Wild Hearts Akan Main Luar Talian, Tiada Transaksi Mikro, Prestasi & Mod Kualiti Didedahkan & Banyak Lagi

Wild Hearts Omega Force yang akan datang kelihatan seperti permainan yang mendalam dan jika anda mempunyai soalan, pembangun mempunyai jawapan! Dalam Soal Jawab baharu dengan pemain, EA (syarikat yang menerbitkan permainan) mendedahkan bahawa Wild Hearts akan menampilkan permainan luar talian, tidak akan mempunyai transaksi mikro (?!), bersama-sama dengan lebih banyak butiran.

Butiran permainan Wild Hearts baharu telah didedahkan pada subreddit permainan di mana Lewis Harvey, Penerbit Eksekutif di Wild Hearts, dan sebahagian daripada label EA Originals yang menerbitkan permainan itu menjawab soalan peminat dalamsebuah AMA(Ask Me Anything) sesi.

Semak semua soalan yang telah dijawab termasuk pengesahan mod Prestasi & Kualiti untuk konsol dan banyak lagi!

S: Adakah permainan berjalan pada 60 fps terkunci pada mod prestasi PS5? dalam demo pratonton yang telah kita lihat beberapa bulan lalu permainan itu tidak berjalan dengan baik. Adakah permainan akan berjalan lebih baik pada PS5 semasa dikeluarkan?

A:Untuk kedua-dua PS5 dan XSX WILD HEARTS menawarkan mod prestasi lalai 1080p pada 60fps dan mod kualiti gambar pilihan sehingga 4k dan 30fps.\

S: Halo Lewis, saya rasa salah satu soalan terbesar di luar pintu ialah apakah yang perlu kita harapkan untuk pengewangan permainan? Adakah terdapat transaksi mikro? Jika ya apakah jenis barangan yang akan dijual?

A: Semua kandungan pasca pelancaran adalah percuma, termasuk Kemono baharu dan banyak lagi! Kami tidak mempunyai sebarang rancangan untuk menampilkan MTX.

S: Berapakah bilangan Kemono dalam permainan? Adakah terdapat rancangan untuk menambah lagi selepas pelancaran?

A:Menjawab ini dalam susunan terbalik:

1/2 Ya! Terdapat rancangan untuk menambah lebih banyak Kemono selepas pelancaran!

2/2 Kami ialah IP baharu dan kami akan mempunyai lebih 20 Kemono dalam permainan semasa pelancaran kerana tumpuan kami adalah pada kualiti berbanding kuantiti. Kami belum mendedahkan kesemuanya lagi kerana kami ingin menyimpan beberapa sebagai kejutan, tetapi kami teruja untuk melihat reaksi semua orang terhadap koleksi penuh Kemono kami apabila permainan itu dilancarkan pada 17 Feb.

S: Sebarang butiran untuk perlawanan akhir?

A:Selepas melengkapkan kempen, pemain akan mendapat usaha baharu untuk menyiasat varian baru Kemono yang sangat berbahaya yang muncul di dunia "Kemono Meruap". Kemono yang berkuasa ini akan membawa pemain ke peringkat Kemono yang lebih sukar yang kami tidak akan merosakkan hari ini 😉 Kami sedang menyediakan blog dengan butiran lanjut tentang permainan akhir tidak lama lagi! Sistem dan ancaman akhir permainan akan terus berkembang sepanjang masa kemas kini kandungan percuma kami.

S: Adakah kami akan mendapat demo untuk permainan itu?

A:Pemain dengan langganan EA Play atau GamePass Ultimate akan dapat bermain percubaan 10 jam WILD HEARTS empat hari lebih awal bermula pada 13 Feb.

S: Bagaimanakah pasukan ingin mengimbangi pertempuran udara vs darat? Nampaknya sekarang pergerakan udara secara amnya memberikan lebih banyak kerosakan.

A:Soalan yang hebat! Kami merasakan kesemua lapan senjata dalam permainan telah seimbang untuk berdaya maju dalam semua situasi. Kemahiran pemain dan penguasaan jenis senjata akan digunakan di sini. Dalam semua ujian permainan kami, kami telah melihat serangan yang paling kuat datang daripada beberapa senjata yang lebih asas. Saya semua tentang Maul secara peribadi!

S: Adakah terdapat sebarang jenis ahli parti NPC AI seperti di Toukiden? Ini adalah salah satu sebab utama saya menyukai permainan ini. Adakah kita juga boleh menyesuaikan muatan Karakuri?

A: Sebagai permulaan, ya anda boleh menyesuaikan pemuatan Karakuri asas anda untuk pertempuran 🙂

Dari segi NPC, anda akan bertemu dengan Tsukumo pada awal permainan, iaitu makhluk kecil Karakuri angkasa yang boleh dikumpulkan di seluruh tanah Azuma dan anda boleh memilih salah seorang daripada mereka untuk mengikuti anda sebagai teman AI dalam permainan solo. Tsukumo juga boleh dinaik taraf di kem anda untuk menyokong anda dengan cara yang berbeza semasa memburu anda!

S: Adakah terdapat butang jeda jika anda bermain pemain tunggal dan/atau butang jeda kumpulan untuk berbilang pemain?

A:Ya, permainan ini akan membenarkan anda berhenti seketika dalam permainan solo sahaja. 🙂

S: Soalan saya adalah mengenai endgame. Bolehkah anda memberi kami apa-apa idea tentang perkara yang boleh dijangkakan dari segi pengisaran atau kebolehmain semula? Semua permainan yang kami lihat adalah pembunuhan, tetapi adakah anda dapat menangkapnya dan jika ya, adakah terdapat faedah untuk berbuat demikian?

A:Anda tidak dapat menangkap Kemono yang besar, konsep itu tidak benar-benar sesuai dengan cerita dalam permainan. Terdapat makhluk kecil di dunia yang boleh ditangkap sebagai haiwan peliharaan dan memberi anda ganjaran istimewa melalui kandang Karakuri yang boleh anda bina untuk mereka.

S:Saya ingin tahu lebih lanjut tentang latar belakang dan inspirasi untuk permainan daripada devs! Bukan soalan khusus, tetapi saya ingin memberi peluang kepada pembangun untuk berkongsi perspektif mereka

A:Apabila kami bekerjasama dengan Koei Tecmo di WILD HEARTS, kami terpesona dengan semangat dan inovasi yang mereka bawa kepada genre memburu. Dengan kata-kata mereka sendiri, inilah cara permainan ini mula-mula dikonsepkan.

Projek ini bermula sebagai percubaan untuk mencipta permainan memburu gaya Jepun yang boleh berseronok dengan generasi baharu pemain di seluruh dunia. Ia dimaklumkan oleh pengalaman kami membangunkan permainan memburu, khususnya siri Toukiden.

Matlamat kami untuk mencipta permainan memburu gaya Jepun untuk generasi baharu kekal konsisten dari awal hingga akhir, tetapi menjadikan idea teras ini satu realiti bukanlah sesuatu yang berlaku dalam sekelip mata. Satu cabaran yang kami hadapi ialah mencipta sesuatu yang unik dengan daya tarikan sejagat yang akan diterima oleh pemain di seluruh dunia. Untuk mencapai matlamat ini, kami telah melalui beberapa prototaip dan percubaan dan kesilapan dalam tempoh yang sangat lama.

Idea yang membentuk teras projek itu ialah Kemono, gabungan alam semula jadi dan haiwan; dan Karakuri, elemen kraf yang ditambah khusus untuk disesuaikan dengan elemen memburu permainan ini. Kami percaya WILD HEARTS, yang lahir daripada idea teras ini, ialah permainan memburu yang menawarkan pengalaman baharu dan inovatif.”

S: Adakah terdapat cara untuk mengubah suai penampilan watak anda (badan/muka/rambut/solekan) selepas menciptanya?

A:Ya, kami mempunyai Karakuri untuk itu 🙂 Anda akan dapat membuka kunci dan mencipta Karakuri unik di bandar Minato yang membolehkan anda melakukan perkara itu.

S: Adakah kita dapat mengukir sebahagian besar badan?

A:Saya rasa anda bertanya sama ada kami mempunyai bahagian badan Kemono yang mudah pecah? 😛 Jika ya, ya! Semua Kemono besar mempunyai bahagian mudah pecah berbeza yang boleh diukir secara berasingan daripada Kemono. Selamat memburu!

S: Tetapi bolehkah anda membelai anjing itu?

A:Anda boleh membelai… arnab! Jangan cuba membelai anjing ais!

S: Bagaimanakah kebenaran dalam pemburuan berbilang pemain berfungsi. Bolehkah pelawat berinteraksi dengan karakuri bukan pertempuran hos? Bolehkah mereka memusnahkan atau menambah mereka sendiri? Bagaimanakah skala kemono dalam pemburuan berbilang pemain? Adakah pelayan dipisahkan oleh benua/rantau atau bolehkah kita bermain dengan pengguna di seluruh dunia.

A:hello! Ya, pelawat ke dunia anda boleh berinteraksi dengan Karakuri anda dan membina dunia mereka sendiri dalam dunia anda. Hanya hos dunia yang mempunyai kebenaran untuk memusnahkan Karakuri secara proaktif. Ia telah direka khusus untuk mengelakkan jenis tingkah laku toksik yang berpotensi dalam berbilang pemain.

Kesukaran permainan akan naik dan turun secara dinamik bergantung pada bilangan pemburu yang hadir. Jika ada yang menyertai, cabarannya meningkat, jika ada yang jatuh, ia akan turun!

Infrastruktur berbilang pemain kami berasaskan peer to peer, anda boleh bermain dengan pemain di seluruh dunia 🙂

S: Saya tahu tidak semua permainan optimis sepenuhnya untuk Steam Deck, tetapi adakah Wild Hearts boleh dimainkan di Steam Deck?

A:Permainan ini tidak akan disokong pada Steam Deck semasa pelancaran. Saya mempunyai satu walaupun dan mahu ini sama seperti anda! Semoga kita dapat mencapai ini pada masa akan datang.

S: Hai, boleh tolong sahkan sama ada permainan ini mempunyai pilihan reka bentuk wanita untuk semua set perisai? (seperti bagaimana Monster Hunter telah mendedikasikan reka bentuk lelaki & wanita untuk setiap raksasa) atau adakah semua gear hanya mempunyai satu reka bentuk lelaki? Saya seorang pemburu fesyen yang BESAR jadi saya sangat terdesak untuk mengetahuinya!!

Adakah kepingan perisai bercampur & padan & boleh disesuaikan dengan warna/pigmen yang berbeza?

Akhir sekali – adakah permainan dalam talian sahaja & memerlukan sambungan internet untuk dimainkan, atau adakah mungkin untuk bermain secara solo di luar talian?

A:Malangnya kami tidak mempunyai set perisai wanita yang berasingan buat masa ini 🙁 maaf! Tetapi, anda akan dapat mencampur dan memadankan kepingan perisai dan beberapa perisai kami membolehkan anda mengubah rupa menjadi lebih fokus kepada manusia atau fokus Kemono. Statistik akan berubah dengan transformasi ini juga. Kami juga mempunyai perhiasan kosmetik yang boleh dibuat dan dilengkapi dengan perisai anda untuk pemperibadian tambahan.

Ya, anda boleh bermain solo sepenuhnya di luar talian!

Terima kasih banyak atas soalan, kami akan mengambil maklum balas anda tentang set perisai wanita kembali kepada pasukan.

S: Apakah senjata kegemaran anda dan mengapa?

A:Sekarang saya suka Maul! Ia sangat hebat dan berkuasa tetapi juga memerlukan masa yang tepat untuk kemudian memanjangkan gagang dan menangani kerosakan besar pada julat yang lebih panjang! BONK!

S: Saya ingin tahu sama ada berbilang Kemono akan dikesan pada peta sekaligus dan jika mereka akan berinteraksi antara satu sama lain. Seperti bagaimana Monster dalam Monster Hunter World boleh memanggil satu sama lain atau terlibat dalam peperangan rumput adakah akan wujud interaksi yang serupa?

Perkara lain yang saya ingin tahu ialah peta, terutamanya betapa besarnya dan berapa banyak tempat berbeza yang boleh kita jangkakan untuk dilihat.

A:Ya, ia adalah kejadian yang jarang [sic] tetapi pemain akan melihat Kemono bertarung antara satu sama lain sepanjang permainan.
Azuma terdiri daripada 4 kawasan besar yang boleh diterokai yang semuanya mewakili musim yang berbeza. Kami juga mempunyai bandar hab Minato dan beberapa tempat lain yang kami rahsiakan 😉

S: Soalan yang agak kecil:Apakah yang dilakukan oleh Pukulan Akhir selain memainkan animasi? Adakah anda mendapat ganjaran tambahan jika anda ke Final? Adakah wajar untuk mengalahkan Hunt?

A:Tiada soalan yang terlalu kecil di sini!

Pukulan terakhir pada asasnya hanyalah animasi hebat yang mengakhiri pemburuan dengan cara yang dirasakan bermanfaat selepas pertarungan besar. Ia tidak mengubah hasil pemburuan dan diperlukan untuk menyelesaikannya. Pukulan terakhir akan mencetuskan skrin keputusan dan ganjaran untuk pemburuan dan memberitahu anda betapa pantasnya anda 🙂

S: Adakah terdapat sebarang kesan status dan atau penyakit yang boleh ditimbulkan pada Kemono atau Hunter kami?

A:betul-betul. Elemen memainkan peranan yang besar dalam WILD HEARTS, pemain dan Kemono boleh dibakar, diracuni, diperlahankan oleh ais dll, adalah penting untuk mempertahankan diri anda daripada elemen teras Kemono dengan perisai anda dan menyasarkan kelemahan mereka dengan pilihan senjata anda.

S: Adakah terdapat ciri persatuan di mana kita membuat persatuan kita sendiri atau tidak?

A:Pada masa ini kami tidak mempunyai rancangan untuk puak atau persatuan rasmi dalam permainan. Walau bagaimanapun, anda boleh menetapkan 'tag' sesi berbilang pemain dan berkongsi ini dengan kumpulan rakan anda yang lebih luas. Mereka kemudian akan dapat mencari satu sama lain dengan lebih mudah dalam talian untuk memburu bersama jika sesetengah daripada mereka bukan hubungan langsung dalam kehidupan sebenar.

S: Hello! Terima kasih kerana datang ke Reddit untuk menjawab soalan. Saya mempunyai satu mengenai kelas sokongan. Saya suka memainkan peranan sokongan dalam permainan, sama ada penyembuh lurus atau, lebih banyak sokongan pasukan seperti tanduk memburu dalam MH. Adakah sebarang senjata atau kebolehan bersandar pada gaya permainan ini? Saya tidak mengharapkan spoiler, hanya generalisasi sahaja.

A:Hei! Terima kasih kerana datang dan saya sangat gembira anda menantikan permainan ini!

Pilihan senjata anda dan tindakan anda dengan Karakuri mentakrifkan peranan anda dalam WILD HEARTS. Kami mempunyai payung Bladed Wagasa yang lebih kepada senjata parry berasaskan 'kereta kebal' tetapi apabila ia datang kepada penyembuhan dan penggilaan, ini semua dimasukkan ke dalam Karakuri dan sistem makanan kami. Jika anda ingin menyokong pasukan anda dengan penyembuhan, anda benar-benar boleh menugaskan diri anda untuk mencipta penyembuhan, penyokong pertahanan dan juga perisai gelembung Karakuri manakala pasukan anda menggunakan sumber mereka untuk menumpukan pada kerosakan!

S: Berapa banyak senjata yang akan ada, dan adakah akan ada tahap yang serupa dengan rendah dan tinggi dalam MH

A:Kami mempunyai lapan senjata berbeza dalam permainan yang kami rancang untuk memberikan butiran lanjut pada akhir minggu ini. Nantikan saluran sosial kami untuk maklumat lanjut tidak lama lagi.
Dalam WILD HEARTS pemain akan mula menemui "Mighty Kemono" pada pertengahan kempen. Ini adalah sejenis versi 'pangkat tinggi' kami bagi Kemono awal. Pemain boleh bertukar kembali ke keadaan dunia sebelumnya pada bila-bila masa dari peta jika mereka ingin melawan permainan awal Kemono lagi.

S: Adakah Wild Hearts mempunyai rancangan kandungan untuk siaran pasca?

Adakah terdapat sebarang cabaran dengan menyetempatkan permainan bertema kuat seperti Wild Hearts untuk barat? Saya membayangkan ia akan menjadi satu usaha!

Saya melihat akaun EA diperlukan. Adakah ini bermakna permainan akan mempunyai penyelamatan silang dan juga permainan silang?

A:Hai!

Kami telah menyediakan beberapa maklumat mengenai rancangan selepas pelancaranDI SINI, lebih banyak lagi akan datang tidak lama lagi.

Penyetempatan untuk barat adalah satu usaha yang besar dan salah satu daripada banyak cara di mana EA telah dapat menyokong Koei Tecmo dan membina pengalaman berkualiti tinggi. Kami mempunyai pengalaman penuh EA membantu sokongan dengan terjemahan teks dan membawa masuk pelakon suara yang hebat untuk versi bahasa Inggeris.

Kami memang menyokong permainan silang penuh tetapi bukan janjang silang/simpanan pada masa ini.

Tamat Soal Jawab

wah! Itulah banyak maklumat untuk diambil! awak bolehlihat treler permainan terkini di siniuntuk melihat bagaimana ia terbentuk.

Wild Hearts mendarat di PS5, Xbox Series X|S dan PC pada 17 Februari 2023 ini, dan boleh diprapesan sekarang.