WWE 2K18 Patch 1.04 Kini Keluar di PS4, Xbox One & PC dalam 24 Jam Seterusnya

Konsep Visual dan Yuke telah melancarkan aWWE 2K18patch (1.04) pada PlayStation 4 yang disiarkan secara langsung sekarang. Dengan hanya 375MB, kemas kini tajuk mempunyai pelbagai penambahbaikan permainan, pembetulan pepijat, pembetulan Road to Glory dan banyak lagi.

Semak yang lengkapWWE 2K18nota tampalan di bawah. Pemain PC dan Xbox One sepatutnya mendapat versi patch mereka dalam masa 24 jam mengikut peraturanHalaman Twitter WWE 2K.

Jalan Menuju Kemuliaan
• Memperbaiki isu di mana kemajuan kelayakan MyPLAYER ditetapkan semula dalam situasi rangkaian yang buruk dalam Road to Glory.

Video Sorotan:
• Buat video – menambahkan keupayaan untuk memilih daripada cutscenes menggunakan pintu masuk, promo dan alam semesta/kerjaya berikut. Daripada sub pilihan ini, anda boleh memilih pelakon (ahli gusti) untuk sorotan.

Pembetulan Pepijat Umum
• Permainan: Pengadil gagal mengira jatuhan pin atau hilang kelayakan dalam perlawanan 8 pemain dengan laluan masuk dalam permainan.
• Memperbaiki isu di mana Ref tidak mengira pin dalam perlawanan Pasukan Tag apabila pintu masuk didayakan.
• Universe: Tajuk ranap maut apabila memulakan sebarang promosi di Universe.
• Membetulkan ranap yang akan berlaku apabila memulakan Promo Promosi Diri ciptaan pengguna.
• Tetap tidak dapat memilih tema PPV "No Mercy" apabila menyesuaikan PPV.
• Pemenang Royal Rumble tetap ditempah ke dalam perlawanan gelaran untuk Gelaran Dunia kedua-dua rancangan penganjuran bersama di WrestleMania.
• Memperbaiki beberapa kes di mana saingan akan pecah dan membawa kepada perlawanan Satu lawan Satu dan Dua lawan Dua yang berterusan antara saingan.

– Nota: Tampalan ini tidak akan membetulkan persaingan yang rosak secara retroaktif.

• Membetulkan cutscene tempat Superstar yang salah ditunjukkan atau tempat Superstar ditukar.
• Mengurangkan peluang perlawanan Falls Count Anywhere ditempah di Tayangan Utama.
• Peningkatan peluang saingan berlaku yang melibatkan juara; ini sepatutnya menyebabkan lebih banyak perlawanan tajuk berlaku secara keseluruhan.
• Tempoh persaingan yang berlaku secara semula jadi kini berbeza-beza.

– Persaingan bukan tajuk akan dibuat secara rawak antara tempoh Pendek dan Sederhana.
– Persaingan tajuk akan dibuat secara rawak antara tempoh Sederhana dan Panjang.

Permainan
• Penjejakan Kepala Tetap. Superstar kini akan melihat sasaran mereka dengan betul.
• Memperbaiki isu di mana kadar pembalikan AI tidak ditetapkan semula dengan betul selepas pembalikan berjaya.
• Menala permainan mini melarikan diri Carry dan melaraskan logik melarikan diri AI.
• Memperbaiki Paparan Kerosakan untuk beberapa animasi Penyerahan
• Bawa & Seret mengumumkan interaksi jadual kini akan meningkatkan meter Pecah Jadual
• Pembalikan Table Grapple tetap. Superstar yang betul kini akan melakukan animasi pembalikan
• Gesaan Pembalikan Kecil kini akan dipaparkan dengan betul untuk Top Rope Grapples
• Memperbaiki isu pemarkahan untuk perlawanan "2 daripada 3 jatuh" Pasukan Tag
• Peningkatan keupayaan untuk mengemudi di lorong belakang pentas sambil membawa lawan
• Adegan Kemenangan Kejohanan Tag Pasukan dipaparkan dengan betul
• Memperbaiki isu AI yang membolehkannya keluar daripada bergelut terlalu cepat.
• Rolling Savate kini boleh diterbalikkan.

WWE Universe

• Syarat kemenangan tetap dilumpuhkan untuk perlawanan yang berlaku selepas Wang dalam Bank masuk tunai.
• Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan padanan kosong dibuat apabila menyesuaikan Superstar.
• Superstar Tetap tidak menggunakan pakaian ganti semasa Larian Masuk.
• Memperbaiki pemuatan tanpa henti pada skrin perlawanan apabila menggunakan Tunjukkan Imej tertentu untuk rancangan tersuai.
• Syarat kemenangan Royal Rumble untuk Universe telah dikemas kini.

Jika anda melihat sebarang perubahan yang tiada dalam nota tampalan, sila kongsikannya dalam ulasan.