Beta Terbuka XDefiant dengan sedihnya telah berakhir, dan sementara pasukan sudah pasti bekerja keras dan meneliti semua maklum balas yang diberikan, satu perkara yang agak menarik perhatian kami daripada mereka yang telah memainkannya ialah perbandingan yang jelas dibuat antaranya , dan francais Call of Duty. Walaupun XDefiant pasti berkongsi banyak persamaan untuk membuat perbandingan itu (apatah lagi Penerbit Eksekutifnya,Mark Rubin, adalah EP francais Call of Duty sebelum ini), satu perkara yang pasti…dan itu bukan "pembunuh Call of Duty" — dan tidak mengapa kerana ia tidak pernah cuba melakukannya.
Lihatlah, saya tidak akan mencuba dan mendakwa bahawa XDefiant tidak berasa seperti Call of Duty dalam beberapa cara berdasarkan beta. Malah, Alex (Ketua Pengarang MP1) dan saya telah bercakap beberapa kali sepanjang semua ujian permainan yang lalu tentang bagaimana XDefiant mengingatkan kita tentang Panggilan Tugas "klasik". Ini kebanyakannya disebabkan oleh gaya pergerakan yang lebih arked apabila menyusunnya dengan pergerakan COD moden yang lebih wajar dan "realistik", serta tumpuan pada peta berasaskan arena.
Ia juga dilihat sebagai alternatif kerana, bagi mereka yang telah mengikuti semua drama Call of Duty baru-baru ini, denganWarzone 1 ditutup, kepadaBarang NICKMERCS, dan Activision nampaknya lebih menumpukan pada battle royale berbanding pengalaman 6v6 tradisional, yang menjadikan francais itu seperti sekarang, masyarakat agak goyah, dengan sesetengahnya mencari alternatif untuk dimainkan. XDefiant kebetulan adalah tajuk yang diperkatakan oleh ramai disebabkan oleh beberapa sebab yang dinyatakan di atas dan persamaan lain (seperti penyesuaian senjata yang bertindak sama seperti Tukang Senjata Call of Duty, respawn segera dan banyak lagi).
Sudah tentu, ia boleh menjadi penembak kedutan untuk menyaingi francais raksasa, tetapihanya kerana ia berkongsi beberapa persamaan dengan Call of Duty tidak bermakna ia mahu membunuhnya. Jauh daripada itu, walaupun Penerbit Eksekutif permainan itu sendiri, Mark Rubin mahu beralih daripada pendapat ini bahawa permainan mereka adalah pembunuh Call of Duty.
Saya juga.
— Mark Rubin (@PixelsofMark)23 Jun 2023
Saya fikir perkara yang paling perlu difahami ialah ruang permainan adalah besar dan mempunyai banyak ruang untuk permainan lain untuk bersaing. Lihatlah Fortnite, battle royale yang mengkerdilkan ramai yang lain dalam genrenya, namun ramai yang masih boleh berusaha dan bertahan. Apex Legends dan Warzone adalah dua contoh perkara itu, namun anda tidak akan sesekali memanggil mereka pembunuh "Fortnite" hanya kerana mereka semua adalah battle royale dan, pada satu tahap, mengejar penonton yang sama.
Tidak setiap permainan di luar sana cuba untuk membunuh persaingannya kerana itu mungkin bermakna kegagalan. Ia bukan metrik yang digunakan oleh sesiapa sahaja untuk mengukur kejayaan kerana jika ya, maka permainan seperti Apex Legends dan Warzone mungkin akan ditutup kerana mereka mungkin tidak akan sampai ke pangkalan pemain Fortnite.Itu bukan cara ia berfungsi. Permainan (dan pangkalan pemain mereka) boleh wujud bersama walaupun mereka dalam genre dan subgenre yang sama — yang telah dibuktikan oleh permainan battle royale yang disebutkan di atas sepanjang tahun.
Permainan genre yang sama boleh wujud dan berkembang tanpa cuba membunuh satu sama lain.
Satu lagi sebab mengapa XDefiant bukan Pembunuh COD, atau lebih tepatnya, tidak boleh dilihat sebagai satu, adalah kerana itu dengan serta-merta meletakkan anda ke dalam pemikiran bahawa ia cuba melakukan perkara itu. Terdapat banyak mekanik berbeza yang XDefiant cuba sampaikan, sebahagian daripadanya berada di pihak puak/wira dan yang lain dalam aspek Kompetitif. Tetapi jika anda pergi ke pemikiran Call of Duty ini, anda semacam gloss atas beberapa perkara itu dan perkara lain.
Maksud saya, persamaan utama ialah: kedua-duanya menawarkan permainan 6v6, pantas dengan respawns serta-merta, pergerakan seolah-olah seperti permainan Call of Duty lama dan pada dasarnya itu sahaja. Hakikat bahawa terdapat bekas pembangun Call of Duty yang mengusahakannya tidak begitubuatpermainan yang serupa. Kawalan adalah serupa sahaja kerana hampir semua penembak menggunakan susun atur kawalan yang sama. Tetapi pada asasnya, itu sahaja.
Dengan pemikiran Cod Killer, mengapa perlu fokus pada perkara yang menjadikan XDefiant berbeza apabila anda sudah cuba membandingkannya dengan Call of Duty? Ini menetapkan anda untuk kekecewaan jika sesuatu tidak sesuai atau melebihi jangkaan. Itu bukan saya yang mengatakan bahawa XDefiant lebih teruk atau lebih baik daripada Call of Duty; itu hanya saya katakan untuk menilai permainan untuk apa itu, bukan untuk apa yang tidak.
Jika anda telah mengikuti pasukan itu di Ubisoft San Francisco, maka anda mungkin sudah tahu sekarang bahawa ini adalah permainan yang cuba menjadi yang terbaik pada apa yang diingini sambil membina komuniti yang menyokong, memastikan bahawa ketelusan adalah dikongsi antara mereka, dan studio. Rasanya para devs mahu XDefiant menjadi penembak orang pertama arked 6v6 terbaik di pasaran, yang kebetulan merupakan bidang yang dikuasai oleh francais Call of Duty.
Tetapi sekali lagi, jangan lihat ini sebagai pencabar yang ingin mengubah permainan. Sebaliknya, saya suka berfikir bahawa XDefiant akan berkembang menjadi alternatif yang sesuai untuk dimainkan apabila saya sudah bosan dengan COD, dan begitu juga sebaliknya. Malah, ramai yang sudah melakukan ini dalam genre Battle Royale, berselang-seli antara Apex, Warzone dan Fortnite apabila musim dilancarkan untuk setiap musim. Terdapat banyak kandungan di antara kesemuanya untuk memastikan pemain gembira, dan walaupun sesuatu musim tidak menarik minat anda, atau anda telah melakukan semua yang perlu dilakukan, anda mungkin mendapat ketenangan dalam salah satu permainan lain.
XDefiant boleh menjadi alternatif COD, tetapi jangan keliru dengan pembunuh. Permainan boleh berkongsi persamaan, mereka boleh dibandingkan, jelas, tetapi jelas mereka tidak cuba untuk menjadi satu sama lain, atau mengalahkan satu sama lain. Tiada penggantian, hanya berpotensi alternatif yang sempurna untuk dimainkan apabila anda mencari sesuatu yang serupa, tetapi juga sangat berbeza.
Walaupun kami tidak boleh mengatakan dengan tepat pada masa ini sama ada XDefiant akan berjaya atau tidak (walaupun beta kelihatan seperti berjaya memandangkan bilangan pemain yang meminta lanjutan), jika permainan ini gagal untuk apa-apa sebab, ia menang Bukan kerana ia cuba mengambil alih Call of Duty.