan pam (870 MCS, HAWK 12g, SPAS-12, dan UTS 15) semasa bergerak dan membidik, dengan itu menjadikan lampiran slug lebih berdaya maju dalam julat sederhana pertempuran.

Bagi pengguna karbin, anda boleh mengharapkan sedikit nerf pada karbin MTAR yang memerlukan pengembangan China Rising untuk membuka kunci. Ia akan diselaraskan dengan karbin lain kerana kerosakan jarak jauhnya akan sepadan dengan betul dengan senjata lain dalam kelas yang sama.

Akhir sekali, DICE menyerlahkan beberapa perubahan senjata am yang dijangka akan disiarkan secara langsung sebaik sahaja kemas kini baki yang disebutkan di atas dilancarkan:

Perubahan Umum

  • Dilaraskan cara ketidaktepatan dikendalikan apabila beralih daripada api Hip kepada api Bertujuan. Sebelum ini, jika pemain mula menembak sebelum mensasarkan, dia akan mengekalkan ketidaktepatan pinggulnya semasa dibidik, sehingga dia berhenti merembat. Ini amat ketara apabila LMG bergerak. Pemain kini hanya akan tertakluk kepada ketidaktepatan sasaran maksimum selepas peralihan. Walaupun masih sangat tidak tepat, ini membolehkan tembakan yang jauh lebih tepat daripada kaedah lama dan sepatutnya membenarkan pemain dengan LMG untuk panik melepaskan tembakan dalam jarak dekat, dengan syarat mereka menyasar.
  • Bonus Ketepatan Tong Berat kini juga digunakan semasa bergerak, dengan bonus yang dikurangkan. Ini sepatutnya memberikan Heavy Barrel peranan yang lebih luas untuk pemain yang inginkan ketepatan semasa ditujukan dalam semua situasi.
  • Menyegerakkan masa sasaran ke bawah animasi pemandangan senapang penembak tepat dengan keupayaan mereka untuk menembak dengan ketepatan penuh. Pemain tidak perlu lagi menunggu masa tambahan selepas animasi sasaran dimainkan untuk mendapatkan tangkapan yang tepat. Masih terdapat kelewatan untuk mencapai ketepatan penuh, jadi Skop Pantas masih tidak dapat dilakukan.

Baru-baru ini, DICE turut mengumumkan aacara penghargaan pemain selama sebulan pada Februari ini, yang menganugerahkan pemain Battlefield 4 sepanjang bulan dengan Battlepacks dan barangan lain, termasuk kit pintasan untuk kelas DMR dan Shotgun untuk ahli Battlefield 4 Premium.

Setelah perubahan ini disiarkan secara langsung, adakah anda akan memberi kelas DMR satu lagi peluang? Beritahu kami di bahagian komen di bawah!