Pratonton Hauntii Hands-On – Menghantui dan Merakam Sepanjang Keabadian

Hauntiiialah penembak kayu berkembar paling pelik yang akan anda mainkan seumur hidup dan seterusnya. Mengurangkan kerja Moonloop Games kepada label sedemikian akan merugikan, walaupun; ini adalah jenis pengembaraan yang lebih merupakan pengalaman daripada reka bentuk permainan standard anda, perjalanan melalui dunia minimalis yang abstrak dengan beberapa perkataan, di mana imej dan tindakan bercakap lebih kuat. Terdapat teka-teki untuk diselesaikan dan mekanik menghantui yang rumit untuk memiliki bahagian persekitaran dan watak dalam usaha untuk naik dan menemui lebih banyak masa lalu anda. Tetapi adakah ia menghantui ketagihan?

Kisah Hantu

Demo pendek yang kami mainkan memberi kami idea yang baik tentang potensi Hauntii untuk mencapai status kultus hit, mendedahkan banyak perkara yang ada padanya sementara secara paradoks meninggalkan kami dengan lebih banyak soalan berbanding ketika kami memulakan pengembaraan ini. Ini adalah sejauh mungkin dari permainan aksi tradisional anda, dengan mahir mengadun genre dengan cara yang kadangkala menentang penjelasan dan menghancurkan jangkaan.

Hauntii, hantu kecil kami mendapati dirinya terperangkap dalam Keabadian tanpa sebarang ingatan atau tujuan baru, dan mesti menjelajah tempat yang nyata ini untuk mengetahui tentang masa lalunya dan mencari jalan untuk naik. Sesuatu yang hanya dalam beberapa minit kelihatan seperti prospek sebenar dengan pantas bertukar menjadi kekecewaan, kerana rakannya yang baru ditemui, seorang Eternian, tiba-tiba hilang. Ini adalah moto untuk perjalanan ke tempat yang tidak diketahui dan tidak menyenangkan, merayau di tempat-tempat yang misteri dan boleh menyeramkan.

Dunia buatan tangan penuh dengan makna, tersembunyi dan jelas, dan segera bergerak melangkaui idea sekejap tentang permainan dengan reka bentuk visual yang unik tetapi tanpa minat. Ia menawan, menyentuh perasaan, bersemangat, dengan runut bunyi yang sangat indah yang menghantui dengan tepat pada saat-saat yang paling menyentuh.

Berjalan di landskap dunia lain ini tidak sama seperti biasa kita, manusia biasa. Laluan itu tidak sepenuhnya linear atau jelas, memerlukan sedikit perhatian untuk bergerak dengan selamat, selalunya menugaskan anda untuk mencipta cara anda sendiri. Menyimpang lebih jauh dari tanah yang kukuh akan menjadikan muzik menjadi semakin menyeramkan dan skrin mula pudar menjadi dilupakan, mengambil salah satu nyawa anda dalam proses itu.

Penggambaran berfungsi dalam dua cara yang sangat berbeza tetapi saling melengkapi – satu adalah untuk menghapuskan organisma jahat yang anda temui di sepanjang jalan, satu lagi untuk memiliki sekeping persekitaran atau makhluk yang mesra. Setakat ini, Hauntii nampaknya mencapai keseimbangan yang menyeronokkan antara tindakan dan penyelesaian teka-teki, dengan kepantasan yang membolehkan anda bernafas di antara pertempuran dan memberi anda masa yang lebih daripada cukup untuk menyelesaikan teka-teki.

Memiliki sesuatu mungkin penting untuk menyelesaikan teka-teki, seperti monumen batu itu tepat pada permulaan pengembaraan. Interaksi mungkin berbeza untuk setiap objek dan begitu juga hasilnya, terpulang kepada anda untuk menganalisis petunjuk dan mencapai kesimpulan: adakah ini pilihan yang berharga atau saya hanya membuang masa? Tidak semuanya mudah dalam dunia pelik ini yang dipenuhi dengan landskap ganjil dan penduduk sipi.

Titisan ungu yang anda kutip daripada cendawan yang musnah dan bahagian lain dari pemandangan adalah bahan api menghantui anda, boleh dikatakan; dalam erti kata lain, keupayaan anda untuk bertindak semasa memiliki sesuatu atau seseorang adalah terhad kepada jumlah koleksi ini, menggalakkan anda untuk mencari lebih banyak jika anda ingin terus bereksperimen dengan kemahiran yang luar biasa dan penting ini.

Akhirnya anda akan menemui item lain untuk maju dalam pengembaraan. Sebahagian daripada ini digunakan untuk membina buruj, yang akan membawa anda ke tempat yang berbeza untuk membantu menyambungkan kepingan dari masa lalu Hauntii.

Sebuah Perjalanan di Akhirat

Hauntii sedang membentuk satu permainan indie yang menarik dan luar biasa, perjalanan liar melalui dunia yang sangat berbeza dengan visi artistik yang mengagumkan dan mekanik permainan yang tidak konvensional. Demo singkat itu berakhir kerana kami mula bertemu lebih ramai penduduk di tempat yang menakutkan ini, mencari lebih banyak teka-teki dan kemungkinan untuk meneroka sepenuhnya potensi mekanik yang menghantui itu. Keterujaan itu terputus secara tiba-tiba dan satu-satunya yang tinggal ialah kenangan tentang gaya seni yang indah, muzik yang penuh emosi, dan naratif longgar yang seolah-olah disusun untuk menyembunyikan rahsia tersebut sehingga ke penghujungnya.

Dalam erti kata lain, Hauntii mungkin sesuatu yang bermakna seperti Journey dan permainan lain yang menimbulkan emosi, dan hasilnya mungkin lebih bergema dengan sesetengah pemain berbanding yang lain. Satu perkara yang pasti, kami meninggalkannya dengan kesan positif yang menghantui dan tidak sabar untuk melihat lebih banyak lagi dunia yang jahat dan misteri ini.


MP1st diberi akses kepada binaan pratonton Hauntii untuk sesi praktikal kami. Hauntii dilancarkan pada 2024 untuk PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One dan Xbox Series X/S.