Marvel vs. Capcom akan datang: Kemas Kini Infinite Akan Membawa Sejumlah Besar Perubahan Baki

Tampalan baharu untukMarvel lwn Capcom: Infiniteakan tersedia mulai 5 Disember. Kemas kini ini termasuk senarai besar tweak pejuang, serta perubahan keseimbangan pada Infinity Stones.

Terdapat senarai besar nota tampalan, jadi kami menasihatkan menggunakan fungsi "Cari" dan mencari watak utama anda untuk mencari bahagian mereka dengan mudah.

Berpegang teguh, dan baca terus untuk senarai penuh perubahan yang akan datang:

UMUM

Lonjakan Infiniti Batu Realiti

– Peningkatan permulaan daripada 8F kepada 20F

– Menurunkan bingkai aktif daripada 120F kepada 90F

– Meningkatkan kelajuan peluru

– Peluru kini hilang jika pemain terkena

– Masa yang dipanjangkan diperlukan untuk peluru mula berpusing

– Serangan pukulan dikurangkan secara beransur-ansur dari permulaan – maks. daripada 12F hingga min. daripada 6F

– Menjadikan lebih mudah untuk merenung dengan Advancing Guard sejurus selepas permulaan

Boleh bergolek ke hadapan/belakang selepas renyuk

– Crumple – Satu bentuk knockdown unik yang mempengaruhi watak apabila mendarat di atas tanah selepas dipukul di udara oleh gerakan tertentu (iaitu Hadoken)

Ribut Infiniti Angkasa

 Tempoh berkurangan apabila diaktifkan pada 50% daripada 10 saat. kepada 8 saat.

– Tempoh berkurangan apabila diaktifkan pada 100% daripada 20 saat. hingga 16 saat.

Pepijat telah diperbaiki menyebabkan nilai minimum menjadi 16 apabila penskalaan kerosakan, dsb. menyebabkan nilai antipemulihan dikurangkan kepada 0.

Membetulkan isu di mana gabungan menjadi lebih mudah selepas penskalaan kerosakan dimaksimumkan.

Apabila tawaran khas projektil tindik dibatalkan, kotak pukulan mereka kini kekal, tetapi lawan tidak terjejas oleh kejutan pukulan.

– Pengecualian

– Arthur (memakai Perisai Emas): Pedang Pendek, Lembing, Obor, Boomerang, Kapak

– Chris: Tembakan Magnum, Magnum

– Thor: Mjolnir

Menukar Pengawal Maju supaya jika pemain berada dalam animasi blok secara berterusan selama 300F dari pukulan pertama yang disekat, menggunakan pengawal maju pada peluru akan menolak pihak lawan.

Serangan Pelancaran Semula Luar Tanah (OTG):

– Diubah supaya serangan OTG melancarkan semula (serangan yang mengabaikan keadaan lawan yang terhantuk dan merosakkannya seolah-olah ia sedang berdiri) dihadkan kepada dua kali dalam satu kombo (tidak termasuk Kombo Hiper)

Pergerakan terjejas:

Dante: Gunung berapi, Pandu

Thanos: Titan Cas HP

Jeddah: Turbin dell'Ira LK/HK

Kapten Amerika: Trick Shield LK

Strider Hiryu: Formasi B: Tembak

Frank: Cara Menggunakan HP (termasuk versi udara)

Zero: Hyouretsuzan

Nova: Nova Punch

Spencer: Pengebom Bionic LK/HK

Dormammu: Pemurnian LP/LK/HP/HK

Arthur: Obor

Membuat penimbal input untuk pergerakan biasa mungkin semasa pemulihan selepas pertengahan udara.

Mengubah nilai graviti minimum untuk blok udara (whiff) agar sepadan dengan nilai jatuh dari lompatan biasa.

Diubah supaya kiraan lompatan tidak ditetapkan semula selepas Lompat Dinding

Watak yang terjejas:

Chun-Li

trider Hiryu

Memperbaiki pepijat yang menyebabkan kotak hit bayang kekal untuk tempoh hitstun jika watak itu mengalami kerosakan dengan hitstun panjang semasa menggunakan serangan bayangan. Juga membetulkan pepijat yang menyebabkan bayang mengeluarkan kotak pukulan yang salah apabila terkena balingan atau balingan serangan lawan semasa bayang diaktifkan.

Watak yang terjejas:

Gamora

Sifar

Memperbaiki pepijat yang menyebabkan watak tertentu terkeluar dari skrin semasa melakukan Wall Cling semasa ditangkap oleh Space Stone dan lawan berundur ke dinding bertentangan.

– Watak yang terjejas:

Jenama api

Black Panther

Memperbaiki pepijat yang menyebabkan muzik latar belakang berhenti apabila terlalu banyak kesan khas bertindih.

Memperbaiki pepijat yang menyebabkan perlawanan berakhir dengan seri tanpa mengira keputusan sebenar apabila Permintaan Pertarungan HIDUP dalam Mod Latihan, dan pintasan digunakan untuk Mulakan Semula semasa bingkai sebelum mesej "Pencabar Baharu" muncul.

Memudahkan pemain yang berada di kedudukan ke-5 dan ke atas untuk dipadankan dengan pemain lain.

Apabila pihak lawan telah terkena tiga peluru "grab" khas dalam satu kombo, mereka akan secara automatik dipengaruhi oleh kejutan pukulan lingkaran, menyebabkan mereka tidak dapat dikalahkan dan dihantar ke udara.

– Watak yang terjejas:

Spider-Man: Web Ball (versi LP/HP/udara)

Frank West – Lempar Tukul (LK/HK)

Memperbaiki pepijat yang membenarkan kombo sedemikian diteruskan dengan memukul lawan dengan balingan serangan (cth: Jedah's Sangue Sacrificale)

PERWATAKAN

ltron

JHP: Saiz kotak pukulan dikurangkan dan saiz kotak cedera bertambah

– Encephalo Ray: Menghilangkan kebal

Gamora

– JHP: Pukulan kedua kini TINGGI

– JHK: Pukulan ketiga kini TINGGI

– Pucuk Ground & Slash (LK/HK): Memperbaiki pepijat menyebabkan ia mempunyai kebal lontaran pada masa tertentu.

– Slash Rush: Invincibility berakhir 1F sebelum serangan bermula

Thanos

– Titan Shield LK:

– Tetingkap pukulan menurun daripada 6F kepada 3F

– Peningkatan pemulihan pergerakan sebanyak 5F

– Penghakiman Akhir: Dialihkan kotak kerosakan peluru supaya serangan ini tidak dibatalkan oleh peluru tertentu seperti rasuk.

Kapten Marvel

– Pencucuhan Binari: Memperbaiki pepijat yang menyebabkan kesihatan berkurangan semasa urutan rampasan dan merosakkan animasi.

Dante

– Penurunan kesihatan daripada 10,000 kepada 9,000

– Apabila beralih ke gerakan ini, Dante tidak lagi akan berpaling untuk menghadapi lawan:

Juta tikaman

Jutaan tikaman (Pantas)

memandu

Gunung Berapi (Semasa Juta Tikaman)

Pencincang Prop

Revolver

Juta Karat

Tarian Gila

Twister

Sesi Jam

Sarang Lebah

– 5LP: Saiz kotak cedera bertambah

– Angkat Bendera (6LP)

– Saiz kotak luka bertambah

– Menurunkan bingkai aktif daripada 4F kepada 3F

– 5 HP:

– Peningkatan permulaan dari 12F ke 13F

– Menurunkan bingkai aktif daripada 3F kepada 2F

– 2HP:

– Saiz kotak luka bertambah

– Menurunkan bingkai aktif daripada 4F kepada 3F

– Lompat LP:

– Saiz kotak luka bertambah

– Tepi Terbalik (J6LP): Saiz kotak cedera bertambah

– Lompat HK:

– Skala kerosakan awal menurun daripada 100% kepada 90%

– Meningkatkan permulaan serangan daripada 14F kepada 15F

– Jangkauan mendatar dikurangkan

– Menukar kotak hit supaya saiznya meningkat secara beransur-ansur, bukannya muncul serta-merta pada saiz penuh

– Balingan biasa (kedua-dua ke hadapan/belakang): Tempoh knockdown dikurangkan daripada 30F kepada 20F

– Balingan udara (kedua-dua ke hadapan/belakang): Terapung diturunkan pada lantunan tanah

– Jutaan tikaman:

– Kerosakan berkurangan daripada 1560 kepada 800

– Keuntungan meter pukulan pertama berkurangan daripada 200 kepada 100 (kecuali pukulan terakhir)

– Pandu: Mengurangkan kerosakan daripada 1410 kepada 900

– Ribut Hujan (J2HK): Hanya boleh diaktifkan di udara sekali sahaja

– Pencincang Prop: Mengurangkan kerosakan daripada 1120 kepada 850

– Revolver:

– Kerosakan (5 hits) menurun daripada 1590 kepada 960

– Keuntungan meter setiap pukulan menurun daripada 300 kepada 200 (tidak termasuk pukulan terakhir)

– Ribut Jet:

– Melambatkan kelajuan tergesa-gesa

– Mengurangkan kerosakan daripada 1560 kepada 1150

– Saiz kotak pukulan dikurangkan

– Saiz kotak luka bertambah

– Tarian Gila:

– Mengurangkan kerosakan dari 1925 kepada 1176

– Saiz kotak luka bertambah

– Penskalaan pada pereputan kejutan pukulan 100% hingga 98%

– Twister: Mengurangkan lebar kotak pukulan

– ribut:

– Mengurangkan lebar kotak pukulan

– Peningkatan pemulihan sebanyak 9F

– Keuntungan meter pukulan pertama berkurangan daripada 200 kepada 100

– Sarang Lebah:

– Mengurangkan kerosakan daripada 2290 kepada 1239

– Keuntungan meter pukulan pertama berkurangan daripada 200 kepada 100

– Tukul:

– Mengurangkan kerosakan daripada 900 kepada 700

– Saiz kotak pukulan dikurangkan

– Saiz kotak luka bertambah

– Menambahkan 9F pemulihan pendaratan

– Gunung berapi: Mengurangkan kerosakan daripada 1000 kepada 800

– Killer Bee: Mengurangkan kerosakan daripada 1100 kepada 900

– Juta Dolar: Permulaan serangan tertunda selepas skrin hitam sebanyak 10F

– Pencetus Syaitan: Memperbaiki pepijat yang menyebabkan pemulihan kesihatan semasa urutan rampasan dan animasi kerosakan.

Kapten Amerika

– Keadilan Tidak Mengalah: Suis Aktif Dibenarkan selepas serangan selesai.

Melawan Hiryu

– Gram (LP/HP/air LP/air HP): Menukar masa knockdown daripada 60F kepada 20F

– Vajra (LP/LK/HP/HK): Mengubah keutamaan input arahan kepada tetapan terendah

– Tendangan Lompat: Meningkatkan nilai kejutan pukulan yang tidak boleh dipulihkan daripada 16 kepada 24

Chun-Li

– Tenshokyaku (versi LK/HK/air): Dari 1F dan seterusnya, mempunyai kotak pukulan tengah udara

Jenama api

– Tornado (LP/HP): Hilang jika Firebrand menerima kerosakan

Chris Redfield

– Gun Fire LP (termasuk versi udara): Peningkatan kerosakan daripada 960 kepada 1140

– Gun Fire HP (termasuk versi udara): Peningkatan kerosakan daripada 952 kepada 1072

– Pukulan Magnum (termasuk versi udara), Magnum (digunakan dalam Pukulan Gabungan):

– Peningkatan kerosakan daripada 1200 kepada 1500

– Peluru tidak hilang walaupun dibatalkan

– Mendapat 3 peluru apabila memuat semula secara automatik selepas mengosongkan peluru

– LK Lempar Granat: Peningkatan kerosakan daripada 700 kepada 1000

– Baling Bom Tangan HK:

– Peningkatan kerosakan letupan daripada 300 kepada 700

– Peningkatan kerosakan api mula-mula melanda daripada 100 kepada 150

– Senapang patah (digunakan selepas Pukulan Gabungan): Peningkatan kerosakan daripada 500 kepada 600

– Pelancar Bom Tangan: Peningkatan kerosakan daripada 3200 kepada 3250

Frank West

– Alat Survival Lv3 (LP/termasuk versi udara): Penurunan keuntungan meter (8 pukulan) daripada 1600 hingga 1150

– Giant Swing (HK): Mengurangkan keuntungan meter pukulan pertama (tidak termasuk pukulan terakhir) daripada 500 kepada 200

– JLP (Lv1-3), JHP (Lv3): Memperbaiki pepijat yang menyebabkan Frank kekal digantung apabila menumbuk salah satu gerakan ini selepas membatalkan salah satu daripadanya daripada pergerakan yang menyebabkan Frank digantung di udara.

– Giant Swing (LK/HK): Memperbaiki pepijat yang menyebabkan tindakan zombi tidak dibatalkan apabila terkena Thor's Mighty Punish semasa melakukan Giant Swing.

Doktor Pelik

– Flames of the Faltine: Memperbaiki pepijat yang menyebabkan semua Flames hilang apabila terdapat 2 atau lebih pada skrin, dan satu dibatalkan.

– Eye of Agamotto: Meningkatkan nilai kejutan pukulan yang tidak dapat dipulihkan daripada 16 kepada 24.

Sifar

– Youdantotsu (6LP): Serangan pukulan berkurangan

– Hadangeki (HP): Mengurangkan keuntungan meter pada pukulan pertama daripada 800 kepada 400

– Ryuenjin (LP/HP): Mengurangkan kebal aktif daripada 4F kepada 2F

– Raijinshou: Mengurangkan kebal daripada 9F selepas skrin hitam kepada 1F

Nova

– Super Nova: Mengubah nilai kejutan pukulan yang tidak dapat dipulihkan daripada 16 kepada 255 pada semua pukulan kecuali yang terakhir.

Penunggang Hantu

– HP Neutral: Menukar arah ketuk balik

– Hellfire (HK, Dikenakan): Menukar nilai kejutan pukulan yang tidak dapat dipulihkan daripada 16 kepada 30 pada 3 pukulan pertama.

- Semangat Dendam:

– Nilai kejutan pukulan yang tidak boleh dipulihkan meningkat daripada 16 kepada 50 semasa turun tergesa-gesa

– Nilai kejutan pukulan yang tidak boleh dipulihkan meningkat daripada 16 kepada 255 pada pukulan pertama dengan input tambahan LP+HP

– Nilai kejutan pukulan yang tidak boleh dipulihkan meningkat daripada 16 kepada 60 pada pukulan pertama dengan input tambahan LK+HK

Hawkeye

– Nilai Kejutan (6LK):

– Peningkatan hentian pukulan pada lontaran peluru dari 0F kepada 6F

Spencer

– Bom Tangan (LK): Mengkaji semula isu yang disebabkan semasa situasi seperti dicerminkan oleh Advancing Guard di mana bom tidak akan terjejas oleh graviti dan terbang keluar dari skrin.

Dormammu

– 5HP: Diubah supaya serangan akan diaktifkan apabila peluru lain terkena

– 2HP: Menurunkan bingkai aktif daripada 20F kepada 10F

– Pembebasan (D2, C1): Keuntungan meter berkurangan daripada 100 kepada 30

– Pembebasan (C3/Duri):

– Nilai kejutan pukulan yang tidak boleh dipulihkan menurun daripada 40 kepada 24

– Tempoh berkurangan daripada 180F kepada 101F

– Hilang apabila Dormammu menerima kerosakan

– Keuntungan meter pukulan pertama berkurangan daripada 300 kepada 100

- Flare Mengintai:

– Tetingkap tekan menurun daripada 4F kepada 2F

– Nilai kejutan pukulan yang tidak boleh dipulihkan meningkat daripada 16 kepada 24

– Dimensi Gelap: Mengalih keluar kotak pukulan yang berada di sekeliling punggung Dormammu

Sigma

– Laser Beban Terlebih (6HP): Memperbaiki pepijat yang menyebabkan kotak hit halimunan kekal apabila membatalkan pergerakan semasa permulaan.

Pemburu Raksasa

– Lukis Slash (H): Dialih keluar sifat OTG

– Dodge: Memperbaiki pepijat yang menyebabkan Monster Hunter mengelak ke arah yang bertentangan dengan apa yang dimasukkan selepas situasi tertentu seperti memukul lawan yang berada di udara dengan Draw Slash pada jarak dekat, dsb.

Apa pendapat anda tentang kemas kini yang akan datang ini? Adakah anda gembira dengan tweak pejuang yang akan datang? Beritahu kami di bawah.

Dalam berita kemas kini lain, hotfix baharu telah dikeluarkanTakdir 2pada konsol dan PC, yang terbaruStarCraft IItampalanmenambah sejumlah besar kandungan, dan yang baharupukulpatch menambah baharuTuhan kulit dan tweak keseimbangan item.

Sumber:Capcom (Rasmi)