Peminat Vampire Survivor, anda pasti gembira hari ini, kerana poncle baru sahaja menurunkan kemas kini Vampire Survivor 1.10 pada konsol dan PC, dan ini adalah untuk tampung kejutan "Makmal". Ini membawa tujuh pencapaian tambahan baharu, peringkat cabaran baharu, senjata baharu dan banyak lagi. Kami mempunyai treler rasmi dan nota tampalan tersedia di bawah.
Vampire Survivors Kemas Kini 1.10 Nota Tampalan “Makmal” untuk 29 April:
Kandungan Baharu:
– 7 pencapaian EXTRA baharu
– 1 peringkat cabaran baharu
– 1 peringkat bonus baharu
– 1 watak baharu
– 1 senjata baharu dengan evolusinya
– 1 senjata pasif baharu
– 1 kuasa baru, Seal III
Sejak zaman awal VS, orang ramai telah bertanya soalan penting seperti "Mengapa ia dipanggil Santa Water?" dan patch ini akhirnya di sini untuk menjawabnya; tetapi apakah misteri gelap lain yang akan muncul semasa mencari jawapan di Makmal?
Panduan pantas untuk membuka kunci semua kandungan baharu:
- Ambil sejumlah 33 Rosari untuk membuka kunci peringkat Makmal. Jika anda telah bermain lama, kemungkinan besar anda sudah cukup; jika ya, masuk dan keluar dari larian untuk mendapatkan buka kunci.
- Gunakan tuas di bilik pentas yang lebih besar sehingga anda mendapat Santa Lembing dan Arma Dio.
- Kembangkan Santa Lembing dengan Clover yang maksima
- Gunakan tuas di bahagian bawah peringkat baharu untuk mengalahkan banyak musuh dan membuka kunci peringkat bonus
- Bertahan 20 minit untuk membuka kunci Santa Ladonna.
- Kedap/Hapus 40 item dalam larian untuk membuka kunci kuasa Seal III.
spoiler penuh:
Peringkat baharu: Makmal
Tahap cabaran di mana segala-galanya cuba membunuh anda, termasuk koridor sempit. Terdapat tuas khas yang boleh anda tarik untuk mencetuskan kebanyakan kesan positif (bergantung pada Nasib) yang juga boleh menghasilkan senjata dan pasif, bergantung pada bilik mana ia berasal.
Senjata baharu: Santa Javelin & Seraphic Cry
Walaupun memulakan senjata kerana ia bertujuan untuk musuh rawak, boleh memukul secara kritikal dan ia mengubah statistik Tempoh menjadi Jumlah tambahan untuk dirinya sendiri. Serasi dengan arcana istimewa (Gemini, Twilight Requiem, Tragic Princess). Memerlukan Clover maksimum untuk dikembangkan.
Evolusi menggunakan Luck untuk menangani kerosakan tambahan. Mengambil Rosari semasa ia dilengkapi mengubahnya menjadi letupan pembersihan skrin empat kali ganda yang mengubah musuh menjadi permata XP.
Pasif baharu: Arma Dio
Membolehkan anda memilih mana-mana pasif permainan asas.
Ia sebenarnya dikira sebagai senjata, jadi juga boleh dipilih dari Candybox.
Watak baharu: Santa Caretaker
Bermula dengan bonus cooldown sementara dan secara automatik mencetuskan Rosari apabila mencapai HP yang sangat rendah (pulihkan hp hingga penuh untuk mengecas semula keupayaan). Tidak ada yang lain
Peringkat baharu: Carlo Cart
Tahap bonus kecil yang bodoh di mana anda tidak boleh berhenti bergerak sepenuhnya. Ia bermain sangat berbeza berbanding dengan peringkat purata, jadi tiada buka kunci tambahan yang terikat untuk memainkannya, ia hanya untuk keseronokan.
1.10.0 tweak dan pembetulan
– Anda kini boleh MEMELIHARA anjing dengan menekan kedua-dua pencetus pada pengawal.
– Apabila bermain koperasi, tambah pilihan untuk Kongsi Pasif di kalangan pemain untuk tujuan evolusi.
– Pemilihan Peringkat kini dibahagikan kepada dua langkah untuk memudahkan navigasi jika anda bermain dengan pengawal
– Mengemas kini khazanah arcana pra-telur supaya ia ditarik masuk oleh VIII – Mad Groove.
– Pemuat dipertingkat untuk memberikan lebih banyak maklumat tentang kemajuan pemuatan DLC semasa.
– Menambahkan kerosakan balas yang hilang pada Pako Battiliar dan evonya.
– Betulkan petua yang tidak dipaparkan dalam panel maklumat Treasure Chest evolusi.
– Betulkan isu penyamaran maklumat potret mudah alih Bestiary.
– Kumpulan pikap dalam halaman rekap kini menjana baris baharu apabila melebihi lebar maksimum.
– Betulkan untuk permainan atas tindanan latar belakang merah untuk menggunakan saiz yang betul selepas Tangan Putih.
– Betulkan Penyelesaian Tunggal yang menyebabkan isu peta jubin semasa pertarungan dengan The Ender.
– Memperbaiki ralat main balik audio dalam pertarungan dengan The Ender.
– Betulkan butang "kandungan baharu tersedia di kedai" yang dipaparkan secara tidak betul.
– Pendedahan aksara tetap supaya aksara adalah skala yang betul.
– Togol mod hiper kini ditunjukkan dengan betul.
– Betulkan pertindihan/saiz teks dalam panel maklumat peti harta karun.
– Peta menu jeda dikemas kini untuk memadankan pelaksanaan enjin lama.
– Membetulkan pelbagai senjata untuk menyembunyikannya dengan betul apabila mati dalam koperasi.
– Betulkan ralat dengan pemilihan arcana rawak boleh dicetuskan sebelum animasi selesai.
– Pembetulan untuk pelbagai perlanggaran peringkat apabila bermain dalam mod songsang.
– Mengemas kini panel statistik pemain (menu jeda) untuk mengendalikan paparan nilai Pemulihan kepada 2 tempat perpuluhan, jadi kenaikan kecil ditunjukkan.
– Betulkan pesanan DLC supaya DLC kini akan dimuatkan dalam susunan yang konsisten.
– Telur kosmik tetap dalam bestiary.
– Mengemas kini halaman Item Ditemui untuk menyemak sama ada item yang anda ambil membenarkan pendua, dan jika demikian memaparkan data peringkat asas.
– Memperbaiki isu di mana jika anda menukar saiz tetingkap secara manual, resolusi semasa tidak akan dipaparkan dengan betul di dalam halaman pilihan.
– Selesaikan isu zum kamera apabila dimainkan pada paparan kurang daripada nisbah aspek 16:10 sasaran (potret dan landskap).
– Anak panah pemilihan tetap kadangkala dipaparkan pada mudah alih apabila tidak sepatutnya.
– Betulkan untuk menyembunyikan drop down apabila mengklik mana-mana di luarnya.
– Memperbaiki masalah dengan membenarkan pemain 1 menetapkan semula pengawal apabila menogol dalam pilihan.
– Betulkan kuasa makan ayam Gatti dan peningkatan peluang ditetapkan semula pada tahap yang lebih tinggi.
– Betulkan untuk lemas yang bertelur melalui peristiwa potong tiga selepas 30 minit menjadi kebal.
– Betulkan untuk melumpuhkan latar belakang bergerak yang tidak digunakan pada permulaan pentas (hanya apabila ditogol).
– Memperbaiki isu pemformatan / pemusatan dengan halaman rahsia pada mudah alih.
– Menambah pemuat antara menu dan permainan untuk menunjukkan bahawa permainan sedang memuatkan peringkat.
– Betulkan untuk pemeriksaan rahsia Moongolow dalam koperasi.
– Menambahkan tatal pada panel kemajuan pemilihan aksara.
– Betulkan untuk mod hiper (dan songsang) yang merayap ke peringkat tanpa dibuka kunci hiper (atau songsang).
– Ditambah dalam peralihan pudar adegan yang hilang antara Moongolow dan Holy Forbidden.
– Putaran api neraka tetap pada lantunan dunia.
– Pelbagai pembetulan penskalaan UI potret.
– Betulkan ralat dengan bertelur syiling dalam Petualangan Poe Bab 3.
– Navigasi butang belakang yang dipertingkatkan pada bestiary agar lebih tepat kepada JS.
– Betulkan animasi terputus yang ditemui pada potret mudah alih.
[WARISAN BULANAN]
– Evolving Four Seasons kini hanya memerlukan Candelabrador yang maksimum
[PASANG AIR FOSCARI]
– Mengembangkan Anak Panah Kilat kini hanya memerlukan Bracer yang maksimum
– Memperbaiki ralat sprite dalam latar belakang Foscari Abyss.
– Tetapkan masa animasi World Eater.
– Betulkan untuk mengimbangi World Eater.
[MESYUARAT KECEMASAN]
– Betulkan Impostongue menembak pembunuhan apabila dilumpuhkan.
– Mengemas kini pikap bahagian badan yang dihasilkan oleh Shapeshifter untuk membolehkannya tertarik oleh magnet.
– Mengemas kini fon yang digunakan untuk Vent2Weapon apabila musuh dikeluarkan.
– Betulkan untuk sprite enjin reaktor tidak mengisi bar hitam dalam potret meninggalkan jurang yang boleh dilihat untuk api.
Bagi mereka yang menggunakan PlayStation, harapkanVampire Survivors akan pergi ke PS4, PS5 pada musim panas ini.
Sumber:Stim