Pratonton Cross Blitz Hands-On – Bintang Deckbuilding

Cross Blitzialah RPG pembina dek dengan estetika seni piksel dan beberapa mod permainan yang pasti akan membuatkan anda terus mengumpul dan bertarung selama beberapa hari. Pengalaman yang didorong oleh cerita yang kaya dan menarik yang mendedahkan lapisan demi lapisan kerumitan di luar kesederhanaan yang mengelirukan, ia memudahkan anda dengan penampilannya yang sangat menawan hanya untuk membawa anda ke dalam cabaran yang ditujukan kepada pemain paling mahir dalam genre tersebut. ia adalahHearthstonetetapi dengan watak berwarna-warni yang memperdaya, menampilkan pertarungan antara bintang pop primadona, lanun yang baik hati dan wira lain yang belum kita alami, tetapi permulaan pengembaraan nampaknya sedang menuju ke arah ketenaran... atau harta karun yang terkubur.

Permainan Papan

Naratif yang menyokong mod cerita Fables Cross Blitz meletakkan anda mengawal wira pilihan anda, sambil mereka meneroka papan merentas pelbagai skrin, menambahkan lapisan keseronokan pada pertempuran kad tanda dagangan, setiap kawasan mempunyai beberapa acara untuk didedahkan oleh pemain. Daripada dialog yang memajukan cerita hinggalah mencari peti, bertemu watak yang berguna, dan tersandung pada pertempuran yang tidak dapat dielakkan, ini adalah sentuhan yang agak mudah yang berjaya mengelak monotoni templat permainan kad tradisional, yang tidak seimbang tertumpu pada pertempuran demi pertempuran dengan sedikit peluang untuk mempelbagaikan.

Malangnya, lembaga tidak membenarkan kebebasan sepenuhnya meneroka, dengan jalan hanya dibuka selepas melengkapkan set matlamat yang telah ditetapkan – mengambil peti memaksa anda melalui pertempuran, atau mencapai NPC yang berguna mungkin memerlukan pergelutan juga. Namun, adalah lebih baik untuk mempunyai dua atau tiga pilihan di sana sini daripada ditolak ke laluan linear, dan ini juga menyediakan banyak peluang untuk mengembangkan wira anda dan kembali ke pertempuran awal yang terus memberi anda masalah.

Bermula dengan dek yang sangat terhad, pengembaraan anda akan menawarkan cara kemajuan lain, jelas termasuk pemerolehan kad baharu. Chests boleh memberi ganjaran kepada anda dengan sumber, yang seterusnya akan digunakan dalam Mana Forge, tempat anda boleh menggabungkan kad baharu. Kedai kad ialah tempat lawatan menarik lain, dengan wang yang diperoleh daripada memenangi pertempuran digunakan untuk membeli kad baharu.

Setiap dek yang boleh digunakan adalah terhad kepada 30 kad, unit atau mantra, tidak lebih, tidak kurang. Terdapat editor dek untuk anda memilih jenis dan jumlah kad yang anda ingin ambil dalam pertempuran, selagi anda mempunyainya, dan ini memerlukan pertimbangan yang teliti kerana faktor biasa ada di hadapan anda: kos mana untuk bermain kad, mata kesihatan dan kerosakan. Mencipta dek yang berbeza dan menyimpannya ialah cara untuk mengelakkan beberapa masalah tambahan semasa anda menguruskan kad dengan sewajarnya kepada pelbagai jenis musuh, iaitu bos bab.

Kekuatan anda diperkukuh dengan kemasukan peninggalan, empat daripadanya pada satu masa, satu slot eksklusif untuk satu peninggalan tua. Penggemar ini tidak boleh diabaikan, perkara seperti kesihatan tambahan atau membuat mantra lawan memerlukan satu mana tambahan sebagai penukar permainan yang berpotensi yang membantu mencipta binaan yang sangat berbeza, jadi jangan lupa untuk pergi sekali-sekala ke Kedai Relik.

Memenangi pertempuran juga memberi ganjaran kepada anda dengan mata untuk meningkatkan grid anda, jenis pokok kemahiran yang membuka kunci kad baharu, kesihatan tambahan dan keupayaan muktamad pada penghujung setiap trek. Dengan kebebasan untuk memilih daripada mana-mana daripada empat laluan, terdapat pilihan untuk menetapkan semula segala-galanya dan menggunakan semula mata jika anda tidak berpuas hati dengan keputusan terdahulu anda.

Sinergi Popstar

Mod permainan lain dipanggil Tusk Tales, putaran roguelike dengan larian rawak dan satu siri nod yang menyediakan pelbagai pilihan dan acara. Daripada unggun api di mana anda boleh memilih hasil kepada rakan upahan yang meyakinkan untuk menyertai perjalanan, matlamat utama adalah untuk mencapai dan mengalahkan bos. Kali ini kami tidak mempunyai papan hex, tetapi kami diletakkan dalam peta yang sama menarik dengan laluan untuk dipilih sebelum kami mencapai acara utama mod ini. Memulakan semula larian dengan kad dan askar upahan yang berbeza meningkatkan kebarangkalian dan menjadikan cara terbaik untuk menemui dan bereksperimen dalam permainan, berfungsi sebagai pengalaman yang mencabar yang harus ditangani hanya selepas waktu pembelajaran Fables yang didorong oleh cerita yang lebih lancar berada di belakang anda.

Cross Blitz memainkan permainan kad yang bermakna, tetapi ia bukan tentang perkara baru atau apa-apa yang benar-benar melanggar norma. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, ia adalah Hearthstone dan permainan kad pengumpul lain secara ringkas, gaya fantasi yang didagangkan oleh seni piksel comel dengan dek yang bertemakan setiap wira, dan kini menawarkan lebih daripada 200 kad merentas semua pilihan. Kemungkinannya adalah besar, gabungan antara kad membuat perbezaan antara pemain yang baik dan sederhana, proses pembelajaran yang tidak serta-merta tetapi memberi ganjaran yang tidak terhingga.

Oleh itu, Cross Blitz tidak mudah, dengan pengembaraan yang didorong oleh naratif di mana bos mungkin menggiling gear anda dan memerlukan perubahan strategik untuk mencari tempat yang menarik. Kegigihan adalah kunci, dan memastikan bahawa tiada peristiwa atau pencapaian masa lalu yang tertinggal adalah langkah kecil untuk mencapai kejayaan.

Pada masa ini tiada pilihan PvP untuk ditemui, tetapi ini nampaknya dirancang untuk pelancaran rasmi melalui mod Colosseum. Adalah memalukan jika semua potensi permainan ini adalah untuk mengabaikan keseronokan dan ketidakpastian pertempuran pemain lawan pemain, pendekatan yang jauh berbeza yang, tidak kira betapa menyeronokkan mod solo, menyampaikan set cabaran yang sama sekali berbeza dan emosi.

Cross Blitz sudah pun mahu menjadi penyertaan positif dalam genre deckbuilder, dengan fokus yang didorong oleh cerita yang menggembirakan dan beberapa kelainan untuk memberi ruang kepada pemain untuk bernafas dan berfikir secara strategik antara pertempuran. Mungkin ada beberapa pengimbangan yang perlu dilakukan di sana sini, terutamanya kepada bos yang kejam, tetapi perbatuan mungkin berbeza mengikut setiap pemain. Estetika comel itu menyeronokkan dan kadnya mudah dibaca dan difahami, menghasilkan kombinasi yang berpotensi menang yang boleh menarik satu atau dua pemain daripada cengkaman kukuh Blizzard's Hearthstone.


MP1st diberi akses kepada binaan pratonton Cross Blitz untuk sesi praktikal kami. Cross Blitz kini berada dalam Akses Awal di Steam sejak 29 November 2023.