Kajian Anger Foot – Hidup dan Menendang

Kasut tidak mendapat kredit yang mencukupi dalam permainan. Mereka akan membawa protagonis anda ke mana-mana, tetapi perhatian sentiasa jauh daripada wira tersembunyi yang sering letih dan berkemungkinan berbau busuk ini.Kaki Kemarahanakhirnya meletakkan mereka di hadapan dan tengah, cara utama anda untuk mengalahkan perusuh yang tidak berkesudahan dan juga cara yang bijak untuk menambah beberapa kelainan pada permainan teras. Ini adalah penyepak orang pertama yang pantas, gila, ketagihan dengan beberapa petunjuk aksi penembak juga, dengan tumpuan pada fizik dan larian pantas yang akan membuatkan darah anda mengepam dan kepala anda terhantuk.Ia adalah aKembalikan Digitalpermainan juga, yang hampir diterjemahkan ke dalam dos keanehan yang sihat.

Tendang ke Gigi

Anger Foot ditetapkan dalam iniluar biasa, menyedihkanbandardi mana segala-galanya dan semua orang kelihatan teduh dan/atau sebahagian daripadanyaageng. Protagonis akan dilemparkan ke dalam pengembaraan aksi tanpa henti ini sama seperti dia menyelesaikan koleksinyakasut yang bergaya, hanya untuk ia dicuri oleh salah seorangempatketua geng. Sekarang, masa pembayaran balik,semasa anda bergegas melalui kawasan bandar untuk mencari kasut, dari kompleks pangsapuri ke bumbung, pembetung, kereta bawah tanah, daerah perniagaan dan banyak lagi.

Dengan identiti tersendiri dan kelainan yang menandakan adrastikbertolak dari konsep tradisional FPS, Anger Footadalah tentang kelajuan dan(hampir)tiada peluang kedua - anda mati, anda memulakan semula pentas. Kebanyakan daripada ini adalah pendek dan boleh disiapkan dalam beberapa minit atau kurang, dengan andaian anda mengetahui kawasan luar dalam, dari sudut ke lokasidan taipdaripada setiap musuh. Mengetahui bahawa satu kesilapan dan selalunya satu pukulan boleh membawa anda keluar, masa yang tepat dengan sepakan anda adalah wajib, kesilapan jarak yang sedikit cukup untuk mendedahkan anda kepada buaya huru-hara atau samseng baling bom tangan.

Sebaliknya, anda boleh mengabaikan insentif kelajuan - salah satu daripada beberapa syarat yang dibentangkan sebelum setiap tahap yang anda boleh cuba capai - dan mengambil pendekatan yang lebih berhati-hati,menunggusekitar sudut dan memastikan setiap tendangan, setiap peluru dikira. awakjangan buka pintu, anda menendang setiap satu daripada mereka, mengunjurkan mereka dengan kekuatan yang cukup untuk membunuh mana-mana musuh yang berlaku begitu sahajasuntuk berdiri ditrajektoriimpak.

Dengan melengkapkan tahap dan pencapaian pilihan masing-masing, anda memperoleh bintang yang bolehditukaruntuk kasut baru. Kasut ini ialah cara bijak untuk menyepadukan mod dengan lancar dan bergaya ke dalam permainan, memberikan anda keadaan berbeza bergantung pada pilihan anda. Seronok bereksperimen dengan setiap satu, dan tidak ada satu pun yang berasa benar-benar lebih hebat daripada yang lain, menyesuaikan gaya permainan kami kepada yang dipilih dan berpotensi melihat betapa baiknya perasaan itu untuk setiap peringkat. Sesetengah kasut sangat berguna, yang lain bodohier, tetapi seronok melihat kesannya, seperti kepala musuh yang besar, tendangan yang menambah peluru senapang, peluang kedua untuk hidup, tendangan gelongsor, pintu yang meletup apabila bersentuhan selepas tendangan kami, dan sebagainya. Tawarannya agakmurah hati, dengan beberapa dozen kasut untuk dibuka dan digunakan.

Senjata tidak begitu pelbagai, bagaimanapun, dengan pemilihan termasuk pistol, senapang, senapang patah, pelocok (untuk menarik musuh dekatr),atau pistol mini. Peluru adalah terhad tetapi sepasang kasut yang betul akan membantu anda dengan ini, dan perasaan untuk permainan tembak adalah tepat untuk jenis arked, permainan bodoh, pantas ini; jangan mengharapkan apa-apaMelarikan diri dariMekanik peringkat Tarkov, ini bukan penembak seperti itu.

Sebaliknya, fizik adalah kedua-duanyapelikdan hebat, seperti taman permainan sebenar kemusnahan. Anda boleh menendang hampir semua perkara di dalam bilik, kebanyakannya untuk melegakan komik, tetapi juga untuk tujuan permainan, seperti alat pemadam api, tong bahan letupan, kanister dan banyak lagi,mengakibatkan letupan membutakan besar-besaran yang menggegarkan skrin. Anda juga boleh menendang beberapa objek yang lebih besar ke arah musuh untuk membawanya keluar, selalunya dengan hasil yang lucu. Ini adalah kemuncak permainan yang benar-benar luar biasa dan yang sering kali telah mengalih perhatian saya daripada matlamat untuk bergegas melalui pentas.

Bos kawasan adalah satu lagi titik tinggi dalam permainan, menjadi gila seperti yang saya jangkakan, sambil menyediakan pelbagai pertempuranfasayang memerlukan anda menyesuaikan diri dengan corak baharu. Mereka tidak sukar, dan kadangkala mempunyai perkembangan yang bagus ini yang membuatkan anda berasa seperti ada pemikiran sebenar yang diletakkankepadapertempuran ini, bukan hanya musuh yang lebih besar untuk anda berkali-kali menendang dengan andakasut lama yang letih.

Penendang Sebenar

Anger Foot sangat menyeronokkan, tidak ada persoalan mengenainya. Tetapi sesetengah pemain mungkin merasakan bahawa ia juga beberapaperkara kuda satu helah, yang saya faham sedikit sebanyak. ia'ssemuanya tentang bergegas menendang dan menembak pentas, mencapai penghujung dan melakukannya sekali lagi di kawasan yang berbeza tetapi selalunya serupa. Saya tidak jemu melakukan ini selama beberapa jam, tetapi perbatuan anda mungkin berbeza-beza.

Terdapat juga beberapa titik kesakitanmenekankan, seperti jarak pukulan yang kadangkala terasa tidak adil… baik, tidak betul-betul tidak adil, kerana permainan ini mempunyai pendekatan yang longgar dan ia berasa sangat memaafkan apabila anda menendang musuh, tetapi apabila mereka yangpembunuhan segeraanda dari jauh itukelihatanmati, ia boleh mengecewakan.

Bercakap tentang mengecewakan, terdapat isu keseimbangan di sana sini, dengan beberapa earliertahap jelas lebih sukar daripada yang lain yang anda dapati kemudian, dan kawasan atas bumbungdiisi dengantidak memaafkanlompatan yang berkemungkinanmenghantar anda menjunam ke kematian anda berulang kali, dan membuat anda mempertimbangkantergantungkasut ituuntuk kebaikan.

Tetapi beberapa minit kemudian, anda masih ingat degupan keras yang tersangkut di dalam kepala anda, pencahayaan dan bahagian pentas berdenyut mengikut rentak, bagaimana ia berubah daripada mantap kepada panik apabila pertempuranbermula, dan terdapat tergesa-gesa untuk kembali untuk satu percubaan lagi. Anger Foot mempunyai tarikan yang kuat yang merupakan gabungan sempurna gaya seni yang hebat, runut bunyi yang hebat dan aksi pantas yang digandingkan dengan jenaka kebudak-budakan yang akan menyerlahkan anak bodoh dalam diri anda. Ia adalah yang baik.

Markah: 9/10

Kelebihan:

  • Permainan yang pantas, menyeronokkan dan menarik
  • Gaya seni yang menarik dan asli
  • Kebolehan kasut kreatif
  • Fizik yang sangat menyeronokkan
  • Runut bunyi ketagihan yang sesuai dengan permainan

Keburukan:

  • Beberapa isu dengan lompat atas bumbung tanpa ampun
  • Mungkin berulang bagi sesetengah orang

Kod ulasan Anger Foot telah disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.