Perubahan Beta XDefiant kepada Tersenarai Binaan Sesi Terbuka; Kependaman Input pada PS5, Perubahan Kod Net dan Lebih Terperinci

Ubisoft telah mengeluarkan banyak maklumat mengenai pelancaran Sesi Terbuka XDefiant yang akan datang esok, 20 Jun. Bagi mereka yang memainkan beta tertutup, pembangun telah menyampaikan perubahan beta XDefiant yang lengkap kepada binaan Sesi Terbuka, yang pemain akan lihat muncul sebagai kemas kini XDefiant 1.000.0003.

Terdapat nota tampalan biasa anda yang menyentuh perubahan senjata, tetapi studio juga menerangkan kependaman input pada PS5, kod bersih berubah dan lebih banyak! Selami dan lihat apa yang ada untuk esok.

XDefiant Beta Perubahan kepada Sesi Terbuka (Kemas Kini XDefiant 1.000.003 Nota Tampalan):

Apakah jadual Sesi Terbuka XDefiant?

Tersedia untuk Pemain Beta Tertutup:

  • Selasa, 20 Junke, 2023 – 10 PAGI PT/ 1 PETANG ET

Tersedia kepada sesiapa sahaja:

  • Masa mula:Rabu, 21 Junst, 2023 – 10 PAGI PT / 1 PETANG ET
  • Masa tamat:Jumaat, 23 Junrd, 2023 – 11 MALAM PT / 2 PAGI ET

Sesi Terbuka tersedia kepada pemain pada PC, PS5 dan Xbox Series X | S.

Ganjaran Sesi Terbuka XDefiant untuk Permainan Akhir:

Membuka kunci DedSec

Semasa Sesi Terbuka, anda juga akan dapat menyelesaikan cabaran untuk membuka kunci tetap awal puak DedSec. Dengan menerima 125K XP semasa Sesi Terbuka, anda akan mempunyai DedSec menunggu anda untuk Hari 1 pelancaran kami!

Apakah yang berubah daripada beta terbuka XDefiant kepada Sesi Terbuka?

Fokus

Sesi Terbuka mempunyai beberapa titik fokus yang ingin kami uji pada skala besar:

  • Betapa BARU! netcode terasa.
  • Kestabilan Pelayan.
  • Pengalaman Pengawal Konsol & Bantuan Matlamat.

Latensi Input pada PS5

Semasa Beta Tertutup, pepijat diperhatikan dalam tingkah laku pacing bingkai pada PS5 yang membawa kepada permainan mempunyai kependaman input yang lebih tinggi daripada jangkaan.

CPU tidak dikurangkan dengan betul membolehkannya berjalan terlalu jauh di hadapan GPU yang mengakibatkan kira-kira 40ms tambahan kependaman yang tidak diingini.

Sejak Beta Tertutup, kami telah berusaha untuk membetulkan isu ini supaya kependaman input pada PS5 sepatutnya berasa lebih responsif dan setanding dengan platform kami yang lain.

Mod 120Hz (PS5 & XBSX)

Kami telah menambah mod 120hz untuk mereka yang disambungkan ke paparan sokongan.

Ini sepatutnya memberikan peningkatan kecil tambahan kepada kependaman input serta keseluruhan rasa yang lebih lancar dan responsif kepada permainan.

Mod ini masih agak baharu dan sedang menjalani semakan dan pengesahan dalaman dan mungkin terdapat tempat permainan tidak dapat mengekalkan 120hz. Maklum balas amat kami hargai.

Perubahan Netcode

Sebelum ini, dalam Sesi Beta Tertutup dan Orang Dalam, kod bersih ialah versi ujian awal.

Sejak itu, kami telah melakukan baik pulih yang ketara untuk:

  • Tingkatkan keadilan.
  • Kurangkan kependaman.
  • Tingkatkan penyegerakan.

Perubahan ini sepatutnya membantu mengurangkan rasa mati di sebalik dinding dan selimut. Kod bersih baharu ialah refactor dan penambahbaikan besar-besaran tetapi bukan muktamad. Netcode akan sentiasa menjadi topik penting yang akan kami terus perbaiki. Untuk kod bersih baharu ini ialah ujian skala besar yang pertama, jadi adalah penting untuk memberitahu kami maklum balas dan pengalaman anda di seluruh dunia.

Kestabilan Pelayan

Semasa Beta Tertutup, kami mengalami isu yang menghalang pencarian jodoh sepenuhnya atau menyebabkan masa lobi yang panjang. Kami telah mengenal pasti dan membetulkan isu ini daripada Beta Tertutup. Kami juga telah membetulkan beberapa pepijat peringkat rendah dalam kod pelayan kami yang sepatutnya mencipta pengalaman yang lebih lancar secara keseluruhan.

Selain itu, semasa Beta Tertutup, kami membebankan pelayan simpan permainan. Sejak itu, kami telah melakukan kerja untuk menskalakan pelayan dengan lebih baik. Selain itu, kami telah melaksanakan pelaporan yang lebih baik yang akan membolehkan kami menangkap isu pelayan dengan lebih cepat. Kami juga telah meningkatkan pasukan sokongan dalam talian kami untuk dapat menyelesaikan isu dengan lebih cepat.

Walaupun sejumlah besar kerja telah dilakukan, masih mungkin terdapat masalah kestabilan pelayan. Walau bagaimanapun, ini adalah sebahagian daripada sebab kami melakukan Sesi Terbuka. Sila maklumkan kepada kami maklum balas anda tentang pengalaman keseluruhan sambil kami terus meningkatkan kestabilan pelayan semasa pelancaran dan pada masa hadapan.

Pengalaman Pengawal

Apa itu Aim Assist?

Geseran bantuan bertujuan tidak lebih daripada kelembapan kamera dalam keadaan tertentu. Untuk mentakrifkan syarat ini terdapat "papan iklan" yang mengelilingi pemain musuh, papan iklan ini menentukan tempat bantuan sasaran bermula/berakhir dan tempat kekuatan penuh berlaku.

Apakah rupa papan iklan itu? Jadi, jika anda bayangkan dua kotak segi empat tepat, akan ada kotak kecil di dalam kotak yang lebih besar. Kotak Luar yang kami rujuk sebagai "Zon Campuran" dan Kotak Dalam adalah tempat bantuan sasaran adalah kekuatan penuh. Tepi kotak luar adalah tempat kelembapan bermula dan meningkat dalam kekuatan apabila ia semakin hampir ke kotak dalam. Kotak dalam dalam kes ini, adalah yang mengelilingi model pemain.

Apa yang kita ubah secara global?

Kami menyedari bahawa ketepatan papan iklan kami di sekeliling model pemain boleh dipertingkatkan. Kami melaraskan kedua-dua saiz dan bentuk kotak dalam dan luar. Ini sepatutnya menghilangkan perasaan membantu sasaran melawan sebelum membidik pemain musuh dan mengekalkan ketepatan pada sasaran yang dimaksudkan. Kami menukar ini dalam kedua-dua posisi berdiri dan membongkok. Selain itu, kami membuat kemas kini lain pada papan iklan ini untuk keadaan arah apabila pemain bergerak ke hadapan/belakang.

Kami juga memperbetulkan kekuatan bantuan sasaran apabila pemain berada dalam jarak 2 meter antara satu sama lain. Ini menyebabkan masalah kamera tidak disengajakan pada julat kosong.

Apakah yang kami ubah khusus untuk konsol?

Termasuk perubahan di atas, disebabkan oleh konsol yang mempunyai had prestasi berbanding PC, kami menyedari bahawa kami juga perlu membuat perubahan khusus konsol. Kami meningkatkan sedikit kekuatan bantuan sasaran dengan5%untuk membawa mereka lebih dekat mengikut jangkaan.

Latensi Input:

Memandangkan penyasaran memerlukan ketepatan yang tepat, pengurangan dalam kependaman input yang telah kami buat sejak Beta Tertutup harus berganding baik dengan perubahan untuk membantu mensasarkan supaya pemain akan berasa kurang terjejas oleh pembetulan kayu kecil apabila cuba kekal pada sasaran.

Nota Tampalan

UI

  • Penjenamaan baharu!

dalam talian

  • Kod Bersih dikemas kini!
    • Kami merasakan ini adalah peningkatan yang ketara untuk kependaman dan keadilan serta asas yang kukuh untuk penambahbaikan yang berterusan.
  • Bilangan ralat yang diterima pemain harus dikurangkan dengan banyak dalam Sesi Terbuka.

Puak - Ultras, Sifat, dan Keupayaan

Kebebasan

  • [Ciri] Semangat Kebebasan
    • Kami telah mengembalikan sifat Libertad untuk aktif semula.
      • Apabila Libertad mengalami kerosakan, kesihatan mereka mula menjana semula tanpa berlengah-lengah.
      • Kesihatan terus menjana semula sehingga penuh.
      • Timbunan kesan dengan regen semula jadi.
      • Kesan tidak bertindan dengan kebolehan Libertad lain atau ultra. Jika kesan ini aktif daripada mana-mana kebolehan penyembuhan yang lain, sifat itu akan menghentikan penyembuhan.
  • [Keupayaan] BioVida Boost
    • Mengurangkan rangsangan HP kepada maksimum pada 100HP (berbanding 120HP sebelumnya)
    • Kadar penyembuhan dikurangkan.
  • [Keupayaan] Ubatnya
    • Cooldown dinaikkan daripada 20s-> 30s.
    • Tempoh dikurangkan kepada 25 saat.
    • Kadar penyembuhan untuk El Remedio telah menurun daripada 60hp sesaat kepada 40hp sesaat.
    • Mengurangkan kesihatan El Remedio yang boleh digunakan daripada 120 kepada 80

Eselon

  • [Ultra] Penglihatan Sonar
    • Animasi telah dipertingkatkan untuk menjadikan ini berasa lebih berkuasa.
  • [Tetap dari CB] Pemain eselon akan muncul pada peta minima jika kemahiran Intel Suit digunakan pada mereka.
  • [Diperbaiki daripada CB] Tompok hitam tidak lagi diperhatikan pada senjata apabila Digital Ghillie Suit aktif semasa perlawanan.

hantu

  • [Tetap daripada CB] EMP tidak membatalkan Blitz Shield.
  • [Diperbaiki daripada CB] Pemain yang memegang Blitz Shield tidak lagi menerima kerosakan pembakar daripada peluru Cleaner musuh.

DedSec

  • Puak DedSec kini dibuka untuk semua orang melalui Sesi Terbuka.
  • Semua aksara DedSec kami tersedia untuk dipilih.

Senjata, Lampiran & Peranti

Senjata

  • Penembak tepat
    • Tingkatkan masa ADS
    • Menurunkan kelajuan berjalan ADS
  • LMGs
    • Membetulkan masa keluar ADS & Sprint mereka
  • M1911
    • Peningkatan RPM
  • ACR
    • RPM berkurangan
    • Peningkatan masa ADS & Sprint out
  • AK47
    • Trajektori peluru yang dijajarkan dengan lebih baik dengan rambut silang apabila membidik pemandangan ke bawah
  • MK20
    • Pengganda headshot dikurangkan
  • P90
    • Peningkatan pengganda tangkapan kepala

Peranti

  • Baru!Pilihan Dark Flashbang dalam menu tetapan.

Lain-lain

  • Bunyi– Pelbagai penambahbaikan pada audio.
  • Regen Kesihatan– Kelewatan dikurangkan daripada 5s kepada 4s.
  • Penalti Spam– Mengurangkan sedikit penalti tingkah laku spam.

wah! Itu banyak yang perlu diambil! Jangan lupa, jika anda bermain beta tertutup, anda akan dapat menyertai esok!

Untuk maklumat lanjut tentang XDefiant,baca peta jalan Tahun 1 di siniuntuk mengetahui perkara yang akan datang kepada permainan dalam 12 bulan pertama keluarnya.

Sumber:Ubisoft