All Elite Wrestling (AEW) ialah liga gusti profesional Amerika terbaharu untuk mencuba untuk menentang WWE. Ia meletus ke tempat kejadian pada tahun 2019, dan menyebabkan kehebohan dalam dunia gusti. Maju pantas empat tahun, dan organisasi itu dilihat sesuai untuk mengupah pembangun Yuke (sebelum ini terkenal dengan WWE 2K) untuk mencipta permainan konsol pertama dengan tanda kelulusan rasminya. Entri pertama mana-mana tajuk sukan biasanya agak kasar di sekeliling tepi, walaupun. Bolehkah AEW Fight Forever mengelakkan nasib sedemikian?
Dalam Bayang-bayang Gergasi
Mari kita realistik di sini: kebanyakan orang harus masuk ke entri pertama tajuk sukan dengan jangkaan yang membara. Hari ini, kami dimanjakan dengan permainan sukan yang dihormati seperti MLB The Show, Madden, NBA 2K, Gran Turismo, Forza, dan lain-lain yang menampilkan grafik yang sesuai untuk dipamerkan, persembahan berkualiti siaran, watak yang sangat tepat dan pemodelan stadium, sebenar. -fizik dunia…senarai diteruskan untuk cara permainan video sukan menghidupkan aksi dan membantu anda percaya bahawa anda benar-benar bermain atau menonton acara sukan. Tetapi tiada satu pun gelaran yang disebut di sini memulakan kehidupan seperti itu; heck, kebanyakannya bermula dengan sprite 2D pada medan pseudo-3D, tanpa nama pemain atau sokongan untuk diperkatakan.
Dengan mengambil kira perkara ini, AEW Fight Forever mungkin akan mengejutkan peminat gusti. Terdapat sebilangan besar jenis acara untuk dipilih, termasuk mod dalam talian. Ini termasuk Perlawanan Kematian Kawat Berduri Meletup yang paling atas, yang menyampaikan apa yang tertulis pada tin. Dua ahli gusti dikunci masuk, dan mesti bertarung sehingga seseorang tersepit, atau seluruh gelanggang meletup. Pemain yang paling hampir dengan wayar semasa ia meletup menerima kerosakan yang paling banyak, mungkin menetapkan mereka untuk kerugian. Mod seperti ini yang membantu memisahkan AEW daripada WWE di luar perubahan jadual yang mudah, dan memberikannya beberapa watak yang sangat diperlukan.
Senarai Bertindan
Satu bidang yang mengagumkan yang telah dilakukan oleh AEW Fight Forever, terutamanya sebagai siri permainan video yang masih baru, berada dalam senarai penuh bintangnya. Terdapat hampir 50 aksara untuk dimainkan atau dibuka, kebanyakannya tersedia dari awal. Juara semasa juga dilambangkan, dan boleh dimainkan dengan pakaian khas atau jawatan mereka dalam perlawanan. Malangnya, watak-watak ini tidak disuarakan, tetapi mungkin ia akan datang dalam versi Fight Forever yang akan datang sekiranya jualannya menjamin perkara sedemikian.
Unreal Engine 4 menjalankan persembahan, dan hasilnya baik-baik saja. SSD PS5 dizip bersama-sama dan memastikan masa pemuatan berkelip-dan-anda-anda-akan-terlepas, walaupun saiz persekitaran dan aksara kecil yang perlu dimuatkan berkemungkinan membantu mengurangkan masa ini juga. Model watak kelihatan baik, walaupun wajah pasti kelihatan "mati" dengan cara yang sukar untuk diukur. Anda boleh dengan mudah mengenali siapa mereka sepatutnya, tetapi mengenai emosi apa yang mereka rasa, selalunya semua orang meneka melainkan mereka meringis kesakitan, sesuatu yang bahasa badan membantu untuk menyampaikan lebih daripada ciri-ciri wajah. Fight Forever menampilkan segelintir arena, dan selain daripada beberapa set persalinan anda bertarung dalam gelanggang persegi yang dikelilingi oleh penonton. Terdapat hanya beberapa watak penonton yang berbeza, yang diletakkan secara rawak dan yang juga bermain secara rawak melalui animasi, yang semuanya disegerakkan supaya anda akan melihat sebilangan kecil daripada mereka melakukan animasi mereka pada masa yang sama. Kesimpulannya ialah persembahan arena ini memerlukan sedikit usaha.
Persembahan Terhad
Sungguh, keseluruhan pakej iaitu AEW: Fight Forever memerlukan sedikit usaha. Semuanya bermula dengan campuran audio. Melintasi pelbagai menu permainan akan memainkan pengenalan ringkas oleh personaliti AEW, tetapi jika anda mempunyai TV atau sistem bunyi anda, agak sukar untuk mendengarnya. Jumlah pengulas ini perlu ditingkatkan dari awal, walaupun memandangkan mereka tidak bercakap sama sekali semasa perlawanan sebenar, saya rasa ia adalah satu perkara yang boleh dipertikaikan. Memandangkan ini adalah entri pertama dalam siri utama permainan AEW, ini boleh dimaafkan – lagipun, permainan sukan yang telah lama dijalankan mempunyai sampel audio bernilai beberapa tahun untuk digunakan untuk mencipta ulasan langsung yang meyakinkan, manakala Yuke tidak mempunyai itu. kemewahan baru bermula.
Bercakap mengenai permulaan, satu kelebihan yang mana-mana francais baharu mendapat manfaat daripadanya ialah kekurangan bagasi dari masa lalu. Kita semua adalah pemula dalam hal permainan AEW, jadi memudahkan pemain ke dalam skema kawalan dan mekanik permainan ini adalah satu kemestian bagi Yuke. Untuk sebahagian besar, mereka melakukannya dengan betul dengan tutorial yang dimainkan secara automatik apabila anda memulakan sebarang perlawanan, dan menerangkan perkara dengan ringkas. Malah terdapat mod mudah supaya pemain tidak perlu risau tentang menggerakkan kayu analog dengan cara tertentu untuk melakukan beberapa gerakan permainan yang lebih mengagumkan. AEW Fight Forever agak mudah untuk diambil dan dimainkan, selagi anda tahu cara untuk menyemat lawan anda apabila tiba masanya.
Mudah Dimasuki
Animasi juga boleh dilalui dalam AEW Fight Forever, tetapi ramai yang berasa agak kaku. Ini berpotensi untuk diperbaiki dalam entri masa hadapan kerana lebih banyak data pergerakan boleh ditangkap dan ditambah pada apa yang dilancarkan oleh Yuke. Animasi berjalan khususnya kelihatan lucu secara tidak sengaja, manakala pose kemenangan meninggalkan banyak yang diinginkan. Juga tiada apa-apa dari segi pembentangan sebaik sahaja perlawanan bermula: satu atau dua tangkapan kamera berjalan keluar ke arena, dan kemudian tiada logo siaran palsu atau perubahan ketara dalam penonton seperti papan tanda (walaupun anda sekali-sekala akan mendengar mereka melaungkan nama watak, yang merupakan sentuhan yang bagus).
Yuke nampaknya sesuai untuk melancarkan mod kerjaya, sesuatu yang kebanyakan permainan sukan tidak lakukan untuk sekurang-kurangnya beberapa lelaran. Dipanggil Road to Elite, anda mengambil watak anda (yang telah anda cipta, atau salah seorang profesional) dan melancarkan kerjaya AEW mereka. Dalam gaya kerjaya sukan yang tipikal, perkara-perkara berlaku mengikut kehendak anda dan melalui gabungan kemahiran, nasib dan keazaman, watak anda menjadi superstar. Dalam gaya kerjaya sukan yang tidak tipikal, anda boleh memilih sama ada diet watak anda adalah vegetarian atau tidak (Mod Vegetarian) — ya, sungguh!), yang tidak mempunyai kaitan dengan apa-apa selain daripada makanan yang anda makan sepanjang kerjaya anda. Musim berjalan apabila anda mempunyai sedikit masa untuk bersenam, pergi ke mana-mana bandar yang dibawa oleh lawatan anda, menjamu selera untuk memulihkan tenaga, dan akhirnya benar-benar bertarung dalam perlawanan. Pada masa yang sama, jalan cerita bercabang dimainkan, kebanyakannya dalam adegan potong dalam permainan tanpa lakonan suara (jangka banyak membaca), dengan rehat sekali-sekala apabila rakaman arkib dari pelbagai titik dalam sejarah pendek AEW dimainkan apabila anda mencapai pencapaian tertentu. Terdapat banyak tumpuan pada AEW sebagai revolusi dalam gusti, sesuatu yang permainan itu nampaknya benar-benar percayai.
Bilik untuk Menjadi Elit
Satu lagi ruji permainan sukan ialah pencipta watak. AEW Fight Forever menampilkan satu, tetapi ia agak terhad dalam pilihan untuk pemain. Maaf kedengaran seperti rekod yang rosak, tetapi sekali lagi, siri permainan video sukan yang baru ditubuhkan mungkin mempunyai pilihan yang terhad, jadi ini bukan sesuatu yang tidak dijangka tetapi ia masih mengecewakan. Satu aspek kepada semua watak, bagaimanapun, ialah jika anda bermain dengan mereka dan menaikkannya dalam satu mod, kemajuan mereka disimpan dan tersedia dalam semua mod lain. Sekarang ini adalah sentuhan hebat yang disertakan dalam permainan sukan moden, dan amat mengejutkan untuk dilihat di sini.
AEW Fight Forever ialah permulaan yang baik yang diharapkan dapat membawa kepada perkara yang lebih hebat. Jika anda peminat liga gusti profesional terbaharu, maka anda harus membeli permainan ini untuk menghantar mesej kepada liga bahawa anda menghargai usaha mereka, dan anda akan mempunyai banyak perkara untuk dinantikan dalam mana-mana sekuel berpotensi yang mungkin mengikuti ini jika permainan itu terjual dengan baik. Peminat gusti secara amnya harus menyemak perkara ini juga, kerana ia bukan seperti anda betul-betul berenang dalam pilihan permainan semasa hari ini. Bagi orang lain, ini kekal laku keras, tetapi itu benar bagi kebanyakan permainan sukan. Jika satu perkataan boleh merumuskan AEW Fight Forever, ia hanya ini: potensi.
Markah: 6/10
Kelebihan:
- Senarai watak yang direalisasikan sepenuhnya
- Mudah diambil
- Perlawanan Mati Kawat Berduri yang Meletup!
Keburukan:
- Persembahan kasar
- Tiada lakonan suara sebenar
- Pilihan penyesuaian terhad
Kod ulasan AEW Fight Forever telah disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.