Krew samseng yang paling tidak berengsel kembali beraksiHari gaji 3, kaper jenayah kegemaran semua orang, jika terdapat sebarang pertandingan sebenar yang patut dinamakan. Selepas kejayaan besar dalam permainan sebelumnya, profesional rompakan yang paling digeruni dan tidak gentar kembali untuk satu lagi pusingan huru-hara dan jenayah selepas bersara sebentar. Dengan perubahan lokasi dari Washington DC ke New York datang satu lagi set cabaran untuk Hoxton, Wolf, Chains dan Dallas, tetapi beta terhad ini terhad kepada satu rompakan, yang dinamakan dengan tepat "No Rest for the Wicked." Kami cenderung untuk bersetuju.
Empat Penjenayah Masuk ke Bank…
Berdasarkan aksi dan keseronokan daripada rompakan tunggal yang tersedia dalam beta teknikal ini, Payday 3 akan menjadi lebih daripada kehebatan lama yang sama yang menawan berjuta-juta pemain. Heists boleh menjadi pengalaman mendebarkan di mana pasukan anda terdiri daripada empat penjenayah bermula dengan semua niat terbaik di dunia; kerja tergesa-gesa keluar masuk tanpa ada seekor lalat pun dicederakan. Perlahan tetapi pasti, anda menggunakan kemahiran senyap terbaik anda untuk mengelakkan kamera dan pengawal, melumpuhkan sistem keselamatan, dan membuat pintu masuk yang berjaya dan bijak ke dalam bilik kebal. Seperti yang biasa mereka katakan, wang di bank... kecuali kali ini sebaliknya.
Itu teorinya; dalam amalan, untuk kebaikan dan keburukan, 95% daripada masa rompakan akan bertukar menjadi tembak-menembak huru-hara dan melarikan diri yang gagal, zon perang yang tidak praktikal di mana orang awam tidak sepatutnya dicederakan, tetapi perisai manusia adalah pilihan yang kadangkala anda tidak boleh menolak. Melompat dan memanjat menjadikan navigasi sebagai urusan yang lebih intuitif, anda berasa seperti perompak sebenar dengan kesukanan yang diperlukan oleh tugas sedemikian.
Itu tidak bermakna bahawa siluman tidak berdaya maju, kerana mekanik berasa lebih bersih dan lebih logik daripada yang mereka lakukan sebelum ini. Ini adalah pendekatan yang perlu diambil oleh pemain yang mempunyai saraf keluli, berhati-hati memeriksa persekitaran mereka untuk sesuatu atau seseorang yang boleh mencetuskan amaran, menetapkan gangguan, dan tidak takut untuk berundur ke kawasan yang lebih selamat untuk menyambung semula misi apabila habuk telah diselesaikan.
Penggambaran juga mempunyai rasa yang sangat konsisten. Daripada pistol hingga senapang serbu, sensasi melanda, berat bagi setiap senjata kelihatan tepat, walaupun anda mesti belajar menangani sedikit kemunduran itu sebelum menjadi pakar dalam ketepatan. Dan kali ini, tahap kecekapan senjata anda meningkat apabila anda menggunakannya, jadi anda perlu membeli senjata kegemaran untuk pemuatan anda dan menjadi mahir menggunakannya. Senjata dikunci di belakang tahap kemajuan anda, bermakna Payday 3 kebanyakannya kekal setia kepada permainan sebelumnya dan penembak koperasi lain yang serupa – ulangi misi, dapatkan pengalaman dan wang tunai, serta buka kunci perkara yang lebih baik, termasuk topeng. Ia sukar, tetapi yang datang dengan persediaan yang menarik dan agak asli.
Selepas mencari jalan masuk ke bilik kebal melalui tingkat atas dengan menggunakan termite untuk melanggarnya, sudah tiba masanya untuk menyahaktifkan pek pewarna dengan tergesa-gesa dan merebut wang itu. Memandangkan anda hanya boleh membawa satu beg pada satu masa, membuangnya ke luar dan membuat beberapa larian pantas adalah taktik terbaik untuk melarikan diri dengan sejumlah besar wang tunai. Walau bagaimanapun, dengan penembak tepat dan semua jenis pemukul berat akan menghampiri anda, keputusan mesti dibuat sebelum melompat ke dalam van dan menaiki matahari terbenam.
Masih awal untuk memahami bagaimana misi mudah berubah dalam banyak cara, tetapi sentiasa ada tahap ketidakpastian ini untuk setiap pendekatan. Lokasi dari mana pengawal muncul, cara beberapa objektif pilihan dicetuskan, dan sebagainya.
Cara Berkawan dan Merompak Orang
Secara grafik, Payday 3 tidak mewakili lonjakan besar dalam kualiti daripada bab sebelumnya, yang dilancarkan sedekad lalu, seperti yang anda pasti ingat. Unreal Engine 4 masih berfungsi dan berfungsi dengan baik untuk apa yang dihasratkan, tetapi jangan mengharapkan sesuatu yang mengagumkan. Apa yang anda boleh jangkakan ialah meledak-ledak, dengan jumlah huru-hara yang besar dan kaca yang pecah, cukup untuk menggembirakan deria dan memacu adrenalin, lebih-lebih lagi dengan bantuan runut bunyi yang menggegarkan.
Memandangkan keturunan francais dan keseronokan yang mengelilingi permainan yang dinanti-nantikan ini, pangkalan pemain berkemungkinan besar, dan kemasukan rentas kemajuan dan permainan merentas platform adalah icing pada kek wang. Pemain akan dapat membuat jodoh merentas PC, Xbox Series X|S dan PS5, memastikan tiada kekurangan rakan kongsi rompakan.
Masih terlalu awal untuk mengatakan bahawa Payday 3 akan mendapat jackpot, tetapi rasa kecil ini membuatkan kami yakin tentang potensinya. Sistem kemajuan adalah klasik dan kalis peluru, dan gabungan permainan siluman dan senjata api tidak kehilangan daya tarikannya, walaupun menghadapi cabaran yang lebih tinggi dan kemungkinan beberapa kekecewaan terikat dengan yang pertama. Memandangkan Hari Gaji 3 akan dilancarkan dengan lapan rompakan, persoalan yang berlarutan di sini ialah sejauh mana kepelbagaian dan keterlibatan mereka, tetapi sangat bagus untuk anak-anak lelaki kita keluar dari persaraan awal dan kembali kepada apa yang mereka lakukan yang terbaik – memakai topeng mereka dan mendatangkan malapetaka.
MP1st diberi akses kepada binaan pratonton Payday 3 untuk sesi praktikal kami. Payday 3 dilancarkan pada 21 September 2023 untuk PC, PS5 dan Xbox Series X|S.