Kemas Kini Wasteland 3 1.13 “Robots & Rangers” Patch 1.3.0 Kini Keluar

Studio InXile telah mengeluarkan kemas kini pertama untukTanah terbiar 3tahun 2021! Studio memanggil ini sebagai tampalan Wasteland 3 "Robots & Rangers" 1.3.0, walaupun pemain konsol akan melihat ini sebagai kemas kini Wasteland 3 1.13. Ini membawa ciri baharu, perubahan permainan baharu dan banyak lagi! Pergi ke bawah untuk mendapatkan nota tampalan penuh.

  • Mod kesukaran baharu: Pelancong

  • Mod pelancong lebih mudah daripada Rookie, membolehkan anda menikmati cerita Wasteland 3, dengan kesukaran pertempuran mengambil tempat duduk belakang.

  • Kosmetik baru!

  • Rambut, Janggut dan Seluar Baharu telah ditambahkan pada penciptaan watak.

  • Kostum Wizard dan Knight Buatan Tangan akan membolehkan anda memainkan peranan semua fantasi Robot & Rangers anda. Sesiapa yang sudah melepasi misi Cornered Rats (Garden of the Gods) akan menerimanya secara automatik, manakala sesiapa yang meneruskan pencarian akan mahu kembali ke Ibu Pejabat Renjer untuk menuntut pakej penjagaan di luar pintu depan. Lengkapkan pakaian di almari pakaian di Ibu Pejabat Renjer atau kedai pakaian di Downtown Colorado Springs … dan serang kegelapan!

  • Kecerdasan kini memberikan +1 mata kemahiran untuk setiap mata Perisikan yang dibelanjakan, meningkat daripada +1 setiap mata lain.

  • Perubahan ini digunakan secara retroaktif pada permainan simpan sedia ada.

  • Pencapaian Buku Belajar dan Mesin Menjawab kini boleh dicapai.

  • Nota: Nota Book Learnin yang hilang tersedia selepas lulus semakan kemahiran Kepimpinan apabila pertama kali bertemu dengan Patriarch dan kemudian bercakap dengan Majistret Silas Watkins di Downtown Colorado Springs.

  • Menyelesaikan gagap animasi yang muncul sebagai penurunan kadar bingkai semasa bergerak, dan amat ketara pada PlayStation 4.

  • Lebih banyak tindakan kini boleh terikat pada papan kekunci dan tetikus, terutamanya menyorot kamera. Permainan ini juga akan menyahpetakan kekunci terikat dua kali untuk mengelakkan konflik input dan memberi amaran kepada anda tentang kehilangan ikatan kekunci sebelum anda meninggalkan menu.

  • Renjer yang telah dijatuhkan kini sepatutnya kelihatan selepas beralih ke adegan baharu, seolah-olah anda menyeret mayat berdarah mereka bersama anda. 😀

  • Isu yang menghalang beberapa pemain daripada dapat meneruskan slaid semasa lagu pada kredit akhir telah diselesaikan.

  • Memuatkan permainan simpan di mana Renjer tidak berupaya kini akan menyebabkan mereka tidak berupaya, di mana sebelum ini mereka akan berada dalam keadaan seperti zombi yang boleh dipilih tetapi tidak boleh digunakan.

  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan permainan di atas skrin serta-merta selepas memuatkan permainan simpan.

  • Memperbaiki pepijat yang boleh menghalang rakan daripada menyertai skuad dalam keadaan tertentu.

  • Ironclad Cordite kini hadir dengan faedah Cyborg Mods yang tidak dikunci, kerana, duh.

  • Menyelesaikan penyekat dalam pencarian Hard Knox Life di mana Ketua Penternak akan memulakan semula pencarian dan bukannya membenarkan penyelesaian. Kami menyedari beberapa keanehan yang masih boleh berlaku semasa pencarian ini dan sedang mencari untuk membersihkannya dalam kemas kini masa hadapan.

  • Anak patung menyeramkan mempunyai medan maklumat tambahan dalam Skrin Arkib sekarang dengan cerita yang menyeramkan dan menyeramkan.

  • Memperbaiki masalah dengan quirk Poindexter yang boleh menyebabkan CON berada di bawah 0.

  • Anda kini boleh memilih semula pilihan "No Quirk" dalam skrin penciptaan aksara. Tetapi… ayuh. Mereka hebat. Pilih satu.

  • Memperbaiki pepijat yang membuat lebih daripada 6 aksara tersuai akan menghalang pemain daripada menatal ke bawah ke rakan dalam Skrin Urus Skuad.

  • Kunci lembut yang berlaku selepas aksara terakhir dengan AP membunuh diri mereka sendiri.

  • Memperbaiki pepijat yang boleh menyebabkan pusingan musuh yang tidak terhingga selepas menolak misi La Perla dan menyerangnya semasa dia pergi.

  • Memperbaiki isu di mana penambahan semula Lucia Wesson kadangkala boleh menyebabkan skrin hitam.

  • Menyelesaikan softlock yang berlaku semasa memuatkan ke Ibu Pejabat Renjer selepas menghantar Lucia ke Garden of the Gods.

  • Ditso Gogo kini menjatuhkan Ornamen Rambut Palsu Badut.

  • Kotak bom tangan di Yuma boleh dicapai sekarang.

  • Memperbaiki pepijat yang menghalang faedah Penyapu Ranjau daripada berfungsi dengan lombong gas.

  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan Heavy Machine Guns mengabaikan tetapan Friendly Fire. Api melalui rakan-rakan anda dengan penuh semangat.

  • Nota: Menyasarkan mesra secara sengaja apabila anda menyerang akan sentiasa menyebabkan kerosakan, tanpa mengira tetapan Friendly Fire. Tembak secara bertanggungjawab.

  • Misi Seruan Tindakan tidak lagi boleh diselesaikan beberapa kali.

  • Hidupkan semula kos AP yang ditunjukkan dalam gesaan kini konsisten dengan nilai sebenarnya.

  • Kemahiran mekanik menunjukkan nilai keberkesanan Kit Pembaikan yang betul pada tahap 5.

  • Memperbaiki isu di mana Renjer pertama dalam skuad akan sentiasa cuba menggunakan Charm Animal, walaupun anda mempunyai watak berkemahiran lebih tinggi.

  • Membetulkan kesilapan silap yang salah.

  • Memperbaiki pepijat di mana ciri-ciri Pyromaniac telah dicetuskan apabila sebarang kerosakan unsur digunakan, bukan hanya kerosakan letupan dan kebakaran.

  • Memperbaiki isu yang menyerang Marshall akan kelihatan menambah mata reputasi dalam pop timbul. Ini adalah isu paparan sahaja; mereka telah ditolak dengan betul daripada reputasi.

  • Bar kesihatan Prasad akan kelihatan 'cedera' semasa pertarungan sialan itu, kerana dia hanya beberapa saat dari keberaniannya meleleh bagus seperti malt cair.

  • Hologram Memorial Prasad tidak lagi boleh disasarkan dan dibunuh untuk XP dan rampasan. kamu raksasa…

  • Pemain tidak lagi boleh memintas konfrontasi Cordite/Mekanik awal dengan mendapatkannya dari Ibu Pejabat Renjer selepas memasuki Litar Lumba Daerah Yuma buat kali pertama, yang akan menyebabkan masalah yang tidak diingini kemudian dalam pencarian.

  • [Penyetempatan] Dalam bahasa Poland, kebiasaan Sadomasochist kini mempunyai teks tambahan yang betul dalam penerangannya.

  • Payasos dalam adegan Muzium Badut kini mempunyai badan yang kelihatan selepas memuatkan semula simpanan. Sesuatu, sesuatu, jenaka badut yang tidak kelihatan menakutkan. apapun.

  • Memperbaiki pepijat di mana pemain boleh meninggalkan perbualan terlalu awal dengan Liberty Buchanan di Litar Lumba Daerah Yuma.

  • Stormer Perk tidak lagi menggunakan AP untuk serangan walaupun syarat pencetusnya telah dipenuhi.

  • Kecerdasan kini memberikan +1 mata kemahiran untuk setiap mata Perisikan yang dibelanjakan, meningkat daripada +1 setiap mata lain.

  • “Kami mahu watak pintar RASA lebih bijak. Kami tidak berpuas hati dengan cara kecerdasan berkaitan dengan binaan watak anda. Selain itu, memandangkan nerf kami baru-baru ini kepada peluang kritikan yang diberikan oleh risikan, kami ingin memberikannya sedikit rangsangan.”

  • Kami telah mengemas kini cara Suncatcher berfungsi di Garden of the Gods. Daripada melakukan banyak kerosakan kesan terus kepada sasaran, kami telah mengemas kininya untuk memfokuskan pada penyebaran tompok api di sekitar medan perang.

  • “Kami tidak berpuas hati dengan betapa penangkap matahari memandang remeh pertarungan yang sukar di Garden of the Gods itu. Kami mahu mengambil laluan belakang untuk merasakan kelebihan tersendiri, tetapi masih mahu pemain berasa tercabar.”

  • Kami telah melaraskan pertarungan Scar Collector di Ibu Pejabat Renjer menjadi lebih mencabar. Kami telah mengemas kini komposisi musuh, serta bilangan Renjer NPC yang mungkin ada semasa pertarungan itu.

  • “Kami mendapati bahawa pemain tidak perlu mengambil bahagian dalam pertarungan itu untuk memenanginya. Renjer NPC akhirnya akan membersihkan perjuangan itu untuk anda tanpa sebarang kerugian yang ketara. Kami telah mengalihkan kuasa dalam pertarungan supaya jika pemain tidak secara aktif menghentikan Pengumpul Parut maka Renjer akan mengalami kerugian yang besar. Pertarungan seharusnya lebih mencabar secara keseluruhan.”

  • Kami telah mengemas kini duel lwn Steeltrap menjadi lebih menarik. Kami telah mengemas kini kedudukan permulaan dan komposisi musuh untuk menyediakan set pilihan yang lebih menarik, dan Steeltrap tidak lagi memulakan pertempuran terus di hadapan skuad pemain.

  • Kami telah menambah bilangan musuh dalam pertempuran bos terakhir permainan.

  • Jika satu-satunya musuh yang tinggal dalam pertempuran adalah sama ada robot yang digodam atau haiwan yang dijinakkan, robot akan secara automatik memusnahkan diri dan haiwan akan melarikan diri daripada pertempuran. Tiada lagi dipaksa untuk membunuh sekutu sementara anda!

  • Kami membetulkan eksploitasi kerosakan senjata Meat Maker itu. Anda tahu ia akan berlaku akhirnya.

  • Doktor tidak lagi menyembuhkan mutasi yang diperoleh daripada radiasi Peta Dunia. Mereka kini hanya boleh dibersihkan menggunakan No-Glo. Ini supaya pemain lebih mampu memilih sama ada untuk mengalih keluar mutasi mereka atau tidak.

  • Permainan dilancarkan dengan pepijat yang membenarkan anda menukar item Slot Pantas anda di tengah-tengah pertempuran. Kemas kini ini membetulkannya. Ia adalah keputusan yang bertujuan untuk dibuat sebelum pergaduhan berlaku.

  • Kami telah mengemas kini beberapa ruang dalaman untuk menangani bom tangan dengan lebih sesuai. Bom tangan tidak lagi boleh dilemparkan ke atas dinding (melalui siling) di ruang dalaman seperti Survivalist Bunker atau Sans Lux Apartments.

  • Senapang patah tidak lagi menggunakan mod Skop. Jika permainan simpan anda mempunyai mod Skop yang dipasang pada Senapang patah, ia akan dimasukkan semula ke dalam inventori anda.

  • Pertemuan Peta Dunia yang tidak bermusuhan yang memberikan rampasan percuma, seperti tapak perkhemahan, kini kurang biasa.

  • Elemen UI merentas permainan telah digilap, diperhalusi dan dilaraskan.

  • Pilihan menu utama tidak lagi dikelabukan dengan salah. Nota: isu ini mungkin masih berlaku semasa dalam submenu Pilihan, yang akan diselesaikan dalam tampung akan datang.

  • Petua alat keupayaan kini lebih tepat menggambarkan kerosakan atau penyembuhan yang akan anda lakukan, termasuk faedah daripada kemahiran seperti Pertolongan Cemas dan Bahan Letupan.

  • Permainan kini akan memaparkan dengan tepat peratusan CON rosak atau sembuh oleh kebolehan tertentu di dalam petua alat keupayaan.

  • Menahan klik kanan dengan tetikus anda untuk mengarahkan skuad anda kini akan membolehkan kamera mengikuti mereka. Seperti yang ditakdirkan tuhan.

  • Kelajuan menatal tepi (menggerakkan tetikus anda ke tepi skrin) kini adalah nilai yang sama dengan kelajuan kamera bergerak menggunakan papan kekunci. Mereka boleh dilaraskan dalam menu pilihan.

  • Item sampah dan misi, secara lalai, kini tersembunyi dalam paparan lalai Semua Item pada Inventori. Ia masih boleh dilihat dalam tab Sampah dan Item Misi. Ini dilakukan untuk mengurangkan kekusutan pada paparan Inventori utama. Jika anda lebih suka gelagat lama, anda boleh menukarnya semula dalam Menu Pilihan.

  • Apabila membeli-belah untuk item boleh tindanan (seperti peluru) di pedagang, UI kini akan memaparkan bilangan item itu yang sudah anda miliki.

  • Merekrut dan menggantikan ahli skuad kini akan mengemas kini potret dan petua alat dengan betul dalam tab Inventori dan Atribut.

  • Alt-tabbing keluar daripada cutscene pembukaan dengan sari kata didayakan tidak lagi menyebabkan mereka menyahsegerakkan.

  • Teks kerosakan Fire Friendly tidak akan muncul lagi apabila membongkok, bertahan, bersiap atau menyerang hendap.

  • Anda kini boleh menyeret dan melepaskan teman dengan sewajarnya dalam Skrin Hire Companion.

  • Kesan bunyi telah ditambah yang dimainkan apabila anda cuba membeli sesuatu yang anda tidak mampu untuk membantu menekankan bahawa pilihan hidup anda semuanya telah membawa kepada detik yang mengecewakan ini.

  • Dalam Skrin Penyesuaian Kenderaan, roda skrol kini akan menatal maklumat dalam petua alat dengan betul jika terlalu panjang, dan bukannya berbasikal ke pilihan seterusnya dalam senarai.

  • Kami membetulkan beberapa pepijat yang berkaitan dengan menyeret, menjatuhkan dan melengkapkan gear pada aksara semasa dalam Skrin Pedagang.

  • Kami telah menyatukan warna ikon keupayaan kami supaya lebih konsisten dari segi visual.

  • Penyengat audio telah ditambahkan pada sepanduk permulaan giliran pertempuran dalam koperasi.

  • Pemain kini boleh menyeret dan melepaskan item antara Slot Pantas mereka.

  • Menambahkan pemesejan UI yang dipertingkatkan apabila pemain cuba melengkapkan/menyahlengkap item semasa pertempuran.

  • Medan simpan nama permainan kini dipilih secara lalai supaya anda boleh mula menaip nama permainan anda dengan segera tanpa perlu mengklik pada medan teks.

  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat menggunakan kekunci Pilih Aksara dalam Skrin Pedagang dengan menggunakan ikatan kekunci.

  • Rakan dan Pengikut Haiwan seperti Provost kini menunjukkan bar CON mereka apabila melayang di atasnya semasa permainan penerokaan.

  • Memperbaiki masalah dengan pratonton senjata sekunder yang tidak dipaparkan dalam Skrin Urus Skuad.

  • [Pengawal] Menyelesaikan beberapa objek dan aksara yang tidak boleh berinteraksi dengan mudah apabila menggunakan pengawal. Cth Slicer Dicer di Ibu Pejabat Renjer.

  • [Pengawal] Memeriksa lubang di Garden of the Gods tidak lagi akan mengakibatkan interaksi 'tak terhingga' berlaku.

  • [Controller] [Microsoft Store] Tetapan pengawal kini akan berterusan apabila menutup dan memulakan semula permainan.

  • [Pengawal] Memusingkan kamera anda sambil membidik senjata AoE tidak lagi akan menyebabkan penunjuk AoE bergerak.

  • [Pengawal] Butang bongkok / berdiri kini menjadi kelabu apabila tidak boleh digunakan.

  • [Pengawal] Memperbaiki sedikit kecerobohan d-pad apabila menavigasi antara kesan status dan inventori.

  • [Pengawal] Memperbaiki pepijat di mana pengguna pad permainan dapat mencuba untuk membeli mata ke-11 kemahiran atau atribut yang tidak wujud. Selamat mencuba, bucko.

  • [Pengawal] Penerangan Kesan Status kini akan hilang dengan sewajarnya apabila pemain menutup tetingkap pemeriksaan.

  • Pemain GOG boleh sekali lagi menjemput satu sama lain ke permainan koperasi menggunakan tindanan Galaxy.

  • Memperbaiki isu di mana Skrin Pedagang akan terus dipaparkan apabila diputuskan sambungan daripada sesi berbilang pemain.

  • Berbilang orang yang cuba menyertai lobi koperasi yang sama pada masa yang sama tidak lagi akan menyebabkan salah seorang daripada mereka terperangkap pada skrin hitam.

  • Peta Mini kini akan hadir untuk tetamu apabila mula-mula dimuatkan ke dalam sesi MP

  • Memperbaiki pepijat ganjil di mana hos boleh dalam keadaan yang jarang berlaku dapat menjalankan Kodiak di sekitar zon seperti ahli skuad.

  • Memperbaiki isu apabila menghantar Renjer kepada pengguna lain dalam Skrin Urus Skuad tidak akan membenarkan Renjer itu dipindahkan/dialih keluar daripada skuad mereka sehingga skrin dibuka dan ditutup semula.

  • Memperbaiki isu UI apabila cuba mengubah suai senjata/perisai yang sama pada masa yang sama menyebabkan UI menjadi sebahagiannya tidak bertindak balas.

  • Memperbaiki isu di mana pemain koperasi kadangkala tidak dapat menambah rakan kepada skuad mereka walaupun mereka mempunyai ruang.

  • Otak Jarett Dorsey kini akan meletup lebih hebat daripada sebelumnya. Huzzah!

  • Kesan serangan mogok telah ditukar kepada menggunakan palet warna biru, menjadikannya lebih konsisten dan tersendiri dari segi visual.

  • Rakan Pembakar Roti Emas telah meningkatkan kesan bunyinya.

  • Menambahkan kesan bunyi apabila pemain membaiki Kodiak menggunakan Kit Pembaikan.

  • Air liur kini agak bising.

  • Obor di Warrens Pelik agak bising.

  • Menambah kesan bunyi tambahan pada Sepanduk Pemberitahuan Misi.

  • Memperbaik kesan visual Flamesaw Cannon.

  • Ash kini lebih mudah untuk didengari apabila dia bercakap dengan anda melalui interkom di Little Hell. Katakan untuk orang di belakang!

  • Ibu Pejabat Renjer kini mempunyai pintu gelangsar dan bukannya pintu berayun. Pintu gelangsar lebih sejuk.

  • Pelancar roket yang menangani kerosakan sejuk kini menggunakan kesan visual letupan sejuk.

  • Mendekati Scorpitron seharusnya tidak lagi menghasilkan kesan cair telinga yang berbunyi seperti robot gergasi yang bercinta manis antara satu sama lain.

  • Peraduan Time Capsule Challenge telah tamat, dan nota serta lencana telah dialih keluar dan digantikan dengan item rekaan pemenang.

  • Pengguna GOG kini boleh membuka kunci pencapaian semasa di luar talian.