Pembaikan Terkini Warframe Update 35.0.2 Dikeluarkan 14 Dis Ini, Inilah Perkara Yang Diubah

Digital Extremes telah mengeluarkan Warframe Update Hotfix 35.0.2 14 Disember ini, dan ini adalah patch sisi pelayan yang menempatkan dalam perbaikan untuk isu-isu yang berlakuKemas kini Whispers di WallsDikeluarkan baru -baru ini.

Warframe Hotfix 35.0.2 Nota Patch | Warframe Update 35.0.2 Nota Patch | Nota Patch Kemas Kini Warframe baru untuk 14 Disember:

Whispers in the Walls: Hotfix 35.0.2

Perubahan:

  • Mengurangkan pangkat kavia yang diperlukan untuk memperoleh segmen Fusion Coalescent Helminth dari 4 hingga 2.
    • Ini berkaitan dengan Loid menghantar mesej peti masuk apabila mencapai Rank 2 bahawa segmen kini tersedia.
  • Buat sementara waktu menggantikan juruterbang "Kill X Dargyn sebelum mereka melanda tanah" cabaran dengan "Kill X Musuh dengan Headshots".
    • Terdapat pepijat yang menghalang cabaran ini daripada memperoleh kemajuan (seperti yang dilaporkandi sini), jadi kami telah menggantikannya semasa kami terus menyiasat.
  • Tambah gerakan kabur kepada patung -patung Ayatan, watak yang sangat tertekan, dan necramite drone di sanctum anatomica.
  • Tambah ganjaran Netracell kepada orang ramaiJatuhkan jadual.
    • Pasukan ini sedang berusaha untuk menetapkan percanggahan lain seperti jadual karunia kavia yang hilang, dan Alchemy/Mirror Defense disenaraikan dengan tidak betul.
  • Penglihatan yang lebih baik dari butang "Larutkan Arcanes" dalam skrin vendor pembubaran arcane di Sanctum Anatomica.
  • Dikemaskini warna Duviri Senat Orbiter Hiasan untuk membezakannya dari versi DOJO, yang juga telah dinamakan semula sebagai kerusi SLIPPER DUVIRI.
  • Menukar Crosshair Mandonel untuk menghilangkan bar caj yang tidak perlu dan menetapkan kes -kes kelip -kelip.
  • Mengurangkan perlanggaran anggota kavia supaya pemain tidak melantun dari mereka.

Whispers in the Walls Quest Perubahan & Pembetulan:

  • Orbs tenaga kini akan jatuh dari musuh semasa segmen Arthur usaha untuk membolehkan anda membuang kemampuannya lebih kerap!
  • Pemain tetap tidak menerima item dari pencarian (terutamanya Grimoire) jika mereka menghadapi isu -isu rangkaian pada titik yang mereka akan dihantar ke akaun mereka.
  • Misi tetap gagal dalam peringkat pertama pencarian.
    • Pencarian itu akan berkembang tetapi pemain akan melihat "kegagalan misi" dan tidak menerima barang -barang yang mereka kumpulkan semasa misi.
  • Kes -kes tetap di mana rambut dan kain akan muncul dalam sinematik pencarian.
  • Tetapkan penanda objektif yang menunjuk ke Netracall semasa usaha yang ditiru.
  • Kes -kes tetap di mana penanda jalan untuk drone Necramite tidak akan muncul semasa peringkat Netracell dalam usaha.
  • Tetap dapat menjual Grimoire untuk mencegah isu -isu perkembangan dalam usaha.
    • Sekiranya anda telah menjual Grimoire dan tidak dapat maju dalam usaha, sila buat tiket dengan kamiPasukan Sokongan.
  • Tetap dapat berinteraksi dengan Grimoire sebagai bayangan Sevagoth semasa perjuangan penting dalam usaha.
  • Memperbaiki VFX tertentu tidak muncul untuk Drifter semasa final Quest.
  • Memperbaiki pintu ke navigasi makmal di pembukaan Sanctum Anatomica apabila ia perlu dikunci semasa peringkat tertentu dalam usaha. Ini menyebabkan kekeliruan kerana pemain akan mendengar pembukaannya tetapi pintu sebelum membawa kepada ia terkunci.
  • Tetapkan pintu tertentu yang tidak terkunci dalam usaha jika anda sampai di sana terlalu awal.
  • Memperbaiki ralat skrip yang jarang berlaku yang berkaitan dengan kamera di sanctum anatomica semasa usaha.
  • Memperbaiki beberapa kesilapan skrip dalam usaha.
  • Tetapkan ikon teman anda muncul di HUD semasa bahagian 1999 Whispers in the Walls Quest.
  • Pemain tetap menjadi perlahan secara kekal jika mereka adalah pengendali/drifter semasa segmen tertentu misi pertama dalam usaha.
  • Pemain tetap dapat mengekstrak awal dari misi pencarian tertentu tanpa melengkapkan objektif (dan kehilangan beberapa cutscenes yang sejuk, jika kita mengatakan demikian sendiri).

Netracell Perubahan & Pembetulan:

  • Dron Necramite di misi Netracell kini mempunyai bar kesihatan untuk mengenal pasti mereka dengan lebih baik kerana mereka yang perlu dimusnahkan.
  • Menambah kesan bunyi reaksi tambahan kepada pesawat necramite dalam misi Netracell apabila mereka dipukul.
  • Menambah bunyi UI apabila Netracell bersedia dibuka.
  • Tetap teleporting ke Netracell selepas memotong melalui peta di lokasi tertentu. Ia kini akan teleport pemain ke titik jalan di luar Netracell.
  • Memperbaiki pesawat nekratit yang perlu dimusnahkan dalam misi Netracell jarang mempunyai VFX biru berdenyut mereka. Sekarang ini telah ditetapkan, anda harus dapat mengenal pasti mereka untuk kemusnahan dengan lebih baik!
  • Tetapkan bar kemajuan hacking dalam misi Netracell seketika menetapkan semula selepas penghijrahan tuan rumah.
  • Memperbaiki ralat skrip apabila tuan rumah berpindah selepas terminal penggodaman semasa misi Netracell.

Cavia Bounties Perubahan & Pembetulan:

Cavia Bounties menawarkan cabaran baru untuk diselesaikan, tetapi kadang -kadang jubin yang dihasilkan untuk misi menghalang pemain daripada maju, atau pemain sebaliknya mempunyai masalah menyelesaikannya. Akibatnya, kami telah mengeluarkan atau menetapkan cabaran berikut untuk membantu meningkatkan aliran karunia!

  • Sementara menghapuskan cabaran karunia "Kill X Rogue Necramechs".
    • Terdapat masalah dengan penyangak necramechs tidak selalu memancarkan bahawa kita masih menyiasat, jadi kami telah menghapuskan cabaran ini buat masa ini kerana sukar untuk diselesaikan sementara pepijat ini aktif.
  • Sementara yang dikeluarkan "Kill X Flying Murmurs" cabaran dari rotasi karunia cavia kerana hanya satu jenis musuh murmur terbang menghitung sebagai kemajuan ke arahnya.
    • Kami berhasrat untuk menambah semula cabaran ini sebaik sahaja kami dapat menyelesaikan masalah ini.
  • Sementara itu menghapuskan cabaran "Summon Necramech" dari rotasi karunia cavia kerana pemain tidak dapat menyelesaikannya secara konsisten.
    • Kami berhasrat untuk menambah semula cabaran ini sebaik sahaja kami dapat menyelesaikan masalah ini.
  • Sarcophages Murmur yang tidak mencukupi dalam misi Pertahanan Mirror (Munio, Deimos) untuk melengkapkan cabaran karunia "Cari X Murmur".
    • Kami juga membuatnya supaya jubin dengan spawns sarcophage murmur dijamin akan sentiasa muncul dalam misi survival (persto, deimos) untuk menangani isu yang sama yang tidak dapat menyelesaikan cabaran.
    • Juga meningkatkan bilangan sarcophage murmur di pelbagai jubin makmal Albrecht untuk meningkatkan lagi peluang pemain untuk mencari mereka.
  • Mengeluarkan cabaran karunia "douse dalam vitriol" dari misi pembasmian (Nex, Deimos) dan pembunuhan (Effervo, Deimos).
    • Adalah mungkin untuk menyelesaikan misi ini sebelum cabaran ini, yang akan membuat musuh berhenti pemijahan dan oleh itu menjadikannya mustahil untuk mengekstrak (sejak cabaran karunia tidak lengkap).

Perubahan & Pembetulan Misi Makmal Albrecht:

  • Kadar penurunan sumber yang diselaraskan di makmal Albrecht's entrati tabung dan sarcophages murmur untuk mengurangkan kadar sedikit dalam peti yang lebih biasa, dan meningkatkan kadar dalam yang lebih jarang.
  • Stela tetap mempunyai kadar penurunan yang tidak sengaja pada pelbagai musuh murmur.
  • Pemain tetap tidak dapat memilih misi laluan keluli di skrin pemilihan misi Sanctum Anatomica.
  • Meningkatkan cara Mod Parazon pelanggaran auto berinteraksi dengan terminal penggodaman baru untuk menjadikannya lebih jelas yang telah digunakan.
  • Laluan jalan Waypoint yang lebih baik di misi makmal Albrecht.
  • Memperbaiki entrati obols jatuh melalui peta.
  • Ganjaran tetap yang diperoleh semasa Alchemy (Cambire, Deimos) tidak muncul dalam skrin Kemajuan Misi.
  • Memperbaiki ganjaran pop timbul selepas menyelesaikan pusingan survival pada persto, deimos tidak berlaku. Juga menetapkan ganjaran yang tidak muncul di akhir skrin misi selepas mengekstrak.
  • Memperbaiki Alchemy CRUCIBLE Kemajuan dalam penetapan semula UI dan tidak menjejaki dengan betul selepas penghijrahan tuan rumah.
  • Tetap berbilang crucibles yang muncul selepas migrasi tuan rumah dalam misi alkimia.
  • Memperbaiki keretakan tanah yang memecah musuh merangkak keluar dari tidak muncul dalam misi Makmal Albrecht yang tidak quest sementara pencarian aktif.
  • Memperbaiki pratonton letupan VFX untuk vitriol Phials yang tidak muncul di makmal Albrecht jika misi itu dimulakan sebagai karunia atau dari navigasi makmal.
    • Ini adalah ciri baru yang dikeluarkan dengan kemas kini 35 yang membolehkan anda melihat radius letupan dengan melayang reticle anda ke atas item letupan!
  • Penjagaan yang jarang berlaku mengenai isu -isu tileset yang berlaku (lampu dan lubang peta) apabila beralih antara sasaran pertahanan dalam misi Mirror Defense (Munio, Deimos).
  • Memperbaiki ralat skrip dalam misi pembunuhan (Effervo, Deimos).
  • Tetapkan beberapa kesilapan skrip dari kebolehan yang dibuang oleh musuh buku tertentu.
  • Memperbaiki avatar musuh buku yang berlarutan selepas kematian.
  • Tetapkan beberapa kesilapan skrip apabila mengekstrak dari misi makmal Albrecht.
  • Tetapkan lubang peta di jubeset.
  • Tetapkan pelbagai lubang peta kecil dan tempat di mana pemain boleh terjebak di makmal Albrecht.
  • Memperbaiki kemalangan dalam misi.

Pengoptimuman:

  • Membuat pengoptimuman mikro sistemik untuk DirectX 12 penggunaan memori.

Pembetulan Umum:

  • Memperbaiki Tyana Pass, Misi Pertahanan Mirror Mars tidak bermula selepas memasuki jejari sasaran pertahanan.
  • Tetapkan skrin Sorotan Kemas Kini menggunakan kemas kini sebelumnya dan bukannya yang terkini.
    • Jika anda ingin membaca kemas kini sebelumnya di skrin itu terdapat butang "Kemas kini Sejarah"!
  • Warframe Pemain Tetap Melancarkan "bayangan" di atas tingkap skrin kemas kini, mengakibatkan pemain tidak dapat membaca teks.
  • Anggota kavia tetap mengatakan garis suara yang salah jika pemain berada di kedudukan 0 dalam sindiket.
  • Isu pencahayaan tetap dalam diorama pasaran dalam permainan Qorvex.
  • Memperbaiki VFX Tenaga Sevagoth di Diorama untuk koleksi Glaukus Sevagoth yang muncul hitam dan bukannya putih lalai.
  • Serpihan nota Albrecht tetap tidak muncul dalam susunan yang dibuka di Codex.
  • Wisp tetap tidak mempunyai animasi berjalan adat apabila menggunakan Grimoire.
  • Senjata tetap tidak dapat dilihat selepas mengerahkan archgun berat di zon terbuka.
  • Tetap tidak dapat berinteraksi dengan hiasan Dojo Duviri Obor Duviri selepas meletakkannya.
    • Juga menetapkan kos kapasitinya 1 dan bukannya 20 yang dimaksudkan.
  • Tetapkan beberapa isu mengimbangi dengan kulit Glaukus Sevagoth.
  • Lebih banyak perbaikan yang akan datang!
  • Tetapkan pelancar yang bermain OST Duviri dan bukannya bisikan di dinding.
  • Tetapkan beberapa kesilapan skrip dari mesin tertentu di sanctum anatomica.
  • Tetapkan ralat skrip apabila memilih Warframe di Arsenal.
  • Memperbaiki ralat skrip dalam keupayaan pilar Chyrinka Qorvex.
  • Tetapkan beberapa kesilapan skrip apabila menduduki ranking mod.
  • Memperbaiki kemalangan yang disebabkan oleh api alt grimoire

Itu sahaja untuk kemas kini pelayan ini.

Sumber:Warframe

Alex apa

Bapa, peminat permainan video, doktor media permainan, penulis kata -kata, pembunuh noobs.