Might and Magic: Clash of Heroes – Pratonton Hands-On Edisi Definitif: Fantasy Match-3

Might and Magic: Clash of Heroes ialah RPG taktikal kegemaran peminat yang menerima cat baru beberapa tahun selepas keluaran asal. Edisi Definitif ini disertakan dengan peningkatan grafik dan menambah banyak peningkatan kualiti hidup, dan penyepak sebenar ialah DLC I Am the Boss: Beralih ke sisi Chaos. Tetapi adakah permainan itu berusia secara mekanikal sejak ia mula-mula didedahkan kepada orang ramai yang haus taktikal pada tahun 2009?

Perlawanan Tanpa Permata-3

Walaupun ketiadaan permata, gula-gula atau jenis barangan berwarna lain yang ketara, Might and Magic: Clash of Heroes – Edisi Definitif ialah permainan perlawanan-3 di hati. Tidak ada bilangan penggantian yang cukup untuk menipu mata yang tajam, dan bukan juga niat itu. Selepas itu, terdapat beberapa peraturan yang sama dengan genre lama, tetapi juga beberapa kelainan untuk menghasilkan perkara yang tersendiri.

Anda boleh menjangkakan panjang besar yang sama seperti asal untuk cerita utama, dengan lebih 20 jam pengembaraan dan pertempuran taktikal, dengan karya seni watak yang dipertingkatkan yang benar-benar menjadikan personaliti wira bersinar melalui potret mereka. Binaan ini membolehkan kami memainkan prolog yang sangat pendek yang memaparkan kisah Anwen, sedikit rasa kempen besar yang datang sejurus selepas itu. Di sinilah tutorial bermula, mengajar anda asas permainan, tetapi ini adalah kes pembelajaran dan penambahbaikan semasa anda pergi, kerana terdapat banyak faktor yang perlu dipertimbangkan.

Matlamat perlawanan adalah mudah, terdiri daripada menggunakan tentera anda untuk menyerang zon musuh, ditakrifkan oleh garis berwarna di belakang tentera mereka. Anda mempunyai beberapa pergerakan setiap pusingan, dan anda hanya boleh menukar kedudukan unit di bahagian bawah lajur. Menyertai tiga unit warna yang sama dalam lajur akan membentuk serangan berantai yang mencetuskan pusingan seterusnya.

Apabila bahagian medan perang anda hampir kosong, anda boleh memanggil bala bantuan dan sekali lagi mengaturnya untuk mencipta lebih banyak corak serangan. Tetapi perlawanan adalah tentang menyerang dan bertahan, jadi anda boleh meletakkan tiga unit warna yang sama secara mendatar untuk membentuk dinding. Satu lagi strategi penting ialah mengalih keluar unit daripada lajur, yang berpotensi mencipta rantaian hanya dengan melakukan tindakan ini, dan lebih banyak rantaian yang anda buat, lebih banyak pergerakan bonus yang anda peroleh.

Tetapi ini hanya di permukaan, kerana anda mesti pergi lebih dalam apabila anda memilih wira dan unit yang sepadan untuk pertempuran 1v1 atau 2v2. Perlawanan boleh berlangsung lebih 30 minit dengan mudah, malah ada yang mencecah tanda jam jika kedua-dua pemain seimbang dan terus menolak usaha antagonis. Dengan unit seperti pontianak yang memulihkan kesihatan zon, mudah untuk melihat bahawa tidak ada perlawanan yang kalah, dan walaupun sentiasa ada faktor yang tidak dapat diramalkan ini daripada cara tetulang anda jatuh, kemahiran dan kombo memainkan peranan utama dalam Clash of Heroes .

Setiap wira datang dengan keupayaan istimewa yang walaupun jarang berlaku, boleh mengubah arus pertempuran. Daripada dinding perisai yang bertukar menjadi peluru kepada anak panah yang menyerang tentera musuh secara rawak, langkah ini memerlukan masa yang tepat untuk bekerja dengan sebaik mungkin, kerana pembaziran boleh menyebabkan kekalahan dalam beberapa gerakan.

Anda juga boleh menyertai usaha dengan pemain lain untuk perlawanan 2v2, menggandakan kekacauan dan kekeliruan, tetapi juga kombo dan sinergi, kerana ia memerlukan banyak usaha bersama untuk mengalahkan pihak lawan.

Pertembungan Dari Masa Lalu

Keperluan untuk Edisi Definitif untuk Might and Magic: Clash of Heroes mungkin perlu diperdebatkan, tetapi ini adalah cara yang sah untuk memperkenalkan pemain yang lebih baharu kepada permainan teka-teki yang ketagihan dan menarik yang mungkin hilang ditelan masa. Mekanik mudah mempunyai strategi yang kompleks dan mudah kehilangan masa untuk mengatasi wira musuh. Kempen dengan lebih 20 jam pengembaraan merupakan satu lagi faktor yang tidak boleh diabaikan, dan semua ini menambah kepada permainan yang mungkin tidak memecahkan sebarang landasan baharu, tetapi mengetahui dengan baik cara menggalakkan anda menggunakan bahan kelabu anda selama berjam-jam pada tamat.


MP1st telah diberikan akses kepada binaan pratonton Might and Magic: Clash of Heroes – Edisi Definitif untuk sesi hands-on kami. Might and Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition ditetapkan untuk dikeluarkan pada 20 Julai 2023 pada PC, PlayStation 4 dan Nintendo Switch.