Mengapa Penamatan Tawaran Eksklusiviti EA untuk Star Wars Perlu Diraikan

Awal hari ini, Lucasfilm Games mengumumkan bahawa ia bekerjasama denganUbisoft untuk mencipta permainan Star Wars dunia terbuka. Walaupun idea permainan Star Wars dunia terbuka Ubisoft adalah sesuatu untuk mengalirkan darah anda, berita utama yang perlu diambil daripada pengumuman ini ialah pendekatan pantas untuk menamatkan perjanjian eksklusif EA dengan Lucasfilm Games.

Sejak 2012, EA menjadi satu-satunya penerbit yang menghasilkan permainan Star Wars. Masa EA dengan jenama Star Wars telah…menarik untuk dikatakan. adakemusnahan kotak rampasan dengan Battlefront 2 pada tahun 2018, yang menerajui perbualan berterusan mengenai perjudian dalam permainan. Sebaliknya, Star Wars Jedi: Fallen Order menerima pujian yang meluas dan pencalonan Anugerah Permainan untuk aksi/pengembaraan terbaik. Jedi: Fallen Order berakhir dengan idea sekuel, dan dengan perjanjian EA berjalan hingga 2023, masih ada peluang kita berjumpa Cal lagi. Secara keseluruhannya, EA telah mendapat kejutan apabila ia melibatkan permainan Star Wars, jadi idea studio lain yang cuba membuat pengembaraan antara galaksi mereka sendiri harus diraikan.

Studio Massive Entertainment Ubisoft akan berada di belakang pembangunan projek Star Wars ini. Massive Entertainment membangunkan Bahagian 1 dan 2, jadi studio permainan Sweden mengetahui satu atau dua perkara tentang mencipta dunia yang mengasyikkan. Jumlah butiran yang mereka berikan untuk mencipta New York City dan Washington DC adalah luar biasa. Sekarang bayangkan tahap perincian yang sama, tetapi Star Wars. Projek Star Wars Massive masih lagisangatawal, tetapi kita boleh mula membuat beberapa andaian awal tentang apa yang diharapkan. Permainan Ubisoft dunia terbuka terkenal kerana mempunyai menara untuk pemain naik untuk membuka kunci kawasan peta, jadi gunakan itu. Buat masa ini, tidak diketahui tentang permainan Massive. Mungkinkah ia satu lagi pengembaraan Jedi atau mungkin kita akan bermain sebagai pemburu hadiah? Saya rasa ada rancangan yang agak popular dengan rancangannya sendiri di Disney+?

Kami sangat teruja untuk mengumumkan bahawa kami sedang bekerjasama@Ubisoftdan@UbiMassiveuntuk membangunkan pengembaraan Star Wars dunia terbuka yang serba baharu, didorong oleh cerita!

Ketahui lebih lanjut tentang masa depan@LucasfilmGamesdalam galaksi Star Wars dan seterusnya:https://t.co/uO1K1pivl2 pic.twitter.com/wRDccZvi3o

— Lucasfilm Games (@LucasfilmGames)13 Januari 2021

Sekarang seperti yang saya nyatakan, projek Massive adalah cara di luar sana. Tetapi melihat bahawa pengumuman ini telah dibuat sekarang, adalah wajar untuk tertanya-tanya apa studio lain akan mengambil perubahan di Star Wars. Mari kita lihat satu lagi francais utama milik Disney: Marvel. Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, kami telah mempunyai beberapa permainan Marvel daripada pembangun yang berbeza: Avengers (Crystal Dynamics), Ultimate Alliance 3: The Black Order (Team Ninja), LEGO Marvel Super Heroes (Traveller's Tales), Marvel vs. Capcom : Infinite (Capcom), dan Guardians of the Galaxy: The Telltale Series (Telltale Games). Walaupun setiap permainan itu berasal dari harta yang sama, semuanya adalah pengalaman yang berbeza dengan hak mereka sendiri. Ini adalah sesuatu yang sepatutnya membuatkan peminat Star Wars teruja. Star Wars adalah francais yang sangat besar dengan watak yang tidak terkira banyaknya sehingga ideanya tidak terhad. Terdapat begitu banyak potensi dalam jenama Star Wars dan kini studio akhirnya akan mempunyai kebebasan kreatif untuk menerokanya.

https://twitter.com/Nibellion/status/1349366803705819137

Seperti kebanyakan perkara, akan ada kesan riak positif dan negatif. Bagaimanakah penamatan perjanjian eksklusif EA berpotensi merosakkan Star Wars? Dengan pelbagai studio kini bersaing untuk mendapatkan sekeping pai galaksi, Lucasfilms Games mungkin mendapati diri mereka berada dalam situasi "kuantiti berbanding kualiti". Daripada mendapatkan satu permainan Star Wars setiap beberapa tahun, kita boleh melihat beberapa permainan dikeluarkan dalam satu tahun kalendar. Walaupun ramai yang tidak berpuas hati dengan Star Wars, mempunyai terlalu banyak permainan boleh memenuhi pasaran dan memperkenalkan keletihan Star Wars. Sebaliknya, memandangkan jumlah tindak balas yang diterima oleh EA sepanjang perjanjian Star Warsnya, Disney mungkin memilih tentang idea padang studio. Mereka mungkin tidak mahu permainan Star Wars demi permainan Star Wars, yang juga boleh menyekat jumlah kreativiti di sebalik projek masa depan.

Satu lagi kesan riak negatif yang berpotensi ialah bagaimana ini mengacaukan air pada projek Massive Entertainment yang lain. Permainan Bahagian adalah mantap, walaupun tidak semestinya pemukul larian rumah yang mungkin dibayangkan oleh Ubisoft. Di samping itu, Massive mengumumkan projek Avatar pada tahun 2017. Itu membuat tiga projek utama, jadi sesuatu harus diberikan. Nampaknya, Massive masih merekrut kakitangan untuk projek Avatar, jadi ia akan meninggalkan kemungkinan permainan Divisyen ketiga di luar melihat ke dalam. Walaupun saya berharap kami akhirnya mendapat permainan Divisyen ketiga, premis keseluruhan dunia apokaliptik telah melebihi sambutannya. Jika pilihan adalah antara The Division 3 dan Star Wars dunia terbuka, berikan saya permainan angkasa lepas setiap kali.

https://twitter.com/Nibellion/status/1349385563464491014

Pada penghujung hari, Star Wars adalah harta yang terlalu kompleks dan besar untuk terikat dengan satu studio. Perjanjian eksklusif EA mewujudkan terlalu banyak halangan pada jenama dan menyekat pertumbuhan keseluruhannya. Disney memilih untuk bercabang ke studio lain di luar EA akhirnya akan memberi manfaat kepada jenama Star Wars untuk bergerak ke hadapan. Selalu ada peluang tipis tindakan ini tidak membuahkan hasil, seperti keletihan Star Wars, tetapi saya tidak nampak itu berlaku. Jenama Star Wars tidak tersasar jauh dari cengkaman Skywalker, jadi mempunyai gudang studio yang menambah citarasa mereka sendiri pada Star Wars boleh membantu mempelbagaikan jenama. Terdapat begitu banyak yang perlu diterokai di galaksi ini jauh, jauh dan penamat kepada perjanjian EA adalah langkah pertama ke arah yang betul.


Penafian:Pendapat yang dinyatakan di sini adalah semata-mata dari pengarang dan tidak mewakili keseluruhan MP1st atau kakitangannya.