Perbezaan Prestasi Xbox One dan PS4 – Pengarah Microsoft 'Bukan Peminat Maklumat Salah'

Pengarah Perancangan Produk Microsoft Albert Panello tidak berniat untuk memperkecilkan Sony di tengah-tengah pertempuran yang berterusan antara Xbox One dan PlayStation 4, tetapi dia pastinya "bukan peminat maklumat salah" yang disebarkan tentang "prestasi" syarikat.

Dia baru-baru ini berkata demikian dalam entri panjang yang dilihat di NeoGAF oleh VideoGamer, di mana dia menjawab dakwaan mengenaidakwaan perbezaan kuasa dan prestasiantara Xbox One dan PlayStation 4, yang dia percaya telah "sangat berlebihan".

Panello berkata demikian mengenai beberapa perbandingan yang dibuat oleh pemain, wartawan dan industri antara dua platform generasi akan datang.

saya nampak sayakenyataan pada hari yang lainmenimbulkan lebih banyak kekecohan daripada yang saya maksudkan. Saya melihat benang terkunci sepantas ia muncul, jadi saya memohon maaf atas kelewatan respons.

Saya berharap komen saya akan membawa perbincangan lebih kepada permainan (dan hakikat bahawa permainan pada kedua-dua sistem kelihatan hebat) sebagai tanda pendapat saya tentang prestasi, tetapi malangnya saya melihat lebih banyak perbincangan tentang kredibiliti saya.

Jadi saya fikir saya akan menambah lebih terperinci kepada apa yang saya katakan pada hari yang lalu, bahawa mungkin orang boleh membahaskan merit individu tersebut dan bukannya membuat serangan peribadi. Ini diharapkan dapat menolak tanggapan saya hanya mencipta FUD atau spin.

Saya mahu menjadi sangat jelas: Saya tidak memperlekehkan Sony. Saya tidak cuba untuk mengecilkan mereka, atau pelancaran mereka atau apa yang mereka katakan. Tetapi saya perlu membuat perbandingan kerana saya cuba menjelaskan bahawa cara orang mengira perbezaan antara kedua-dua mesin itu tidak tepat sepenuhnya. Saya rasa saya telah berterus-terang. Saya hanya menghormati mereka, tetapi saya bukan peminat maklumat yang salah tentangkamiprestasi.

Jadi, berikut adalah beberapa perkara tentang beberapa bahagian individu untuk dipertimbangkan oleh orang ramai:

  • 18 CU vs. 12 CU =/= 50% lebih prestasi. Pemproses berbilang teras mempunyai ketidakcekapan yang wujud dengan lebih banyak CU, jadi adalah tidak betul untuk mengatakan 50% lebih GPU.
  • Selain itu, setiap CU kami berjalan 6% lebih pantas. Ia bukan sekadar peningkatan kelajuan jam sebanyak 6% secara keseluruhan.
  • Kami mempunyai lebih lebar jalur memori. 176gb/saat adalah puncak di atas kertas untuk GDDR5. Puncak kami di atas kertas ialah 272gb/saat. (68gb/saat DDR3 + 204gb/saat pada ESRAM). ESRAM boleh melakukan kitaran baca/tulis secara serentak jadi saya nampak nombor ini salah sebut.
  • Kami mempunyai sekurang-kurangnya 10% lebih CPU. Bukan sahaja pemproses yang lebih pantas, tetapi cip audio yang lebih baik juga memunggah kitaran CPU.
  • Kami memahami GPGPU dan kepentingannya dengan baik. Microsoft mencipta Direct Compute, dan telah menggunakan GPGPU dalam produk penghantaran sejak 2010 – ia dipanggil Kinect.
  • Bercakap tentang GPGPU – kami mempunyai 3X lebar jalur koheren untuk GPGPU pada 30gb/saat yang meningkatkan keupayaan kami untuk CPU membaca data yang dijana oleh GPU dengan ketara.

Mudah-mudahan dengan beberapa perkara yang lebih khusus orang akan memahami di mana kami telah mengurangkan kesesakan dalam sistem. Saya pasti ini akan dibahaskan tanpa henti tetapi sekurang-kurangnya anda dapat melihat saya menyokong pendapat saya.

Saya masih percaya bahawa kami mendapat sedikit kredit kerana, sebagai syarikat SW, orang yang mereka bentuk sistem kami adalah beberapa jurutera grafik yang paling bijak - mereka memahami cara mereka arkitek dan mengimbangi sistem untuk prestasi grafik. Setiap syarikat mempunyai kekuatan masing-masing, dan saya rasa kekuatan kita diabaikan apabila menilai kedua-dua kotak.

Memandangkan kepercayaan berterusan jurang yang ketara ini, kami sedang bekerjasama dengan jurutera grafik dan silikon kami yang paling kanan untuk mendapatkan lebih mendalam tentang topik ini. Mereka akan lebih dipercayai daripada saya, dan boleh bercakap secara terperinci tentang beberapa penanda aras yang telah kami lakukan dan cara kami mengimbangi sistem kami.

Terima kasih sekali lagi kerana membenarkan saya mengambil bahagian. Harap ini memberi orang lebih banyak latar belakang tentang tuntutan saya.

PlayStation 4 Sony akan memasuki rak kedai Amerika Utara pada 15 November manakala Xbox One Microsoft akan menyusul tidak lama lagi pada 22 November.

Sumber:NeoGAF, melaluiPemain Video.