Pratonton Hands-On Train Home Terakhir – Ekspres Saya Ini

Beberapa permainan membawa anda ke dalam hati dan kengerian perang sebagaiPulang Kereta Api Terakhirtidak. Walaupun cerita fiksyen mengenai peristiwa sejarah, ia berkaitan dengan realiti suram dan terdesak askar yang sering berhadapan dengan pilihan yang teruk, di mana moral dan kelangsungan hidup berakhir sebagai bertentangan. Permainan THQ Nordic yang akan datang ialah gabungan strategi masa nyata dan simulator pengurusan yang menjanjikan, dengan kedalaman dan penjagaan naratif yang mencukupi untuk menjadikannya satu perjalanan yang menarik tetapi kejam semasa Perang Dunia 1.

Perhentian Seterusnya, Perang

Kereta api berperisai anda adalah jalan terakhir untuk askar Czechoslovakia pulang ke rumah, tetapi laluan itu dipenuhi dengan bahaya dan perhentian yang tidak dijangka. Terperangkap di tengah-tengah peperangan antara Tentera Merah Rusia dan Tentera Putih, askar mesti melibatkan diri dalam misi masa nyata di mana siluman dan tindakan bertembung, mencari dan mengurus beberapa sumber yang mereka miliki untuk mengekalkan semangat yang tinggi. Setiap misi mewakili satu lagi langkah pulang, tetapi satu kesilapan mungkin akhirnya membunuh sebahagian daripada skuad anda, mengetahui bahawa askar naik tahap dan menjadi lebih mahir dalam pengkhususan mereka.

Tangan kami adalah cara yang baik untuk melihat betapa mengasyikkan perjalanan ini, menampilkan gabungan Komando dan Lelaki Perang yang bagus untuk misi taktikal. Bercakap tentang mengasyikkan, pembangun pergi sejauh merakam dialog bersuara penuh dalam bahasa Rusia, Czech dan Slovak, masih menjadikannya pilihan jika anda lebih suka mempunyai semua suara dalam bahasa Inggeris, Perancis atau Jerman.

Melangkah ke medan perang adalah perkara memeriksa persekitaran dengan berhati-hati dan menyaksikan beberapa kegelapan perang. Badan-badan awam bertaburan di sekeliling, bangunan-bangunan dibakar ke tanah, kesunyian yang memekakkan telinga, dan sekali-sekala tentera yang akan menimbulkan cabaran, memerlukan pertimbangan tentang cara terbaik untuk mendekati mereka. Anda boleh pergi secara senyap dan menghapuskan mereka tanpa memberi amaran kepada askar di sekeliling, atau mengeluarkan senjata anda dan mengecas secara membabi buta – yang kedua ialah strategi yang akan menjadikan kereta api anda sebagai bilik mayat dengan cepat, jadi ia bukanlah kaedah yang disyorkan dalam permainan ini.

Askar datang dalam kelas yang berbeza dengan kemahiran unik, menyediakan pelbagai penyelesaian untuk menangani setiap situasi. Senapang ialah pilihan anda yang dipercayai untuk melarikan diri dan menikam musuh di belakang perlindungan, manakala peninjau hebat untuk mengetahui jenis bahaya yang mengintai di kawasan yang belum diterokai di hadapan. Perubatan menyembuhkan rakan seperjuangan anda, dan grenadier mempunyai peranan yang jelas untuk melontar bom tangan untuk meletupkan musuh dan benda yang lebih besar seperti trak tentera. Lebih banyak anda belajar tentang spesifik setiap kelas, sinergi askar yang lebih baik akan menjadi, menghasilkan misi yang lebih lancar.

Bergerak dengan berhati-hati agar tidak memberi amaran kepada pihak musuh adalah penting, dengan mod senyap khusus untuk digunakan oleh skuad anda. Menulis komen perlahan-lahan dan membisikkan komen adalah jaminan bahawa anda tidak akan dikesan dengan begitu mudah, dan serangan senyap yang dirancang menggunakan pandangan taktikal adalah pilihan ahli taktik yang paling mahir, menghentikan tindakan untuk merancang arahan, seperti melaksanakan tanpa bising dua askar di sekelip mata.

Ia agak seperti siri Commandos, dengan keseimbangan yang menarik antara siluman dan tindakan, tetapi sentiasa memerlukan pemikiran dan strategi. Pertempuran sengit dan nombor adalah penting, tetapi anda akan sentiasa kalah dan strategi adalah penting, terutamanya apabila musuh berada di belakang perlindungan dan sukar untuk memukul mereka. Anda boleh memerintahkan senapang anda untuk menggunakan kemahiran caj bayonet dan mengalahkan musuh-musuh ini, tetapi permainan ini nampaknya menguatkuasakan taktik ini, kerana mengelilingi halangan dan dekat dengan musuh lebih banyak terkena dan terlepas daripada yang sepatutnya, seolah-olah tembakan telah gagal mendaftar.

Semua Di Atas Kereta Api Fight

Semasa perjalanan kereta api, terpulang kepada anda untuk menguruskan segala yang berkaitan dengan skuad anda, daripada askar kepada pekerja yang membuat semuanya berjalan lancar dan membaiki kerosakan kereta api. UI berasa menakutkan dan memerlukan sedikit masa untuk membiasakan diri, walaupun dengan petua tutorial, kerana terdapat banyak maklumat untuk dihadam dan terlalu banyak tindakan untuk belajar cara menggunakan, termasuk menaik taraf atribut dan memilih peranan. Masa berlalu di Last Train Home, kitaran siang dan malam memaksa askar berehat, gerabak yang berbeza mempunyai tujuan khusus seperti menyembuhkan askar, membawa sumber, dan sebagainya.

Askar mempunyai beberapa sifat yang mempengaruhi prestasi mereka di dalam kereta api dan di medan perang, bersama-sama dengan sifat yang tidak dilihat dalam permainan yang mengambil pendekatan yang lebih ringan terhadap sifat manusia. Ambil askar ini yang secara aktif menyokong kerajaan dan hierarki yang kuat, dengan pilihannya mampu mengubah laluan naratif dalam beberapa acara. Itulah perkara yang bagus tentang Last Train Home, bagaimana sesetengah orang ini mempunyai personaliti yang kuat dan tidak takut untuk mengambil bahagian apabila pilihan sukar di hadapan, tetapi keputusan muktamad adalah milik anda untuk membuat. Askar lain datang dengan sifat yang akan mencampuradukkan sedikit perkara, seperti sikap acuh tak acuh tentang kematian rakan sekerja, lebih banyak bakat untuk memancing atau mengumpul herba, atau peluang yang lebih tinggi untuk jatuh sakit. Terdapat beberapa ciri menarik, beberapa kesannya hanya dapat dilihat dengan jelas selepas beberapa jam bermain, nilai sebenar mereka untuk diukur semasa perjalanan kereta api.

Last Train Home sedang dibentuk untuk menjadi permainan lentur genre yang bijak, bertujuan untuk pemain yang sanggup menyahut cabaran yang tidak ringan pada kekejaman dan secara meluas diilhamkan oleh peristiwa sebenar, walaupun terdapat dramatisasi demi tujuan permainan video . Kedalaman aspek pengurusan askar cukup untuk memastikan anda sentiasa berhati-hati, walaupun UI mungkin kelihatan hebat, tetapi menggabungkannya dengan pertempuran strategi masa nyata menjadikan perjalanan meledak yang mungkin berlaku. Kembali ke tanah air adalah keutamaan, tetapi diharapkan juga ke hati dan fikiran ramai peminat strategi.


MP1st diberi akses kepada binaan pratonton Last Train Home untuk sesi praktikal kami. Last Train Home dilancarkan pada 2023 untuk PC.