Windblown ialah rogue-lite baharu daripada pembangun Motion Twin, terkenal dengan permainan mereka sebelum ini,Sel Mati. Sejak Dead Cell dikeluarkan pada tahun 2018, Hades keluar dan mengubah sepenuhnya pasaran penyangak, dan Motion Twin mengambil perhatian. Bagi mereka yang ingin tahu bagaimana projek baharu studio itu terbentuk, MP1st berada di sini untuk mempertimbangkan pratonton langsung kami.
Tiupan Angin Seperti Hades dan Sel Mati Bertemu, Dengan Dail Diputarkan
Tidak seperti Hades, Windblown menawarkan hab yang anda kembali ke antara larian. Hab ini, yang dipanggil The Ark, adalah tempat anda boleh membeli peningkatan menggunakan pelbagai mata wang yang dikumpulkan semasa larian. Tabut adalah tempat perlindungan yang selamat untuk haiwan antropomorfik yang dipindahkan oleh Vortex, yang telah mencipta huru-hara dalam dunia mereka. Setiap larian membolehkan anda menyelam ke dalam Vortex untuk pergi sejauh yang anda boleh, kembali dengan rampasan dan warga baharu The Ark. Citizens of The Ark membuka kunci ciri baharu — kadangkala vendor, kadangkala untuk perkara lain, seperti akses kepada berbilang pemain koperasi.
Saya mempunyai peluang untuk meneroka dua bioma pertama. Walaupun terdapat hanya lima atau enam jenis musuh dalam setiap bioma, setiap musuh menawarkan cabaran yang unik. Sesetengahnya mempunyai corak serangan mudah seperti bom tangan melobi, manakala yang lain lebih kompleks, menggabungkan dua atau tiga gerakan yang menjadikannya lebih sukar untuk ditangani. Terdapat juga varian elit beberapa musuh ini, dengan tambahan kesihatan dan pengganda kerosakan, walaupun kadangkala saya mendapati ini sukar untuk dibezakan daripada versi standard.
Pertempuran sebahagian besarnya diilhamkan oleh Hades, walaupun Windblown menambahkan beberapa kelainan pada formula mengelak dan menyerang. Sebagai contoh, apabila menggunakan dua senjata, jika anda melengkapkan kombo anda akan melihat penanda di atas kepala anda. Menekan butang untuk senjata lain akan melancarkan langkah penyudah yang dahsyat kepada musuh anda. Terdapat juga senjata tertentu yang memberikan anda bonus sekiranya anda menekan butang serangan pada masa yang tepat. Apabila melawan musuh yang lebih kuat, anda juga boleh menarik picu kiri apabila ditunjukkan untuk melakukan penyudah yang memberikan rampasan bonus.
Sudah tentu, anda akan banyak mati, dan apabila anda mati, anda kembali ke Tabut untuk membelanjakan sebahagian daripada mata wang yang anda ambil. Roda gigi boleh dibelanjakan untuk naik taraf tertentu yang ditawarkan pada pelbagai selang sepanjang permainan. Memonite Dust membuka kunci senjata dan perhiasan (kebolehan sekunder, bom tangan berfikir) yang kemudiannya boleh ditemui semasa larian anda. Anda juga mengumpulkan Cengkerang Emas, yang akan anda belanjakan semasa larian untuk perkara seperti mengisi semula kelalang kesihatan anda, senjata baharu dan pernak-pernik baharu.
Terdapat mata semasa larian di mana anda diberi pilihan tentang cara meneruskan untuk menghalang anda daripada berlari dari titik A ke titik B. Pilihan ini kadangkala wajib – pilih salah satu daripada dua arah ini berdasarkan ganjaran dalam setiap satu – tetapi kadangkala ia adalah pilihan. Saya mendapati laluan pilihan ini agak menarik. Jika saya boleh mengalahkan gelombang musuh, saya akan mendapat bonus. Bonus ini boleh menjadi perkara seperti +5% kerosakan atau +25 maks kesihatan, dan itu menggoda, tetapi ia sering datang dengan mengorbankan kesihatan yang hilang, yang, secara semula jadi, adalah sesuatu yang anda akan inginkan banyak apabila berhadapan dengan bos di hujung biom.
Sepanjang pelbagai larian saya, saya jarang menemui sebab untuk pergi sepantas mungkin. Windblown tidak memberi ganjaran kepada anda kerana melalui bioma dengan cepat, sekurang-kurangnya tidak dalam demo ini. Ini adalah sesuatu yang saya sukai tentang Sel Mati. Jika anda mencapai kawasan tertentu dalam had masa, anda akan mendapat rampasan bonus. Ia memberikan lapisan kesukaran dan pilihan tambahan dan merupakan sesuatu yang perlu dipertimbangkan oleh Windblown dari Dead Cells.
Mereka yang pernah bermain Hades atau Dead Cells akan melihat kedua-dua permainan sepanjang permainan ini. Kedua-duanya adalah pengalaman yang menakjubkan, jadi menjadi sedikit daripada kedua-duanya adalah jauh daripada perkara yang buruk. Motion Twin telah melakukan perkara baharu yang cukup untuk menjamin memberikan Windblown putaran. Jika anda sedang mencari pengalaman yang sama sekali baharu, cari di tempat lain. Tetapi jika anda sedang mencari salah satu permainan yang paling menyeronokkan, maka Windblown akan membantu anda. Demo kini tersedia untuk mencuba Steam bagi mereka yang ingin menggaru gatal-gatal jahat itu.
Kunci pratonton yang disediakan oleh penerbit Windblown tersedia di Steam melalui Akses Awal pada 24 Oktober 2024.