Day of the Devs telah wujud selama sedekad penuh sekarang, dengan pameran tahun ini ialah yang ke-11kelelaran. Surat cinta kepada semua perkara permainan indie, Double Fine (Psychonauts, Brütal Legend) meletakkan acara itu tanpa kos kepada pembangun yang dijemput, dengan sokongan daripada iam8bit, sebagai konvensyen mini yang juga percuma dan terbuka kepada awam pada umumnya. Secara tradisinya, ia telah berlaku di San Francisco, dan sementara itu masih berlaku pada Mac yang akan datang, versi khas bertemakan Anugerah Permainan berlangsung sehari selepas acara besar di Los Angeles. Kami kebetulan berada di kawasan itu, dan menghayun untuk melihat beberapa permainan yang ditawarkan. Anda boleh membaca semua tentang apa yang kami perolehi sekarang.
Puncak Lembah
Valley Peaks ialah simulator pendakian akan datang dengan obsesi manusia katak. Walaupun, katak adalah haiwan yang agak sejuk pada mulanya, jadi apa yang tidak disukai di sana? Permainan ini menampilkan dunia berlorek sel, di mana matlamat utama anda adalah untuk mendaki puncak tempatan di setiap kawasan, dan meletakkan menara radio sebaik sahaja anda mencapai setiap puncak buat kali pertama. Setiap gunung bersukan dengan laluan mudah, sederhana dan sukar untuk didaki, dan walaupun anda tidak perlu mendaki setiap laluan untuk maju, cabaran itu ada untuk mereka yang menginginkannya. Anda boleh membuka kunci alat seperti teropong, glider dan banyak lagi, dan keluaran sulung oleh pembangun Tub Club mempunyai suasana perkhemahan yang hebat tentangnya yang akan menarik minat ramai pemain yang sejuk. Dijadual untuk dikeluarkan tahun depan di Steam.
PERINTAH
RESISTOR mungkin kelihatan pada permukaannya sebagai permainan tempur perlumbaan berlorek sel yang ringkas, tetapi rancangannya adalah apa-apa sahaja. Sudah tentu, terdapat banyak perlumbaan, gulung laras, kereta yang hancur berkeping-keping, dan landskap padang pasir yang luas untuk dipecahkan, tetapi terdapat juga kisah tentang seorang kanak-kanak yang cuba menyelamatkan ibu mereka, mendapatkan kewarganegaraan mereka, dan mungkin juga menggulingkan sebuah syarikat atau dua semasa mereka melakukannya. RESISTOR berjanji untuk membawa cerita luas yang sama pentingnya dengan aksi luar jalannya, dengan pilihan pengembangan dan penyesuaian asas untuk but. Tiada tarikh keluaran lagi, tetapi ia menyasarkan keluaran di Steam, kedai Epic Games, konsol generasi semasa dan Nintendo Switch.
Skuadron Whisker: Terselamat
Skuadron Whisker: Survivor ialah penembak ruang sci-fi di atas rel yang berlorek-celup, dalam nada Starfox tetapi dengan lebih banyak aksi pada skrin, serta tumpuan pada pengumpulan pikap untuk mengubah cara anda bermain. Anda ditugaskan untuk bertahan daripada sepuluh gelombang musuh semasa anda terbang melalui megalopolis yang luas, mengeluarkan seberapa banyak penjahat yang anda boleh sepanjang perjalanan. Terdapat cerita di sini untuk mereka yang mengambil berat tentangnya, di mana spesies robotik serangga yang dikenali sebagai The Swarm mesti ditewaskan. Kapal anda disatukan dengan perkara yang ditemui semasa bermain – ini adalah roguelike, jadi setiap permainan melalui adalah berbeza dan berlangsung kira-kira 20 – 30 minit setiap satu. Ia hanya menjerit jenis permainan "sekali lagi" untuk arked die-hards dan peminat Starfox. Kini tersedia dalam Akses Awal di Steam pada harga serendah $11.99 USD, dengan jangka masa pelancaran sasaran pada awal 2024.
Kata-kata Baik 2
Kind Words 2 adalah sudut positif di Day of the Devs, yang sudah tentu merupakan acara yang positif di mana ikon PlayStation Shuhei Yoshida boleh ditemui di kalangan wajah yang tersenyum dan suasana yang hebat. Sekuel kepada Kind Words 2019, permainan ini berjalan pada pelayan yang sama seperti yang asal, bermakna tiada pemisahan pangkalan pemain di sini. Intinya ialah anda boleh menulis surat kepada orang rawak dalam talian, tetapi peraturannya ialah anda tidak boleh bersikap negatif terhadap orang lain. Anda boleh duduk di meja, membaca fikiran masuk orang lain, dan membalas mereka dengan sedikit atau seberapa banyak pemikiran yang anda rasa. Rasanya seperti terapi bersebelahan, dan dalam bercakap dengan pembangun Popcannibal, jelas sekali mereka tidak mendakwa untuk menyediakan terapi dengan apa cara sekalipun, tetapi suasananya tidak boleh menjadi lebih sejuk. Malah ada slam puisi. Anda boleh meminta untuk menyertai ujian main Steam sekarang, walaupun belum ada tetingkap pelancaran yang tersedia secara umum.
Syukur Anda Di Sini
Thank Goodness You're Here ialah permainan paling British yang saya rasa saya akan lihat. Anda bermain sebagai jurujual kecil mengembara, yang ditugaskan oleh penduduk bandar dengan pekerjaan yang semakin ganjil. Ia digambarkan sebagai "pembuat tampar komedi," yang selalunya satu-satunya penyelesaian kepada teka-teki tertentu adalah untuk memberikan segala-galanya tamparan padu yang bagus. Terdapat banyak jenaka Inggeris di sini, seperti membantu pemilik kedai mengisi pai dagingnya, dengan pelbagai entender berganda yang mungkin anda jangkakan. Permainan ini mengawal sebagai platformer yang sangat ringan, dengan pilihan utama anda ialah melompat atau menampar sesuatu dan melihat bagaimana dunia bertindak balas terhadap tindakan anda. Ia kelihatan seperti pengembaraan situasi yang selesa, yang akan memberikan sedikit ketawa dari semasa ke semasa semasa pelbagai watak menjalani kehidupan mereka. Pembangun Coal Supper kini menyasarkan keluaran 2024 di Steam.
Sophia Pengembara
Sophia the Traveler ialah permainan mencari objek yang menarik dalam bentuk buku Where's Waldo yang dihidupkan. Ia menceritakan kisah pasangan sebenar, yang membangunkan permainan itu, sambil mereka membayangkan bagaimana perjalanan ke tempat yang jauh mungkin kelihatan seperti sebenarnya mereka terperangkap di rumah semasa pandemik COVID-19 di seluruh dunia. Setiap peringkat bermula dengan cukup, semasa anda mula melihat RV dari sudut pandangan isometrik, dengan senarai item untuk dicari. Mengklik pada setiap item dalam bar sisi akan mendedahkan beberapa maklumat tentang mereka, bersama-sama dengan petunjuk tentang tempat ia mungkin ditemui di kawasan semasa. Bagi mereka yang masih buntu, jam pasir membuka kunci setiap segelintir minit yang akan menyerlahkan kawasan umum item rawak. Tiada pemasa melebihi itu, tiada tergesa-gesa untuk menyelesaikan permainan, tetapi banyak perkara untuk dicari dan berinteraksi. Pembangun Memo Gogo menyasarkan untuk membawakan banyak kandungan untuk dinikmati oleh anda, dengan lebih 1800 aset aksara, 300 animasi, 100 bangunan, dll. Ramai orang dan item yang anda klik akan bertindak balas kepada anda, juga, dengan rakaman suara yang dilakukan dalam berbilang bahasa supaya anda merasai pelbagai cara kita bertegur sapa antara satu sama lain. Walaupun belum ada tarikh keluaran keras lagi, demo percuma boleh didapati di Steam untuk persampelan kecil jenis interaksi yang anda boleh jangkakan.
Arco
Arco ialah campuran sukar seperti kuku permainan seni piksel RPG masa nyata dan berasaskan giliran yang tidak mempunyai pukulan. Walaupun terdapat tiga cerita berbeza dalam keseluruhan permainan, ini tidak benar-benar disentuh semasa masa hands-on kami dengan Arco, terutamanya kerana hanya bertahan dalam kebanyakan pergaduhan adalah satu pertempuran yang agak sukar. Setiap serangan atau tindakan memerlukan sejumlah mana (dipanggil Magia di sini), yang mempunyai bekalan yang sangat terhad. Pemain perlu berhati-hati mengimbangi serangan dengan bermain pertahanan, bersama-sama dengan menguruskan kesihatan dan merancang gerakan seterusnya. Ia bukan seperti penyangak, dan akan menyebabkan anda mati sebelum pertempuran terakhir yang anda kalah, membolehkan anda mencuba sekali lagi apabila anda gagal. Dengan strategi yang betul, nampaknya sebarang pertarungan boleh diatasi. Arco pada masa ini mempunyai tarikh keluaran hanya beberapa waktu pada tahun 2024 di Steam, dan boleh disenaraikan sekarang.
Marikh Selepas Tengah Malam
Mars After Mightnight ialah satu-satunya permainan Playdate yang tersedia di Day of the Devs. Playdate, bagi mereka yang tidak tahu, ialah konsol permainan pegang tangan yang dibina khas dengan beberapa keanehan, termasuk skrin 1-bit (ya, hitam dan putih sahaja, tetapi ia sangat mencerminkan dan mudah dilihat dalam tetapan yang terang. ), pad arah, butang A dan B, dan engkol jujur kepada kebaikan yang merupakan pembeza kawalan utamanya. Mekanisme kawalan analog ini digunakan oleh Mars After Midnight dalam pelbagai cara. Anda bermain sebagai penjaga Pusat Sokongan Komuniti Luar Koloni, khususnya kursus Pengurusan Kemarahan Cyclops yang berjalan, baik, selepas tengah malam di Marikh. Permainan ini mengatakan banyak perkara melalui imejannya, dan anda ditugaskan untuk hanya membenarkan dalam cyclops, tetapi hanya selepas pertama kali menganjurkan tawaran snek percuma malam itu dan membersihkan kucar-kacir cyclops sebelumnya yang mereka tinggalkan. Lakukan dengan baik, dan cyclop akan memberi ganjaran kepada anda dengan petua semasa mereka memasuki sesi. Matlamatnya adalah untuk membantu sehingga lapan orang Marikh setiap malam, dengan beberapa percubaan dan kesilapan yang diperlukan semasa anda mempelajari perkara yang berkesan dan apa yang tidak. Malah terdapat beberapa belanjawan untuk dikendalikan, kerana anda perlu menyasarkan cyclops yang hidup di Marikh, yang mungkin tidak menganggap bahawa mereka mempunyai masalah pengurusan kemarahan untuk bermula. Terdapat banyak lagi perkara yang berlaku di sini daripada yang anda mungkin andaikan pada pandangan pertama, dan Mars After Midnight kelihatan seperti permainan unik pada pegang tangan yang terkenal dengan permainan unik.
putus asa
Membundarkan pilihan permainan yang kami habiskan masa bersama ialah Despelote. Ini disifatkan sebagai pengembaraan sekelip mata di mana anda bermain sebagai pelajar sekolah berusia lapan tahun bernama Julián di Ecuador pada tahun 2001, ketika negara itu hampir layak ke Piala Dunia. Anda boleh melihat cara hampir semua orang di bandar menjadi taksub bercakap tentang perlawanan yang akan datang, dan tertanya-tanya sama ada negara mereka benar-benar mempunyai apa yang diperlukan untuk mencapai kemuncak sukan paling popular di dunia. Sebagai seorang kanak-kanak, matlamat utama anda adalah untuk menendang bola dan melihat bagaimana orang lain bertindak balas terhadapnya. Foto dan audio sering diambil di lokasi di Ecuador, dengan gaya seni yang harus dilihat dalam gerakan untuk dirasai sepenuhnya. Tiada tarikh keluaran ditetapkan melebihi 2024, dan Despelote kini boleh ditambahkan ke senarai hajat anda di Steam.
Melebarkan Sayap Mereka
Sudah tentu, terdapat banyak lagi permainan yang tersedia, tetapi hanya banyak masa yang kami ada. Malah terdapat bahagian luar yang menampilkan beberapa permainan dan pengalaman ganjil, seperti cuba memperdaya AI semasa anda cuba menyeberang jalan tanpa dikesan sebagai orang, trak makanan dan juga kedai pop timbul iam8bit. Walaupun ini adalah kali pertama Day of the Devs diadakan di luar San Francisco, di sini saya berharap ia bukan yang terakhir! Sekali lagi, memandangkan acara ini adalah percuma dan terbuka kepada orang ramai, anda dialu-alukan dan digalakkan untuk menyemaknya, bermain beberapa permainan dan dikelilingi oleh komuniti yang berkembang maju yang merupakan adegan pembangunan permainan indie.
Tera langsung daripada binaan awal permainan dan bukan kod akhir.