Kemas Kini Terkini Warhammer Vermintide 2 Menambah Sokongan 60fps pada PS5

Fatshark telah mengeluarkanWarhammer Vermintide 2kemas kini terkini, dan ini menambah sokongan 60 bingkai sesaat (fps) pada PS5! Kemas kini Vermintide 2 1.24 patch juga termasuk beberapa pembaikan untuk ranap, perubahan wira & senjata dan banyak lagi.

Warhammer Vermintide 2 Kemas Kini Terkini 26 Julai Nota Tampalan | Nota Tampalan Kemas Kini Vermintide 2 1.24:

Pembetulan terkini 1.24

  • Memperbaiki masalah yang tidak dapat digunakan oleh pemain pada PS5 dan PS4 ProPeta Holseherdalam Chaos Wastes.

Kemas kini 1.23 Nota Tampalan

KEMASKINI PRESTASI PS5

  • 30fps ->60fps

  • 1080p ->1440p

  • Kualiti bayang-bayang dipertingkatkan

  • Lebih banyak lampu penuangan bayang

  • Penyerakan ketumpatan yang lebih tinggi

  • Pantulan ruang skrin

ranap

  • Membetulkan beberapa ranap pelbagai jenis.

  • Perbaiki ranap yang akan berlaku apabila pelanggan cuba mengangkat unit AI dengan Lifestaff yang telah diputuskan pada pelayan.

  • Memperbaiki ranap yang boleh berlaku jika pemain entah bagaimana cuba menyertai lobi sebagai "Prolog Kruber".

  • Memperbaiki kemalangan yang disebabkan oleh menukar kulit pada senjata jarak dekat yang dilengkapi dalam slot jarak jauh.

  • Memperbaiki ranap sistem yang boleh berlaku jika peristiwa keganasan dicetuskan semasa tahap sedang dipunggah.

  • Perbaikan ranap yang disebabkan apabila SotT kehilangan nyawa (mati atau meninggalkan permainan) sebelum Dinding Duri yang diletakkan tamat tempoh.

  • Memperbaiki ranap yang boleh berlaku jika musuh yang diserlahkan oleh keupayaan aktif Trueshot Kerillian dibunuh oleh sumber lain.

WIRA DAN SENJATA

  • Memperbaiki beberapa serangan jarak dekat Lembing yang dikira sebagai pembunuhan jarak jauh

  • Tembakan senjata sampingan khas Rapier yang dikira sebagai membunuh jarak dekat.

  • Memperbaiki Lembing secara automatik mengeluarkan serangan ringan selepas serangan yang dikenakan jika pemain mempunyai kelajuan serangan yang tinggi.

  • 'Hanya Ganjaran' Pemburu Bounty Tetap tidak berfungsi apabila kritikan julat dicetuskan dengan keupayaan 'Dikunci dan Dimuatkan' itu sendiri.

  • Animasi keupayaan kerjaya Bounty Hunter kini berskala dengan betul dengan peminat kelajuan.

  • Saltzpyre seharusnya tidak lagi terperangkap dalam membidik (orang ketiga) selepas menembak dengan panah.

  • Memperbaiki isu di mana Sienna akan kekal perlahan sepenuhnya walaupun telah keluar ke bawah ambang.

  • Memperbaiki isu di mana Trollhammer Torpedo menunjukkan peluru apabila kehabisan peluru.

  • Memperbaiki isu animasi kecil pada Greatsword Kerillian di mana peralihan daripada serangan ringan terkena kepada caj berat akan menyebabkan bingkai berkelip.

  • Memperbaiki masalah animasi kecil dengan omboh Jurutera semasa memuatkan semula Trollhammer Torpedo.

  • Memperbaiki isu yang sangat kecil di mana menukar Kakitangan semasa di udara akan menyebabkan Kakitangan meluncur/bernyawa secara pelik.

  • Memperbaiki isu animasi kecil di mana Anak Panah yang dinodai boleh menjadi tidak sejajar dengan haluan.

  • Memperbaiki pepijat animasi yang menyebabkan Kerillian tersangkut membidik dengan busurnya (orang ketiga) jika menembak terlalu laju.

UMUM

  • Memperbaiki isu di mana papan boleh pecah/sekatan masih tidak boleh dilalui untuk pemain yang menyertai peta, walaupun parti itu telah memecahkannya, menyebabkan pemain yang menyertainya terperangkap jauh ke belakang dalam satu tahap.

UI/UX

  • Membetulkan beberapa item Shade yang telah dipersembahkan secara salah dalam Emporium of Wonders Lohner.

  • Menyekat tetingkap sembang daripada dibuka secara tidak sengaja apabila kotak teks nama pengguna Twitch mempunyai fokus.

  • Memperbaiki gangguan grafik dalam UI undian Twitch.

  • Bar sumber tambahan (caj berlebihan, tenaga & keupayaan kerjaya) kini dipindahkan ke atas apabila mod Twitch aktif supaya ia tidak bertindih dengan UI undi.

  • Mengubah ringkasan cabaran Okri kepada jumlah yang dituntut dan bukannya cabaran yang telah selesai. Ini menyelesaikan isu yang akan menunjukkan bahawa terdapat cabaran yang tidak lengkap walaupun semua cabaran telah dituntut.

  • Ilusi tetap yang menunjukkan "n/a Ilusi" dalam petua alat dan bukannya item yang boleh digunakan padanya.

KACAMATA MEMBAZIR

  • Memperbaiki isu di mana kursor tetikus boleh kekal pada skrin dan interaktif apabila pemain meninggalkan permainan semasa parti itu berada di Map Shrine.

  • Bingkai Potret Animasi kini seharusnya dianimasikan dengan betul pada UI Chaos Wastes.

  • Tahap pemain kini harus dipaparkan dengan betul apabila menggunakan senarai pemain dalam UI Tempat Suci Peta.

Puncak Cinder

  • Memperbaiki beberapa geometri tanah yang tidak setaraf.

  • Memperbaiki tempat di mana rupa bumi tidak padat, dan melaraskan dada dan mata bertelur musuh untuk disesuaikan.

  • Membuat pengoptimuman untuk mengurangkan pukulan kepada FPS di kawasan yang mempunyai banyak lava.

  • Memperbaiki beberapa bit yang tidak disegerakkan rangkaian dengan betul.

Jurang Foetid

  • Memperbaiki isu di mana pemain memutuskan sambungan dengan tong boleh melembutkan tahap.

  • Memperbaiki pelbagai tempat di mana pemain dan bot boleh tersekat.

  • Memperbaiki isu di mana Olesya boleh mengulangi acara VO sebaik sahaja acara itu tamat jika pemain memasuki semula kawasan yang mencetuskan garisan VO tersebut.

Bukan kemas kini yang buruk! Sebaik sahaja kami mengetahui yang seterusnya, kami akan memberitahu pembaca kami.

Sumber:Vermintide

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.