Cepat, marah, dan mencolok. Tiga F yang boleh menggambarkan permainan aksi terbaharu Illfonic dengan ringkasArcadegeddon, lencongan yang ketara daripada keluaran biasa permainan asimetri termasuk tajuk hit Friday the 13th. Bergaya dan bergaya, ini semua tentang tindakan dan berlari melalui peta tanpa menoleh ke belakang, bersendirian atau dengan beberapa rakan, berpotensi berfikir "ini kelihatan agak sepertiFortnite.” Ia boleh, tetapi ini adalah penembak roguelite di mana anda meninggalkan otak anda di depan pintu, dan kelajuan mungkin mengatasi segala-galanya.
Kena Pergi Cepat
Arcadegeddon bermula dengan merendam anda dalam getaran pinggul dan berwarna-warni ini, menggelitik kenangan indahRadio Set Jet, dan mungkin juga Freejack sedikit sebanyak. Setiap orang mempunyai personaliti yang keren atau sekurang-kurangnya berusaha keras untuk berbuat demikian, sentiasa bercumbu antara menarik dan gementar, memalsukannya sehingga anda menjadikannya gaya meleleh dari semua liang digital. Tidak dapat dielakkan, suasana ini terpaksa dibasahi dengan bunyi dubstep dan hip-hop, pilihan yang pasti akan membuatkan anda tergeleng-geleng di sana sini, tetapi lebih berpotensi untuk berdarah telinga akibat bunyi jeritan dan perit yang sering letupan daripada pembesar suara - perbatuan anda akan berbeza-beza, tetapi ia sememangnya kes suka atau benci.
Keseluruhan pengembaraan ini berasal dari arked tempatan yang dicipta oleh legenda itu sendiri, Gilly, yang kini menghadapi ketidakpastian. Satu-satunya harapannya untuk menyelamatkan perniagaannya daripada cengkaman megacorporation Fun Fun Co. ialah untuk mengeluarkan permainan baharu dan bombastik. Walau bagaimanapun, organisasi mendengar berita itu dan menyuntik virus ke dalam permainan, memaksa anda, pemain, untuk masuk ke sana dan mengeluarkan virus tersebut.
Arked tempatan bertindak sebagai hab utama, di mana anda boleh bersembang dengan pelbagai personaliti dan menghadapi cabaran, menyesuaikan watak anda, membuka kunci senjata, kebolehan tantangan dan pemalam, aka peminat pelbagai jenis. Terdapat pelbagai pilihan yang menyenangkan untuk anda gunakan, kebanyakannya terkunci di sebalik dinding yang boleh dirobohkan oleh pengalaman (contohnya, lebih banyak anda menggunakan senjata, lebih banyak ia meningkat dan lebih cepat anda akan membuka kuncinya untuk memulakan larian ), token kuasa (untuk kebolehan dan pemalam), atau tiket (untuk setiap jenis penyesuaian kosmetik).
Terdapat juga kedai premium yang menjual barangan dengan wang sebenar, namun setakat ini ini hanyalah bahagian kosmetik badan dan rambut yang tidak menjejaskan permainan. Ini lebih kepada kes pemain yang ingin menyokong pembangunan permainan selanjutnya daripada sebarang cara untuk menjangkau dompet kami.
Pelbagai senjata adalah sentuhan yang bagus, dengan banyak pilihan dalam peringkat yang berbeza. Kayu besbol mungkin bermula sebagai salah satu pilihan kegemaran anda, memandangkan kemunduran yang melampau apabila anda menembak mana-mana senjata dari pinggul (ia adalah lebih baik sedikit apabila anda membidik ke bawah), tetapi pengalaman dengan setiap senjata akan meningkatkan tahap dan keselesaan. dan keberkesanan. Daripada senapang serbu kepada senapang patah, senapang penembak tepat, persenjataan elektrik, pelancar roket, senapang kecil dan juga senjata sokongan yang menyembuhkan rakan sepasukan sambil merosakkan musuh, ada sesuatu untuk semua orang dan sistem kemajuan terasa seimbang, tidak terlalu pantas untuk dibuka tetapi juga tidak terlalu sukar untuk kebanyakan senjata.
Apabila anda menjejakkan kaki ke dalam permainan, yang secara teknikalnya bermakna anda berada dalam permainan di dalam permainan, di sinilah segala-galanya seolah-olah menjerit laju. Sudah tentu, anda boleh meluangkan masa anda dan bergerak pada kadar yang lebih perlahan, tetapi ini adalah umpan untuk musuh untuk mendekat dalam jumlah yang lebih besar dan berpotensi memberi anda masa yang sukar yang boleh dihalang. Semak cabaran dan objektif anda, bergerak mengikut mana yang anda boleh melalui peta yang dijana mengikut prosedur, menemui peti dengan senjata dan bahan baharu, dan memusnahkan setiap kotak di sepanjang jalan untuk mengumpul syiling untuk digunakan di kedai peringkat pertengahan.
Lebih Baik Dengan Rakan Hip
Pengalaman solo Arcadegeddon bermula sebagai pengalaman yang menyeronokkan, sambil anda meneroka peta dan memahami permainan. Musuh boleh menjadi sukar untuk dihapuskan, bukan kerana daya tahan tertentu, tetapi kerana kekuatan dalam bilangan. Mereka mungkin menyerang dari jarak dekat, menembak dari tempat yang jauh yang kadang-kadang sukar untuk dikenal pasti, menggunakan jetpack mereka untuk mobiliti lanjutan untuk menyebabkan anda banyak masalah membidik, dan untuk semua kebodohan mereka, mereka cuba bersembunyi di belakang dan melemparkan sepana ke dalam. karya-karya tersebut.
Tetapi sukar untuk berdamai dengan cara mereka boleh bertelur betul-betul di sebelah anda, kadang-kadang di belakang anda, dan menangani tamparan hebat tanpa anda mempunyai peluang untuk memahami apa yang sedang berlaku. Pergaduhan bos adalah menarik tetapi boleh menjadi agak mencabar sehingga anda mendapatkan elemen roguelite tersebut dengan pantas, meningkatkan binaan anda dengan kebolehan, pemalam dan senjata yang baik.
Salah satu perkara yang agak membimbangkan saya ialah duaiti perasaan apabila menemui peti yang jarang ditemui di suatu tempat di sudut gelap peta. Mereka biasanya mendedahkan pelbagai barangan, daripada senjata kepada pemalam, tetapi cara mereka bertaburan di atas tanah yang begitu dekat antara satu sama lain menjadikannya satu latihan yang mengecewakan dalam kedudukan mikro untuk mengambil item yang dipilih. Tidak jarang anda mendapati diri anda menukar senjata secara tidak sengaja secara berturut-turut kerana perkara ini.
Memandangkan sifat prosedural tahap, dengan kawasan dan tempat rampasan jatuh di lokasi yang berbeza, setiap larian mempunyai ketidakpastian ini. Ia adalah satu sentuhan yang bagus, malah anda mungkin terjumpa pergaduhan bos pada awal larian dan satu lagi kemudian, jadi ini adalah perkara yang baik untuk menambah variasi yang sangat diperlukan pada permainan teras. Dan kepelbagaian sememangnya membimbangkan, kerana Arcadegeddon tidak tersasar terlalu jauh dari templat permulaannya. Menambahkan objektif dan bos yang berbeza setiap larian memang membuatkan anda sentiasa bersemangat, tetapi selepas beberapa jam ia menjadi berulang.
Sensasi pengulangan ini dikurangkan oleh mod koperasi sehingga empat pemain, semasa anda terlibat dalam pertempuran dan kerja berpasukan yang panik, menyelaraskan usaha untuk menangkap mata dan gelombang gerombolan musuh yang terselamat. Medan perang menjadi huru-hara, kebangkitan pada saat-saat akhir adalah sesuatu yang boleh dibanggakan, dan terdapat perasaan pencapaian yang menyenangkan apabila bos sedang turun dan semua ganjaran bergemerlapan itu muncul dari dada.
PvP terbuka untuk mengadu kemahiran anda dengan yang lain dalam beberapa pusingan yang terdiri daripada mod permainan yang berbeza. Daripada klasik percuma untuk semua dan raja bukit untuk menyekat pemecah dan banyak lagi, penilaian terakhir yang akan menentukan pemenang dan menghantar beberapa XP serta tiket ke arah mereka.
Permainan Arked Terbaik?
Arcadegeddon adalah ketat, sangat boleh dimainkan, visual yang dibasahi neon adalah sejuk dan bergaya dengan andaian anda berfikiran terbuka tentang semua warna hiasan dan letupan yang menyebabkan epilepsi, dan ia mempunyai pilihan senjata dan penyesuaian watak yang mencukupi untuk bereksperimen. Tetapi apabila beberapa jam berlalu, perasaan kesamaan pasti mula menyelinap masuk. Larian mula terasa membosankan, kepelbagaian musuh tidak cemerlang, dan semua watak tegang itu mula sebati dan kelihatan sama.
Dengan itu dikatakan, peta yang dijana secara prosedur adalah sentuhan yang bagus untuk mana-mana roguelite, permainan tembak tidak buruk dalam cara yang sangat arked apabila anda akhirnya berurusan dengan mundur awal yang mengerikan, dan permainan adalah yang terbaik apabila bermain dalam mod koperasi. Cuba Arcadegeddon jika anda boleh merasakan semua neon itu dan sedang mencari gabungan pantas dan ringan antara Fortnite danSisa 2, tetapi berhati-hatilah dengan telinga anda.
Markah: 7.5/10
Kelebihan:
- Penampilan yang bergaya dan dibasahi neon
- Memainkan permainan menembak min, terutamanya dalam mod koperasi
- Tahap yang dijana secara prosedur mengubah rentak setiap larian
- Senjata yang luas dengan sistem kemajuan yang cekap
Keburukan:
- Perasaan persamaan tertentu
- Musuh bertelur betul-betul di sebelah anda
- Muzik Dubstep boleh menjadi menggelegar
Kod semakan Arcadegeddon telah disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.