Suatu kali bermain mod Left 4 Dead Versus pada kempen Dead Air, saya mengalami masalah kesihatan, skrin saya hitam putih bermakna kali seterusnya saya menerima kerosakan saya akan mati untuk selama-lamanya. Semasa saya terkial-kial ke bilik selamat, berehat dan peluang untuk memulihkan watak saya (saya selalu memainkan Bill kerana dia adalah orang tua yang menghisap rokok) kawan saya, bermain Louis, berada betul-betul di belakang saya memerhatikan belakang saya untuk memastikan saya berjaya. . Sebaik sahaja saya memasuki bilik selamat, seorang pemain yang menggunakan Hunter menerkam saya. Pasti saya sudah mati, saya hampir melepaskan pengawal saya, tetapi rakan saya berjaya melepaskan tembakan serta-merta membunuh Pemburu sebelum ia boleh merosakkan saya, dan kami menutup pintu di belakang kami, menjadikan kami berdua sahaja. yang terselamat, dan dengan itu memenangi perlawanan itu.
Saya akan mengatakannya dengan jelas: Saya sangat suka Left 4 Dead. Saya suka watak, reka bentuk, yang dijangkiti khas, peta, semuanya. Berjam-jam dihabiskan bermain dengan rakan-rakan dan beberapa detik berbilang pemain terbaik dan paling sengit yang pernah saya alami — seperti anekdot di atas — berada dalam permainan itu.
Left 4 Dead 2, walaupun bagus, cuma rasa tidak sama tanpa Turtle Rock Studios di terajui. Jadi bilaBelakang 4 Darahtelah diumumkan, dengan jelas sebagai pengganti rohani kepada apa yang diciptakan oleh Turtle Rock, saya sangat menjangkakannya, tetapi bolehkah Turtle Rock menawan semula keajaiban permainan 2008 mereka? Nah, masanya akhirnya tiba, dan Back 4 Blood telah keluar, dan jawapannya adalah banyak "ya," dan sedikit "tidak."
Kiri 4 Mati 3
Templat asas Left 4 Dead jelas di sini: pemain mengambil peranan sebagai empat mangsa yang terselamat semasa mereka berjalan dari bilik selamat ke bilik selamat merentasi empat aksi, membunuh zombi (di sini dipanggil "The Ridden" berbanding dengan "Infected" dalam Left 4 Dead) dan "Special Ridden" (pada asasnya "Special Infected" dari Left 4 Dead), sambil menyelesaikan tugas dan dan membuat pendirian terakhir sebagai gelombang Ridden dan serangan Special Ridden sebelum diselamatkan. Terdapat Pengarah AI yang menilai prestasi pemain, dan melemparkan musuh kepada pemain dalam urutan yang berbeza sepanjang, menjadikan setiap larian unik. Sebagai pemain veteran Left 4 Dead (dan Left 4 Dead 2) ini serta-merta membuatkan saya berasa selesa bermain permainan ini.
Terdapat beberapa kedutan baru yang dilemparkan seperti bar stamina yang berkurangan semasa anda berlari dan mengayun senjata jarak dekat anda. Bilik selamat juga mempunyai kedai yang anda boleh menggunakan syiling emas yang terdapat di seluruh peringkat untuk membeli lampiran bagi senjata yang memberikan rangsangan kepada statistik tertentu, kit perubatan, bom paip seperti ordinan, bom tangan dan koktel molotov, rangsangan pasukan yang memberikan lebih stamina kepada pasukan. , lebih kesihatan, dsb. Selain itu, tidak seperti Left 4 Dead dan Left 4 Dead 2, setiap Cleaner (Survivors dalam permainan L4D) mempunyai kemahiran dan statistik khas, kekuatan dan kelemahan. Contohnya, Karlee boleh melihat bahaya berdekatan melalui dinding (berwarna merah), mempunyai slot Inventori Pantas +1 dan memberi pasukan kelajuan penggunaan +25% (bermaksud menggunakan medkit, peti pembukaan, dll adalah lebih pantas). Hoffman menghasilkan peluru dengan membunuh, mempunyai penjanaan semula stamina yang lebih pantas, dan memberikan pasukan peningkatan kelajuan pergerakan sebanyak 5%. Saya sangat menyukai Karlee kerana kebolehannya melihat bahaya, termasuk Sleeper yang ditunggangi dari sarang di dinding dan menyekat anda. Sebelum menggunakan Karlee saya akan jatuh untuk perangkap ini 9 daripada 10 kali. Selepas menggunakan dia, saya dapat menyelinap ke atas mereka dan membawa mereka keluar sebelum sesiapa diserang oleh mereka.
Tahu Bila Memegang mereka
Apa yang membezakan Back 4 Blood dan benar-benar menjadikannya pengalaman baharu ialah penambahan Kad. Kad menawarkan peminat, banyak dengan kesan positif, beberapa dengan kesan positif dan negatif, yang boleh dibeli dan ditambah pada dek, Di antara bilik selamat pemain akan memilih kad untuk ditambah pada larian mereka. Ada yang menawarkan lebih banyak peluru, yang lain menawarkan rangsangan kepada stamina, ada yang menambah kesihatan. Kad lain memberikan ciri istimewa seperti membunuh jarak dekat menambah 2 kesihatan. Semasa anda maju melalui larian anda, kad boleh ditambah dan beberapa kad bertindan di atas satu sama lain dan bukannya mengambil slot. Sebagai contoh, saya boleh menyusun dua kad stamina di atas satu sama lain, dan tidak mempunyai dua kad stamina mengambil dua slot. Ini menjadikan anda lebih cekap dan berkuasa sepanjang larian apabila kesukaran semakin meningkat. Anda boleh membeli lebih banyak kad kembali di kem asas, dan sama ada menambahnya pada dek sedia ada atau mencipta dek baharu. Pada permulaan larian seterusnya anda perlu memilih dek untuk digunakan dan itulah dek anda untuk baki larian. Strategi adalah kunci dalam memilih kad yang harus dimasukkan ke dek yang mana.
Pengarah AI juga mempunyai dek sendiri untuk dipilih dalam bentuk "Kad Rasuah" yang menambah beberapa elemen pada permainan. Ia boleh menjadi apa sahaja daripada menambahkan lebih banyak kawanan burung yang apabila diganggu mereka mengeluarkan banyak bunyi yang menarik gerombolan kepada menambahkan kabus tebal yang menyukarkan untuk melihat ancaman melangkaui titik tertentu, untuk memberikan Special Ridden tertentu lebih kesihatan, untuk membuat setiap pintu terkunci cemas sehingga memecahkan mereka membawa masuk gerombolan dan sebagainya. Mereka benar-benar boleh membuat larian itu sangat mencabar, terutamanya pada kesukaran yang lebih tinggi.
Bab dan Ayat
Permainan ini dipecahkan kepada empat babak, dengan pelbagai bab di antaranya, setiap satu dengan bilangan "titik permulaan" yang berbeza-beza. Sesetengah bab akan mempunyai empat titik permulaan (bilik selamat), yang lain boleh mempunyai dua atau tiga. Sesetengah akta mempunyai lebih banyak bab daripada yang lain, bermakna anda tidak akan pernah berurusan dengan struktur yang sama sepanjang empat tindakan seperti yang anda lakukan dalam Left 4 Dead. Dalam Akta 1 anda melalui kawasan luar bandar dan bahagian kecil bangunan bandar yang menyelesaikan pelbagai tugas. Walaupun saya masih belum mengesahkan perkara ini, berapa ramai pemain dalam parti anda berbanding bot, akan menentukan apa yang anda perlu lakukan pada peta. Apa yang boleh saya sahkan ialah permainan ini akan membawa anda melalui kawasan yang telah anda lalui, tetapi akan mempunyai laluan berbeza yang sebelum ini disekat atau akan membolehkan anda melakukan objektif berbeza yang memastikan kawasan itu segar. Walaupun saya menantikan peta baharu yang mereka sertakan dalam DLC yang dirancang.
Satu lagi tambahan baharu ialah, tidak seperti Left 4 Dead, jika pasukan mengelap anda hanya akan bertelur kembali di bilik selamat terakhir yang anda lawati dan memainkan semula peta seterusnya, Back 4 Blood akan diteruskan. Jika masih berbaki, dan pasukan anda mengelap atau anda boleh menggunakan teruskan untuk mengeluarkan semula dalam bilik selamat terakhir. Jika anda kehabisan sambung, anda perlu bermula semula di bilik selamat pertama dalam bab akta itu bermakna anda mungkin perlu menjalankan keseluruhan bab itu sekali lagi, bergantung pada sejauh mana anda telah berjaya. Ia boleh menjadi sangat mengecewakan untuk perlu membuat semula bab besar dan contoh permainan yang telah anda selesaikan, jadi sebaiknya bekerjasama sebaik mungkin untuk memastikan anda sekurang-kurangnya berjaya ke bab baharu.
Terdapat juga Talian Bekalan yang menawarkan kad baharu untuk dek anda serta pilihan penyesuaian. Ini dibeli dengan Mata Bekalan yang diperoleh dengan melengkapkan bab. Lebih tinggi kesukaran, lebih banyak Mata Bekalan yang anda akan perolehi.
Kesemua ciri ini menjadikan permainan asas yang sudah menyeronokkan menjadi sesuatu dengan nilai variasi dan main semula yang tiada Left 4 Dead 1 dan 2.
Tiada Penyihir, Tiada Tangisan
Sungguh malang, walau bagaimanapun, walaupun Back 4 Blood menambah sistem dan elemen baharu yang mencukupi untuk menjadikannya sebagai susulan yang layak kepada salah satu permainan kegemaran saya sepanjang zaman, ia tetap goyah di beberapa tempat yang agak mengejutkan. Pertama sekali, Mutasi. Manakala dalam Left 4 Dead setiap Special Infected merasakan unik, dan mempunyai watak dan kebolehan mereka sendiri yang benar-benar boleh mengacaukan keadaan untuk pemain, yang ditawarkan dalam Back 4 Blood tidak mempunyai ciri dan kebolehan unik, boleh dikenal pasti dan merosakkan yang sama , dan mereka semua kelihatan agak serupa dalam penampilan luaran dan warna mereka menjadikan mereka kurang istimewa daripada apa yang dihasilkan oleh Turtle Rock pada tahun 2008. Mudah untuk melihat analog Left 4 Dead mereka, dan pada mulanya saya sukar untuk memanggil mereka dengan nama Back 4 Blood mereka. Jadi daripada Hocker saya akan memanggil "Perokok" kerana mereka suka duduk dan meludahkan sesuatu dari mulut mereka menyematkan anda di tempat, melakukan kerosakan dari semasa ke semasa. Walaupun ia tidak menarik seperti dibalut dengan lidah Perokok dan ditarik balik ke arah Perokok. Terdapat juga analog untuk Boomer serta Hunters. Dua yang benar-benar hilang ialah Witch dan Tank. Setakat ini saya masih belum menemui satu Mutasi yang mengilhamkan keresahan yang sama seperti pukulan muzik The Tank, kerana mengetahui anda terpaksa berhadapan dengan kerosakan besar yang ditangani, musuh span peluru yang hampir selalu muncul pada masa yang paling tidak sesuai.
Terdapat tiga varian setiap Special Ridden yang masing-masing melakukan lebih banyak kerosakan dan mempunyai lebih banyak kebolehan. Saya pasti apabila kempen berlangsung, ini akan menjadi lebih berbahaya tetapi pada mulanya, kebanyakan pertemuan saya terasa seperti mudah ditangani. Mereka menjadi lebih ancaman apabila anda perlu berhadapan dengan gerombolan Ridden biasa juga yang boleh menarik perhatian anda daripada mereka semasa mereka menyerang. Tiada apa-apa yang saya alami dalam Back 4 Blood membuat saya terkilan seperti tangisan Penyihir yang apabila marah akan memburu anda sehingga ia melumpuhkan anda dengan satu pukulan dan kemudian melukai anda sehingga mati dengan kuku panjang seperti cakar. Pendek kata, tiada satu pun daripada Special Ridden di sini berasa lebih daripada gangguan.
Kali ini di sekitar Turtle Rock telah menambah bos yang merupakan musuh besar dengan bar kesihatan yang besar. Pada mulanya mereka boleh kelihatan menakutkan kerana mereka mempunyai jangkauan yang panjang, boleh melakukan banyak kerosakan, dan jika anda tidak berhati-hati, boleh menyebabkan anda tidak berdaya di atas lantai. Malangnya (atau untungnya – bergantung pada sudut pandangan anda) ia juga bodoh seperti batu dan mudah tersekat pada geometri yang menjadikannya lebih mudah untuk ditangani. Yang paling sukar ialah yang anda hadapi sepanjang babak 4 – yang hanya satu bab- dan ia pasti menghapuskan pasukan anda, walaupun di Recruit.
Malangnya Back 4 Blood tidak mempunyai beberapa personaliti Left 4 Dead tetapi saya boleh katakan dengan selamat bahawa Back 4 Blood adalah hampir semua yang saya inginkan dalam Left 4 Dead 3 dan kemudian beberapa. Semoga, lama-kelamaan, Turtle Rock akan dapat membetulkan isu-isu yang ada dan mungkin menambah Infected yang lebih mengerikan, erm, Ridden.
Markah: 8.5/10
Kelebihan:
- Ia pada asasnya Left 4 Dead 3
- Lampiran senjata dengan atribut statistik menambah kedutan baharu pada formula
- Peta menawarkan kepelbagaian dengan mengubah objektif dan susun atur
- Sistem kadnya hebat dan menambah satu tan nilai main semula
Keburukan:
- The Special Ridden tidak ikonik dan tidak mempunyai personaliti permainan Special Infected in the Left 4 Dead
- Bos adalah bodoh seperti batu bata dan anda boleh menggunakan persekitaran dengan mudah untuk menjadikan mereka kurang ancaman
- Kesukaran melompat dari Recruit ke Veteran adalah agak gila.
Kod semakan Back 4 Blood telah disediakan oleh penerbit. Permainan diuji pada PS5. Anda boleh membacaDasar semakan dan pemarkahan SP1 dan MP1 di sini