Pratonton Dicefolk Hands-On – Putaran Literal pada Creature Battler

Apa yang bermula sebagai pandangan pertama yang sangat biasa kepada pejuang makhluk yang akan datang akhirnya bertukar menjadi sesi bermain yang ketagihan dan berlanjutan.dadu orangharus dipersalahkan, permainan yang sengaja memperdayakan kesederhanaan yang dengan cepat membongkar pelbagai kombinasi dan kemungkinan, dengan kelainan unik di mana anda berada, sebenarnya, melawan diri sendiri. Ia tidak begitu rumit kerana ia mungkin berbunyi; sebaik sahaja anda memahami sistem yang tidak konvensional ini, anda akan menghasilkan banyak helah dan mula tertanya-tanya bagaimana idea bernas ini dihidupkan.

Berjuang Dengan Chimera Saya

Dicefolk ialah pembina dek seperti penyangak di mana anda bermain sebagai penyeru yang mampu merekrut dan memerintah chimera dalam pertempuran taktikal. Sukar untuk menyembunyikan persamaan dengan Pokémon atau Temtem, tetapi terdapat cukup elemen yang membezakan dalam permainan ini untuk menjadikannya berasa segar dan berbaloi, bermula dengan kesan dadu dalam pertempuran.

Setiap pasukan mungkin menampilkan sehingga tiga chimera, dan mereka berdiri di atas apa yang kelihatan seperti plat berputar standard. Ini adalah bahagian penting dalam permainan, kerana makhluk yang berhadapan antara satu sama lain di hadapan dianggap sebagai pemimpin, dan selain daripada kejadian yang jarang berlaku di mana kebolehan membolehkan chimera di barisan belakang menyerang, biasanya dengan mantra, merekalah yang berlawan. ia keluar. Iaitu, sehingga anda memutuskan untuk menggunakan dadu putaran dan menukar kedudukan pada pinggan anda, atau melakukan perkara yang sama dengan lawan anda, tetapi putaran adalah bebas antara satu sama lain.

Semasa pusingan, anda boleh menggunakan dadu untuk melakukan tindakan seperti menyerang, berputar, menjaga dan banyak lagi, dengan pelbagai pilihan meningkat semasa anda membuka kunci dan membeli dadu baharu. Dan kini tiba bahagian yang mengejutkan - anda mesti menggunakan dadu lawan menentang pasukan anda sendiri. Anda sebenarnya mengawal kedua-dua skuad, dengan yang kiri secara intrinsik menjadi milik anda, chimera yang anda mahu ambil berat, dan skuad di sebelah kanan menjadi sasaran anda. Secara teorinya, anda mesti merosakkan makhluk anda sendiri, tetapi ada cara untuk mengelak daripada berbuat demikian jika gulungan berada di sisi anda dan anda cukup cerdik untuk menggunakan penukar permainan pada masa yang paling sesuai, seperti cip dan gulungan semula. Tiada musuh AI, tidak menunggu untuk melihat apa yang mereka lakukan seperti dalam pejuang lain; di sini, anda mempunyai kawalan sepanjang masa dan akibatnya adalah hasil eksklusif tindakan anda.

Anda boleh membiarkan beberapa dadu anda tidak disentuh jika anda tidak mendapatinya berguna pada masa itu, tetapi giliran hanya tamat selepas anda menggunakan semua dadu musuh, set ungu. Akhirnya, ini akan diterjemahkan kepada beberapa kerosakan yang ketara kepada skuad anda jika anda tidak meramalkan keputusannya dan membaca dengan teliti sifat dan kesan setiap makhluk, dan berpusing menjauhi musuh yang paling kuat adalah penting. Chimeras juga mempunyai slot untuk item yang memberikan penggemar tambahan dari pelbagai jenis, daripada regen kepada racun, dan menghasilkan parti yang seimbang yang mampu menghadapi situasi yang tidak dijangka adalah peluang yang baik untuk mencapai dan mengalahkan bos terakhir. Yang mana awak; sekali lagi, anda mengawal setiap pergerakan, setiap makhluk di hadapan mata anda.

Pada penghujung setiap larian, berjaya atau tidak, anda mungkin telah membuka kunci chimera, item dan acara baharu yang mengubah haluan untuk larian seterusnya. Sifat penerokaan yang tidak linear adalah kegembiraan, dengan keterujaan yang jelas apabila kami mencapai unggun api dan boleh menghidupkan semula unit, atau apabila kami terjumpa rampasan hebat yang meningkatkan sifat anda tepat pada masa kami paling memerlukannya.

Chimera baharu sedang menunggu anda di tiga kuil, tetapi kelainannya ialah anda mesti merekrut atau menolaknya tanpa ruang untuk penyesalan atau pemikiran kedua – jika anda telah mengalu-alukan satu, maka yang lain tidak akan tersedia untuk diperiksa lagi, biarlah merekrut sahaja. Kesilapan akan dibuat, dan pukulan penumbuk marah mungkin berlaku apabila anda sampai ke kuil ketiga, dan ternyata untuk mendedahkan chimera yang rendah. Apa yang sudah dilakukan, tiada guna menangis kerana susu tumpah. Kebolehmain semula yang besar adalah faktor yang berada di bawah kulit anda dan mendorong anda ke dalam satu lagi larian, dan selepas itu anda dapati masa telah berlalu.

Kena Dadu Mereka Semua

Dicefolk berjaya meninggalkan kesan pertama yang hebat, dengan makhluk comel berfungsi sebagai kad ucapan yang menawan untuk pejuang makhluk taktikal dengan beberapa helah di lengannya. Inspirasi Pokémon tersembunyi di hadapan mata, dengan unsur-unsur putaran dan dadu meletakkan putarannya sendiri pada permainan, yang dimaksudkan.

Di sebalik kesederhanaan yang jelas terletak permainan yang ketagihan dan sangat mudah untuk dinikmati. Perlawanan adalah pantas, bebas kekacauan, dan dengan kedalaman yang cukup untuk menyediakan banyak peluang taktikal. Dengan beberapa dozen chimera untuk dibuka dan digunakan, sukar untuk mengukur sejauh mana lebih menarik pertempuran peringkat tinggi, tetapi warnai kami teruja dan putar kami sehingga versi rasmi dilancarkan akhir tahun ini.


MP1st diberi akses kepada binaan pratonton Dicefolk untuk sesi amali kami. Dicefolk dilancarkan pada 2023 untuk PC.