Watch Dogs Multiplayer – Anda Mungkin Tidak Perasan Pemain Lain Terjalin Dengan Sesi Main Anda

Minggu lepas, kami mengetahui bahawa berbilang pemain dalam tajuk dunia terbuka Ubisoft yang akan datang, Watch Dogs, akan"dengan lancar" bertindih dengan pemain tunggal, menampilkan unsur 'pencerobohan pemain.'

Bercakap kepada pegawaiBlog PS, pengarah kreatif permainan, Jonathan Morin, memperincikan berbilang pemain dengan lebih lanjut, mengatakan bahawa walaupun pemain akan sentiasa berada dalam "sesi sendiri", pemain boleh "berjalin" antara satu sama lain, menggabungkan sesi.

Pemain mungkin tidak perasan serta-merta, tersalah anggap pemain lain sebagai NPC.

“Anda boleh bermain pemain tunggal atau berbilang pemain dalam permainan. Awak sentiasa dalam sesi awak sendiri” kata Morin. “Jika anda bermain seorang diri, anda bermain sendirian. Jadi ini bermakna terdapat berjuta-juta orang sahaja dalam sesi mereka sendiri. Kami hanya menambah keupayaan untuk menggabungkan sesi tersebut bersama-sama mengikut kadar pilihan kami.

“Anda boleh melakukan perayauan bebas dan secara semula jadi terlibat dalam beberapa jenis aktiviti yang membuatkan anda terjalin dengan pemain lain. Anda berinteraksi dengan mereka, kemudian anda selesai dan ia hilang. Ia bukan seperti anda mempunyai seseorang dalam permainan anda sepanjang masa yang boleh mengacaukan permainan anda, tetapi ia pastinya permulaan penyelesaian untuk menangani pantang larang tersebut.

“Pemain sering bimbang bahawa pemain lain akan masuk ke dalam permainan mereka dan memecahkan pengalaman mereka. Itu kenyataan sekolah lama. Kami perlu membetulkannya, dan ini adalah masalah reka bentuk, bukan masalah teknikal – bagaimana anda membawa dua pemain bersama-sama dan membiarkan mereka berinteraksi dengan cara yang menggembirakan? Satu perkara yang boleh saya katakan ialah apabila kita menonton orang bermain bersama dalam Watch Dogs, selalunya mereka tidak menyedari bahawa ia adalah pemain lain. Tiada tanda-tanda.

“Ada perkara yang hebat di sana bahawa seseorang boleh berada dalam pengalaman dan secara semula jadi memasuki situasi. Mereka menjadi sebahagian daripada cerita. Tetapi dalam Watch Dogs, pemain tidak akan menyedarinya dengan serta-merta. Ia adalah satu bentuk emosi baharu dan ia sangat sesuai dalam alam semesta Watch Dogs di mana semua orang menonton orang lain.”

Ubisoft nampaknya mengaburkan garis antara pengalaman berbilang pemain kompetitif dan koperasi yang lebih tradisional dengan Watch Dogs, memukul Xbox 360, Next Xbox, PlayStation 3, PlayStation 4 dan PC pada 19 November di Amerika Utara dan 22 November di Eropah.

Apa pendapat anda tentang idea setakat ini? Mari dengar pendapat anda dalam komen!

terima kasih,VG247