Pengambilan Utama
- Blindfire menampilkan estetika cahaya hitam yang unik, memerlukan pemain untuk mengesan lawan dalam persekitaran yang gelap, menggunakan alat seperti Echo untuk pengesanan.
- Permainan pada masa ini termasuk tiga mod: Quickplay, Solo, dan Skuad, dengan variasi dalam permainan dan objektif seperti 'Kill Race' dan 'Body Count'.
- Walaupun premisnya yang menarik dan visualnya yang unik, Blindfire memerlukan penambahbaikan dalam mekanik permainan dan penglibatan pemain untuk meningkatkan pengalaman.
pemajuDouble Eleventelah menghabiskan sebahagian besar kewujudan mereka sejak 15 tahun yang lalu atau lebih untuk membantu mengendalikan permainan sedia ada atau mengambil alih pelabuhan seperti Red Dead Redemption, tetapi mereka juga telah mengeluarkan permainan mereka sendiri, seperti Prison Architect 2, selepas mengambil alih pembangunan pada permainan pertama selepas keluaran. Blindfire ialah permainan asal terbaharu mereka, walaupun, yang mempunyai reka bentuk visual yang sangat unik, dan kami dapat mencuba permainan itu melalui Akses Awal.
Tidak Menembak Membuta tuli dalam Gelap
Tarikan utama untuk Blindfire ialah estetika cahaya hitamnya yang mengingatkan sesuatu seperti ituGhostrunnerhampir. Tidak kira jenis perlawanan yang anda mainkan, setiap peta akan menjadi hitam pekat dan anda tidak dapat melihat banyak kecuali beberapa objek yang menyala. Reka bentuk tahap ini hebat dan mempunyai banyak potensi untuk menyediakan beberapa situasi permainan yang menarik. Matlamat dalam setiap perlawanan adalah untuk mencari pembangkang dalam kegelapan ini untuk membunuh mereka sebelum mereka boleh membunuh anda, yang sangat sukar dalam suasana gelap gulita. Di sinilah anda mempunyai beberapa alat yang tersedia untuk membantu.
Pertama, anda mempunyai Echo yang anda cas secara konsisten sepanjang setiap perlawanan dan boleh keluarkan untuk menyalakan objek tertentu seperti peragawati dan sebagainya, tetapi juga akan menerangi jejak musuh jika mereka berada berdekatan. Dalam mod tertentu, anda juga boleh menetapkan perangkap sementara menunggu untuk mengeluarkan semula yang akan memberi lebih banyak cahaya kepada pihak lawan sebaik yang saya tahu, walaupun ia tidak pernah benar-benar membantu saya dengan cara penyebaran peringkat dan beberapa lawan saya. dapat menandingi lawan. Apabila pihak lawan mula menembak, anda juga boleh melihat jejak mereka dan anak panah akan menunjukkan arah anda ditembak, yang juga boleh membantu. Walau bagaimanapun, kebanyakan masa anda sudah mati atau sangat rendah kesihatan dengan menemui musuh jika anda sudah ditembak.
Saya agak kecewa kerana tidak ada cara untuk memulihkan kesihatan yang saya dapati, kerana itu pasti boleh membuat keadaan menjadi lebih sengit kerana anda boleh melarikan diri dari lawan tetapi boleh disembuhkan, sementara pihak lawan menganggap mereka memburu haiwan yang cedera dalam erti kata. Sebaliknya, anda agak kurang untuk mengira jika anda sudah terkena melainkan anda mendapat lompatan yang sempurna ke atas musuh dan mengejutkan mereka.
Dengan permainan dalam Akses Awal, terdapat beberapa pilihan permainan yang tersedia untuk digunakan dalam permainan. Dalam versi ini, terdapat tiga mod permainan untuk dipilih: Quickplay, Solo dan Skuad. Mod solo adalah seperti kedengaran, di mana anda adalah tentera satu orang yang cuba berhadapan dengan pemain perseorangan lain. Pada tempoh Akses Awal, hanya dua pilihan permainan dalam Solo untuk dipadankan ialah Bodycount dan Kill Race. Skuad, sebaliknya, adalah pilihan berasaskan pasukan dalam dua jenis perlawanan Team Bodycount dan Team Kill Race. Quickplay ialah pilihan kad liar di mana apa sahaja boleh dipilih antara Solo dan Skuad, tetapi di sini juga anda akan mempunyai peluang yang lebih baik untuk mencari perlawanan.
Kill Race dan Team Kill Race mempunyai jam berdetik yang berlangsung sepanjang perlawanan satu pusingan, di mana matlamatnya adalah untuk membunuh lawan seberapa banyak yang mungkin untuk mengumpul mata. Membunuh pihak lawan tidak menamatkan pusingan, bagaimanapun, kerana ia hanya mempunyai tempoh respawn di mana anda boleh menetapkan perangkap pada peta dan kemudian respawn. Sebaliknya, Kiraan Badan dan Kiraan Badan Berpasukan berfungsi secara pusingan berputar. Contohnya, dalam Body Count, terdapat lima pusingan, dan setiap pusingan berakhir apabila semua orang mati kecuali seorang. Ia kemudian bergerak ke pusingan dua dan seterusnya sehingga kelima-lima pusingan tamat dan terdapat pemenang berdasarkan mata terbanyak yang diperoleh dengan membunuh dan cara lain seperti mengambil darah pertama, tidak menerima kerosakan atau membantu pemain lain mengeluarkan seseorang.
Pilih Senjata Anda
Kaedah penggunaan senjata juga pelik dalam permainan, kerana anda terhad kepada sama ada pistol atau yang kelihatan seperti senapang patah. Masalahnya ialah anda tidak boleh memilih mana yang anda mahukan sebelum perlawanan atau apa-apa; sebaliknya, ia hanya akan bertelur. Sebagai contoh, dalam Kill Race, ia terus memancar semula dengan senjata yang sama seperti permulaan kerana ia berterusan, tetapi Bodycount kadangkala akan memberikan senjata yang berbeza dalam beberapa pusingan. Untuk cara permainan ini berfungsi, walau bagaimanapun, saya harap peta mempunyai senjata lain yang terletak di sekelilingnya supaya ia boleh memberi beberapa pemain kelebihan untuk menjadi strategik di sekitar peta dengan mengais dan bukannya hanya bermain permainan kucing dan tikus dalam gelap sahaja. Terdapat tong letupan yang boleh anda gunakan, tetapi mereka merasakan ia tidak berbaloi untuk digunakan pada kebanyakan masa, sama ada, disebabkan susun atur peta.
Masalah terbesar saya dengan Blindfire apabila cuba bermain ialah kekurangan mencari perlawanan. Apabila anda cuba untuk menyertai perlawanan, ia akan bermula dengan cuba mencari lapan atau lebih pemain sebelum ia mula berkurangan menjadi enam atau lebih, empat atau lebih, dan akhirnya turun kepada hanya seorang lawan lain untuk permainan solo jika perlu . Malangnya, ini adalah masalah utama bagi saya, dan saya akan mendapatkan satu orang untuk dipadankan akhirnya jika saya bernasib baik. Jika tidak, saya perlu mencuba lagi.
Sebelum fasa mencari jodoh antara Quickplay, Solo dan Skuad, anda juga boleh menjemput rakan yang turut mempunyai permainan untuk membantu meringankan pencarian padanan. Walau bagaimanapun, anda juga perlu mempunyai rakan bermain permainan itu juga untuk itu menjadi kemungkinan, yang tidak berlaku untuk saya. Walau bagaimanapun, perkara yang benar-benar diperlukan oleh Blindfire ialah pilihan luar talian untuk bermain menentang bot untuk membolehkan latihan dan sekurang-kurangnya sesuatu untuk dilakukan apabila anda tidak dapat mencari perlawanan pemain. Permainan ini juga bukan yang terbaik dalam menerangkan sesuatu, jadi lebih baik jika ini sebagai mod latihan untuk menyediakan orang ramai untuk perlawanan dalam talian.
Bahagian Elite 10 pada menu utama menunjukkan jumlah kemenangan, pembunuhan dan mata anda. Walaupun ia menyatakan perkara ini, saya mempunyai perlawanan yang tidak didaftarkan dalam perkara ini, jadi saya tidak pasti sama ada ia adalah satu kesilapan jika ini adalah kerja yang sedang berjalan secara keseluruhan, atau jika ia hanya mengalami kelewatan apabila statistik ditambah. Memandangkan estetika cahaya hitam yang sangat unik dalam Blindfire, memilih peralatan watak anda adalah sangat penting. Dalam bahagian Locker, anda boleh melaraskan fizikal watak anda, ton kulit, visor, bahagian atas badan, sarung tangan, seluar, kasut dan senjata anda. Terdapat beberapa pilihan hebat untuk dipilih di sini, jadi ia berbaloi untuk dilihat. Saya dapat melihat ini mendapat beberapa tambahan semasa permainan diteruskan, dengan begitu banyak pilihan yang boleh ditambah di sini.
Blindfire ialah contoh hebat permainan dengan premis menarik yang belum mencapai sasaran setakat ini. Ia mempunyai beberapa idea yang baik tentang cara ia disediakan, tetapi rasanya banyak lagi yang boleh dilakukan di sana untuk menjadikan perkara lebih menarik dan mesra pengguna. Mudah-mudahan, pembangun akan mengambil perhatian maklum balas pengguna dan menambah permainan dari masa ke masa kerana ia hanya dalam Akses Awal pada masa ini, yang mungkin akan membawa masuk pangkalan pemain yang lebih besar kerana ia adalah sangat sukar untuk mencari perlawanan walaupun merentasi platform. Mempunyai pangkalan pemain yang berdedikasi boleh melakukan keajaiban untuk permainan seperti ini yang berpotensi, dan saya ingin melihatnya berkembang maju.
MP1st telah diberikan akses kepada binaan Akses Awal Blindfire untuk tangan kami. Blindfire kini tersedia dalam Akses Awal untuk Xbox Series X/S, PlayStation 5 dan PC.