Pratonton UFC 5 – Penambahbaikan Darah & Kesan, Tayangan Semula KO Sinematik

MP1st telah dijemput oleh EA untuk menyemak permainan secara tertutup di mana kami dapat melihat penambahbaikan permainan dan perubahan yang dibuat daripada entri 2020, bercakap dengan pembangun dan banyak lagi. Teruskan membaca untuk tanggapan awal kami tentang sim pertempuran dalam pratonton UFC 5 kami.

Jika anda fikir beberapa lelaran terakhir permainan UFC EA Sports telah dikurangkan apabila melibatkan kerosakan darah dan badan, terutamanya berbanding dengan UFC 2, anda mungkin tidak bersendirian. Beruntung bagi kami, nampaknya pasukan di EA Sports akhirnya mengambil maklum balas itu, kerana lelaran terbaru dalam francais pejuang mereka, UFC 5, akan habis-habisan, menjanjikan peningkatan yang ketara untuk memperoleh penarafan M tersebut.

Dengan pasukan kini beralih kepada enjin Frostbite buat kali pertama dalam siri UFC, ini bermakna mereka kini mampu menyampaikan beberapa peningkatan yang ketara. Salah satu daripada penambahbaikan itu ialah mengenai darah dan sistem kerosakan, yang menyaksikan pembaikan besar-besaran dengan keluaran UFC 5. Sejauh manakah perubahan besar, anda bertanya? Sudah cukup untuk UFC 5 memperoleh penarafan M daripada ESRB, dan kami dapat melihatnya secara langsung di sebalik pembentangan tertutup. Percayai kami apabila kami mengatakan ini: jangkakan baldi darah memenuhi skrin anda dalam permainan UFC tahun ini.

Kami telah mempamerkan beberapa luka dan kerosakan berbeza yang boleh diambil oleh seorang pejuang. Walau bagaimanapun, perubahan visual yang besar sudah pasti adalah genangan darah yang akan menitis dari muka penuh pejuang ini, ke bawah badan mereka, dan terbang ke mana-mana di arena.

Pasukan itu kemudian meninjau beberapa aspek sistem darah dan kerosakan, memperincikan bahawa terdapat lapan kawasan yang berbeza untuk luka, lebam dan bengkak yang akan berlaku, setiap satu mempunyai tahap perkembangan yang boleh digabungkan dengan satu sama lain untuk 64,000 yang berbeza. kemungkinan kerosakan muka yang boleh dialami oleh pejuang. Semua ini adalah untuk menolak keaslian perjuangan lebih dekat dengan kehidupan sebenar.

Tetapi darah bukanlah satu-satunya peningkatan dalam UFC tahun ini, kerana pemain boleh menjangkakan ubah bentuk muka dan badan yang lebih realistik dengan sistem impak sebenar yang baharu. Hidung patah, lebam, bengkak dan kerosakan kaki adalah beberapa kesan sistem ini yang kami lihat, walaupun jangan menjangkakan sebarang kecederaan yang menamatkan kerjaya, seperti yang diberitahu oleh penerbit Nate Mcdonald kepada kami “Keganasan bukanlah sesuatu yang sia-sia demi menjadi sia-sia.”

Lebih-lebih lagi, kerosakan yang dilakukan bukan hanya penunjuk visual, kerana ia juga memainkan ciri-ciri pejuang, mengubahnya secara drastik bergantung pada jenis kerosakan yang diterima. Pengulas akan bijak membuat panggilan apabila seorang pejuang telah menerima kerosakan yang ketara untuk memberitahu pemain tanpa terlalu jelas. Dan kerana sistem baharu ini, kini terdapat doktor di tapak yang boleh menghentikan perjuangan untuk pemeriksaan malah menghentikannya sepenuhnya. Sekali lagi, UFC tahun ini adalah mengenai keaslian, walaupun kami berharap ini tidak akan menjadi cara biasa untuk menamatkan perlawanan dalam permainan.

Untuk membantu mempamerkan semua ini, EA telah menambah ciri ulang tayang baharu yang digelar "Tayangan Semula KO Sinematik." Ini akan memainkan semula KO (kalah mati) dalam gerakan perlahan, memfokus dan mempertingkatkan visual dan kesan bunyi kalah mati, supaya anda boleh menyaksikan beberapa kesan paling kejam yang pernah dilihat dalam permainan UFC. Tiada apa-apa yang ditahan dalam tayangan semula ini, kerana anda akan melihat kesan ngeri yang disebabkan oleh kesan semasa pertarungan UFC. Dalam klip ulang tayang pendek, kami melihat mayat beralun, rahang patah, kepala bergoyang, dan darah mencurah-curah. Ia benar-benar meninggalkan kesan berpanjangan yang meninggalkan senyuman di wajah saya apabila nostalgia mula memenuhi fikiran saya dari hari-hari indah Fight Night Champion.

Terdapat banyak ciri baharu lain yang ditunjukkan, yang akan kami bincangkan dalam semua yang kami pelajari tentang ciri UFC, tetapi saya benar-benar ingin pergi ke sana dan bercakap lebih lanjut tentang peningkatan kerosakan darah dan badan. Saya rasa ini nampaknya merupakan peningkatan tahunan yang diidamkan oleh peminat UFC, terutamanya dengan perubahan enjin. Saya hanya berharap permainan ini berjaya disampaikan, dan nasib baik, kami tidak akan menunggu lama, kerana UFC 5 akan dilancarkan pada 27 Oktober untuk PS5 dan Xbox Series X|S.