Valve Hampir Muflis Sebelum Melancarkan Half-Life 2 dan Steam; Syarikat Disimpan oleh Pelatih Musim Panas

Dalam baru-baru inidokumentarimengenai penciptaan Half-Life 2, satu cerita menarik muncul tentang bagaimana Valve hampir muflis sebelum mereka boleh melancarkan permainan dan etalase digital Steam, kerana pertempuran undang-undang dengan Vivendi. Syarikat itu telah diselamatkan oleh pekerja yang diupah untuk latihan musim panas (pada asasnya pelatih), yang juga bertanggungjawab sebahagian besarnya untuk dunia permainan PC seperti yang kita ketahui hari ini.

Masalahnya bermula apabila Sierra, penerbit asal Half-Life, telah diperoleh oleh konglomerat Perancis Vivendi. Vivendi mula mengedarkan Counter-Strike di kafe internet Korea Selatan, yang tidak disukai oleh Valve kerana ia bukan sebahagian daripada kontrak asal dengan Sierra. Bagi Valve, bagaimanapun, ini adalah isu kecil.

Menurut Scott Lynch, COO Valve, syarikat itu hanya mahukan pengiktirafan bahawa perjanjian asal telah dilanggar. Vivendi, bagaimanapun, tidak berganjak, dan Valve memfailkan tuntutan mahkamah, hanya meminta pengiktirafan haknya dan pembayaran balik yuran guaman. Sebagai tindak balas, Lynch berkata, "Vivendi memutuskan untuk memulakan Perang Dunia 3." "Apa yang berlaku ialah timbunan besar aduan balas yang masuk," jelas peguam Valve, Karl Quackenbush. "Segala-galanya daripada membatalkan perjanjian 2001, untuk mendapatkan pemilikan IP Half-Life, untuk menghalang kami daripada melakukan Steam."

Valve ialah studio pembangunan yang berjaya pada masa itu, tetapi bukan studio dengan dana tanpa had. Vivendi mempunyai kuasa tembakan yang menakutkan berbanding dan sangat dahagakan darah, sehinggakan ia secara jelas mahu memufliskan Valve dan memusnahkan Lynch dan Newell.

Kegagalan sememangnya hampir terlepas, menurut Newell, kerana tiada lagi wang, fakta yang disahkan oleh Lynch, yang menjelaskan: "Gabe pada dasarnya kehabisan wang tunai dan seperti, 'Adakah saya patut meletakkan rumah itu untuk dijual? ' Saya berkata, 'Ya, saya rasa sudah tiba masanya untuk meletakkan rumah itu untuk dijual jika kita mahu meneruskan.'”

Tetapi kemudian tiba masa rehat yang bertuah, dengan pengambilan Andrew untuk latihan musim panas. Vivendi telah menyerahkan berjuta-juta halaman dokumen berbahasa Korea kepada tuntutan undang-undang kafe siber, dengan harapan dapat diselamatkan oleh kelantangan dan halangan bahasa. Andrew ialah penutur asli Korea dan mempunyai ijazah dalam bahasa itu. Dialah yang menjumpai jarum klasik dalam tumpukan jerami: dalam e-mel, seorang eksekutif Vivendi Korea menyebut memusnahkan dokumen yang berkaitan dengan kes Valve.

Dia pada dasarnya telah diperintahkan oleh atasannya untuk menghilangkan mereka. Dengan bukti seperti itu di tangan, Valve membalikkan keadaan di mahkamah, mengeluarkan penyelesaian yang sangat baik dan mengekalkan semua harta inteleknya.

Pendek kata, tanpa campur tangan Andrew, nasib Valve tidak pasti dan, selepas pelancaran Half-Life 2, syarikat itu akan berisiko hilang. Andrew menyelamatkan sebahagian besar dunia permainan video, kemudian, dan membenarkan kami meraikannyaUlang tahun ke-20 Half-Life 2.

(Petikan telah disunting ringan untuk kejelasan dan kebolehbacaan.)

Lagi Bacaan MP1:

terima kasih,dalam newSill!