Penipuan 2adalah sekuel kejutan yang menakluki dan menakutkan ramai orang sejak dilancarkan pada 2017. Permainan potongan sosial berbilang pemain dengan dos seram yang besar, ia mengganggu fikiran pemain ketika mereka cuba untuk mengetahui siapa di antara mereka dijangkiti, dengan firasat dan salah arah yang menyumbang kepada suasana kebimbangan dan ketidakpercayaan. Ianya Di Antara Kita tetapi tidak ditetapkan di angkasa, jadi semua orang akan mendengar anda menjerit di atas mikrofon semasa anda cuba mengemukakan alasan untuk menegakkan anda tidak bersalah. Tetapi anda juga akan menjerit pada beberapa kelemahan seperti kekurangan fokus, atau satu peta yang tersedia pada masa pelancaran.
Sangat Sus
Pembunuhan Beramai-ramai Texas Chain Sawialah salah satu contoh terkini tentang cara permainan seram berbilang pemain boleh memberikan kedua-dua kesejukan dan permainan. Penipuan 2 lebih bersandar kepada aspek potongan sosial sebaliknya, berpegang pada suasana yang menindas dengan ketegangan tambahan apabila mengetahui bahawa dua pemain merancang menentang yang lain. Tetapi bagaimana semuanya berlaku apabila anda berada di tempat perlindungan suaka anda dan diperhatikan oleh semua orang?
Perlawanan awal anda dalam Deceit 2, yang menyokong sekurang-kurangnya enam dan maksimum sembilan pemain, mungkin berasa agak menggembirakan, walaupun – atau mungkin disebabkan oleh – sinematik pengenalan yang cuba menerangkan mekanisme semasa anda memulakan permainan untuk kali pertama. Anda boleh memainkan semula video ini untuk menghapuskan beberapa keraguan yang berlarutan, tetapi adalah rutin untuk mendapati diri anda berada di tengah-tengah segelintir pemain yang sudah mengetahui permainan dari dalam ke luar, sambil anda cuba mempelajari proses yang lebih baik untuk memenangi perlawanan, sama ada sebagai orang yang tidak bersalah atau dijangkiti. .
Terdapat pelbagai tugas yang perlu dicapai oleh kedua-dua pihak, hampir dalam gaya Among Us. Orang yang tidak bersalah mesti mencari dan menyelesaikan cabaran pendek, seperti mendedahkan pasangan kad, mencapai checkmate dalam satu langkah, menala radio, membuka peti besi, mematikan pancuran pada masa yang sama, memberi pil yang betul kepada pesakit, menetapkan masa yang sesuai pada jam, memasang semula gambar dan banyak lagi. Mereka yang dijangkiti, sebaliknya, mempunyai beberapa tindakan untuk mensabotaj orang yang tidak bersalah. Tugasan ini terdiri daripada menarik hingga hambar, memberikan beberapa tujuan kepada pengembaraan anda, dengan sedikit variasi pada setiap pelaksanaan. Selain itu, cabaran ini membebaskan jiwa yang hilang yang memberi makan kepada entiti jahat yang dikenali sebagai Peddler.
The Peddler boleh digambarkan sebagai kedai dalam permainan, yang kerap menawarkan anda pelbagai alat yang berkembang pada mekanik permainan. Teropong membolehkan anda mencari lokasi pemain lain seperti yang dilakukan oleh gogal penglihatan malam terbaik, gari boleh digunakan untuk menghalang pemain daripada melakukan beberapa tindakan, dan topeng boleh digunakan untuk menyamar sebagai pemain lain. Melengkapkan perlawanan memberi anda ganjaran dengan mata wang yang boleh digunakan untuk membuka kunci peranti dan pakaian baharu, dalam sistem kemajuan standard yang akan menjadi lebih memuaskan jika gelung permainan lebih fokus.
Apabila yang dijangkiti patah mezbah, sudah tiba masanya untuk orang yang berada di antara menggunakan genggamannya terhadap realiti, mendedahkan bentuk sebenar pemburu. Orang yang tidak bersalah mesti melarikan diri daripada makhluk pengganas itu, dan apabila seseorang ditangkap dan dihukum bunuh, sesi pengundian bermula, apabila dunia kembali normal sementara. Malangnya, senjata api tersekat dengan mudah semasa peringkat ini, jadi tiada permainan senjata apabila secara teori ia paling masuk akal.
Jari Pencetus Gatal
Salah satu kebimbangan utama ialah betapa bersemangatnya Peddler untuk memberikan setiap pemain pistol, sejak awal setiap perlawanan. Penipuan 2 bukan penembak dan tidak sepatutnya cuba menjadi satu, tetapi keinginan untuk menggabungkan genre meletakkan pistol di tangan anda dan menyalakan percikan untuk huru-hara dan kekeliruan. Sangat mudah untuk membuat kesimpulan dengan pistol di tangan, tembak-menembak gugup kerap berlaku, beberapa pukulan cukup untuk menjatuhkan pemain kerana seseorang menganggap ia menyeronokkan, atau hujah entah bagaimana menunjuk kepada ini atau itu, walaupun logik yang sering dicacatkan.
Menembak terlalu menggoda bagi sesetengah orang, potongan sosial dan penaakulan terkutuk; undi sahaja semua orang dan berharap untuk menang dalam sistem yang tidak boleh asing - tembak pemain supaya ia terperangkap dalam bulatan ritualistik ini, kemudian jika mereka mendapat undian pemain yang mencukupi, mereka dibuang daripada perlawanan. Betul, menembak tidak membunuh sesiapa pun, dan anda tidak boleh menggunakannya untuk melawan yang dijangkiti semasa peringkat di antara; senjata api hanyalah kenderaan untuk mengundi pemain.
Aspek lain yang mengecewakan ialah Deceit 2 datang dengan hanya satu peta, Millhaven Asylum, dan tidak, ini bukan Akses Awal, tetapi pelancaran penuh. Walaupun ia mempunyai tiga tingkat, peta itu tetap terkawal dengan adil dan lebih-lebih lagi tanpa banyak kawasan tersendiri, mudah untuk kehilangan diri anda di kawasan yang agak labirin. Lebih banyak peta dirancang, tetapi satu lokasi semasa pelancaran masih terasa seperti minimum untuk permainan yang sangat memerlukan kandungan untuk menarik pemain dan memastikan mereka kembali untuk mendapatkan lebih banyak lagi.
Grafik adalah biasa-biasa saja, sudah tentu bukan sesuatu yang perlu digilai, dengan model watak meninggalkan banyak perkara yang diingini, terutamanya apabila semua orang memakai scrub yang sama untuk beberapa perlawanan (walaupun mengikut warna) sebelum mereka memperoleh mata wang yang mencukupi untuk membuka kunci kostum alternatif . Suaka mempunyai beberapa butiran yang menarik, dengan pencahayaan semasa fasa di antara menjadi sorotan. Walau bagaimanapun, permainan ini bukan tanpa pepijat, termasuk pemain yang meremas melalui retakan di dinding tetapi kadang-kadang melakukannya dengan memotong secara terang-terangan.
Isu prestasi juga berleluasa, dengan komputer yang besar diperlukan untuk menjalankan permainan sepenuhnya, tetapi yang lebih membimbangkan ialah isu putus sambungan yang kerap semasa cuba menyertai permainan. Skrin pemuatan membuat kami semua bersedia dan teruja untuk memulakan perlawanan, tetapi tiba-tiba kami ditendang keluar ke menu tanpa sebarang maklumat tentang apa yang baru berlaku.
Krisis Identiti Potongan Sosial
Penipuan 2 datang dengan teras yang berkebolehan, tetapi sepanjang perjalanan ia lupa bahawa ia sepatutnya lebih kepada aspek manusia dan kurang memikirkan keinginan untuk meletakkan senjata di tangan semua orang, membiarkan mereka mendukacitakan orang lain dan membawa apa-apa petunjuk permainan pintar yang ada. menjadi kacau bilau. Cuba untuk mencampurkan dua genre yang berfungsi pada asas yang sangat berbeza – penembak dan potongan sosial – tidak membuahkan hasil yang terbaik, melahirkan konsep yang tidak kemas yang memerlukan tumpuan.
Tanda harga yang rendah adalah titik yang baik, tetapi tidak cukup untuk menyelamatkan kita untuk melupakan masalah permainan dan rangkaian yang mencolok, watak tidak bermaya dan peta tunggal semasa pelancaran. Deceit 2 terasa seperti keluaran Early Access bertukar menjadi pelancaran rasmi, permainan yang cuba menjangkau komuniti yang lebih besar, tetapi dengan melakukan itu meninggalkan perkara yang boleh mengubahnya menjadi sesuatu yang istimewa. Ia pastinya bukan satu untuk membuat anda marah, tetapi pastinya boleh menjadi lebih baik dengan pendekatan yang lebih fokus.
Markah: 6/10
Kelebihan:
- Suasana yang berpotensi menyejukkan
- Beberapa elemen Among Us tetapi dengan permainan bertemakan seram
Keburukan:
- Hanya satu peta semasa pelancaran
- Cuba untuk mencampurkan menembak dan potongan sosial dengan cara yang cacat dan memecahkan permainan
- Semua watak kelihatan sama dan tidak mempunyai personaliti
- Isu putus sambungan dan masalah prestasi yang kerap
Kod ulasan Deceit 2 telah disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.