Melihat kejayaan besar MMA dan UFC khususnya, EA Sports mengalihkan pasukan di belakang siri Fight Night yang digemari peminat untuk mencipta aksi mereka terhadap UFC pada tahun 2014. Pada tahun-tahun berikutnya, mereka secara konsisten mengeluarkan permainan baharu setiap dua tahun ke atas. melalui 2020 dengan EA Sports UFC 4. Kini selepas jurang paling lama antara penyertaan setakat ini, siri ini akhirnya kembali ke Octagon sekali lagi dalam EA Sports UFC 5.
Bangkit ke Peristiwa
Tidak kira sukan itu, EA Sports biasanya berjaya memberikan pemain pengalaman yang sangat tulen, dan UFC 5 tidak berbeza. Visual yang terdapat dalam permainan ini adalah yang terbaik, yang dijangkakan oleh siri ini. Animasi wajah setiap pejuang adalah sangat terperinci, daripada model watak hingga ke darah dan peluh sebenar yang ditemui pada mereka. Persamaan pejuang kehidupan sebenar juga sangat realistik dan berpasangan dengan pejuang pejuang yang menarik yang menggunakan animasi seperti hidup berdasarkan pejuang untuk menghidupkan mereka. Ini belum lagi termasuk persembahan keseluruhan yang mengelilingi setiap pertarungan, yang merakamkan perasaan keterujaan mengelilingi Octagon.
Sistem Impak Nyata baharu dalam UFC 5 berjaya meningkatkan realisme siri ini lebih tinggi daripada sebelumnya. Ini memfokuskan pada meniru kerosakan sebenar pada pejuang semasa pertarungan, dengan setiap muka pejuang kini mempunyai lapan kawasan berbeza yang boleh terjejas akibat luka, bengkak dan lebam. Malah, pembangun menyatakan bahawa terdapat lebih daripada 64,000 kombinasi kecederaan muka yang berbeza dalam permainan, yang sangat mengagumkan. Kecederaan muka dan badan lain ini bukan hanya kecederaan cetek, kerana ia boleh menyebabkan kesan buruk seperti penglihatan kabur atau mobiliti terhad bergantung pada kecederaan. Pergaduhan sekali lagi boleh dihentikan kerana kecederaan tertentu juga, jadi anda perlu berhati-hati dengan apa yang anda lakukan dalam pergaduhan.
Kawalan telah ditukar sedikit, kini membenarkan akses yang lebih mudah kepada pergerakan seperti pukulan atas dan serangan putaran. Salah satu perkara kegemaran saya untuk dilakukan dalam permainan ialah mendominasi lawan dengan pukulan atas yang kuat dan kemudian tumbangkan mereka dengan sepakan bulat yang kuat tepat ke kepala, dan ini terasa lebih mudah berbanding sebelum ini untuk dilaksanakan dalam UFC 5. Animasi baharu juga telah ditambah dalam gerakan tertentu, bersama-sama dengan animasi muka yang dinaik taraf yang benar-benar menunjukkan kesan serangan kuat seperti pukulan atas. Sifat menghukum gerakan ini benar-benar membawa saya kembali ke siri Fight Night, yang merupakan salah satu permainan pertama yang saya ingat melakukan ini pada tahap ini.
Walaupun siri UFC EA Sports biasanya mendapat pujian selama bertahun-tahun, salah satu bidang yang sering dikritik ialah permainan tanah yang terlalu berbelit-belit. Kawasan ini masih dalam proses tanpa persoalan, tetapi entri dalam siri ini telah berjaya menambah baiknya dan menjadikannya berasa seperti anda mempunyai sedikit kawalan berbanding sebelum ini. Permainan mini yang terdapat dalam UFC 4 sudah tiada, dan kini pemain sebaliknya mempunyai meter penyerahan yang menunjukkan kesan penyerahan yang berbeza. Apabila bar rendah, anda mempunyai peluang yang lebih baik untuk lawan anda mengetuk keluar, jadi anda perlu berusaha ke arah mencapainya. Ini masih terasa seperti omong kosong kadang-kadang, tetapi ia adalah peningkatan yang baik berbanding entri terakhir di kawasan ini. Berita baiknya ialah Grapple Assist permainan ini menjadikannya lebih baik untuk pemula untuk memahaminya, sekurang-kurangnya.
EA Sports UFC 5 terus menawarkan pelbagai gaya permainan untuk dipilih bagi menyesuaikan pengalaman terbaik kepada setiap pemain individu, termasuk Kompetitif, Simulasi, Kalah Mati dan Stand and Bang. Walaupun Kompetitif dan Simulasi adalah yang terbaik untuk pengalaman UFC biasa, saya mendapati diri saya bermain dengan baik dengan Stand dan Bang untuk gaya yang serupa dengan siri Fight Night yang disebutkan di atas yang kita sebagai pemain sangat kekurangan dengan rehat yang panjang yang telah dilihat oleh siri itu. .
Menjadi Yang Terhebat
Mod kerjaya membolehkan anda mencipta pejuang anda sendiri atau hanya mengimport pejuang berlesen UFC sedia ada. Apabila mencipta pejuang anda, anda boleh memilih antara lima gaya permainan dan kemudian menyesuaikan pejuang anda. Ini termasuk rupa pejuang anda, peralatan mereka, dan juga animasi dan ejekan selepas perlawanan mereka. Permainan ini juga memberi anda 339 pilihan berbeza untuk muzik keluar, walaupun rasanya bilangan trek muzik berlesen di sini kurang berbanding dengan banyak permainan EA Sports yang lain pada masa lalu. Majoriti lagu ini hanyalah lagu EA Bonus yang mereka cipta, yang tidak membawa tahap tenaga yang sama.
Kisah yang terdapat dalam mod Kerjaya adalah sangat asas, kerana anda mengambil pejuang ciptaan anda daripada hanya bertarung di gim tempatan Davis MMA dan membina kerjaya anda dari sana ke hadapan. Ini termasuk kepulangan Coach Davis dari masa lalu, serta pengenalan bekas juara UFC Flyweight Valentina Shevchenko juga. Beberapa mod cerita ini menampilkan persembahan melalui telefon, tetapi ia sebenarnya berfungsi dengan baik di sini, dan saya mendapati diri saya menikmati menonton kebanyakan adegan potong walaupun tiada apa-apa yang terlalu menarik berlaku di luar perlawanan. Mod permainan mula membuka lebih banyak lagi apabila anda melalui tutorial awal dan sampai ke Institut Prestasi UFC. Pada ketika ini, anda boleh mula menerima pergaduhan kontrak yang menghampiri anda. Dengan menetapkan minggu sehingga pertarungan, anda juga boleh mengubah peratusan yuran gim untuk jumlah pembayaran pertarungan juga.
Menjelang setiap pertarungan, anda akan diberikan sejumlah mata mingguan yang boleh dibelanjakan untuk aktiviti tertentu semasa apa yang dikenali sebagai Kem Latihan. Salah satu aktiviti yang paling penting ialah keupayaan untuk mengambil bahagian dalam sesi sparring, kerana ia membolehkan anda memperoleh lebih banyak Mata Evolusi yang boleh anda gunakan untuk meningkatkan atribut anda dan membeli faedah baharu. Anda perlu berhati-hati, walaupun, kerana anda boleh mengalami kecederaan seperti luka semasa sparring yang kemudiannya anda perlu membelanjakan wang dalam permainan atau membelanjakan mata mingguan yang anda ada untuk pulih dan mengelakkan atribut dikurangkan. Menaik taraf atribut anda adalah penting untuk kejayaan jangka panjang anda, kerana anda akan mula menghadapi lawan yang lebih sukar dan perlu bersaing dengan mereka dari segi statistik.
Pejuang anda mempunyai statistik yang boleh ditingkatkan dalam tiga kategori Stand-Up, Grappling dan Health, yang setiap satunya mempunyai berbilang atribut untuk dipilih. Dengan mendapatkan Mata Evolusi daripada sparring, anda boleh menaik taraf kebolehan berbeza ini mengikut urutan yang anda pilih, sekurang-kurangnya pada tahap tertentu. Anda tidak boleh meratakan hanya beberapa atribut sehingga lima bintang serta-merta, kerana permainan ini akan mengehadkan anda daripada meningkatkan lagi kebolehan tanpa meningkatkan atribut lain dalam kategori itu kepada penanda aras tertentu juga untuk memastikan pejuang anda lebih seimbang. Melakukan gerakan tertentu dengan baik dalam pertarungan juga akan membolehkan anda meningkatkan pergerakan anda dari semasa ke semasa, yang sangat membantu untuk meningkatkan pejuang anda.
Mata Evolusi juga boleh digunakan untuk membuka kunci faedah berbeza yang boleh dilengkapi untuk pejuang anda. Untuk bermula, anda hanya mempunyai beberapa slot yang tersedia untuk menetapkan faedah, tetapi anda boleh memperoleh sehingga tiga lagi dengan menjadi pejuang UFC, menjadi pejuang peringkat UFC dan menjadi juara UFC. Memadankan ini dengan sifat dan pergerakan yang boleh dinaik taraf membolehkan kemajuan semula jadi pejuang anda dalam kerjaya mereka, yang mungkin terasa sangat tidak seimbang jika tidak dikendalikan dengan betul.
Satu lagi ciri yang sangat hebat ialah keupayaan untuk menjemput seorang pejuang untuk berlatih selama seminggu yang anda boleh pelajari beberapa langkah tambahan untuk kemudian melengkapkan dan menggunakan. Anda juga perlu membayar wang di atas kos mata mingguan juga. Ini membolehkan lebih banyak fleksibiliti dalam pejuang anda dengan mencampurkan beberapa set pergerakan berbeza yang mungkin tidak mungkin. Anda juga boleh membina hubungan melalui bahagian gembar-gembur dengan pejuang untuk mengurangkan kos yang diperlukan untuk mendapatkan langkah baharu juga.
Pita menonton membolehkan anda mempelajari maklumat tambahan tentang lawan anda sebelum pertarungan, seperti pergerakan dan kecenderungan teratas mereka, ke mana anda boleh mempersiapkan diri dengan lebih baik. Anda juga boleh menaikkan pertarungan dalam beberapa cara berbeza, bermula dengan memilih promosi seperti wawancara radio atau siaran media sosial. Dari situ, anda akhirnya boleh menandatangani tawaran penajaan untuk membuka kunci promosi tambahan. Ini juga boleh membawa kepada membina hubungan dengan pejuang lain, yang boleh membantu mengurangkan kos mempelajari pergerakan mereka pada masa hadapan.
Mencapai status juara dalam mod Kerjaya permainan hanyalah permulaan, kerana permainan ini juga menjejaki rekod prestasi anda di bawah apa yang dikenali sebagai Status GOAT. Halaman ini menjejaki bilangan penyerahan, kalah mati, kemenangan dan banyak lagi yang anda perolehi dari semasa ke semasa. Sebagai contoh, senarai itu mempunyai 0/15 kalah mati dan 0/26 UFC menang, jadi ia memberi anda beberapa nombor kerjaya untuk diusahakan untuk menjadi yang terhebat sepanjang masa.
Mod kerjaya pastinya merupakan pengalaman dalam EA Sports UFC 5, kerana tidak banyak pilihan lain untuk dipilih. Anda mempunyai pilihan Fight Now yang biasa menentang AI atau rakan secara tempatan, serta keupayaan untuk berlawan dalam talian juga. Mod Pencipta Acara membolehkan anda membuat acara UFC atau kurungan kejohanan, tetapi pada asasnya ia hanyalah sambungan yang lebih panjang daripada Fight Now.
Letakkan Pertaruhan Anda
Satu-satunya mod besar lain yang terdapat dalam UFC 5 ialah di mana siri ini menyelam terlebih dahulu ke dalam tetapan perkhidmatan langsung dengan mod permainan Fight Week. Minggu Pertarungan disambungkan kepada kad UFC kehidupan sebenar untuk acara yang akan datang dan membolehkan anda membuat ramalan dalam permainan tentang pemenang, kaedah kemenangan dan pusingan setiap pertarungan berakhir. Ini akan memberi ganjaran kepada anda dengan syiling UFC yang kemudiannya boleh anda belanjakan dalam permainan sambil meletakkan anda pada papan pendahulu berdasarkan pilihan anda. Malah, penjaring terbanyak dalam setiap kumpulan akan dapat memperoleh ganjaran istimewa seperti aset pejuang yang boleh disesuaikan. Malangnya, kebanyakan mod ini tidak tersedia untuk kami cuba kerana ia tidak akan dilancarkan sehingga seminggu atau dua minggu selepas pelancaran menjelang UFC 295.
Walau bagaimanapun, apa yang tersedia ialah elemen lain dalam Fight Week, di mana anda boleh mengambil bahagian dalam pertempuran AI harian dengan tetapan pratetap untuk mata wang dalam permainan. Terdapat lebih banyak perkara ini yang terikat dengan acara sebenar, tetapi kami dapat mengambil bahagian dalam perlawanan ini buat masa ini. Pertempuran semasa meningkat setiap hari dan nampaknya berlangsung seminggu dari masa ia mula-mula ditambah dan berkisar dalam kesukaran dan tetapan lain. Akan ada cabaran tambahan yang dikaitkan dengan ini pada masa hadapan juga, membolehkan pemain memperoleh banyak ganjaran yang lebih baik yang termasuk apa yang dikenali sebagai Alter Egos.
Alter Egos ialah ciri baharu dalam siri UFC yang membolehkan anda bermain sebagai variasi pejuang semasa fasa tertentu dalam kerjaya mereka, seperti debut mereka atau kemenangan besar. Ini bukan sahaja variasi kosmetik sama ada malah menampilkan atribut, pergerakan dan faedah yang berbeza-beza di atas perbezaan visual. Versi Deluxe permainan ini juga termasuk Alter Egos untuk Bruce Lee, yang agak keren. Ini adalah tambahan yang sangat hebat kepada siri yang akan dipasangkan dengan mod Fight Week dan boleh diperolehi sama ada melalui cabaran atau kedai dalam permainan. Satu-satunya kelemahan sebenar di sini ialah nampaknya ini akan berputar, jadi anda mungkin terlepas beberapa pejuang akibatnya. Mudah-mudahan, mereka akan menyimpan tambahan baharu di kedai selama-lamanya, tetapi kami tidak akan tahu sehingga Fight Week benar-benar dilancarkan tidak lama lagi.
Salah satu ciri kegemaran peribadi saya dalam permainan seperti ini ialah keupayaan untuk mencipta pejuang anda sendiri untuk digunakan dalam permainan. Tahap perincian sekali lagi sangat mengagumkan di sini dengan membenarkan anda mencipta pejuang lelaki atau wanita anda sendiri. Walau bagaimanapun, satu kekecewaan utama sekali lagi dalam lelaran ini ialah ketidakupayaan untuk berkongsi ciptaan anda sendiri dalam talian dan memuat turun ciptaan orang lain. Ini adalah sesuatu yang disertakan dalam siri Fight Night dan siri WWE masih berkembang maju pada hari ini, tetapi atas sebab tertentu, siri UFC masih terus mengelak daripada membenarkan ini. Terdapat begitu banyak kemungkinan untuk pejuang di luar sana dengan kreativiti yang orang ada dan tidak memanfaatkannya itu adalah kesilapan besar dari EA Sports lagi.
Ia pastinya bukan permainan EA Sports tanpa microtransactions dan ia masih ditemui di sini, tetapi mereka tidak berasa agak kekok seperti beberapa siri lain seperti EA Sports FC dan Madden. Syukurlah, UFC 5 tidak mengembalikan mod Pasukan Ultimate kontroversial yang juga hilang dalam UFC 4, jadi syiling UFC dalam permainan sebaliknya dikhaskan untuk kosmetik untuk pejuang anda atau untuk mendapatkan pejuang tambahan. Perkara yang mengecewakan ialah mata wang yang terdapat dalam mod Kerjaya tidak dibawa ke sini, jadi mereka yang menumpukan pada mod itu akan mendapati diri mereka hampir tidak mempunyai wang dalam permainan untuk dibelanjakan di kedai. Permainan ini sepatutnya memberi ganjaran kepada beberapa syiling UFC daripada Kerjaya serta cara untuk menyelesaikan isu ini, kerana ia sebaliknya membuatkan anda berasa seperti anda perlu mengelak Kerjaya apabila mengisar untuk item tertentu sebagai hasilnya.
keputusan
Siri EA Sports UFC sememangnya merupakan salah satu daripada kualiti yang paling konsisten dari segi kualiti, dan EA Sports UFC 5 meneruskan aliran itu. Mod kerjaya masih menjadi teras pengalaman semasa anda mendaki tangga ke atas, dan Fight Week mempunyai banyak potensi sebaik sahaja ia dilancarkan, walaupun sejauh mana kebaikan itu sebenarnya masih dapat dilihat. Di mana siri ini terus bersinar terbaik, walaupun persembahan cemerlang dan permainan yang dilaksanakan dengan baik dan tulen, yang malah membuat beberapa penambahbaikan pada permainan darat yang sering difitnahkan, di mana EA Sports boleh menambah satu lagi kemenangan kepada rekod menang-kalah dengan EA Sports UFC 5.
Markah: 8.5/10
Kelebihan:
- Permainan dan persembahan yang tulen
- Sistem Impak Sebenar membawa lebih banyak kekejaman berbanding sebelum ini
- Mod kerjaya membuatkan anda sentiasa melabur
- Potensi Minggu Pertarungan
Keburukan:
- Permainan tanah masih boleh mengecewakan
- Ketidakupayaan untuk berkongsi atau memuat turun pejuang yang dicipta
- Transaksi mikro