Jika anda sentiasa mahu menguji keberanian anda dalam permainan konsol menggunakan tetikus dan papan kekunci, anda akan mencapai hasrat anda — semacam! Microsoft telah mengumumkan bahawa ia melancarkan sokongan tetikus dan papan kekunci untukXbox One!
Sekarang, sebelum sesiapa menjadi terlalu teruja, ambil perhatian bahawa ini adalah untuk Xbox Insiders sahaja buat masa ini, dan ini tidak akan tersedia untuk setiap permainan yang keluar untuk Xbox One, sebaliknya, ia akan diletakkan pada tajuk demi- asas tajuk, dan seperti yang dikatakan oleh Microsoft, terpulang kepada pembangun jika mereka mahu melaksanakannya atau tidak. Berita baik di sini ialah, Microsoft telah menyebut bahawa kebanyakan papan kekunci dan tetikus USB berwayar atau tanpa wayar akan berfungsi dengan Xbox One. Lebih-lebih lagi, Microsoft bekerjasama dengan pembuat persisian Razer untuk membawa "pengalaman tetikus dan papan kekunci terbaik yang mungkin" kepada Xbox One.
Dengan sokongan input baharu ini di peringkat platform, pembangun kini boleh membina sokongan tetikus dan papan kekunci dalam permainan merekajika dan bagaimana mereka memilih. Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa sokongan tetikus dan papan kekunci untuk permainan ditambah berdasarkan tajuk demi tajuk, sepenuhnya mengikut budi bicara pembangun. Untuk semua tajuk lain, tiada apa yang berubah. Input tetikus dan papan kekunci tidak didayakan secara lalai untuk permainan. Setiap pasukan pembangunan paling mengetahui tajuk mereka dan kami menyokong mereka dalam mencipta pengalaman yang sesuai untuk permainan mereka mengikut kesesuaian mereka, untuk memastikan pengalaman permainan yang optimum dan adil.Warframeakan menjadi salah satu tajuk pertama yang menguji input tetikus dan papan kekunci apabila ciri tersebut sampai ke Insider dalam beberapa minggu akan datang.
Mudah-mudahan, jika dan apabila ciri ini tersedia, Microsoft atau pembangun permainan mencari cara untuk memisahkan pengguna pad kawalan daripada pemain KB/M. Ini juga harus menutup pemain yang menggunakan peranti pihak ketiga untuk "menipu" cara mereka menggunakan kawalan kb/m pada konsol - sekurang-kurangnya seorang boleh berharap.
Sumber:Xbox
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.